图书介绍
短信息 SMS 与WAP的开发及应用2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 周学泳,石丹编著 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:7505381555
- 出版时间:2002
- 标注页数:212页
- 文件大小:19MB
- 文件页数:222页
- 主题词:移动通信(学科: 携带电话机 学科: 互连网络) 无线电通信(学科: 通信协议) 移动通信 携带电话机 互连网络 无线电通信 通信协议
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图书目录
第1章 移动互连技术入门1
1.1 移动互连的概念1
1.1.1 移动互连是移动通信和互连网的美妙结合1
1.1.2 移动互连发展简史2
1.2 SMS 的基础知识2
1.2.1 SMS 的概念和特点2
1.2.2 SMS 的发展历程3
1.2.3 SMS 的优点和局限性4
1.2.4 SMS 应用5
1.2.5 SMS 的现状和前景6
1.3 WAP 的基础知识8
1.3.1 WAP 的概念和特点8
1.3.2 WAP 的优点和局限性9
1.4.1 GPRS 有关概念10
1.4 GPRS 的基础知识10
1.4.2 GPRS 的优点11
1.4.3 GPRS 的应用和前景11
1.5 Bluetooth 的基础知识12
1.5.1 Bluetooth 有关概念12
1.5.2 Bluetooth 的特点和应用12
1.5.3 Bluetooth 的前景13
1.6 Java 在移动互连中的应用13
1.6.1 Java 的发展和 J2ME13
1.6.2 J2ME 的历史与前景14
1.6.3 J2ME 和 WAP 的比较14
1.7 移动互连产业的现状和发展前景15
1.7.1 移动互连产业的现状15
1.7.2 移动互连产业的发展前景15
2.1.1 SMS 体系结构17
2.1 SMS 系统原理17
第2章 SMS 开发17
2.1.2 移动终端的接口与开发20
2.2 短信息实体与短信网关的接口31
2.2.1 CMPP 功能概述31
2.2.2 协议栈32
2.2.3 消息流程32
2.2.4 消息定义35
2.2.5 编号43
2.2.6 CMPP 例程(C++)44
2.3 短信网关62
2.3.1 短信网关的系统结构62
2.3.2 短信网关业务与功能64
2.4 STK 技术66
2.4.1 STK 基本知识66
2.3.3 短信网关的通信接口66
2.4.2 STK 开发69
2.4.3 STK 卡数据包格式71
第3章 WAP 开发入门75
3.1 WAP 体系结构75
3.1.1 WAP 体系结构概述75
3.1.2 WAP 体系结构的组成76
3.2 WAP 开发79
3.2.1 WML79
3.2.2 WMLScript98
3.2.3 WAP 图像格式103
3.2.4 WAP 工具包104
3.2.5 WAP 安全105
3.3 WAP 的现状和前景106
4.1.2 体系结构107
4.1.1 为什么要开发移动互连应用服务平台107
4.1 移动互连应用服务平台解决方案107
第4章 SMS 应用专题之传情服务107
4.1.3 核心和主要模块111
4.1.4 信息平台协议113
4.2 服务介绍与实现方法118
4.2.1 图片传情118
4.2.2 铃声传情120
第5章 SMS 应用专题之定位系统122
5.1 移动定位系统介绍122
5.1.1 移动定位系统的概念122
5.1.2 移动定位服务的种类122
5.1.3 定位服务软件解决方案124
5.2 定位原理125
5.2.1 定位策略125
5.2.3 标准化126
5.2.2 定位精度126
5.3 Ericsson 定位系统 MPS130
5.3.1 Ericsson 定位系统 MPS130
5.3.2 移动定位坐标系统131
5.3.3 移动定位协议(MPP)133
5.4 定位服务的前景143
5.4.1 定位服务的赢利模式143
5.4.2 定位服务和个人隐私143
第6章 SMS 应用专题之移动商务145
6.1 移动银行解决方案145
6.1.1 移动银行的概念145
6.1.2 移动银行的需求分析145
6.1.3 移动银行业务与现状146
6.1.4 移动银行系统结构147
6.1.5 银行业务中的信息安全149
6.2.1 移动支付的应用151
6.2 移动支付解决方案151
6.2.2 移动支付系统结构152
6.3 移动证券交易解决方案153
6.3.1 移动证券交易的功能153
6.3.2 系统结构153
6.3.3 模块功能154
6.3.4 交易系统安全156
第7章 WAP 应用专题之移动游戏159
7.1 移动游戏159
7.1.1 移动游戏种类159
7.1.2 特点159
7.2 Nokia 移动娱乐平台160
7.2.1 Nokia 移动娱乐平台简介160
7.2.2 系统结构160
7.3 开发实例介绍164
7.2.3 开发过程164
第8章 移动互连商业策略197
8.1 移动互连价值链197
8.1.1 移动互连价值链生态系统197
8.1.2 价值链各环节介绍199
8.2 赢利模式和营销策略203
8.2.1 赢利模式203
8.2.2 营销策略205
8.3 他山之石:I-Mode 的成功秘诀206
8.3.1 I-Mode 的结构206
8.3.2 I-Mode 的特征206
8.3.3 I-Mode 为什么会成功208
附录209
参考文献212
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