图书介绍

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SolidWorks零件设计
  • 杨丽,杨勇生等编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:7302053898
  • 出版时间:2002
  • 标注页数:197页
  • 文件大小:70MB
  • 文件页数:211页
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图书目录

第1章 草图绘制1

1.1 草图绘制的基本步骤1

1.2 草图绘制的一般技巧4

1.3 草图绘制功能说明4

1.3.1 转换实体引用4

1.3.2 圆角5

1.3.3 绘制倒角6

1.3.4 等距实体6

1.3.5 构造几何线7

1.3.6 线性草图排列和复制7

1.3.7 圆周草图排列和复制8

1.4 综合实例9

1.5 练习13

第2章 参考几何体15

2.1 基准面15

2.1.1 生成基准面的一般步骤15

2.1.3 两面夹角16

2.1.2 等距平面16

2.1.4 通过三点17

2.1.5 点和平行面17

2.1.6 点和直线17

2.1.7 点&⊥曲线18

2.1.8 曲面切平面18

2.2.1 基准轴的概念19

2.2.2 生成基准轴的一般步骤19

2.2 基准轴19

2.3 曲线20

2.3.1 投影曲线20

2.3.2 组合曲线21

2.3.3 螺旋线和涡状线21

2.3.4 分割线22

2.3.5 样条曲线23

2.4 综合实例24

2.5 练习24

3.1 基本体特征25

3.1.1 拉伸特征25

第3章 实体特征造型25

3.1.2 旋转特征31

3.1.3 扫描特征33

3.1.4 放样特征35

3.2 设计特征43

3.2.1 圆角特征43

3.2.2 倒角特征48

3.2.3 孔特征49

3.2.4 拔模特征50

3.2.5 抽壳特征52

3.2.6 筋特征53

3.2.7 圆顶特征55

3.2.8 特型特征55

3.3 镜向特征56

3.3.1 镜向所选特征57

3.3.2 镜向所有特征57

3.3.3 镜向零件58

4.1.1 编辑草图60

4.1 编辑草图和定义60

第4章 编辑零件60

4.1.2 编辑定义61

4.2 动态特征编辑63

4.2.1 动态修改特征63

4.2.2 动态特征编辑65

4.3 特征复制66

4.3.1 同一模型的特征复制66

4.3.2 不同模型之间的特征复制67

4.4.1 特征属性编辑68

4.4 编辑特征属性68

4.4.2 面属性的编辑69

4.4.3 编辑颜色69

4.5 方程式70

4.6 测量与检查74

4.7 练习77

第5章 库特征78

5.1 基本概念78

5.2 生成库特征78

5.3 将库特征添加到零件80

5.4 编辑库特征82

5.5 特征调色板窗口85

5.5.1 特征调色板窗口概述85

5.5.2 显示特征调色板窗口85

5.5.3 生成调色板项目86

5.5.4 管理调色板项目87

5.5.5 编辑调色板项目88

5.6 应用特征调色板89

5.6.1 尺寸访问权限90

5.6.2 将调色板特征添加到零件91

5.7 练习92

第6章 曲面造型93

6.1 曲面特征93

6.1.1 平面区域93

6.1.2 拉伸曲面97

6.1.3 旋转曲面98

6.1.4 扫描曲面99

6.1.5 放样曲面103

6.2 曲面处理112

6.2.1 剪裁曲面113

6.2.2 圆角曲面114

6.2.3 延伸曲面118

6.2.4 缝合曲面120

6.2.5 等距曲面121

6.2.6 加厚曲面122

6.2.7 填充曲面125

6.3.1 隐藏/显示曲面127

6.3 曲面编辑127

6.3.2 删除曲面128

6.3.3 删除孔130

6.4 中面131

6.5 练习133

第7章 零件配置134

7.1 基本概念134

7.2 配置项目134

7.2.1 压缩特征134

7.2.2 定义配置属性135

7.2.3 修改配置尺寸136

7.3 手工配置136

7.3.1 手工生成配置方法136

7.3.2 打开配置文件140

7.4 零件设计表配置141

7.4.1 零件设计表概述141

7.4.2 在Excel环境下生成零件设计表142

7.4.4 编辑零件设计表146

7.4.3 插入新的零件设计表146

7.5 练习149

第8章 钣金零件150

8.1 基本概念150

8.1.1 概述150

8.1.2 基本术语150

8.2 由实体转换成钣金152

8.2.1 使用插入折弯生成钣金零件152

8.2.2 展开钣金折弯159

8.2.3 添加薄壁特征到钣金零件160

8.2.4 从实体零件转换到钣金163

8.2.5 由展开零件转换成钣金167

8.3 直接生成钣金零件168

8.3.1 钣金特征168

8.3.2 直接生成钣金零件的方法173

8.4 应用成形工具179

8.4.1 生成成形工具179

8.4.2 应用成形工具到钣金零件182

8.5 练习186

第9章 光源与材质187

9.1 光源187

9.1.1 光源类型187

9.1.2 基本操作187

9.1.3 编辑光源属性188

9.2 材质192

9.2.1 设置材质属性192

9.2.2 实例193

9.3 练习197

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