图书介绍
精雕细琢 3ds max/Lightscape室内装饰效果图设计与制作2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

- 袁紊玉,毛卫宏编著 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:7115120870
- 出版时间:2004
- 标注页数:484页
- 文件大小:112MB
- 文件页数:498页
- 主题词:室内设计:计算机辅助设计-图形软件
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图书目录
第1章 室内装饰效果图概述1
目录1
1.1 装饰装修风格及造型装饰定位2
1.1.1 中式风格2
1.1.2 日本风格3
1.1.3 欧式风格3
1.1.4 后现代风格5
1.1.5 情趣风格5
1.2.1 内墙装饰材料6
1.1.6 个性风格6
1.2 装饰装修常用材料分类6
1.2.2 地面装饰材料7
1.2.3 吊顶装饰材料8
1.3 人体工程学及空间尺度8
1.3.1 综述8
1.3.2 常用模型尺寸比例9
1.4 美术知识对制作效果图的重要作用9
1.5 本章小结10
1.4.1 造型比例及空间体量感10
1.4.2 室内的色彩协调及色调处理10
第2章 室内建模基础练习11
2.1 AutoCAD模型的输入12
2.1.1 输入AutoCAD平面图12
2.1.2 输入AutoCAD三维几何体14
2.2 将平面线形拉伸为三维墙体16
2.2.1 Extrude(拉伸)16
2.2.2 Bevel(倒角)16
2.2.3 创建墙体17
2.3 补充门窗部位墙体21
2.4 天花板墙体的创建24
2.5 本章小结28
第3章 中式客厅装饰效果图设计与制作29
3.1 基础建模30
3.1.1 创建墙体30
3.1.2 设置摄像机31
3.1.3 创建吊顶32
3.1.4 创建筒灯33
3.1.5 创建灯池35
3.1.6 创建踢脚线36
3.1.7 创建地毯和大理石地面37
3.2 高级建模39
3.2.1 制作电视39
3.2.2 制作家庭影院44
3.2.3 制作电视墙49
3.2.4 合并场景55
3.3 客厅基础材质应用58
3.3.1 墙体材质的制作58
3.3.2 地板材质的制作59
3.3.3 木料材质的制作60
3.3.4 电视墙材质的制作61
3.3.5 电视外壳材质的制作61
3.3.6 音响前盖材质的制作62
3.3.7 电视屏幕材质的制作62
3.3.9 筒灯材质的制作63
3.3.8 金属材质的制作63
3.3.10 地毯材质的制作64
3.3.11 大理石材质的制作64
3.3.12 线框材质的制作65
3.4 客厅常用灯光效果应用66
3.4.1 设置主光源66
3.4.2 设置地面漫反射光67
3.4.3 设置筒灯67
3.4.4 设置墙体漫反射光68
3.5.1 导出LS格式前的处理72
3.5 在Lightscape中进行光能传递72
3.5.2 导出LP文件73
3.5.3 打开LP文件74
3.5.4 在Lighitscape中创建并调整光源75
3.5.5 在Lightscape中导入图块78
3.5.6 修改材质81
3.5.7 表面处理85
3.5.8 跑光前准备86
3.5.9 跑光后处理88
3.5.10 渲染出图89
3.6 在Photoshop中进行后期处理90
3.6.1 调整色阶、对比度和曲线90
3.6.2 调入并处理配景92
3.6.3 合并图层并调整画面95
3.7 本章小结98
第4章 欧式客厅装饰效果图设计与制作99
4.1 基础模型100
4.1.1 创建墙体100
4.1.2 创建电视墙104
4.1.3 创建吊顶109
4.1.4 创建电视柜111
4.1.5 创建窗户栏杆113
4.1.6 创建地毯114
4.2 高级模型的建立115
4.2.1 制作茶几115
4.2.2 制作沙发123
4.2.3 制作吊灯128
4.2.4 合并场景135
4.3 欧式客厅基础材质应用138
4.3.1 墙体材质的制作138
4.3.2 地板材质的制作138
4.3.3 木料材质的制作139
4.3.4 玻璃材质的制作140
4.3.5 线框材质的制作140
4.3.6 金属材质的制作141
4.3.7 地毯材质的制作141
4.3.8 光带材质、灯泡材质的制作142
4.4 欧式客厅常用灯光效果应用143
4.4.1 设置摄像机143
4.4.2 设置主光源144
4.4.3 设置地面漫反射光145
4.4.4 设置射灯光源146
4.4.5 设置墙体漫反射光147
4.5 在Lightscape中进行光能传递149
4.5.1 导出LP格式前的处理150
4.5.2 导出LP文件151
4.5.3 在Lightscape中调整材质152
4.5.4 在Lightscape中调整光源158
4.5.5 在Lightscape中导入图块160
4.5.6 表面处理163
4.5.7 跑光前准备164
4.5.8 跑光后处理165
4.5.9 渲染出图166
4.6 在Photoshop中进行后期处理168
4.6.1 调整色阶、对比度和曲线168
4.6.2 调入并处理配景169
4.6.3 合并图层并调整画面171
4.7 本章小结174
第5章 卧室装饰效果图设计与制作175
5.1 基础建模176
5.1.1 创建墙体、天花板和地板176
5.1.2 创建棚线177
5.1.3 创建装饰板179
5.1.4 创建摄像机182
5.2.1 制作衣橱183
5.2 高级建模183
5.2.2 制作梳妆台190
5.2.3 制作床200
5.2.4 合并场景208
5.3 卧室基础材质应用209
5.3.1 墙体材质的制作209
5.3.2 地板材质的制作210
5.3.3 砖墙材质的制作211
5.3.4 木料材质的制作212
5.3.6 布料材质的制作213
5.3.5 玻璃材质的制作213
5.3.7 镜子材质的制作214
5.4 卧室常用灯光效果图应用215
5.4.1 设置主光源215
5.4.2 设置地面漫反射光217
5.4.3 设置墙体漫反射光218
5.4.4 设置照亮地板的灯光220
5.5 在Lightscape中进行光能传递221
5.5.1 导出LP文件221
5.5.2 在Lightscape中打开文件223
5.5.3 在Lightscape中调整材质224
5.5.4 在Lightscape中调整光源231
5.5.5 在Lightscape中导入图块232
5.5.6 表面处理235
5.5.7 自动调整参数236
5.5.8 进行光能传递237
5.5.9 渲染出图238
5.6.1 调整色阶、对比度和曲线239
5.6 在Photoshop中进行后期处理239
5.6.2 调入并处理配景241
5.6.3 合并图层并调整画面243
5.7 本章小结246
第6章 书房装饰效果图设计与制作247
6.1 基本建模248
6.1.1 创建墙体、天花板和地板248
6.1.2 创建吊顶250
6.1.3 创建窗户250
6.1.4 创建百叶窗255
6.1.5 创建筒灯和地毯256
6.1.6 设置摄像机259
6.2 高级建模260
6.2.1 制作书柜260
6.2.2 制作书桌266
6.2.3 制作电脑271
6.2.4 合并场景291
6.3 书房基础材质应用294
6.3.1 墙体材质的制作294
6.3.2 地板材质的制作295
6.3.3 地毯材质的制作296
6.3.4 金属材质的制作296
6.3.5 筒灯材质的制作297
6.3.6 书橱材质的制作297
6.3.7 电脑材质的制作298
6.3.8 电脑边框材质的制作298
6.3.9 玻璃材质的制作298
6.4 书房灯光常用效果应用299
6.4.1 设置主光源299
6.4.2 设置天光300
6.4.3 设置地面漫反射光301
6.4.4 设置墙体漫反射光301
6.5 在Lightscape中进行光能传递304
6.5.1 导出LP文件304
6.5.2 在Lightscape中导入场景文件306
6.5.3 在Lightscape中调整材质308
6.5.4 在Lightscape中定义窗口313
6.5.5 Lightscape日光的设置315
6.5.6 日光的启动316
6.5.7 表面处理318
6.5.8 进行光能传递319
6.5.9 渲染出图320
6.6 在Photoshop中进行后期处理320
6.6.1 调整色阶、对比度和曲线320
6.6.2 调入并处理配景323
6.6.3 合并图层并调整画面325
6.7 本章小结328
第7章 厨房装饰效果图设计与制作329
7.1.1 创建墙体330
7.1 基本建模330
7.1.2 创建吊顶331
7.1.3 创建边框332
7.1.4 设置摄像机334
7.2 高级建模335
7.2.1 制作吊柜335
7.2.2 制作吸排油烟机347
7.2.3 制作工作台352
7.2.4 制作冰箱360
7.2.5 合并场景366
7.3 厨房基础材质应用370
7.3.1 墙体材质的制作370
7.3.2 天花板材质的制作370
7.3.3 地板材质的制作371
7.3.4 不锈钢材质的制作373
7.3.5 橱门材质的制作373
7.3.6 木头材质的制作373
7.3.8 冰箱门材质的制作374
7.3.7 冰箱体材质的制作374
7.4 厨房常用灯光效果应用375
7.4.1 设置主光源375
7.4.2 设置地面漫反射光376
7.4.3 设置照亮地面的灯光377
7.4.4 设置墙体漫反射光378
7.5 在Lightscape中进行光能传递379
7.5.1 导出LP文件379
7.5.2 在Lightscape中导入场景文件382
7.5.3 在Lightscape中调整材质383
7.5.4 在Lightscape中光源数值的修改及光域网的应用390
7.5.5 表面处理392
7.5.6 自动参数设置393
7.5.7 跑光后处理394
7.5.8 渲染出图394
7.6 在Photoshop中进行后期处理396
7.6.1 调整色阶、对比度和曲线396
7.6.2 裁切画面397
7.6.3 调入并处理配景398
7.6.4 合并图层并调整画面403
7.7 本章小结406
第8章 卫生间装饰效果图设计与制作407
8.1 基础模型408
8.1.1 创建墙体408
8.1.2 创建棚线412
8.1.3 创建花架413
8.1.4 创建镜子414
8.1.5 设置摄像机416
8.2 高级建模417
8.2.1 制作水龙417
8.2.2 制作洗手台422
8.2.3 制作浴池430
8.2.4 合并场景438
8.3 卫生间基础材质应用439
8.3.1 墒体材质的制作440
8.3.2 地板材质的制作440
8.3.4 大理石材质的制作441
8.3.3 天花板材质的制作441
8.3.5 橱门材质的制作443
8.3.6 毛石材质的制作443
8.3.7 金属材质的制作444
8.3.8 玻璃材质的制作444
8.3.9 浴池材质的制作445
8.3.10 浴盆材质的制作445
8.4 卫生间常用灯光效果应用446
8.3.11 镜子材质的制作446
8.4.1 设置主光源447
8.4.2 设置地面漫反射光447
8.4.3 设置照亮地面的灯光448
8.4.4 设置墙体漫反射光448
8.5 在Lightscape中进行光能传递450
8.5.1 导出LP文件450
8.5.2 在Lightscape中导入场景文件451
8.5.3 在Lightscape中调整材质453
8.5.4 在Lightscape中定义窗口459
8.5.5 Lightscape日光参数的设置461
8.5.6 日光的启动462
8.5.7 表面处理464
8.5.8 进行光能传递465
8.5.9 渲染出图466
8.6 在Photoshop中进行后期处理467
8.6.1 调整色阶、对比度和曲线467
8.6.2 调入并处理配景469
8.6.3 合并图层并调整画面473
8.7 本章小结474
第9章 浏览动画输出设计475
9.1 设计室内装饰效果图总体浏览动画476
9.1.1 设置场景476
9.1.2 设置摄像机运动路径478
9.1.3 创建摄像机480
9.1.4 指定摄像机运动控制器481
9.1.5 调整动画时间482
9.2 效果图动画展示输出483
9.3 本章小结484
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