图书介绍
网页设计与网站开发基础教程2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

- 肖嘉编著 著
- 出版社: 西安:西安电子科技大学出版社
- ISBN:7560615759
- 出版时间:2005
- 标注页数:511页
- 文件大小:205MB
- 文件页数:532页
- 主题词:主页制作-技术培训-教材;网站-开发-技术培训-教材
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图书目录
1.1 网络基础知识1
1.1.1 互联网历史1
第1章 网页设计与网站开发基础1
1.1.2 HTML语言2
1.1.3 Web空间和虚拟主机技术3
1.1.4 IP地址和Internet域名5
1.1.5 统一资源定位器(URL)6
1.1.6 服务器与客户机7
1.1.7 TCP/IP协议7
1.1.8 文件传输协议(FTP)8
1.1.9 互联网的应用8
1.2 网页平面设计基础10
1.2.1 平面构成三要素10
1.2.3 网页设计色彩基础15
1.2.2 网页布局构图15
1.2.4 图形图像基础知识19
1.3 Dreamweaver MX 2004、Fireworks MX 2004和Flash MX 2004的主要功能和新特性22
1.3.1 Dreamweaver MX 2004的主要功能和新特性22
1.3.2 Fireworks MX 2004的主要功能和新特性23
1.3.3 Flash MX 2004的主要功能和新特性24
第2章 HTML基础26
2.1 HTML简介26
2.1.1 什么是HTML26
2.1.2 HTML的优点27
2.1.3 HTML的局限性27
2.1.4 一个简单的HTML实例27
2.2 文本及版面风格控制28
2.2.1 文本控制28
2.2.2 基本结构29
2.2.3 页面布局与文字设计30
2.3 在网页中建立超链接35
2.3.1 超链接标记符35
2.3.2 创建超链接35
2.4 在网页中使用图片36
2.4.1 插入图片36
2.4.2 图片布局36
2.5 表格编辑38
2.5.1 创建表格38
2.5.2 设置表格属性40
2.5.3 合并表格单元41
2.6 创建框架41
2.7.1 表单概述42
2.7 创建表单42
2.7.2 表单标签43
2.7.3 表单域43
2.8 列表45
2.8.1 无序号列表45
2.8.2 序号列表46
2.8.3 定义性列表46
2.9 样式表(CSS)简介46
2.9.1 CSS的定义46
2.9.2 一个简单的CSS实例47
2.9.3 将样式加入网页中48
2.9.4 HTMLSelector49
2.9.5 Class Selector49
2.9.6 字体属性50
3.1.1 JavaScript的概念51
3.1 JavaScript简介51
第3章 JavaScript在网页中的应用51
3.1.2 JavaScript的运行环境52
3.1.3 在HTML文档中引入JavaScript程序53
3.2 JavaScript的数据类型、常量、变量和运算符54
3.2.1 JavaScript的数据类型54
3.2.2 常量54
3.2.3 变量54
3.2.4 表达式和运算符55
3.3 JavaScript语句56
3.3.1 选择语句if...else和switch56
3.3.2 循环语句for、for...in、while、break和continue57
3.4 对象、方法、属性和事件57
3.5.1 Boolean、Number、String对象59
3.5 内置对象59
3.5.2 Math对象60
3.5.3 Date对象和Array对象60
3.5.4 Enumerator对象61
3.6 函数的使用61
3.6.1 JavaScript函数定义61
3.6.2 函数中的形式参数62
3.7 事件与事件处理程序65
3.7.1 事件处理程序65
3.7.2 事件驱动65
3.8 JavaScript应用实例69
3.8.1 用JavaScript实现的动态显示日期的实例69
3.8.2 用JavaScript实现Web访问的密码认证71
4.1.2 ASP的含义72
4.1.1 ASP概述72
4.1 ASP简介72
第4章 ASP动态网页制作基础72
4.1.3 ASP的特点73
4.1.4 ASP的运行机制73
4.1.5 ASP、Web服务器及浏览器之间的关系74
4.2 运行环境与配置74
4.2.1 ASP的运行环境74
4.2.2 ASP的安装与配置74
4.3 创建一个简单的ASP页面76
4.4 VBScript基础78
4.4.1 VBScript简介78
4.4.2 VBScript的数据类型和运算符78
4.4.3 VBScript语句80
4.4.4 过程与函数81
4.4.5 一个简单的VBScript实例82
4.5 ASP内建对象83
4.5.1 ASP对象简介83
4.5.2 Request对象84
4.5.3 Response对象84
4.5.4 Server对象85
4.5.5 Application对象86
4.5.6 Session对象86
4.6 ASP内置组件87
4.6.1 ASP组件简介87
4.6.2 ADRotator组件88
4.6.3 BrowserCapabilities组件88
4.6.4 FileAccess组件88
4.6.5 ContentLinking组件89
4.6.6 DatabaseAccess组件90
5.1.1 SQL简介92
5.1 SQL操作基础92
第5章 数据库在网页中的应用92
5.1.2 SQL数据语句93
5.1.3 SQL运算符95
5.2 建立数据库97
5.2.1 用Access xp建立数据库97
5.2.2 用SQL SERVER 2000建立数据库98
5.3 ADO简介102
5.3.1 ADO概述102
5.3.2 ADO对象102
5.4 ODBC的配置107
5.5 应用实例109
5.5.1 在ASP中使用ADO109
5.5.2 在Java中使用ADO110
6.1.1 颜色模式和文件格式介绍112
6.1 Photoshop CS2概述112
第6章 Photoshop CS2基础知识112
6.1.2 Photoshop CS2的新鲜功能115
6.1.3 Photoshop CS2的工作界面115
6.2 Photoshop CS2的基本操作116
6.2.1 图像文件的基本操作116
6.2.2 文字的基本操作120
6.2.3 选区的基本操作124
6.3 ImageReady CS2的基本操作127
6.3.1 ImageReady的工作界面128
6.3.2 制作GIF动画132
第7章 Fireworks MX 2004简介140
7.1 Fireworks MX 2004工作界面140
7.1.1 启动界面140
7.1.5 工具箱141
7.1.4 工具栏141
7.1.2 标题栏141
7.1.3 菜单栏141
7.1.6 编辑窗口143
7.1.7 属性面板144
7.1.8 其他面板145
7.1.9 标尺、辅助线与网格145
7.2 Fireworks MX 2004基本操作146
7.2.1 创建新文档146
7.2.2 打开文档147
7.2.3 保存文档148
7.2.4 导入文档149
7.2.5 导出文档149
7.2.6 修改画布和图像150
7.2.7 撤消与恢复操作151
7.2.8 使用【历史记录】面板152
7.3 Fireworks MX 2004应用实例——制作晶亮透明物体153
第8章 Fireworks MX 2004矢量图绘制与文本应用156
8.1 绘制简单的矢量图形156
8.1.1 绘制直线、矩形和椭圆156
8.1.2 绘制多边形和星形158
8.1.3 绘制圆角矩形159
8.1.4 绘制路径160
8.1.5 应用笔触和填充162
8.2 编辑路径167
8.2.1 路径形状的调整167
8.2.2 路径的自由变形168
8.2.3 路径的切割169
8.2.5 路径的组合170
8.2.4 路径的重绘170
8.3 编辑对象172
8.3.1 对象的选择172
8.2.6 路径的简化172
8.3.2 对象的复制与删除174
8.3.3 对象的变形175
8.3.4 对象的排列和对齐177
8.4 文本应用179
8.4.1 文本的输入与修改179
8.4.2 文本笔触、填充和效果的应用182
8.4.3 文本的路径排列183
8.4.4 文本的变形184
8.5 应用实例185
8.5.1 制作漂亮的落日图185
8.4.5 文本的路径转换185
8.5.2 LOGO的制作187
第9章 Fireworks MX 2004位图的选择与编辑191
9.1 选择选区191
9.1.1 使用选取工具191
9.1.2 使用套索工具193
9.1.3 使用魔术棒工具194
9.2 调整选区195
9.2.1 增减选区195
9.2.2 区域反选196
9.2.3 修改选区边缘196
9.2.4 取消选区197
9.3 修饰位图197
9.3.1 像素的克隆197
9.3.2 图像的模糊与锐化198
9.3.3 图像的减淡与加深199
9.3.4 像素的涂抹200
9.3.5 位图的剪裁201
9.3.6 动态效果的使用202
9.4 图层及其基本操作209
9.4.1 图层的基本操作209
9.4.2 网页层的操作212
9.4.3 图层的不透明度和混合模式212
9.5 蒙版的应用214
9.5.1 蒙版的种类214
9.5.2 蒙版的创建216
9.6 应用实例219
9.6.1 制作水印效果219
9.6.2 制作网络广告222
10.1.1 组合图像形成动画225
第10章 创建和编辑Fireworks MX 2004 GIF动画225
10.1 动画创建基础225
10.1.2 使用元件(Symbol)生成动画227
10.1.3 手工绘制动画227
10.2 帧及其应用227
10.2.1 帧的基础知识227
10.2.2 帧的基本操作228
10.2.3 帧的编辑231
10.3 元件和实例232
10.3.1 元件的创建和修改232
10.3.2 实例的创建和修改236
10.4 创建动画237
10.4.1 逐帧动画237
10.4.2 补间动画238
10.4.3 使用动画元件创建动画239
10.4.4 使用“洋葱皮”技术编辑动画241
10.4.5 导入和修改已有动画242
10.5 应用实例243
10.5.1 环绕变色文字243
10.5.2 制作动态LOGO245
第11章 切片与文件的优化输出248
11.1 切片的操作248
11.1.1 创建切片248
11.1.2 在切片上设置URL251
11.1.3 切片的交互功能252
11.1.4 切片的导出252
11.1.5 图像映射254
11.2.1 GIF格式图像的优化及导出256
11.2 文件的优化及导出256
11.2.2 JPEG格式图像的优化及导出259
11.2.3 动画文件的优化及导出261
11.3 应用实例262
11.3.1 翻转图连接特效262
11.3.2 菜单导航栏265
第1 2章 Flash MX 2004基础知识270
12.1 Flash MX 2004概述270
12.1.1 Flash MX 2004的启动与退出270
12.1.2 Flash MX 2004的工作环境270
12.2 Flash MX 2004的新特性282
12.3 Flash MX 2004的库与共享库285
12.3.1 库285
12.3.2 共享库286
13.1 Flash MX 2004工具箱介绍287
第13章 绘制基本图形287
13.2 基本绘图工具的应用288
13.2.1 线条工具和笔触样式288
13.2.2 椭圆工具和矩形工具289
13.2.3 铅笔工具和钢笔工具290
13.2.4 画笔工具291
13.3 辅助绘图工具的应用291
13.3.1 箭头工具和部分选取工具291
13.3.2 墨水瓶工具和颜料桶工具293
13.3.3 套索工具293
13.3.4 任意变形工具和填充变形工具294
13.3.5 滴管工具和橡皮工具295
13.4 图形对象的编辑295
13.4.1 网格线295
13.4.3 对象的排列和对齐296
13.4.2 对象的变形处理296
13.4.4 对象的组合与分离297
13.5 文本工具的应用298
13.5.1 文本的输入298
13.5.2 文本编辑299
13.6 应用实例299
第14章 Flash MX 2004逐帧动画和补间动画306
14.1 时间轴、帧和图层306
14.1.1 时间轴面板及其应用306
14.1.2 帧的基本类型与操作308
14.1.3 图层及其基本操作311
14.2 Flash MX 2004的三种基本动画及其应用312
14.2.1 创建逐帧动画313
14.2.2 创建形状补间动画314
14.2.3 创建动作补间动画316
14.3 引导层动画及其应用318
14.4 遮罩动画及其应用320
14.5 多场景动画的制作321
第15 章声音和元件及其应用323
15.1 声音的导入和编辑323
15.1.1 声音的导入和引用323
15.1.2 声音的编辑325
15.1.3 声音的属性设置327
15.2 元件和实例329
15.2.1 元件的种类331
15.2.2 元件的创建331
15.2.3 元件的管理332
15.3 元件的应用实例338
16.1.1 动作面板简介341
第16章 ActionScript命令和交互式动画341
16.1 ActionScript基础知识341
16.1.2 ActionScript基本命令342
16.1.3 ActionScript语法基础348
16.1.4 常量、变量、表达式和函数349
16.2 动作的基本应用355
16.2.1 设置帧的动作355
16.2.2 设置按钮的动作357
16.2.3 设置影片剪辑的动作358
16.3 制作复杂的交互式动画359
16.3.1 获取鼠标位置359
16.3.2 设置和获取影片剪辑实例的属性360
17.1 Dreamweaver MX 2004简介362
17.1.1 Dreamweaver MX 2004的启动362
第17章 Dreamweaver MX 2004网页设计基础362
17.1.2 Dreamweaver MX 2004的工作环境363
17.2 创建站点363
17.2.1 创建本地站点363
17.2.2 建立站点地图365
17.2.3 使用【站点】面板366
17.2.4 站点管理366
17.3 网页文件的基本操作367
17.3.1 创建、打开和保存网页文件367
17.3.2 设置网页的页面属性367
17.3.3 设置网页对象的颜色369
17.3.4 网页文本操作370
17.3.5 网页图片操作371
17.4 简单网页的制作实例371
18.1.1 使用Dreamweaver属性面板格式化文本375
第18章 网页编辑与超级链接375
18.1 网页文档的格式化375
18.1.2 使用HTML标签格式化文本376
18.1.3 使用HTML样式表格式化文本378
18.2 网页图像编辑的基本操作380
18.2.1 创建鼠标经过图像380
18.2.2 建立网站相册381
18.2.3 利用外部编辑器编辑图像382
18.2.4 设Fireworks为Dreamweaver的外部图像编辑器383
18.3 创建超级链接383
18.3.1 超级链接的类型384
18.3.2 创建超级链接的方法384
18.3.3 创建锚点链接385
18.3.4 创建E-mail链接386
18.3.5 创建导航条387
18.3.6 创建跳转菜单388
18.3.7 创建映射图链接389
18.3.8 链接的提示390
18.4 应用实例390
第19章 网页的定位技术393
19.1 创建表格的基本操作393
19.1.1 新建表格393
19.1.2 设置表格和单元格的属性394
19.1.3 选取表格和单元格395
19.1.4 表格的嵌套395
19.2 表格的编辑与格式化396
19.2.1 改变表格或单元格的大小396
19.2.2 表格行、列的增加和删除397
19.2.3 单元格的拆分与合并397
19.2.4 单元格的复制、粘贴、移动和清除398
19.2.5 表格的样式化399
19.3 布局表格和布局单元格399
19.3.1 创建和调整布局表格与布局单元格399
19.3.2 设置布局视图参数401
19.4 层的基本操作401
19.4.1 关于【层】面板401
19.4.2 创建和删除层401
19.4.3 激活和选中层402
19.5 层的属性设置403
19.5.1 查看和设置多个层的属性403
19.5.2 更改层的层叠顺序404
19.5.3 设置层的属性面板404
19.6.1 概述405
19.6.2 创建框架集405
19.6 框架的基本操作405
19.6.3 框架的拆分和删除406
19.7 框架和框架集的选择与属性设置407
19.7.1 框架和框架集的选择407
19.7.2 框架和框架集的属性设置408
19.8 框架和框架集的保存409
19.9 应用实例410
第20章 行为与时间轴及其应用417
20.1 行为概述417
20.1.1 行为面板及其使用方法418
20.1.2 行为的简单应用420
20.2 Dreamweaver MX 2004内置动作和事件420
20.2.1 调用JavaScript421
20.2.2 改变属性423
20.2.3 检查浏览器424
20.2.4 检查插件425
20.2.5 打开浏览器窗口426
20.3 时间轴概述427
20.3.1 使用时间轴面板427
20.3.2 时间轴动画的创建428
20.3.3 动画路径的生成和编辑430
20.3.4 在时间轴中加入行为430
20.4 用时间轴改变图像和层的属性431
20.4.1 控制层的可见性431
20.4.2 控制图片替换431
20.4.3 改变层的叠放次序432
20.4.4 改变层的大小433
20.4.5 多条时间轴的管理433
20.5 行为和时间轴的应用实例433
20.5.1 制作翻滚图效果433
20.5.2 制作幻灯片434
20.5.3 创建滚动的公告牌437
第21章 层叠样式、模板与库441
21.1 层叠样式表概述441
21.2 层叠样式表的创建与编辑441
21.2.1 创建CSS样式和CSS样式表442
21.2.2 外部样式表的链接、导入和编辑444
21.3 CSS样式表的应用446
21.3.1 滤镜概述446
21.3.2 透明度滤镜(Alpha)447
21.3.3 显示滤镜(RevealTrans)448
21.3.4 模糊滤镜(Blur)448
21.4 CSS控件的应用449
21.4.1 用CSS控制网页总体风格449
21.4.2 统一控制超级链接450
21.4.3 CSS控件应用的好处451
21.5 模板的应用452
21.5.1 网页的版式设计452
21.5.2 创建与保存模板455
21.5.3 应用与修改模板457
21.5.4 更新基于模板的网页文档459
21.6 库的应用461
21.6.1 创建和应用库项目461
21.6.2 编辑库项目464
21.6.3 用库项目更新网站465
21.7 资源管理器466
21.7.1 基本操作466
21.7.2 资源管理器468
22.1 交互式表单概述471
第22章 表单及其应用471
22.2 创建表单474
22.2.1 文本域475
22.2.2 单选框和复选框478
22.2.3 滚动菜单和下拉菜单479
22.2.4 提交和重置按钮481
22.2.5 其他表单对象481
22.3 动态表单482
第23章 完整制作网站的流程486
23.1 筹划工作486
23.1.1 网站主题的定位486
23.1.2 资料的收集整理488
23.1.3 组建开发团队488
23.1.5 网站开发的流程489
23.1.4 开发工具的选择489
23.2 设计和规划490
23.2.1 网站的总体设计490
23.2.2 网站栏目设计492
23.2.3 网站目录结构及链接设计492
23.2.4 网站数据库规范494
23.3 首页制作495
23.4 制作其他页面495
23.4.1 版面布局495
23.4.2 色彩的搭配496
23.4.3 字体设置497
23.5 测试497
23.5.1 测试内容497
23.5.2 测试工具502
附:××集团网站策划方案书503
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