图书介绍
MFC Windows应用程序设计 第2版2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

- 任哲等编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:7302155496
- 出版时间:2007
- 标注页数:381页
- 文件大小:61MB
- 文件页数:402页
- 主题词:C语言-程序设计-高等学校-教材;窗口软件,Windows-程序设计-高等学校-教材
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图书目录
第1章 Windows应用程序基础知识1
1.1 Windows应用程序的基本概念1
1.1.1 Windows应用程序的界面1
1.1.2 Windows应用程序与API函数1
1.1.3 Windows的一个特殊数据类型——句柄2
1.1.4 Windows应用程序的数据类型3
1.1.5 消息与消息循环4
1.2 Windows应用程序的结构6
1.2.1 主函数6
1.2.2 消息的处理部分——窗口函数8
1.2.3 Windows系统、主函数、窗口函数之间的关系9
1.3 用函数封装Windows程序15
1.4 窗口函数的另一种结构19
小结22
练习题22
思考题23
第2章 Windows应用程序的类封装25
2.1 应用程序主函数的C++类封装25
2.1.1 窗口类的声明26
2.1.2 应用程序类的声明27
2.1.3 主函数封装后的程序28
2.2 派生类的应用32
2.2.1 应用程序类的派生类33
2.2.2 窗口类的派生类35
2.3 窗口函数的封装——消息映射39
2.3.1 消息处理函数的简单封装40
2.3.2 消息映射42
2.3.3 消息映射表的声明和实现45
小结48
练习题48
思考题49
第3章 MFC应用程序框架51
3.1 早期的应用程序框架及其MFC类51
3.1.1 早期的应用程序框架51
3.1.2 MFC的窗口类52
3.1.3 CWinApp类53
3.2 最简单的MFC程序实例54
3.2.1 程序的编写54
3.2.2 程序主函数的代码56
3.3 应用程序的文档/视图结构57
3.3.1 文档/视图结构的基本概念57
3.3.2 单文档界面和多文档界面结构59
3.4 文档类CDocument的派生类60
3.5 视图类CView的派生类61
3.6 窗口框架类CFrameWnd的派生类62
3.7 文档模板类CDocTemplate64
3.8 应用程序类的派生类65
3.8.1 应用程序类派生类的代码65
3.8.2 程序员的主要工作66
3.9 MFC文档/视图应用程序框架中各个对象的关系67
3.9.1 应用程序各对象创建的顺序67
3.9.2 应用程序各对象之间的联系68
3.9.3 文档/视图应用程序消息的传递71
3.10 对象的动态创建71
3.10.1 问题的提出与解决71
3.10.2 类信息表及其声明和实现76
3.10.3 对象类信息表的提取77
小结78
练习题78
思考题78
第4章 图形79
4.1 DC和GDI79
4.1.1 设备描述环境79
4.1.2 Windows的GDI80
4.2 CDC类80
4.3 CPen类82
4.4 CBrush类85
4.5 绘图模式87
4.6 文本和CFont类88
4.6.1 显示文本88
4.6.2 字体和CFont类91
4.7 CDC的其他派生类93
4.7.1 窗口用户区设备描述环境CClientDC类93
4.7.2 图元文件设备描述环境CMetaFileDC类94
小结96
练习题96
思考题96
第5章 MFC的通用类97
5.1 简单数据类97
5.1.1 点类CPoint97
5.1.2 矩形类CRect98
5.1.3 尺寸类CSize98
5.1.4 字符串类CString99
5.2 群体数据类100
5.3 数据在文档/视图结构程序中的位置102
小结104
练习题104
思考题104
第6章 Windows应用程序界面的设计105
6.1 SDI和MDI界面105
6.2 SDI界面窗口的样式106
6.2.1 在MFC AppWizard中确定窗口样式106
6.2.2 在函数PreCreateWindow中修改窗口的样式107
6.2.3 可拆分为小窗口的SDI界面111
6.3 拆分窗口的同步更新及更新效率112
6.3.1 拆分窗口的同步更新112
6.3.2 提高拆分窗口更新效率的方法112
6.4 创建带有滚动条的窗口117
小结121
练习题121
思考题122
第7章 鼠标和键盘123
7.1 处理鼠标消息123
7.1.1 用户区鼠标消息124
7.1.2 非用户区鼠标消息128
7.1.3 鼠标消息的捕获129
7.2 处理键盘消息130
7.2.1 按键的虚拟码130
7.2.2 一般按键消息133
7.2.3 系统按键消息134
7.3 应用程序窗口的焦点135
小结136
练习题137
思考题138
第8章 资源139
8.1 资源和资源文件139
8.1.1 什么是资源139
8.1.2 资源头文件140
8.1.3 资源描述文件141
8.2 菜单141
8.2.1 资源描述文件的菜单部分141
8.2.2 编辑现有的菜单143
8.2.3 自定义菜单146
8.2.4 用菜单编辑器编辑菜单148
8.2.5 菜单命令选项的动态修改148
8.3 快捷键表151
8.3.1 资源描述文件的快捷键表部分151
8.3.2 使用快捷键编辑器编辑快捷键表152
8.4 图标152
8.4.1 制作图标152
8.4.2 资源描述文件的图标部分153
8.5 位图154
8.5.1 资源描述文件的位图部分154
8.5.2 位图资源的使用154
小结157
练习题158
思考题158
第9章 MFC的文件处理机制159
9.1 CFile类159
9.1.1 CFile类常用成员函数159
9.1.2 文件的创建与打开159
9.1.3 文件的读写161
9.1.4 CFile的派生类CMemFile165
9.1.5 CFileFind类166
9.2 CArchive类167
9.2.1 插入符和提取符的重载167
9.2.2 CArchive类对象与CFile类对象的关联168
9.3 对象的序列化170
9.3.1 序列化的基本概念170
9.3.2 MFC的Serialize函数171
9.3.3 MFC应用程序的序列化过程173
9.3.4 序列化的顺序174
9.4 宏DECLARE_SERIAL和IMPLEMENT_SERIAL177
9.5 MFC文件命令的默认处理流程182
9.5.1 应用程序启动后文档的初始化流程182
9.5.2 应用程序菜单命令的默认处理182
小结183
练习题183
思考题183
第10章 控件185
10.1 标准控件及其使用185
10.1.1 标准控件186
10.1.2 静态文本控件186
10.1.3 按钮控件188
10.1.4 编辑控件192
10.2 通用控件194
10.2.1 进度条控件194
10.2.2 微调器控件195
10.2.3 图像列表控件199
10.2.4 列表视图控件200
10.3 控件的背景颜色208
小结210
练习题211
第11章 对话框213
11.1 对话框模板资源描述文件213
11.2 自定义对话框类215
11.2.1 MFC的对话框类及用户自定义对话框类216
11.2.2 模态对话框217
11.3 对话框的数据交换和数据检验221
11.3.1 数据交换221
11.3.2 使用Class Wizard为对话框添加成员变量223
11.3.3 数据检验225
11.4 以对话框为主界面的应用程序225
11.4.1 应用程序框架的设计226
11.4.2 应用程序代码的设计226
11.5 MFC预置的通用对话框228
11.5.1 文件对话框228
11.5.2 字体选择对话框230
11.6 非模态对话框233
11.7 属性页235
小结238
练习题239
思考题239
第12章 进程与线程的管理241
12.1 进程、线程及其优先权241
12.1.1 进程、线程的基本概念241
12.1.2 进程和线程的优先级241
12.2 工作线程和用户界面线程243
12.2.1 工作线程的创建243
12.2.2 用户界面线程的创建244
12.3 线程同步246
12.3.1 线程同步的基本概念246
12.3.2 事件247
12.3.3 临界段251
12.3.4 互斥体253
12.3.5 信号量254
12.4 线程通信256
12.4.1 利用全局变量进行通信257
12.4.2 利用自定义的消息进行通信258
小结259
练习题260
第13章 动态链接库及其使用261
13.1 链接库261
13.1.1 静态链接库261
13.1.2 动态链接库263
13.2 动态链接库的创建265
13.2.1 导出函数的声明265
13.2.2 用MFC编写DLL268
13.3 动态链接库的使用271
13.3.1 隐式链接方式271
13.3.2 显式链接方式272
小结273
练习题274
思考题274
第14章 组件对象模型基础275
14.1 组件对象模型概述275
14.1.1 软件模块化的发展历程275
14.1.2 组件对象模型283
14.1.3 COM术语283
14.2 组件类、接口的标识及注册284
14.3 COM规定的标准服务285
14.3.1 接口IUnknown285
14.3.2 接口IClassFactory和IDispatch289
14.4 COM接口的二进制标准及IDL语言291
14.5 使用ATL设计组件291
14.5.1 ATL对COM的支持291
14.5.2 使用ATL设计组件的步骤和方法292
14.5.3 浏览ATL生成的代码295
14.6 组件的包含与聚合298
14.6.1 包含298
14.6.2 聚合299
小结299
练习题300
思考题300
第15章ActiveX应用基础301
15.1ActiveX技术概述301
15.1.1 ActiveX的前身——OLE301
15.1.2 ActiveX技术的缘起303
15.1.3 ActiveX自动化303
15.1.4 ActiveX控件304
15.1.5 ActiveX文档305
15.1.6 ActiveX文档与ActiveX控件的区别305
15.2 用MFC设计ActiveX容器306
15.2.1 ActiveX容器的结构306
15.2.2 用MFC设计ActiveX容器306
15.3 用MFC设计ActiveX服务器309
15.4用MFC设计ActiveX自动化应用程序310
15.4.1 用MFC设计ActiveX自动化服务器310
15.4.2 用MFC设计ActiveX自动化客户313
15.5 用MFC设计ActiveX控件315
小结318
练习题319
第16章 用MFC设计数据库应用程序321
16.1 数据库系统及数据库应用程序321
16.1.1 数据库系统321
16.1.2 数据库应用系统的设计322
16.2 ODBC的基本构成322
16.3 配置ODBC数据源323
16.3.1 ODBC管理器324
16.3.2 配置ODBC数据源的方法和步骤324
16.4 MFC的ODBC类326
16.4.1 CDatabase类327
16.4.2 CRecordset类328
16.4.3 CDBException类332
16.5 ODBC应用程序实例333
16.5.1显示和处理表中的数据333
16.5.2 连接两个表338
16.6 使用DAO设计数据库应用程序简介339
16.6.1 DAO简介339
16.6.2 DAO和MFC339
16.6.3 使用MFC DAO类编程340
小结341
练习题341
第17章 异常和异常处理343
17.1 异常处理的基本思想343
17.2 异常对象346
17.3 MFC的异常类348
17.3.1 CException类348
17.3.2 CException类的子类348
小结349
练习题350
附录A 数据类型与Windows句柄351
附录B 标识符的匈牙利记法355
附录C MFC的消息映射357
附录D 文档/视图框架的补充内容363
附录E 多文档/视图框架的一个实例369
附录F 类信息表与CObject类375
附录G Visual C++中文件类型小结379
参考文献381
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- http://www.ickdjs.cc/book_2577839.html
- http://www.ickdjs.cc/book_1409701.html
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