图书介绍
Authorware 7.0入门与实例详解2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 马鑫编著 著
- 出版社: 北京:中国铁道出版社
- ISBN:7113055990
- 出版时间:2004
- 标注页数:282页
- 文件大小:79MB
- 文件页数:294页
- 主题词:多媒体-软件工具,Authorware 7.0
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图书目录
第一部分 快速入门篇3
第1章 初识Authorware 7.03
1-1 Authorware 7.0的界面4
1-1-1 菜单栏4
1-1-2 工具栏5
1-1-3 设计图标栏8
1-1-4 设计窗口9
1-1-5 演示窗口9
1-1-6 图形工具箱10
1-1-7 知识对象窗口10
1-2 文件操作11
1-2-1 新建项目文件11
1-2-2 打开已有的项目文件12
1-2-3 保存项目文件12
1-3 对象图标操作14
1-3-1 在流程图中插入对象图标14
1-3-2 为对象图标命名15
1-3-3 编辑对象图标16
1-3-4 选择对象图标16
1-3-5 重新排列图标17
1-3-6 更改图标颜色17
1-3-7 删除图标18
1-4 简单的实例练习——开场白18
1-4-1 新建“开场白”项目文件19
1-4-2 设置最初显示的底图20
1-4-3 设置开场白最初显示的欢迎文字20
1-4-4 设置开场白最初文字和画面的切换21
1-4-5 设置开场白的第二个底图23
1-4-6 设置切换开场白画面的交互按钮24
1-4-7 设置开场白的退场29
1-4-8 保存“开场白”文件31
1-4-9 输出和预览“开场白”文件32
第二部分 基础实例篇37
第2章 照片展示37
照片展示多媒体项目的功能和效果38
照片展示的实现过程概述38
本章基础知识精解39
照片展示的详细实现步骤39
2-1 创建“照片展示”多媒体项目39
2-2 创建照片的显示内容40
2-3 制作照片展示的动画46
2-4 绘制图形并移动动画51
2-5 退出多媒体项目54
第3章 字幕效果57
字幕效果的功能58
字幕效果的实现过程概述58
本章基础知识精解58
字幕效果的详细实现步骤59
3-1 创建多媒体项目59
3-2 制作字幕的底图60
3-3 素材制作方法60
3-4 输入字幕中的标题文字并设置效果62
3-5 设置图片并制作动画66
3-6 制作字幕中的内容文字并设置效果67
3-7 设置文字从下向上的滚屏动画效果69
3-8 退出多媒体项目70
第4章 音乐屏保73
音乐屏保的功能和效果74
音乐屏保的实现过程概述74
本章基础知识精解74
音乐屏保的详细实现步骤75
4-1 创建多媒体项目75
4-2 制作屏幕保护使用的图片并设置转场效果76
4-3 导入屏幕保护的背景声音77
4-4 制作屏幕保护的循环播放效果78
4-5 添加循环播放使用的图片并设置图片之间的转场效果80
4-6 退出多媒体项目82
第5章 仿真QuickTime播放器85
仿真QuickTime播放器的功能和效果86
仿真QuickTime播放器的实现过程概述86
本章基础知识精解87
仿真QuickTime播放器的详细实现步骤87
5-1 新建文件87
5-2 设置演示窗口尺寸的调整88
5-3 设置视频播放器的界面89
5-4 设置影片播放按钮的交互方式为热区90
5-5 设置播放按钮的热区指针样式92
5-6 导入数字影像视频文件93
5-7 设置播放器的停止播放按钮94
5-8 设置视频播放器的退出按钮96
5-9 仿真QuickTime播放器项目的测试98
第6章 选择答题系统99
选择答题系统的功能和效果100
选择答题系统的实现过程概述100
本章基础知识精解100
选择答题系统的详细实现步骤101
6-1 创建答题系统多媒体项目101
6-2 置入答题系统的底图并设置动画102
6-3 制作下拉菜单并设置其交互效果104
6-4 设置答题系统第一题的题目内容106
6-5 制作答题第一题的选题109
6-6 制作其他题目的题目内容及选题117
6-7 答题系统项目的测试119
第7章 打气球游戏121
“打气球”游戏的功能和效果122
“打气球”游戏的实现过程概述122
本章基础知识精解123
“打气球”游戏的详细实现步骤123
7-1 创建“打气球”游戏多媒体项目123
7-2 制作“打气球”游戏的底图和解释文字124
7-3 制作“打气球”游戏的交互动画效果127
7-4 在游戏中导入“气球”对象并命名制作128
7-5 制作A气球的敲击响应130
7-6 制作A气球的响应动画131
7-7 制作其他气球的敲击交互效果136
7-8 制作游戏成功时显示的画面139
7-9 制作“重新开始”响应141
7-10 制作“打气球”游戏的时间限制142
7-11 制作“打气球”游戏超时时显示的画面144
7-12 “打气球”游戏项目的测试148
第8章 拼图游戏149
拼图游戏的功能和效果150
拼图游戏的实现过程概述150
本章基础知识精解150
拼图游戏的详细实现步骤151
8-1 创建多媒体项目151
8-2 删除默认的菜单152
8-3 制作拼图游戏的解释文字154
8-4 导入拼图游戏的图块对象157
8-5 制作拼图游戏的菜单命令160
8-6 制作拼图游戏的半透明图像162
8-7 制作拼图游戏的菜单动画163
8-8 制作拼图游戏的目标区域响应165
8-9 “拼图”游戏项目的测试170
第9章 电子书籍系统171
电子书籍系统的功能和效果172
电子书籍系统的实现过程概述172
本章基础知识精解172
电子书籍系统的详细实现步骤173
9-1 创建电子书籍系统多媒体项目173
9-2 置入电子书籍系统的底图174
9-3 制作电子书籍系统的框架175
9-4 制作电子书籍系统的内页175
9-5 粘贴电子书籍系统的文字178
9-6 修改电子书籍系统的导航180
9-7 制作电子书籍系统的退出184
9-8 电子书籍系统项目的测试185
第三部分 高级实例篇189
第10章 Macromedia认证考试系统189
Macromedia认证考试系统的功能和效果190
Macromedia认证考试系统的实现过程概述190
本章基础知识精解191
Macromedia认证考试系统的详细实现步骤191
10-1 创建知识多媒体项目191
10-2 设置知识对象192
10-3 设置“单选题”知识对象198
10-4 设置“多选题”知识对象201
10-5 设置“判断题”知识对象203
10-6 “Macromedia认证考试系统”项目的测试207
第11章 家庭相册209
家庭相册的功能和效果210
家庭相册的实现过程概述211
本章基础知识精解211
家庭相册的详细实现步骤212
11-1 创建多媒体项目212
11-2 制作家庭相册的底图212
11-3 制作家庭相册的背景音乐213
11-4 在家庭相册中插入Flash动画214
11-5 导入家庭相册的框架217
11-6 重新制作家庭相册的导航218
11-7 导入家庭相册的照片内容224
11-8 制作家庭相册的照片缩略图链接225
11-9 制作家庭相册的结束图像227
11-10 制作多媒体项目的退出229
11-11 “家庭相册”项目的测试231
第12章 电子时钟233
电子时钟的功能和效果234
电子时钟的实现过程概述234
本章基础知识精解234
电子时钟的详细实现步骤235
12-1 创建多媒体项目235
12-2 导入电子时钟的表盘底图236
12-3 创建电子时钟的日期变量237
12-4 设置电子时钟的“时”针238
12-5 制作电子时钟的“时”针240
12-6 制作电子时钟“分”针的形态242
12-7 制作电子时钟的“秒”针形态245
第13章 MP3播放器249
MP3播放器的功能和效果250
MP3播放器的实现过程概述250
本章基础知识精解250
MP3播放器的详细实现步骤250
13-1 创建MP3播放器的多媒体片断250
13-2 制作MP3播放器的底图253
13-3 设置MP3播放器的功能253
13-4 制作MP3播放器的控件256
13-5 “MP3播放器”项目的测试261
第14章 Web浏览器263
Web浏览器的功能和效果264
Web浏览器的实现过程概述264
本章基础知识精解264
Web浏览器的详细实现步骤264
14-1 创建多媒体项目264
14-2 置入Web浏览器的地址栏及工具按钮266
14-3 导入Web浏览器的控件267
14-4 定义Web浏览器的查看页面269
14-5 制作Web浏览器的按钮交互270
14-6 制作“打开”知识对象277
14-7 打包发布多媒体产品281
14-8 “Web浏览器”项目的测试282
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