图书介绍

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游戏学 符号叙述学研究
  • 宗争著 著
  • 出版社: 成都:四川大学出版社
  • ISBN:9787561482124
  • 出版时间:2014
  • 标注页数:236页
  • 文件大小:38MB
  • 文件页数:246页
  • 主题词:符号学-叙述学-研究

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图书目录

绪论 游戏符号学:理论地图1

第一节 游戏研究的历史与现状1

第二节 符号学研究中的“游戏”9

第三节 游戏研究中的符号学16

第四节 游戏研究的中国境遇20

第一章 游戏的概念23

第一节 定义游戏的诸种方式24

第二节 游戏的概念32

第三节 游戏研究的对象47

第二章 游戏研究的符号学基础51

第一节 作为符号文本的游戏51

第二节 游戏研究的符号学框架62

第三章 游戏的外延83

第一节 “内涵”与“外延”83

第二节 外延:什么不是游戏?84

第三节 赌博是不是游戏89

第四章 游戏的内涵99

第一节 游戏符号文本的表意99

第二节 游戏的类型108

第三节 游戏的分类108

第四节 游戏文本的伴随文本116

第五章 游戏性126

第一节 游戏中的“扫兴的人”126

第二节 规则、竞争、运气与虚构128

第六章 游戏与叙述145

第一节 作为符号文本的游戏是不是叙述文本147

第二节 游戏文本与游戏内文本149

第三节 “游戏文本”能否叙述150

第四节 “游戏内文本”能否叙述152

第七章 游戏叙述机制158

第一节 拟真与叙述158

第二节 底本与述本163

第三节 演示性叙述165

第四节 作为互动叙述的游戏169

第八章 游戏叙述语法180

第一节 互动叙述的层次180

第二节 互动叙述的形式194

第九章 沉迷:游戏文化研究202

第一节 沉迷202

第二节 屏幕世界与虚拟世界207

第三节 游戏身份与自我212

结论221

参考文献224

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