图书介绍

中文版AutoCAD 2004从入门到精通2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

中文版AutoCAD 2004从入门到精通
  • 晓雨主编 著
  • 出版社: 北京市:航空工业出版社
  • ISBN:7801832906
  • 出版时间:2004
  • 标注页数:353页
  • 文件大小:112MB
  • 文件页数:363页
  • 主题词:制图程序 AutoCAD

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图书目录

目录1

第1章 初识中文版AutOCAD20041

1.1 启动中文版AutoCAD20041

1.1.1 使用默认设置创建新图形1

1.1.2 使用样板和向导创建新图形3

1.1.3 打开图形文件6

1.1.4 局部打开和加载图形7

1.1.5 存储图形文件9

1.2 认识中文版AutoCAD工作界面10

1.2.1 标题栏、菜单栏与工具栏11

1.2.3 命令窗口与文本窗口12

1.2.2 绘图区域与坐标系图标12

1.2.4 状态栏与快捷菜单13

1.2.5 工具选项板窗口14

1.3 使用命令与系统变量15

1.3.1 使用命令15

1.3.2 使用命令窗口15

1.3.3 使用文本窗口16

1.3.4 透明使用命令16

1.3.5 命令的重复、终止、放弃与重做17

1.3.6 从对话框切换到命令行18

1.3.7 使用系统变量18

1.4.3 删除对象19

1.4.2 放弃选中的对象19

1.4 图形编辑初步19

1.4.1 选择对象19

1.4.4 使用帮助20

1.5 配置绘图环境20

第2章 绘制简单平面图形23

2.1 绘制直线、射线和构造线23

2.1.1 直线绘制要点23

2.1.2 射线与构造线绘制要点23

2.2 绘制圆和圆弧25

2.2.1 绘制圆的各种方法25

2.2.2 绘制圆弧的各种方法26

2.3 绘制矩形和正多边形29

2.3.1 矩形绘制要点29

2.3.2 正多边形绘制要点30

2.4 绘制椭圆和椭圆弧31

2.5 创建点对象31

第3章 图形管理34

3.1 设置绘图单位与图限34

3.1.1 设置绘图单位34

3.1.2 设置图形界限35

3.2.1 “图层”工具栏与 “对象特性”工具栏36

3.2 使用图层管理不同类型的图形元素36

3.2.2 各种图层状态的意义37

3.2.3 创建与删除图层37

3.2.4 为图层设置颜色、线型和线宽38

3.2.5 使用命名图层过滤器40

3.2.6 如何改变图层的状态41

3.2.7 如何将某个图层设置为当前图层41

3.2.8 如何改变图形对象所在的图层42

3.2.9 如何改变对象的默认属性42

3.2.1 0线宽显示控制42

3.2.1 1使用“图层转换器”统一图层标准43

3.3 控制非连续线型外观44

第4章 精确绘图46

4.1 使用坐标系46

4.1.1 世界坐标系46

4.1.2 用户坐标系47

4.1.3 调整坐标系49

4.1.4 保存和恢复命名坐标系50

4.1.5 控制坐标系图标显示50

4.1.6 使用坐标选取点52

4.2 利用栅格、捕捉和正交辅助定位点53

4.2.1 显示栅格53

4.2.2 设置捕捉54

4.2.3 使用正交模式55

4.2.4 设置栅格和捕捉55

4.3 捕捉对象上的几何点56

4.3.1 对象捕捉概述56

4.3.2 对象捕捉模式56

4.3 3运行捕捉模式与覆盖捕捉模式65

4.3.4 设置对象捕捉参数65

4.4 使用对象自动追踪66

4.4.1 极轴追踪与捕捉66

4.4.3 修改对象自动追踪设置73

4.4.2 使用对象捕捉追踪73

4.4.4 使用临时追踪点74

4.5 使用点过滤器进行多点追踪75

4.6 查询距离、面积和点坐标76

第5章 复杂平面对象的绘制77

5.1 绘制与编辑多段线、样条曲线和多线77

5.1.1 绘制与编辑多段线77

5.1.2 绘制与编辑样条曲线81

5.1.3 绘制与编辑多线83

5.2 创建填充圆环和二维填充曲面87

5.3 创建和编辑面域与边界88

5.3.2 创建边界89

5.3.1 根据对象创建面域89

5.3.3 面域操作90

5.4 徒手绘图91

5.4.1 徒手绘图的步骤91

5.4.2 删除徒手绘图92

5.4.3 保持徒手绘图的精度92

5.5 创建图案填充92

5.5.1 使用图案填充92

5.5.2 通过指定点创建图案填充97

5.5.3 编辑填充图案97

5.5.5 控制图案的边界和类型98

5.5.4 分解图案98

第6章 控制图形显示100

6.1 缩放和平移图形100

6.1.1 实时缩放和平移100

6.1.2 显示前一个视图101

6.1.3 定义缩放窗口102

6.1.4 使用动态缩放102

6.1.5 按比例缩放视图103

6.1.6 重设视图中心点104

6.1.7 显示图形界限和范围105

6.2 使用命名视图105

6.2.1 保存视图106

6.2.3 重命名和删除命名视图107

6.2.2 恢复命名视图107

6.3 使用平铺视口109

6.3.1 创建多个平铺视口109

6.3.2 改变平铺配置112

6.3.3 在平铺视口中工作112

6.3.4 保存和使用视口配置113

6.4 使用鸟瞰视图114

6.4.1 打开和关闭鸟瞰视图窗口114

6.4.2 使用鸟瞰视图实时缩放和平移绘图窗口115

6.4.4 改变鸟瞰视图图形的大小116

6.4.3 改变鸟瞰视图更新状态116

6.5 打开或关闭可见元素117

6.5.1 打开或关闭填充显示117

6.5.2 打开或关闭线宽显示117

6.5.3 打开或关闭文字快速显示117

第7章 图形编辑118

7.1 选择对象118

7.1.1 使用选择窗口和交叉选择窗口选择对象118

7.1.2 使用多边形选择窗口选择对象119

7.1.3 使用选择栏选择对象119

7.1.6 快速选择多个对象120

7.1.5 从选择集中删除和添加对象120

7.1.4 密集或重叠对象选择120

7.1.7 创建和使用对象选择过滤器123

7.1.8 使用编组125

7.1.9 自定义对象选择127

7.2 夹点的使用127

7.2.1 打开与关闭夹点显示128

7.2.2 使用夹点编辑图形128

7.3 常用的编辑命令132

7.3.1 对象的移动、旋转与对齐132

7.3.2 对象的复制、偏移复制、镜像与阵列133

7.3.3 对象的拉伸、拉长、延伸、修剪与缩放139

7.3.4 对象的打断与分解144

7.3.5 对象的倒角144

7.3.6 对象的圆角147

7.3.7 利用“特性”窗口编辑对象特性149

7.3.8 利用特性匹配复制对象特性150

7.3.9 删除对象150

7.3.1 0获取绘图数据151

第8章 向图形中添加注释文本152

8.1 文本输入152

8.1.1 利用rEXr命令在图中添加单行文本152

8.1.2 利用MTEXT命令放置多行文本154

8.1.3 输入特殊符号156

8.1.4 从外部文件中输入文本158

8.1.5 在AutoCAD中使用汉字159

8.2 创建和使用文本样式159

8.3 文本编辑161

8.3.1 用DDEDIT修改文本162

8.3.2 修改文本162

8.3.3 拼写检查163

8.3.4 改变多个文本对象的比例163

9.1 标注概念165

9.1.1 标注元素165

第9章 创建标注165

9.1.2 标注样式166

9.2 创建标注样式166

9.2.1 创建标注样式的步骤167

9.2.2 设置直线和箭头格式169

9.2.3 设置标注文字的格式170

9.2.4 调整标注文字和箭头173

9.2.5 设置主标注单位的格式174

9.2.6 添加换算标注单位176

9.2.7 将公差添加到标注177

9.3 创建标注178

9.3.2 创建对齐标注179

9.3.1 创建线性标注179

9.3.3 创建坐标标注180

9.3.4 创建半径和直径标注180

9.3.5 创建圆心标记和中心线181

9.3.6 创建角度标注181

9.3.7 创建基线和连续标注182

9.3.8 快速标注多个对象183

9.3.9 创建引线和注释184

9.4 添加形位公差186

9.4.1 形位公差符号的意义186

9.4.2 定义和放置形位公差188

9.4.3 编辑形位公差189

9.5 编辑标注189

9.5.1 标注的关联与更新189

9.5.2 倾斜尺寸界线190

9.5.3 调整标注的位置190

9.5.4 编辑标注文字191

9.6 管理标注样式192

9.6.1 设置当前标注样式与修改标注样式192

9.6.2 比较标注样式192

9.6.3 重命名和删除样式192

9.6.5 使用标注样式替代193

9.6.4 应用标注样式193

第10章 使用块和外部参照194

10.1 块的生成、使用和存储194

10.1.1 定义块194

10.1.2 在图形中使用块196

10.1.3 使用WBLOCK命令存储块198

10.2 块属性创建及应用199

10.2.1 创建带有属性的块199

10.2.2 插入带有属性的块202

10.2.3 编辑块属性202

10.2.4 提取属性数据204

10.3 块的编辑和管理205

10.3.1 插入块时块中对象属性的变化205

10.3.2 通过分解块编辑块组成对象206

10.3.3 重新定义块207

10.4 使用外部参照208

10.4.1 插入外部参照208

10.4.2 管理外部参照210

10.4.3 编辑外部参照210

10.4.4 归档外部参照211

10.4.5 剪辑外部参照213

10.4.6 管理外部参照的层、颜色和线型213

11.1 进入AutoCAD设计中心214

第11章 AutoCAD设计中心和CAD标准214

11.1.1 调整设计中心显示215

11.1.2 利用设计中心打开图形和搜索内容216

11.2 将内容添加到图形219

11.2.1 以块形式插入图形文件219

11.2.2 以外部参照形式插入图形文件220

11.2.3 在图形之间复制块220

11.2.4 插入自定义的内容类型220

11.2.5 在图形之间复制图层220

11.3.2 创建CAD标准文件221

11.3.3 关联标准文件221

11.3.1 CAD标准的概念221

11.3 CAD标准221

11.3.4 使用CAD标准检查图形223

第12章 图形输出224

12.1 图形输出基础224

12.1.1 什么是模型空间和图纸空间224

12.1.2 如何创建打印布局224

12.1.3 主要的布局设置参数226

12.1.4 浮动视口的特点227

12.1.5 布局图的管理228

12.1.6 打印草图228

12.1.7 图形打印与打印预览229

12.2 图形输出相关知识230

12.2.1 使用打印样式表230

12.2.2 使用页面设置方案232

12.2.3 使用布局样板快速创建标准布局图233

12.2.4 理解打印配置236

12.2.5 电子打印237

12.2.6 批处理打印238

12.3 应用浮动视口238

12.3.1 创建、删除和调整浮动视口238

12.3.2 浮动视口中层的控制240

12.3.3 控制浮动视口中对象的可见性244

12.3.4 等比例缩放多个视口245

12.3.5 在图纸空间比例缩放AutoCAD线型246

12.3.6 对齐浮动视口中的视图246

12.3.7 在浮动视口中旋转视图247

12.3.8 创建多边形浮动视口247

第13章 三维图形绘制248

13.1 三维绘图概述248

13.1.1 视点248

13.1.2 三维绘图相关术语249

13.1.3 利用DDVPOINT为当前视口设置视点250

13.1.4 使用VPOINT命令为当前视口设置当前视点250

13.1.5 使用三维动态观察器交互查看三维对象251

13.1.6 使用PLAN命令生成当前视口内模型的平面视图253

13.1.7 利用“三维视图”菜单生成标准视图253

13.1.8 充分运用多视口253

13.1.9 消除隐藏线254

13.2 三维坐标系和三维坐标254

13.2.1 控制UCS图标254

13.2.2 使用UCS命令设置坐标系256

13.2.3 使用UCS对话框设置UCS257

13.2.4 柱坐标和球坐标258

13.3.1 设置当前高度259

13.3 设置对象的高度和厚度259

13.3.2 设置当前厚度261

13.3.3 关于共面261

13.4 在3D空间中拾取点261

13.4.1 键入Z值262

13.4.2 使用对象捕捉262

13.4.3 使用夹点262

13.4.4 使用过滤器262

13.5 在3D空间中编辑对象262

13.5.1 修改厚度和标高263

13.5.2 使用ROTATE3D命令旋转对象263

13.5.5 使用MIRROR3D命令对选择对象做镜像处理264

13.5.3 使用3DARRAY命令创建三维对象的阵列264

13.5.4 使用ALIGN命令在3D空间对齐曲面264

13.6 3D曲线、曲面绘制和编辑265

13.6.1 绘制3D直线和样条265

13.6.2 利用3DPOLY命令绘制3D多段线265

13.6.3 利用3DMESH命令绘制三维网格265

13.6.4 利用3D命令绘制基本三维曲面267

13.6.5 利用3DFACE生成三维面267

13.6.6 利用PFACE命令生成多边三维面268

13.6.7 利用REVSURF命令生成回旋曲面269

13.6.8 利用TABSURF命令生成平移曲面270

13.6.1 0利用EDGESURF命令生成边界曲面271

13.6.9 利用RULESURF命令生成直纹曲面271

13.7 二维轴测投影272

13.7.1 激活轴测投影模式272

13.7.2 轴测面273

13.7.3 在轴测投影模式下操作274

13.7.4 在轴测投影模式下画图274

13.8 使用DVIEW命令进行动态观测278

第14章 实体造型282

14.1 创建实体282

14.1.1 利用命令创建基本实体282

14.1.2 通过拉伸2D对象创建实体283

14.1.3 利用REVOIVE命令创建回转体286

14.1.4 使用布尔操作命令建立复杂实体288

14.2 控制实体显示289

14.2.1 使用ISOIINES变量改变实体的曲面轮廓素线289

14.2.2 改变DISPSILH变量以线框形式显示实体轮廓290

14.2.3 改变FACETRES变量渲染对象的平滑度291

14.3 编辑实体291

14.3.1 对实体修圆角和修倒角291

14.3.2 创建截面图292

14.3.4 编辑实体面293

14.3.3 剖切实体293

14.3.5 编辑实体边295

14.3.6 实体压印、清除、分割、抽壳和检查295

14.4 三维图形绘制、标注与输出综合练习296

14.4.1 绘制组合体297

14.4.2 为组合体标注尺寸299

14.4.3 输出图形300

第15章 着色与渲染302

15.1 创建消隐图像302

15.1.1 消除选定对象的隐藏线302

15.2.1 创建着色图像303

15.2 创建着色图像和渲染图像303

15.1.2 消隐实体对象303

15.2.2 创建渲染图像304

第16章 综合实例306

16.1 绘制零件图306

16.2 绘制阶梯轴312

16.3 绘制模板317

16.4 绘制拨叉的三视图318

16.5 三维图形绘制与标注综合练习323

16.5.1 绘制组合体323

16.5.2 为组合体标注尺寸326

16.6 绘制书柜328

16.6.1 设置绘图环境329

16.6.2 绘制书柜基座329

16.6.3 绘制抽屉并修饰书柜基座330

16.6.4 绘制书柜上方书架335

16.6.5 绘制书架隔板338

16.7 绘制沙发340

16.8 绘制居民小区模型344

16.8.1 绘制球形建筑346

16.8.2 绘制中部楼群346

16.8.3 绘制“凹”形楼房347

16.9 绘制椭圆形体育馆348

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