图书介绍

3ds max 7中文版三维建模精彩实例2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

3ds max 7中文版三维建模精彩实例
  • 刘群,周大建,李富华等编著 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:7121009560
  • 出版时间:2005
  • 标注页数:390页
  • 文件大小:158MB
  • 文件页数:402页
  • 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX 7

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快]温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页直链下载[便捷但速度慢]  [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

3ds max 7中文版三维建模精彩实例PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第1章 3ds max 7概述1

1.1 3ds max应用概述1

1.1.1 效果图制作1

1.1.2 工业设计2

1.1.3 游戏设计3

1.1.4 广告片头设计3

1.2 3ds max 7的界面与窗口4

1.2.1 菜单栏4

1.2.2 工具栏12

1.2.3 命令面板14

1.2.4 视图区16

1.2.5 脚本输入区17

1.2.6 动画播放区17

1.2.7 视图导航区17

1.3 3ds max 7的新增功能17

1.3.1 界面改进18

1.3.2 建模改进18

1.3.3 材质改进19

1.3.4 动画改进20

1.4 本章小结21

1.3.5 渲染改进21

第2章 3ds max 7建模概述23

2.1 原始物体建模23

2.1.1 三维物体23

2.1.2 图形26

2.2 多边形与网格建模27

2.2.1 可编辑多边形28

2.2.2 可编辑网格29

2.3 面片建模31

2.4 NURBS建模32

2.5 复合对象建模34

2.5.1 布尔运算34

2.5.2 放样35

2.5.3 图形合并36

2.6 修改器建模37

2.6.1 车削建模37

2.6.2 挤出建模38

2.6.3 倒角建模38

2.7.2 镜像40

2.7.3 阵列40

2.7.1 克隆40

2.7 复制建模40

2.7.4 快照41

2.7.5 间隔工具42

2.8 本章小结42

第3章 “倒角”建模——狙击枪43

3.1 关键技术概述43

3.2 制作流程45

3.3 实例制作45

3.3.1 枪身的制作45

3.3.2 枪管的制作47

3.3.3 瞄准器的制作49

3.3.4 弹匣的制作53

3.3.5 子弹的制作56

3.3.6 扳机的制作57

3.3.7 材质灯光的制作59

3.4 本章小结63

3.5 动手练一练63

第4章 车削建模——我的工作间67

4.1 关键技术概述67

4.2 制作流程69

4.3.1 墙体的制作70

4.3 实例制作70

4.3.2 桌子的制作72

4.3.3 台灯的制作75

4.3.4 书本的制作78

4.3.5 电脑的制作79

4.3.6 垃圾桶的制作88

4.3.7 挂画的制作89

4.3.8 导入键盘91

4.3.9 材质灯光的制作92

4.5 动手练一练96

4.4 本章小结96

第5章 可编辑多边形建模——手掌101

5.1 关键技术概述101

5.2 制作流程102

5.3 实例制作103

5.3.1 手指的制作103

5.3.2 手掌的制作109

5.3.3 指甲的制作112

5.3.4 手套的制作114

5.3.5 材质和贴图115

5.5 动手练一练117

5.4 本章小结117

第6章 可编辑网格建模——飞机121

6.1 关键技术概述121

6.2 制作流程123

6.3 实例制作123

6.3.1 机身的制作123

6.3.2 机翼的制作125

6.3.3 发动机的制作131

6.3.4 导弹的制作133

6.3.5 座舱的制作137

6.3.6 材质和贴图139

6.4 本章小结143

6.5 动手练一练143

第7章 布尔运算——Nokia8250手机147

7.1 关键技术概述147

7.2 制作流程150

7.3 实例制作150

7.3.1 手机壳的上部分150

7.3.2 手机壳的下部分159

7.3.3 手机的按钮制作161

7.3.4 手机屏幕的制作165

7.3.5 材质和贴图167

7.4 本章小结173

7.5 动手练一练173

第8章 多边形中级建模——吉他177

8.1 关键技术概述177

8.2 制作流程179

8.3 实例制作179

8.3.1 琴身的制作180

8.3.2 琴颈的制作193

8.3.3 材质灯光的制作221

8.4 本章小结224

8.5 动手练一练225

第9章 高级放样建模——短刀229

9.1 关键技术概述229

9.2 制作流程231

9.3 实例制作232

9.3.1 刀片的制作232

9.3.2 刀托的制作244

9.3.3 刀柄的制作250

9.3.4 材质灯光的制作265

9.5 动手练一练268

9.4 本章小结268

第10章 快照建模——手表273

10.1 关键技术概述273

10.2 制作流程275

10.3 实例制作275

10.3.1 表盘的制作275

10.3.2 表壳的制作284

10.3.3 表链的制作294

10.3.4 材质灯光的制作305

10.4 本章小结308

10.5 动手练一练309

第11章 曲面建模——鲜花313

11.1 关键技术概述313

11.2 制作流程315

11.3 实例制作315

11.3.1 花盆的制作315

11.3.2 叶子的制作321

11.3.3 花朵的制作328

11.3.4 花托的制作333

11.3.5 花蕊的制作336

11.3.6 其他物体的制作340

11.3.7 灯光材质的制作342

11.4 本章小结349

11.5 动手练一练349

第12章 多边形高级建模——人头355

12.1 关键技术概述355

12.2 制作流程357

12.3 实例制作358

12.3.1 人头整体的制作358

12.3.2 五官初期制作364

12.3.3 制作鼻子366

12.3.4 眼睛的制作368

12.3.5 制作鼻孔372

12.3.6 创建嘴部和下巴373

12.3.7 创建脖子376

12.3.8 制作耳朵378

12.3.9 后期调整382

12.3.10 添加材质383

12.4 本章小结386

12.5 动手练一练387

热门推荐