图书介绍

网页设计与制作MX 2004版宝典2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

网页设计与制作MX 2004版宝典
  • 汉龙主编 著
  • 出版社: 成都:电子科技大学出版社
  • ISBN:7810945440
  • 出版时间:2004
  • 标注页数:291页
  • 文件大小:110MB
  • 文件页数:300页
  • 主题词:主页制作-图形软件

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图书目录

第1章 新手上路——网页制作预备知识1

1.1 Internet与WWW1

1.1.1 Internet简介1

1.1.2 Internet提供的主要服务1

1.1.3 WWW简介2

1.2 网页基本术语2

1.3 网页制作工具3

第2章 梦幻之旅——网页制作基础入门6

2.1 初识中文版Dreamweaver MX 20046

2.1.1 中文版Dreamweaver MX 2004的主要功能6

2.1.2 中文版Dreamweaver MX 2004的工作界面7

2.2 网页设计的准备工作12

2.2.1 创建本地站点13

2.2.2 设计网页属性16

第3章 初显身手——制作基本网页23

3.1 网页文档的基本操作23

3.1.1 新建文档23

3.1.2 保存文档24

3.1.3 关闭文档25

3.1.4 打开现有文档25

3.2 文本的添加及格式设置26

3.2.1 添加文本26

3.2.2 设置文本格式26

3.2.3 使用CSS样式设置文本格式28

3.3 常见对象的插入31

3.3.1 插入水平线31

3.3.3 插入日期33

3.3.2 插入图像33

3.3.4 插入表单34

3.4 超链接与导航条的创建35

3.4.1 绝对路径与相对路径35

3.4.2 创建普通链接35

3.4.3 创建锚点链接36

3.4.4 创建电子邮件链接37

3.4.5 创建空链接及脚本链接37

3.4.6 制作导航条38

3.4.7 制作跳转菜单40

3.5 使用表格和层规划网页的布局41

3.5.1 使用表格规划网页41

3.5.2 使用层45

3.5.3 转换层与表格48

3.6 框架的使用49

3.6.1 框架的基本操作49

3.6.2 框架或框架集的选择52

3.6.3 框架和框架集的属性设置53

3.6.4 在框架中插入页面56

第4章 动网之魂——设计动态网页59

4.1 使用翻滚图片59

4.1.1 插入翻滚图片对象59

4.1.2 使用图片影像60

4.1.3 赋予图像行为62

4.2 使用行为62

4.2.1 行为简介63

4.2.2 “行为”面板64

4.2.3 插入和编辑行为65

4.2.4 行为的应用66

4.3 使用滚动字幕79

4.4 使用外部媒体元素81

4.4.1 插入GIF图像81

4.4.2 插入使用Fireworks制作的按钮和导航栏81

4.4.3 插入Flash动画82

第5章 网站管家——站点管理与发布83

5.1 网站管理基础知识83

5.1.1 本地计算机和Intemet服务器83

5.1.2 本地站点和远程站点83

5.1.3 上传和下载84

5.2 使用站点窗口84

5.2.2 设置站点参数85

5.2.1 使用站点窗口工具栏85

5.3 管理站点地图86

5.3.1 使用站点地图87

5.3.2 在站点地图中使用页面88

5.3.3 从站点分支查看站点89

5.3.4 保存站点地图89

5.4 使用远程站点90

5.4.1 设置远程服务器90

5.4.2 确定远程站点主机目录91

5.4.3 上传和下载文件91

5.4.4 使用“存回”和“取出”功能92

5.5.1 链接检查93

5.5.2 更改所有链接93

5.5 站点的其他常用操作93

5.6 使用模板和库94

5.6.1 使用模板94

5.6.2 使用库96

第6章 作图剑客——Fireworks基本操作98

6.1 中文版Fireworks MX 2004简介98

6.1.1 中文版Fireworks MX 2004的新增功能98

6.1.2 中文版Fireworks MX 2004程序窗口101

6.2 文档与绘图的基本操作105

6.2.1 文档操作105

6.2.2 辅助绘图工具112

6.2.3 “工具”面板的使用113

7.1.1 路径对象的绘制与编辑125

7.1 制作特效文字125

第7章 创意无限——制作网页对象125

7.1.2 文本的创建与编辑128

7.1.3 使用蒙版129

7.2 利用切片制作弹出式菜单133

7.2.1 创建图像切片133

7.2.2 为切片添加行为136

7.3 制作按钮143

7.3.1 按钮简介143

7.3.2 创建按钮144

7.3.3 将翻转图片转换为按钮146

7.4 创建网页动画147

7.4.1 创建动画的方法148

7.4.2 创建过渡动画148

8.1.2 Flash动画的特点158

8.1.1 Flash动画概述158

第8章 闪客入门——Flash初窥158

8.1 Flash动画基础知识158

8.2 初识中文版Flash MX 2004159

8.2.1 中文版Flash MX 2004的新增功能159

8.2.2 中文版Flash MX 2004的工作界面162

8.3 中文版Flash MX 2004文件操作166

8.3.1 新建文件166

8.3.2 使用模板新建文件166

8.3.3 打开文件167

8.3.4 保存文件167

8.3.5 将文件保存为模板168

8.3.6 测试、发布和输出动画169

8.3.7 使用动画播放器171

9.1.1 使用“工具”面板173

9.1.2 使用“属性”面板173

第9章 精雕细刻——对象的绘制和编辑173

9.1 设置图形的描绘和填充效果173

9.1.3 使用“混色器”面板174

9.1.4 使用“颜色样本”面板设置调色板175

9.2 绘图工具的特点与用法175

9.2.1 使用铅笔工具和线条工具176

9.2.2 使用钢笔工具176

9.2.3 使用椭圆工具和矩形工具178

9.2.4 使用刷子工具178

9.3 编辑图形179

9.3.1 使用橡皮擦工具179

9.3.2 使用部分选取工具180

9.3.4 平滑和拉直线条181

9.3.3 使用选择工具181

9.3.5 优化曲线182

9.3.6 将边线转换为填充区182

9.3.7 扩展填充区域182

9.3.8 柔化填充边缘183

9.3.9 使用捕捉功能184

9.4 修改图形的描绘和填充效果184

9.4.1 使用墨水瓶工具185

9.4.2 使用颜料桶工具185

9.4.3 渐变色填充和位图填充186

9.5 导入外部图像189

9.5.1 导入位图189

9.5.3 矢量化位图190

9.5.2 设置位图属性190

9.5.4 分离位图192

9.6 导入视频193

9.7 处理文本196

9.7.1 输入文本196

9.7.2 修改文本内容197

9.7.3 设置文本格式197

9.7.4 将文本转换为矢量图198

9.8 编辑对象199

9.8.1 选取对象199

9.8.2 移动、复制和删除对象201

9.8.3 变形对象202

9.8.4 群组、叠放和对齐对象203

10.2 时间轴205

10.1 动画入门205

第10章 动画初探——动画制作基本概念205

10.3 帧207

10.3.1 帧的类型及操作207

10.3.2 帧的辅助工具209

10.4 元件212

10.4.1 “库”面板212

10.4.2 图形元件214

10.4.3 影片剪辑元件217

10.4.4 按钮元件220

10.4.5 元件的属性222

10.4.6 元件的共享224

10.4.7 公共库224

10.5.1 图层的新建和删除225

10.5 图层225

10.5.2 图层的排列226

10.5.3 图层的状态226

10.5.4 图层的属性227

10.5.5 图层文件夹229

10.6 场景229

10.6.1 场景的概念229

10.6.2 场景的操作230

第11章 动画大师——基本动画制作232

11.1 逐帧动画232

11.2 运动补间动画234

11.2.1 最简单的运动补间动画234

11.2.2 旋转变形的运动补间动画235

11.3.1 简单的形状补间动画238

11.3 形状补间动画238

11.3.2 在形状补间中使用形状提示239

11.4 动画制作的一些技巧240

11.4.1 颜色渐变240

11.4.2 引导路径244

11.4.3 遮罩247

11.5 为动画添加声音250

11.5.1 导入音频250

11.5.2 为影片添加声音251

11.5.3 音效选项和同步设置252

11.6 导出和发布动画256

11.6.1 导出动画256

11.6.2 发布动画258

12.1.1 可添加ActionScript的对象261

12.1.2 ActionScript的环境261

第12章 精彩互动——ActionScript的使用261

12.1 ActionScript入门261

12.1.3 “动作”面板262

12.2 帧中的ActionScript263

12.2.1 stop函数263

12.2.2 gotoAndPlay和gotoAndStop函数264

12.3 按钮中的ActionScript265

12.4 影片剪辑中的ActionScript268

12.5 编辑ActionScript270

12.6 ActionScript应用提高272

12.6.1 使用ActionScript273

12.6.2 使用面向对象的ActionScript278

12.6.3 使用ActionScript绘图286

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