图书介绍

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3DS MAX 7、Lightscape 3.2、PHOTOSHOP CS室内效果图完美空间表现
  • 孙启善,王玉梅编著;起点工作室主编 著
  • 出版社: 北京:科学出版社
  • ISBN:7030164016
  • 出版时间:2006
  • 标注页数:381页
  • 文件大小:101MB
  • 文件页数:432页
  • 主题词:室内设计:计算机辅助设计-图形软件,3DS MAX 7、Lightscape 3.2、Photoshop CS

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图书目录

Contents2

Chapter 1 建模2

1.1 初级建模——理论2

1.1.1 创建三维物体2

1.1.2 绘制二维线形3

1.1.3 二维线形生成三维物体4

1.1.4 三维修改6

1.2 高级建模——实例7

1.2.1 制作窗帘8

1.2.2 制作中式餐椅12

1.2.3 制作现代椅子17

1.2.4 制作现代沙发24

1.2.5 制作现代双人床30

1.3.1 只建立受光面35

1.3 为Lightscape建立模型的原则35

1.3.2 使用大的连续表面36

1.3.3 避免表面交叉重叠36

1.3.4 提高模型的效率36

1.3.5 使用规则的多边形建模37

1.3.6 避免表面重叠38

1.3.7 避免出现T型节点38

1.3.8 不能出现狭长的三角面39

1.4 在3ds max中建立优化模型39

1.4.1 三维物体的优化40

1.4.2 二维线形生成三维物体的优化41

1.4.3 放样物体的优化41

1.4.4 删除多余表面进行优化41

1.4.5 使用Optimize命令对物体进行优化42

1.5 建立一个符合Lightscape要求的空间42

1.5.1 制作墙体43

1.5.2 制作地毯44

1.5.3 制作窗洞及窗46

1.5.4 制作窗帘50

1.5.5 制作踢脚板51

1.5.6 制作天花角线52

1.5.7 赋予材质52

1.5.8 设置相机55

1.5.9 合并家具56

1.5.10 输出LP文件57

1.5.11 在Lightscape中调整材质57

1.5.12 创建日光效果60

1.5.13 细化解决方案61

1.5.14 光能传递61

1.5.15 渲染输出62

1.6 小结64

2.2 3ds max中的材质66

Chapter 2 材质66

2.1 材质的概述66

2.2.1 材质类型67

2.2.2 贴图类型67

2.3 用Lightscape渲染3ds max应注意事项82

2.3.1 为材质命名82

2.3.2 调整纹理83

2.4 Lightscape中的材质85

2.4.1 物理属性选项卡85

2.4.2 颜色选项卡87

2.4.3 纹理选项卡88

2.4.4 过程纹理选项卡89

2.5 Lightscape的重要参数91

2.5.1 反射度的控制91

2.5.2 颜色扩散的控制94

2.5.3 饱和度的控制95

2.6 常见高级材质的表现96

2.6.1 磨砂玻璃的表现96

2.6.2 反射模糊的表现99

2.6.3 镜子材质的表现100

2.6.4 带有Alpha通道图片的制作与使用100

2.7 小结105

Chapter 3 灯光108

3.1 灯光的概述108

3.2 3ds max中的灯光108

3.2.1 标准灯光108

3.2.2 光度学灯光110

3.2.3 【Point】(点光源)111

3.2.4 【Linear】(线光源)113

3.2.6 【IES Sun】(IES太阳光)114

3.2.5 【Area】(区域光源)114

3.2.7 【IES Sky】(IES天空光)115

3.2.8 日光系统116

3.3 Lightscape中的灯光116

3.3.1 光源属性116

3.3.2 光域网119

3.3.3 日光121

3.3.4 太阳光和天空光121

3.3.5 设置日光121

3.3.6 设置光源处理参数124

3.4 设置灯光的原则与技巧125

3.4.1 按实际布光125

3.4.2 图块转换为光源126

3.4.3 使用光域网文件127

3.5 灯光设置实例128

3.5.1 设置灯光实例128

3.5.2 设置日光实例133

3.6 小结134

Chapter 4 输出136

4.1 AutoCAD文件输出到3ds max中136

4.2 AutoCAD文件输出到Photoshop中139

4.3 Photoshop图片插入到AutoCAD中140

4.4 3ds max输出到Lightscape中141

4.4.1 【General】(常规)142

4.4.2 【Lights】(灯光)144

4.4.3 【Animation】(动画)146

4.4.4 【DayLight】(日光)146

4.4.5 【Windows】(窗口)148

4.4.6 【View】(视图)149

4.5 输出实例150

4.5.1 把3ds max文件输出为LP文件150

4.5.2 设置光源151

4.5.3 编辑材质152

4.5.4 初始化与设置处理参数155

4.5.5 光线跟踪渲染157

4.6 Lightscape输出到Photoshop中158

4.6.1 输出对话框158

4.6.2 输出实例159

4.7 小结160

Chapter 5 小型空间-走廊162

5.1 设计说明162

5.2 建立走廊模型162

5.2.1 建立墙体162

5.2.2 地面的建立168

5.2.3 窗、门的建立170

5.2.4 天花的建立172

5.4 材质及灯光的设置175

5.4.1 设置材质175

5.3 使用图层管理175

5.4.2 设置相机179

5.4.3 设置灯光179

5.5 输出LP文件180

5.6 编辑LP文件181

5.6.1 编辑材质181

5.6.2 调整光源属性185

5.7 光能传递处理测验186

5.7.1 光能传递187

5.7.2 细化解决方案189

5.7.3 重新光能传递处理189

5.8 创建日光效果190

5.9 输出图像192

5.10 小结194

6.2 建立办公室模型196

6.2.1 输入CAD图纸196

Chapter 6 小型空间-办公室196

6.1 设计说明196

6.2.2 设置相机198

6.2.3 制作地毯200

6.2.4 制作墙体及天花201

6.3 材质的调制206

6.4 合并家具209

6.5 使用图层进行管理209

6.6 输出LP文件210

6.7 编辑LP文件211

6.7.1 编辑材质211

6.7.2 创建日光214

6.7.3 光能传递测验215

6.7.4 细化解决方案216

6.7.5 光能传递217

6.7.6 输出218

6.8 小结219

Chapter 7 中型空间-KTV包间222

7.1 设计说明222

7.2 建立KTV包间模型222

7.2.1 输入CAD平面图222

7.2.2 制作窗洞及窗套224

7.2.3 输入CAD立面、天花图229

7.2.4 设置相机239

7.3 材质的调制239

7.4 设置灯光244

7.5 输出LP文件247

7.6 编辑LP文件248

7.6.1 编辑材质248

7.6.3 细化解决方案250

7.6.2 调整光源属性250

7.7 光能传递处理252

7.8 输出图像253

7.8.1 渲染出图253

7.8.2 渲染通道254

7.9 用Photoshop进行后期处理258

7.9.1 调整局部效果258

7.9.2 添加配景265

7.10 小结269

Chapter 8 中型空间-会议室272

8.1 设计说明272

8.2 建立会议室模型272

8.2.1 输入CAD平面图272

8.2.2 制作窗及窗帘275

8.2.3 装饰柱的制作280

8.2.4 装饰墙的制作282

8.2.5 天花的制作284

8.3 材质的调制288

8.4 设置灯光293

8.5 输出LP文件293

8.6 光能传递处理测验294

8.7 编辑LP文件296

8.7.1 编辑材质296

8.7.2 调整光源属性298

8.7.3 细化解决方案299

8.8 光能传递处理299

8.9 输出图像301

8.9.1 渲染出图301

8.9.2 渲染通道302

8.10 用Photoshop进行后期处理304

8.10.1 调整局部效果304

8.10.2 添加配景309

8.11 小结310

Chapter 9 中型空间-大堂312

9.1 设计说明312

9.2 建立大堂模型312

9.2.1 输入CAD平面图312

9.2.2 制作楼板317

9.3 材质的调制324

9.4 设置灯光327

9.5 输出LP文件329

9.6 光能传递处理测验330

9.7 编辑LP文件331

9.7.1 编辑材质331

9.7.2 调整光源属性332

9.7.3 细化解决方案332

9.8 光能传递处理333

9.9.1 渲染出图334

9.9 输出图像334

9.9.2 渲染通道335

9.10 用Photoshop进行后期处理337

9.10.1 调整局部效果338

9.10.2 添加配景341

9.11 小结343

Chapter 10 复杂型空间-复式客厅346

10.1 设计说明346

10.2 建立复式客厅模型347

10.2.1 导入CAD平面图347

10.2.2 制作墙体窗、门洞347

10.2.3 制作楼板及扶手352

10.2.4 沙发墙的建立356

10.2.5 电视墙的建立357

10.2.6 餐厅背景墙的建立358

10.2.7 天花的建立360

10.3 材质的调制364

10.4 设置相机365

10.5 设置灯光367

10.6 输出LP文件368

10.7 光能传递处理测验369

10.8 编辑LP文件370

10.8.1 编辑材质370

10.8.2 调整光源属性371

10.8.3 细化解决方案371

10.9 光能传递处理373

10.10 输出图像374

10.11 后期处理376

10.11.1 调整局部效果376

10.11.2 添加配景378

10.12 小结381

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