图书介绍
3DS MAX 5建筑与装饰效果图设计精彩实例2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 张云杰等编著 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:7505381520
- 出版时间:2003
- 标注页数:334页
- 文件大小:194MB
- 文件页数:349页
- 主题词:三维(学科: 建筑设计 学科: 计算机辅助设计) 三维 建筑设计 计算机辅助设计
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图书目录
第1章 建筑和室内效果设计基础1
1.1 建筑设计和室内效果概述2
1.2 电脑效果设计概要2
1.2.1 电脑表现3
1.2.2 透视4
1.2.3 构形与构图6
1.2.4 色彩6
1.2.5 材质7
1.2.6 光与影效果8
1.3 效果后期处理8
第2章 有源商场11
2.2 重点和难点分析12
2.1 实例介绍12
2.3 创建建筑主体模型13
2.4 创建窗户、门和散水等19
2.5 制作材质25
2.5.1 制作建筑主体的材质25
2.5.2 制作窗的材质27
2.5.3 制作门的材质31
2.5.4 制作室内环境衬板的材质32
2.5.5 制作标志文字的材质34
2.5.6 制作其他材质35
2.6.2 设置灯光38
2.6 建立摄像机和灯光38
2.6.1 架设摄像机38
2.7 渲染输出图形文件41
2.8 Photoshop 后期处理42
第3章 乡间家园51
3.1 实例介绍52
3.2 重点和难点分析52
3.3 建立标准层模型53
3.3.1 建立墙体53
3.3.2 建立门窗55
3.3.3 建立地板58
3.3.4 建立层中另一半62
3.4 复制出中间层并制作顶层63
3.4.1 复制出中间的层63
3.4.2 制作顶层63
3.4.3 制作屋顶67
3.5 建立底层效果72
3.5.1 制作底层房间72
3.5.2 制作建筑的大门73
3.5.3 制作建筑物的玻璃76
3.6 制作材质77
3.6.1 制作普通层的材质77
3.6.2 制作屋顶的材质81
3.6.3 制作底层的材质82
3.7 建立环境和灯光84
3.7.1 建立草地和道路84
3.7.2 建立摄像机85
3.7.3 建立灯光85
3.8 Photoshop 后期效果处理87
3.8.1 添加背景87
3.8.2 添加绿化89
3.8.3 添加人物和汽车93
第4章 枫叶酒店97
4.2 重点和难点分析98
4.2 实例介绍98
4.3 绘制酒店建筑主楼99
4.3.1 建立主楼墙体99
4.3.2 建立主楼柱子101
4.3.3 绘制玻璃窗102
4.3.4 制作主楼顶105
4.4 制作裙楼楼体106
4.4.1 制作裙楼墙体107
4.4.2 制作裙楼柱子109
4.4.3 制作裙楼玻璃窗110
4.4.4 制作裙楼顶111
4.5.1 制作门把和门柱114
4.5 制作酒店大门114
4.5.2 制作台阶和遮雨棚117
4.6 制作材质120
4.6.1 制作墙体的材质120
4.6.2 制作柱子和玻璃的材质122
4.6.3 制作标牌材质125
4.6.4 制作大门的材质127
4.7 建立环境和灯光128
4.7.1 建立摄像机128
4.7.2 建立灯光128
4.8.1 添加背景130
4.8 Photoshop 后期效果处理130
4.8.2 添加绿化132
4.8.3 添加背景建筑135
1.8.4 添加人物和汽车137
第5章 海边度假屋139
5.1 实例介绍140
5.2 重点和难点分析140
5.3 制作度假屋的基本构架141
5.3.1 制作度假屋的一层和二层141
5.3.2 制作房顶145
5.4 制作窗户148
5.5 制作阳台154
5.6 制作门、楼梯和其他装饰159
5.7 设置灯光和摄像机166
5.8 编辑材质168
5.9 效果图的后期处理172
5.9.1 添加背景172
5.9.2 添加人物175
5.9.3 整体处理179
第6章 实用办公室181
6.1 实例介绍182
6.2 重点和难点分析182
6.3 建立办公室模型和场景183
6.3.1 建立办公室模型183
6.3.2 建立场景188
6.4.1 建立柱子和百叶窗189
6.4 建立柱子、百叶窗和办公家俱189
6.4.2 建立办公用具194
6.5 放置场景灯光198
6.6 编辑材质204
6.7 建立企业标识和名称214
6.7.1 建立企业标识214
6.7.2 建立企业名称215
6.8 增加局部灯光217
6.9 效果图的后期处理222
6.9.1 整体调整222
6.9.2 添加花瓶222
6.9.3 最终效果处理224
第7章 温馨卧室225
7.1 实例介绍226
7.2 重点和难点分析226
7.3 建立卧室模型227
7.4 建立墙套和吊顶230
7.4.1 建立吊顶230
7.4.2 建立墙套232
7.5 建立家俱235
7.5.1 建立床的模型236
7.5.2 导入床头柜和躺椅模型241
7.7 编辑材质242
7.6 建立场景242
7.7.1 为房屋和床赋材质243
7.7.2 增加室内装饰品248
7.8 建立灯光254
7.8.1 建立场景灯光254
7.8.2 增加辅助光257
7.9 效果图的后期处理263
7.9.1 整体调整263
7.9.2 添加场景263
7.9.3 最终效果处理266
第8章 美丽客厅269
8.3 建立房屋模型270
8.1 实例介绍270
8.2 重点和难点分析270
8.4 建立踢脚线和吊顶273
8.4.1 建立踢脚线273
8.4.2 建立吊顶274
8.5 建立家俱275
8.5.1 建立沙发275
8.5.2 建立电视机和音箱278
8.5.3 制作电视柜和桌子282
8.5.4 制作窗帘模型283
8.6 建立场景285
8.5.5 导入吊灯的模型285
8.7 编辑材质286
8.7.1 为房屋赋材质286
8.7.2 为家俱赋材质287
8.7.3 设置环境贴图289
8.8 建立灯光290
8.9 Photoshop 后期效果处理291
8.9.1 整体调整291
8.9.2 添加高光和反射光291
8.9.3 添加墙画293
8.9.4 添加绿化294
8.9.5 最终效果处理298
第9章 酒店大堂301
9.2 重点和难点分析302
9.1 实例介绍302
9.3 建立大堂模型303
9.4 建立踢脚线和吊顶305
9.4.1 建立踢脚线305
9.4.2 建立吊顶307
9.5 建立服务台和休息沙发309
9.5.1 建立服务台309
9.5.2 导入沙发模型312
9.6 建立场景313
9.7.1 为房屋赋材质314
9.7 编辑材质314
9.7.2 为吧台赋材质316
9.7.3 设置大堂内物件贴图318
9.8 建立灯光323
9.8.1 建立场景灯光324
9.8.2 建立顶灯325
9.8.3 增加一些辅助灯光329
9.9 Photoshop 后期效果处理331
9.9.1 整体调整331
9.9.2 添加场景332
9.9.3 最终效果处理333
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