图书介绍

3DS MAX 3.0图解教程2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

3DS MAX 3.0图解教程
  • 李洪远,张军昌等编 著
  • 出版社: 北京:北京希望电子出版社
  • ISBN:7900049517
  • 出版时间:2000
  • 标注页数:313页
  • 文件大小:165MB
  • 文件页数:324页
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图书目录

第一章 基础造型与简单动画1

1.知识点:认识3D STUDIO MAX2

例解:金字塔2

2.知识点:各类基本物体的建立4

例解:建材城(一)4

3.知识点:各类基本物体的建立6

例解:建材城(二)6

例解:建材城(三)8

4.知识点:扩展几何体的建立8

5.知识点:扩展几何体的建立10

例解:建材城(四)10

6.知识点:基本物体的变体12

例解:变形体系列12

7.知识点:选择功能14

例解:该出手时就出手14

8.知识点:参数修改与简单动画16

例解:多变的小球16

例解:让你看个够18

9.知识点:摄影机与简单动画18

10.知识点:位移与简单动画20

例解:飞行的子弹穿墙而过20

11.知识点:复杂的组合体与简单动画22

例解:开门22

12.知识点:坐标系统24

例解:沿斜面滑下的砖块24

13.知识点:2D平面图形的绘制26

例解:随心所欲26

例解:数学家与画家的手28

14.知识点:曲线的绘制与修改28

15.知识点:挤压造型Extrude30

例解:你明白吗?30

16.知识点:旋转造型Lathe32

例解:轻松制作铁饭碗32

17.知识点:放样造型Loft-Get Shape34

例解:神奇的文字34

18.知识点:放样造型Loft-Get Path36

例解:弹簧36

例解:飘动的窗帘38

19.知识点:曲线作为剖面图形的放样38

20.知识点:封闭路径放样40

例解:简易镜框40

21.知识点:变截面放样42

例解:一对哑铃42

22.知识点:粒子系统-Snow44

例解:大雪纷飞44

例解:连发弹46

23.知识点:粒子系统-Super Spray46

24.知识点:粒子系统-PArray48

例解:土崩瓦解48

25.知识点:粒子系统-PCloud50

例解:一盒围棋子50

26.知识点:基本造型综合练习52

例解:警察局前52

27.知识点:基本造型综合练习54

例解:警察局前(续)54

第二章 高级造型57

例解:哑铃变手榴弹58

1.知识点:放样路径与截面的改变58

2.知识点:放样变形控制-Scale60

例解:重锤60

3.知识点:放样变形控制-Twist62

例解:钻头(1)62

4.知识点:放样变形控制-Bevel64

例解:倒角文字64

5.知识点:放样变形控制-Fit66

例解:电话筒66

例解:简易锅68

6.知识点:修改造型-Affect Region68

7.知识点:修改造型-Bend70

例解:弯管70

8.知识点:修改造型-Bevel72

例解:垫片72

9.知识点:修改造型-Cap Holes74

例解:被削的小球74

10.知识点:修改造型-Displace76

例解:浮雕76

例解:小船78

11.知识点:修改造型-FFD3×3×378

12.知识点:修改造型-Face Extrude80

例解:三足鼎立80

13.知识点:修改造型-Lattice82

例解:魔笼82

14.知识点:修改造型-Mirror84

例解:咬合运动的齿轮84

15.知识点:修改造型-Noise86

例解:群山起伏86

16.知识点:修改造型-Ripple88

例解:礼帽88

17.知识点:修改造型-Skew90

例解:扭腰的瓶子90

18.知识点:修改造型-Taper92

例解:花瓶变坛子92

19.知识点:修改造型-Tessellate94

例解:瘤94

例解:钻头(2)96

20.知识点:修改造型-Twist96

21.知识点:修改造型-Wave98

例解:石棉瓦98

22.知识点:修改造型-Edit Mesh100

例解:飞机100

23.知识点:修改造型-Stretch102

例解:躁动不安的茶壶102

24.知识点:修改造型-Edit Patch104

例解:雨后地面104

例解:支架106

25.知识点:修改造型-Edit Spline106

26.知识点:修改造型-Editable Mesh108

例解:卡通人108

27.知识点:修改造型-Linked Xform110

例解:摇头晃脑的小动物110

28.知识点:修改造型-Preserve112

例解:绸布112

29.知识点:复合物体造型-Boolean(Union)114

例解:三通管接头114

例解:六角螺母116

30.知识点:复合物体造型-Boolean(Sub)116

31.知识点:复合物体造型-Scatter118

例解:仙人掌118

32.知识点:复合物体造型-Connect120

例解:水塔120

33.知识点:复合物体造型-Shape Merge122

例解:凉亭一瞥122

34.知识点:修改造型-MeshSmooth124

例解:鱼叉124

例解:三十九级台阶126

35.知识点:一维阵列布景126

36.知识点:旋转阵列布景128

例解:桌子128

37.知识点:三维阵列布景130

例解:晶格结构130

38.知识点:快照布景132

例解:旋转楼梯132

39.知识点:复制造型134

例解:我行我素134

例解:山路弯弯136

40.知识点:空间扭曲造型-Wave136

例解:碧波荡漾138

41.知识点:空间扭曲造型-Ripple138

42.知识点:空间扭曲造型-FFD(Box)140

例解:有缝必过140

43.知识点:空间扭曲造型Conform142

例解:浮萍142

44.知识点:空间扭曲造型Displace144

例解:石林144

例解:山路上抛锚的汽车146

45.知识点:高级造型综合练习146

46.知识点:高级造型综合练习148

例解:山路上抛锚的汽车(续)148

第三章 材质与贴图151

1.知识点:简单材质选择152

例解:变色龙152

2.知识点:从材质库获取材质154

例解:考究的茶壶154

例解:光文字发156

3.知识点:发光材质的制作与效果156

4.知识点:透明材质的制作与效果158

例解:玻璃瓶158

5.知识点:网格材质160

例解:篮球网160

6.知识点:阴影区贴图效果-Ambient162

例解:忽隐忽现的图案162

7.知识点:过渡区贴图效果-Diffuse164

例解:墙角164

例解:碟子166

8.知识点:高光区贴图效果-Specular166

9.知识点:反光区贴图效果-Shininess168

例解:异彩钢笔168

10.知识点:反光强度贴图效果-Shin-Strength170

例解:衍射光斑170

11.知识点:自发光贴图效果-Self-Illumination172

例解:大红灯笼172

12.知识点:透明贴图效果-Opacity174

例解:蝴蝶展翅174

例解:沙罐子176

13.知识点:凹凸贴图效果-Bump176

例解:反光桌面178

14.知识点:反射贴图效果-Reflection178

15.知识点:折射贴图效果-Refraction180

例解:外面的世界180

16.知识点:环境贴图-屏幕式182

例解:乡村景色182

17.知识点:复合材质-双面材质184

例解:亦此亦彼184

例解:斑驳的盒子186

18.知识点:复合材质-混合材质186

19.知识点:复合材质-多重次物体材质188

例解:变形金刚188

20.知识点:材质与贴图综合练习190

例解:回归自然190

21.知识点:材质与贴图综合练习192

例解:回归自然(续)192

第四章 运动控制与动画195

例解:连锁反应196

1.知识点:轨迹编辑器-移动与复制动画键196

2.知识点:轨迹编辑器-功能曲线198

例解:飞来的钻石198

3.知识点:轨迹编辑器-Key Info控制窗200

例解:失控的汽车200

4.知识点:轨迹编辑器-Out-of-Range控制202

例解:振子202

5.知识点:轨迹编辑器-音乐合成204

例解:快乐的小球204

6.知识点:连接动画控制模块-Link206

例解:空中夺物206

7.知识点:附属动画控制模块-Attach-ment208

例解:永不变心的圆锥208

8.知识点:运动捕捉动画控制模块210

例解:穿梭的箱子210

9.知识点:复合动画控制模块-List212

例解:醉步212

例解:抛绣球214

10.知识点:贝塞尔动画控制模块-Bezier214

11.知识点:线性动画控制模块-Linear216

例解:传砖头216

12.知识点:TCB动画控制模块-TCB218

例解:双层呼啦圈218

13.知识点:Euler动画控制模块220

例解:乱舞的木板220

14.知识点:波形动画控制模块-Wave-form222

例解:时隐时现的异面体222

例解:万花筒224

15.知识点:颜色动画控制模块-Color RGB224

16.知识点:表面动画控制模块-Surface226

例解:瓢虫爬竿226

17.知识点:路径动画控制模块-Path228

例解:山峰中翱翔的飞机228

18.知识点:跟踪运动-Look and Link230

例解:无法逃脱的飞机230

19.知识点:跟踪运动-Free Camera232

例解:幽谷探密232

例解:颠簸的卡车234

20.知识点:三轴动画控制模块-Position XYZ234

21.知识点:干扰动画控制模块-Noise236

例解:乱晃的酒杯236

22.知识点:Look At动画控制模块238

例解:一往情深238

23.知识点:正向连接运动240

例解:吊车240

例解:吊车(续)242

24.知识点:正向连接运动242

25.知识点:反向连接运动-Joints244

例解:汽缸活塞244

26.知识点:反向连接运动-Joints246

例解:汽缸活塞(续)246

27.知识点:反向连接运动-Ease248

例解:望运镜套筒248

28.知识点:反向连接运动-Terminator250

例解:飞舞的链子球250

例解:沿斜面弹下的小球252

29.知识点:动力学-Gravity252

30.知识点:动力学-Gravity254

例解:沿斜面弹下的小球(续)254

31.知识点:粒子与动力学-Gravity Spray256

例解:倒茶256

32.知识点:粒子与动力学-Gravity Spray258

例解:倒茶(续)258

33.知识点:粒子与动力学-Wind Gravity260

例解:风中落叶260

例解:瓢泼大雨262

34.知识点:粒子与动力学-Deflector262

35.知识点:粒子与动力学-Path Follow264

例解:小溪264

36.知识点:系统-Ring Array266

例解:集体舞266

37.知识点:后期合成-Cross Fade Transition268

例解:场景切换268

38.知识点:后期合成-Add Scene Event270

例解:影片剪辑270

例解:尖峰时刻272

39.知识点:运动控制与动画综合练习272

40.知识点:运动控制与动画综合练习274

例解:尖峰时刻(续)274

第五章 环境效果277

1.知识点:灯光-泛光灯278

例解:酒吧一角278

2.知识点:灯光-Omni Exclude280

例解:神秘之旅280

例解:停车场282

3.知识点:灯光-聚光灯282

4.知识点:灯光-体光284

例解:探照灯284

5.知识点:灯光-体光与方形聚光灯286

例解:幻灯片286

6.知识点:系统-Sunlight288

例解:白天到黑夜288

7.知识点:雾-标准雾290

例解:早春薄雾290

例解:仙境神游292

8.知识点:雾-层雾292

9.知识点:雾-体雾294

例解:群山雾霭294

10.知识点:燃烧296

例解:烛光296

11.知识点:燃烧与后期制作298

例解:火球298

12.知识点:环境效果综合练习300

例解:战火硝烟300

例解:战火硝烟(续)302

13.知识点:环境效果综合练习302

第六章 精彩制作305

1.知识点:精彩制作306

例解:空袭-地面建筑306

2.知识点:精彩制作308

例解:空袭-轰炸机群308

3.知识点:精彩制作310

例解:空袭-空袭现场310

4.知识点:精彩制作312

例解:空袭-后期合成312

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