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数位艺术概论 电脑时代之美学、创作及艺术环境
  • 叶谨睿著 著
  • 出版社: 艺术家出版社
  • ISBN:9867487672
  • 出版时间:2005
  • 标注页数:175页
  • 文件大小:44MB
  • 文件页数:178页
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图书目录

自序 只有踏出第一步,才有可能继续往前走6

第1章 导论:从艺术的演进谈科技时代之美学涵构10

1.前言10

2.艺术的认知与演进11

3.大众媒体时代的新美学观15

3-1 大众文化取代菁英文化16

3-2 数量取代质量18

3-3 团体取代个体20

3-4 艺术商业化21

4.结语24

第2章 数位艺术的拓荒者年代25

1.前言25

2.电脑科技的起源26

2-1 因应战争需求而生的巨兽27

2-2 IBM的王朝28

3.数位艺术的源起29

4.拓荒者年代的数位艺术环境35

第3章 数位艺术的个人电脑纪元37

1.前言37

2.个人电脑的兴起与普及38

2-1 迷你电脑的诞生38

2-2 苹果电脑的传奇39

2-3 微软的霸权39

3.个人电脑与应用软体对数位艺术的影响40

3-1 以摄影为基础的数位影像作品41

3-2 以电脑语言为基础的数位艺术作品52

4.个人电脑纪元的数位艺术环境57

第4章 网络艺术67

1.前言67

2.网路科技的发展67

2-1 「超文件」与「超媒体」概念的成形67

2-2 网路科技的发展与普及68

3.网路艺术的定义及作品型态70

3-1 利用超文件与超媒体本质的网路艺术作品71

3-2 探讨网路之通讯与传播功能的网路艺术作品75

3-3 利用虚拟公共空间特性的网路艺术作品81

3-4 探讨网路软硬体科技结构的网路艺术作品85

4.网路时代的数位艺术环境87

第5章 动态影音艺术的起源90

1.前言90

2.电影科技的发展90

3.电视科技的发展92

4.早期动态影音科技在纯艺术上的应用与发展93

4-1 罗伯特·罗森伯格与E.A.T95

4-2 前卫艺术团体Fluxus97

5.结语99

第6章 早期录影艺术101

1.前言101

2.挑战电视文化的艺术作品102

3.强调动态影音美学的艺术作品107

4.结语113

第7章 动态影音艺术在数位时代的通俗化与再革命115

1.前言115

2.非正统录影艺术115

3.数位动态影音科技116

4.数位时代的动态影音艺术117

4-1 利用非线性剪辑特质118

4-2 利用非线性叙事结构121

4-3 利用电脑互动本质126

4-4 利用场域136

5.结语142

第8章 软体艺术144

1.前言144

2.软体程式的定位145

3.软体艺术的界定146

4.软体艺术的发展150

4-1 早期的软体艺术151

4-2 近年来的软体艺术创作152

4-3 产生性艺术157

5.结语162

第9章 新媒体艺术164

1.前言164

2.从媒体的角度界定164

3.狭义的新媒体艺术167

4.广义的新媒体艺术169

5.哲学性的新媒体艺术定义170

6.结语171

附录:172

Ⅰ.数位艺术发展年表172

Ⅱ.专有名词中英对照表173

Ⅲ.相关人名中英对照表174

Ⅳ.参考书目175

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