图书介绍

3DS MAX 4入门与提高2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

3DS MAX 4入门与提高
  • 郭玲文主编;王景芝,高艳伟,何艳玲,王祥仲编 著
  • 出版社: 北京:航空工业出版社
  • ISBN:7801349768
  • 出版时间:2002
  • 标注页数:328页
  • 文件大小:98MB
  • 文件页数:336页
  • 主题词:max

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图书目录

第1章3DS MAX 4使用基础1

1.1 认识3DS MAX 4的工作界面1

目录1

1.1.1 菜单栏2

1.1.2主工具栏2

1.1.3命令面板3

1.1.4视图显示区和场景4

1.1.5视图显示控制区5

1.1.8 坐标显示区6

1.2创建动画的基本流程6

1.2.1设置场景6

1.1.7捕捉控制区6

1.1.6时间控制区6

1.2.2创建物体模型8

1.2.3使用材质8

1.2.4放置灯光与摄像机9

1.2.5制作场景动画10

1.2.6 渲染场景11

1.3 显示控制11

1.3.1 主网格、网格物体与自动网格12

1.3.2设置视口布局13

1.3.3视图的缩放、平移与旋转13

1.3.4控制物体显示16

1.4选择、创建与编辑物体20

1.4.1 选择物体20

1.4.2创建与修改物体24

1.4.3变换物体27

1.4.4复制、镜像、阵列与对齐物体31

1.4.5精确绘图37

第2章使用标准原型与扩展原型44

2.1 使用标准原型44

2.1.1球体和半球45

2.1.2扭曲的圆环46

2.1.3形态各异的茶壶48

2.1.4雄伟的纪念碑48

2.2使用扩展原型54

2.2.1 神奇的环形结55

2.2.2 变化莫测的环形波浪58

3.1.1 绘制样条60

第3章样 条型的创建、编辑与应用60

3.1绘制与编辑样条60

3.1.2样条编辑65

3.2样条的典型应用75

32.1 宝塔的尖顶75

3.2.2迷你镜框79

3.2.3造型独特的罗马柱83

3.3通过放样制作物体88

3.3.1 飘动的窗帘89

3.3.2 漂亮的咖啡桌95

3.4控制放样物体的生成98

3.4.1 笑开口的皮囊98

3.4.2腾空而起的飞毛腿导弹105

3.5放样物体的变形111

3.5.1 旋转的钻头111

3.5.2设计精巧的马桶120

3.5.3绘制纯平电视机129

3.5.4绘制吊灯136

3.5.5绘制电视柜142

3.5.6绘制雕花门146

第4章高级造型加工151

4.1 认识Modify面板151

4.1.1 Modify面板的组成151

4.1.2 Modify面板的配置152

4.1.3使用修改器堆栈153

4.1.4在子物体层修改155

4.1.5修改器的类型159

4.2修改器的典型应用160

4.2.1 螺旋楼梯160

4.2.2我的台灯166

4.2.3绘制书架168

4.2.4绘制沙发181

4.2.5绘制茶几192

4.2.6摩天大楼197

4.2.7 室内设计221

第5章 创建曲面模型229

5.1 面片网格与多边形网格229

5.1.1 面片网格与多边形网格的特点229

5.1.2可爱的小鸟231

5.1.3舒适的椅子241

5.2 创建NURBS模型247

5.2.1 NURBS模型的特点248

5.2.2绘制手机251

第6章材质与贴图256

6.1 材质与贴图概述256

6.1.1认识材质编辑器256

6.1.2贴图应用263

6.1.3使用复杂材质266

6.2设计自然材质266

6.2.1 地面和天空266

6.2.2 水275

6.2.3树和竹子278

6.2.4石头和灌木287

6.3设计人造材质302

6.3.1 设计玻璃302

6.3.2设计锡箔308

6.3.3设计不锈钢310

第7章使用光与摄像机313

7.1 使用灯光313

7.1.1 灯光使用的要点313

7.1.2 灯光的应用323

7.2使用摄像机324

7.2.1摄像机使用要点324

7.2.2摄像机的应用326

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