图书介绍

Flash动画大赛 特效、MTV、游戏、课件经典实例创意集锦2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

Flash动画大赛 特效、MTV、游戏、课件经典实例创意集锦
  • DJ-6创意工作室 著
  • 出版社: 北京电脑爱好者杂志社
  • ISBN:7899996414
  • 出版时间:2001
  • 标注页数:312页
  • 文件大小:100MB
  • 文件页数:322页
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图书目录

第1部分 Flash动画制作原理1

1.1 动画是什么1

1.2 动画的历史1

1.3 动画创作的分工2

1.4 动画片的制作过程3

1.5 Flash动画方式4

1.6 Flash技术解析4

1.6.1 矢量图和点阵4

1.6.2 Flash中的符号5

1.6.3 符号库6

1.6.4 层6

1.6.5 场景7

1.6.6 帧7

1.6.7 函数8

1.6.8 时间线8

1.7 Flash动画原理实例之逐帧动画——倒计时10

1.8 Flash动画原理实例之Shape动画——变形新法11

第2部分 Flash动画创意无限15

第1篇 动画娱乐篇15

1.1 简单的按钮制作15

1.2 给按钮加上声音17

1.3 立体字和立体按钮19

1.3.1 制作立体字19

1.3.2 制作立体按钮20

1.4 发光的钻石按钮21

1.5 申奥成功25

1.6 地球自转30

1.7 飘动的文字33

1.8 镂空字36

1.9 探照灯37

1.10 激光字41

1.11 穿越时空44

1.12 水波纹效果48

1.13 倒影效果50

1.14 真实的谎言53

1.15 幻影追踪57

1.16 复制函数的应用(一)59

1.17 复制函数的应用(二)62

1.18 吃不完的苹果64

1.19 鼠标跟随67

1.20 闪耀的光环71

1.21 鲨鱼来啦75

1.22 小写字母变大写81

1.23 打字机85

1.24 变色字89

1.25 鼠标控制声音的变化92

第2篇 网络应用篇95

2.1 Flash时间显示的实现95

2.2 打开程序99

2.3 Javascripts控制改变背景颜色101

2.4 用户登录页面104

2.5 Logo制作一例107

2.6 模仿Spectrum111

2.7 动态网页导航菜单的制作115

2.8 网络应用之——滚动海报130

2.9 神秘的礼物136

2.10 Flash轻松创建水果超市142

第3篇 课件制作篇156

3.1 四处碰壁的小球156

3.2 蜡烛成像164

3.2.1 教学目标初步分析164

3.2.2 脚本的编写164

3.2.3 课件界面简图164

3.2.4 主场景的安排168

3.3 光线在水面上的折射169

3.3.1 教学目标初步分析169

3.3.2 脚本的编写170

3.3.3 课件界面简图170

3.3.4 课件的制作171

第4篇 周边软件辅助篇177

4.1 网络广告文字条幅轻松做177

4.2 3D Flash动画素材制作182

4.2.1 Vecta3D 1.0 Standalone Tool的安装和使用182

4.2.2 初步认识Vecta 3D183

4.2.3 亲自动手,让飞机转动起来186

4.2.4 快速渲染Vecta3D动画188

第5篇 游戏程序开发篇189

5.1 Flash制作计算器189

5.2 Javascripts控制的Flash计算器193

5.3 游戏制作技术之——按键检测198

5.4 按键响应——移动海龟201

5.5 鼠标单击检测的实现205

5.6 动态字幕——演职员表211

5.7 拼图游戏213

5.7.1 准备工作214

5.7.2 Flash游戏制作准备216

5.7.3 Flash游戏制作程序编写220

5.7.4 发布作品223

5.8 仿Windows画板223

5.9 经典纸牌229

5.9.1 前面的话231

5.9.2 面向对象231

5.9.3 软件工程232

5.9.4 游戏规划232

5.9.5 总体概貌233

5.9.6 Loading部分234

5.9.7 游戏进入界面235

5.9.8 发牌过渡画面235

5.9.9 正式游戏部分236

5.9.10 结束部分259

第6篇 FlashMTV创造思路谈260

6.1 FlashMTV终极大补贴260

6.1.1 准备工作260

6.1.2 开始制作261

6.1.3 收尾工作264

6.2 我想当导演265

6.3 Flash制作MTV前奏曲——图片切换267

6.4 一个FlashMTV(前奏)的结构讲解273

第3部分 素材的准备与处理275

3.1 图像素材275

3.1.1 矢量图素材的使用——十二生肖图像素材275

3.1.2 位图素材的处理——导入位图和位图矢量化277

3.1.3 位图素材的使用——漫画人物集图像素材279

3.2 声音素材282

3.3 符号素材284

3.3.1 打开符号素材库284

3.3.2 符号素材的使用285

3.4 渐进色素材286

3.4.1 渐进色的创建——物理素材之小球286

3.4.2 渐进色的保存和添加——渐进色集锦290

第4部分 常见问题解答与小技巧集锦293

附录A Flash资源网站地址一览298

附录B Flash动画在应用程序中的调用299

B1 FrontPage2000中调用Flash动画299

B2 Dreamweaver中调用Flash动画301

B3 Authorware5中调用Flash动画303

B4 Visual Basic 6中调用Flash动画305

B5 Director 8中使用Flash动画307

B6 Adobe Golive中使用Flash动画309

附录C Flash 5函数添加方法310

后记312

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