图书介绍

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新编网页设计与制作培训教程
  • 本书编委会编 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:7505375504
  • 出版时间:2002
  • 标注页数:314页
  • 文件大小:92MB
  • 文件页数:330页
  • 主题词:

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图书目录

第1章 FrontPage2000基本知识1

1.1 制作网页的一般步骤1

1.2 启动和退出FrontPage20001

1.3 创建你的站点3

1.3.1 创建站点3

1.3.2 打开站点4

1.3.3 删除站点5

1.3.4 在站点中添加、删除网页6

1.3.5 创建网页6

1.4 格式化文字和字符9

1.4.1 编辑文本9

1.4.2 修饰文本11

1.5 建立超链接14

1.5.1 与另一个FrontPage Web站点中网页的链接16

1.5.2 与World Wide Web上某一网页的链接17

1.5.3 为文本指定链接17

1.5.4 为图片指定链接17

习题(一)18

第2章 FrontPage2000应用技术19

2.1 表格操作19

2.1.1 使用【插入表格】按钮19

2.1.2 使用【插入表格】命令20

2.1.3 修改表格21

2.2.1 插入图片23

2.2 图片操作23

2.2.2 处理图片24

2.3 创建和编辑框架组28

2.3.1 创建框架28

2.3.2 为框架设置初始页30

2.3.3 增加空白页31

2.3.4 修改框架属性33

2.3.5 删除框架34

2.4 应用主题34

2.5 发布站点35

2.5.1 申请Web服务器35

2.5.2 发布站点36

习题(二)38

第3章 Flash5使用入门40

3.1 启动Flash540

3.2 Flash5工作环境41

3.2.1 标题栏41

3.2.2 菜单栏41

3.2.3 工具栏45

3.2.4 图层栏和时间轴45

3.2.5 编辑窗口45

3.2.6 状态栏45

3.2.7 工具箱45

3.2.8 浮动面板和快捷工具栏45

3.3.1 打开文件48

3.2.9 Flash5组件库48

3.3 Flash5文件操作48

3.3.2 新建文件49

3.3.3 导入文件49

3.3.4 保存文件49

3.4 使用帮助信息49

3.5 退出Flash549

习题(三)50

第4章 使用工具绘图51

4.1 工具箱概述51

4.2.1 颜色设置52

4.2 使用绘图工具52

4.2.2 直线工具53

4.2.3 铅笔工具54

4.2.4 钢笔工具55

4.2.5 椭圆工具56

4.2.6 矩形工具57

4.3 使用选取工具57

4.3.1 箭头工具57

4.3.2 次选择工具58

4.3.3 套索工具58

4.4 颜色设置工具59

4.4.1 笔刷工具59

4.4.3 油漆桶工具60

4.4.2 墨水瓶工具60

4.5 使用文本工具61

4.6 绘图辅助工具61

4.6.1 橡皮擦工具61

4.6.2 缩放工具62

4.6.3 抓手工具63

习题(四)63

第5章 编辑对象信息64

5.1 基本对象编辑64

5.1.1 复制、移动和删除64

5.1.3 旋转、翻转与错切对象65

5.1.2 粘贴对象65

5.1.4 缩放对象67

5.1.5 对齐对象68

5.2 对象组合与分离69

5.3 优化对象69

5.3.1 线条的优化69

5.3.2 填充区域变化71

习题(五)72

第6章 编辑文本信息73

6.1 设置文本属性73

6.1.1 使用Text菜单73

6.1.2 使用Character面板73

6.2.1 静态文本75

6.2 文本类型75

6.1.3 使用Paragraph面板75

6.2.2 动态文本76

6.2.3 输入文本76

6.3 文本变形和打散文本77

6.3.1 文本变形77

6.3.2 打散文本77

习题(六)78

7.2 操作和设置场景79

7.2.1 操作场景79

7.1 概述79

第7章 Flash5动画编辑基础79

7.2.2 设置场景80

7.3 使用图层81

7.3.1 图层的基本操作81

7.3.2 图层模式82

7.3.3 编辑图层内容82

7.3.4 遮罩层82

7.3.5 辅助层83

7.4 时间轴83

7.5 帧84

7.5.1 添加帧85

7.5.3 复制和粘贴帧86

7.5.4 清除和删除帧86

7.5.2 查看帧内容86

7.6 创建动画实例87

7.6.1 移动的文本87

7.6.2 写字效果89

7.6.3 水中倒影效果92

习题(七)97

第8章 创建和编辑符号98

8.1 符号和符号库98

8.2 创建符号99

8.2.1 创建空符号100

8.2.2 创建图片符号100

8.2.3 创建按钮符号101

8.2.4 创建动画片段符号102

8.2.5 将已有对象转换为符号103

8.2.6 导入声音和图形资源103

8.3 编辑符号104

8.4 符号组合设计104

8.4.1 动态图片符号104

8.4.2 制作动画按钮105

8.5 管理符号106

8.5.1 符号显示方式106

8.5.2 改变符号类型107

8.5.3 利用文件夹管理符号107

习题(八)108

9.1 概述109

第9章 使用声音信息109

9.2 添加声音信息110

9.2.1 导入声音文件110

9.2.2 在时间轴上添加声音111

9.3 编辑声音111

9.3.1 编辑声音效果111

9.3.2 设置声音属性113

9.4 播放声音114

9.4.1 帧同步播放114

9.4.2 开始和停止播放115

习题(九)116

9.4.3 流播放116

第10章 Actions基本编程117

10.1 编程基础知识117

10.1.1 变量和常量117

10.1.2 运算符和表达式117

10.1.3 函数119

10.1.4 Actions基本结构120

10.1.5 命令动作121

10.1.6 Actions程序调整122

10.2 面向对象的编程123

10.3 编写简单的实例123

习题(十)127

11.1.1 鼠标事件129

11.1 Actions编程的事件129

第11章 Actions编程的应用129

11.1.2 帧事件131

11.2 外部控制语句133

11.2.1 装载和卸载外部动画133

11.2.2 传递参数134

11.3 控制目标命令135

11.4 动态控制动画片段实例135

11.4.1 复制和删除动画片段实例135

11.4.2 设置动画片段实例属性136

11.4.3 控制动画片段例子137

11.5 控制鼠标的命令139

习题(十一)140

12.1 启动Fireworks4141

第12章 Fireworks4使用入门141

12.2 Fireworks4的工作环境142

12.2.1 标题栏142

12.2.2 菜单栏142

12.2.3 工具栏143

12.2.4 编辑窗口143

12.2.5 快捷工具栏和状态栏144

12.2.6 工具箱144

12.2.7 浮动面板144

12.3 文档和画布操作147

12.3.1 创建新文档147

12.3.4 修改画布148

12.3.3 保存文档148

12.3.2 打开文档148

12.4 使用帮助信息151

12.5 退出Fireworks4152

习题(十二)152

第13章 对象模式处理153

13.1 矢量图像与位图图像153

13.2 工具箱介绍153

13.3 颜色设置155

13.4 设置定位工具156

13.4.1 使用标尺156

13.4.2 使用准线156

13.4.3 使用网格157

13.5 绘制矢量图158

13.5.1 绘制几何图形158

13.5.2 绘制直线和曲线线段159

13.5.3 输入文本信息160

13.6 修改对象160

13.6.1 选择对象160

13.6.2 变换对象160

13.6.3 管理对象161

13.7 使用路径163

13.7.1 绘制路径163

13.7.2 路径基本操作163

13.7.3 整形路径164

13.7.4 将文本附加到路径165

习题(十三)166

第14章 位图模式操作167

14.1 概述167

14.1.1 由对象模式切换到位图模式167

14.1.2 由位图模式切换到对象模式168

14.1.3 将其他对象转换为位图对象168

14.1.4 创建位图对象169

14.2 位图基本操作169

14.2.1 选取像素区域169

14.2.2 选取区域调整170

14.2.3 编辑像素172

14.3 绘制像素174

14.4 填充像素176

习题(十四)177

第15章 图像效果处理178

15.1 使用滤镜178

15.1.1 调整颜色178

15.1.2 模糊图像180

15.1.3 锐化图像180

15.1.4 其他滤镜181

15.1.5 EyeCandy滤镜181

15.2 使用图层181

15.2.1 图层的基本操作182

15.2.2 控制图层属性183

15.2.3 在图层中编辑对象184

15.2.4 共享图层184

15.2.5 控制不透明度和修改混合模式185

15.3 使用蒙板185

15.4 使用特效186

习题(十五)187

第16章 动画制作189

16.1 帧189

16.1.1 添加帧189

16.1.2 复制帧190

16.2 洋葱皮技术191

16.1.3 删除帧191

16.1.4 改变帧顺序191

16.3 动画制作192

16.3.1 快速创建动画192

16.3.2 动画的控制193

16.3.3 创建动画实例194

习题(十六)195

第17章 使用切片和热点196

17.1 切片196

17.1.1 创建切片196

17.1.2 编辑切片对象198

17.2.1 参数设置199

17.1.3 添加超链接信息199

17.2 导出切片199

17.2.2 切片导出操作201

17.3 热区202

习题(十七)203

第18章 按钮和导航条204

18.1 创建按钮204

18.1.1 创建按钮204

18.1.2 编辑按钮206

18.1.3 添加UBL链接207

18.1.4 按钮导出207

18.2 创建导航条207

18.3 轮替按钮208

习题(十八)209

第19章 图像的优化和输出210

19.1 优化的基本操作210

19.1.1 优化内容210

19.1.2 优化操作211

19.2 图像的导出213

习题(十九)214

第20章 Dreamweaver4使用入门215

20.1 启动Dreamweaver4215

20.2 Dreamweaver4工作环境216

20.2.1 标题栏216

20.2.3 工具栏217

20.2.2 菜单栏217

20.2.4 编辑窗口218

20.2.5 状态栏218

20.2.6 浮动面板219

20.3 使用帮助信息222

20.4 退出Dreamweaver4224

习题(二十)224

第21章 文档操作226

21.1 创建本地站点226

21.2 创建新的网页227

21.2.1 新建网页228

21.2.2 设置页面属性229

21.2.3 使用模板创建网页231

21.3 预览网页231

21.4 在线发布与测试232

习题(二十一)233

第22章 编辑文本和图像信息235

22.1 编辑文本235

22.1.1 添加文本235

22.1.2 设置文本属性235

22.1.3 创建列表238

22.1.4 使用层叠样式表(CSS)239

22.1.5 使用HTML样式241

22.2.1 添加图像243

22.2 编辑图像243

22.2.2 设置图像属性244

22.2.3 使用外部编辑器245

22.2.4 设置图像效果246

22.3 插入日期和水平线249

22.3.1 插入日期时间249

22.3.2 插入水平线250

习题(二十二)251

第23章 超链接252

23.1 创建超链接252

23.1.1 创建网页超链接252

23.1.2 创建书签超链接253

23.1.4 创建跳转菜单254

23.1.3 创建E-Mail超链接254

23.2 设置图像热点256

23.3 管理超链接257

习题(二十三)258

第24章 网页定位技术259

24.1 表格技术259

24.1.1 创建表格259

24.1.2 操作单元格260

24.1.3 使用预设样式262

24.1.4 排序表格263

24.2 框架技术263

24.2.1 创建框架263

24.2.2 设置框架属性265

24.2.3 保存框架网页266

24.3 使用图层技术267

24.3.1 创建图层267

24.3.2 图层操作268

24.3.3 转换图层和表格269

24.4 版面布局271

习题(二十四)273

第25章 使用模板和库274

25.1 使用模板274

25.1.1 创建模板274

25.1.2 定义模板的可编辑区275

25.1.3 使用模板276

25.2 使用库277

25.2.1 创建库元素277

25.2.2 处理库元素278

25.2.3 使用库元素280

习题(二十五)280

第26章 使用表单技术281

26.1 创建表单281

26.2 添加表单对象281

26.2.1 添加文本框282

26.2.2 添加单选钮282

26.2.3 添加复选框283

26.2.4 添加列表框或列表菜单283

26.2.5 添加文件选项284

习题(二十六)285

26.2.6 添加按钮285

第27章 动态网页技术287

27.1 创建网页动画287

27.1.1 制作直线运动287

27.1.2 制作曲线运动289

27.1.3 记录拖动轨迹290

27.2 添加行为290

27.2.1 使用行为291

27.2.2 使用行为实例292

习题(二十七)293

28.1.1 插入Flash动画294

第28章 插入Flash和Fireworks对象294

28.1 插入Flash对象294

28.1.2 插入Flash按钮296

28.1.3 插入Flash文本297

28.2 插入Fireworks对象298

28.2.1 插入图像文件299

28.2.2 插入Fireworks HTML文件299

习题(二十八)300

附录A301

附录B306

附录C309

习题答案313

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