图书介绍

3DS MAX 2009&VRAY室内效果图制作实例精讲2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

3DS MAX 2009&VRAY室内效果图制作实例精讲
  • 杨一菲,张海华编著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115212009
  • 出版时间:2009
  • 标注页数:346页
  • 文件大小:128MB
  • 文件页数:356页
  • 主题词:室内设计:计算机辅助设计-图形软件,3DS MAX 2009、VRay

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图书目录

Chapter 01 单体建模1

1.1简约椅子的制作2

1.1.1创建椅子扶手2

1.1.2创建椅子坐垫5

1.1.3创建椅子腿5

1.1.4创建VRay平面与摄像机6

1.1.5指定VRay 1.50SP2渲染器7

1.1.6设置简约椅子材质8

1.1.7创建VRayHDRI贴图9

1.1.8创建VRay灯光模拟环境光10

1.1.9场景渲染面板设置10

1.2休闲沙发的制作12

1.2.1创建沙发坐垫与靠背12

1.2.2创建沙发金属腿14

1.2.3创建沙发金属腿底座17

1.2.4创建VRay平面与摄像机18

1.2.5设置休闲沙发材质18

1.2.6创建VRay阳光和天光20

1.2.7场景渲染面板设置21

1.3椅子23

1.3.1创建椅子腿23

1.3.2创建椅子靠背25

1.3.3创建椅子坐垫28

1.3.4创建VRay平面与摄像机28

1.3.5设置简约椅子材质29

1.3.6创建VRay阳光和天光30

1.3.7场景渲染面板设置31

1.4吊灯的制作32

1.4.1创建吊灯杆32

1.4.2创建吊灯上方装饰物35

1.4.3创建灯罩37

1.4.4创建蜡烛39

1.4.5创建水晶珠41

1.4.6创建摄像机42

1.4.7设置黄色金属材质42

1.4.8创建VRay环境44

1.4.9场景渲染面板设置44

1.5沙发的制作46

1.5.1创建沙发扶手46

1.5.2创建沙发坐垫50

1.5.3创建沙发靠背54

1.5.4创建沙发腿58

1.5.5创建VRay平面与摄像机59

1.5.6设置单人沙发材质60

1.5.7创建VRayHDRI环境光61

1.5.8创建VRay灯光模拟日光62

1.5.9场景渲染面板设置62

1.6书桌的制作64

1.6.1创建桌子抽屉部分64

1.6.2创建桌身部分67

1.6.3创建桌子底面73

1.6.4创建桌子顶面74

1.6.5创建抽屉拉手75

1.6.6创建VRay平面与摄像机76

1.6.7设置桌子材质77

1.6.8创建VRayHDRI环境光78

1.6.9创建VRay灯光模拟日光78

1.6.10场景渲染面板设置78

1.7双人沙发的制作80

1.7.1创建沙发坐垫80

1.7.2创建沙发靠背83

1.7.3创建沙发扶手85

1.7.4创建沙发腿88

1.7.5创建VRay平面与摄像机90

1.7.6设置单人沙发材质91

1.7.7创建VRayHDRI环境光92

1.7.8创建VRay灯光模拟日光92

1.7.9场景渲染面板设置93

Chapter 02 现代客厅95

2.1现代客厅建模阶段96

2.1.1导入AutoCAD文件96

2.1.2创建墙体、地面、顶面、窗户主体框架96

2.1.3调入模型101

2.2指定VRay 1.50SP2渲染器101

2.3创建摄像机103

2.4设置客厅材质104

2.4.1设置场景基础材质105

2.4.2场景家具材质设置108

2.4.3场景装饰物的材质设置111

2.5灯光测试及参数面板设定112

2.5.1测试渲染参数的设定112

2.5.2创建室外VRay阳光和天光114

2.5.3创建VRay灯光模拟室外光115

2.5.4创建空间射灯115

2.5.5创建暗藏灯带116

2.6渲染场景116

2.6.1发光贴图与灯光缓存的计算116

2.6.2成图渲染设置118

Chapter 03 卫生间119

3.1卫生间建模阶段120

3.1.1导入AutoCAD文件120

3.1.2创建墙体、地面、顶面、窗户主体框架120

3.1.3调入模型125

3.2创建摄影机126

3.3设置卫生间材质127

3.3.1设置场景基础材质127

3.3.2场景家具材质设置131

3.3.3场景装饰物的材质设置134

3.4灯光测试及参数面板设定138

3.4.1测试渲染参数的设定138

3.4.2创建空间射灯139

3.4.3创建暗藏灯带141

3.5渲染场景142

3.5.1发光贴图与灯光缓存的计算142

3.5.2成图渲染设置143

Chapter 04 休闲室145

4.1休闲室建模阶段146

4.1.1导入AutoCAD文件146

4.1.2创建墙体、地面、顶面、窗户主体框架146

4.1.3调入模型150

4.2创建摄像机151

4.3设置休闲室材质152

4.3.1设置场景基础材质152

4.3.2场景家具材质设置154

4.3.3场景装饰物的材质设置157

4.4灯光测试及参数面板设定160

4.4.1测试渲染参数的设定160

4.4.2创建室外VRay阳光和天光161

4.4.3创建空间灯光模拟室外光162

4.5渲染场景163

4.5.1发光贴图与灯光缓存的计算163

4.5.2成图渲染设置164

Chapter 05 现代简约餐厅165

5.1餐厅建模阶段166

5.1.1导入AutoCAD文件166

5.1.2创建墙体、地面、顶面、窗户主体框架166

5.1.3调入模型169

5.2创建摄像机169

5.3设置餐厅材质170

5.3.1设置多维子材质171

5.3.2设置场景基础材质172

5.3.3场景家具材质设置177

5.4灯光测试及参数面板设定180

5.4.1测试渲染参数的设定180

5.4.2设置VRay Sky贴图182

5.4.3创建VRay灯光模拟室外光182

5.5渲染场景183

5.5.1发光贴图与灯光缓存的计算183

5.5.2成图渲染设置184

Chapter 06 套间185

6.1会议室建模阶段186

6.1.1导入AutoCAD文件186

6.1.2创建墙体、地面、顶面、窗户主体框架186

6.1.3调入模型192

6.2创建摄像机192

6.3设置套间材质193

6.3.1设置场景基础材质194

6.3.2场景家具材质设置198

6.3.3场景装饰物的材质设置200

6.4灯光测试及参数面板设定202

6.4.1测试渲染参数的设定202

6.4.2设置VRay Sky贴图203

6.4.3创建VRay灯光模拟室外光203

6.4.4创建空间射灯204

6.5渲染场景205

6.5.1发光贴图与灯光缓存的计算205

6.5.2成图渲染设置206

Chapter 07 书房一角207

7.1书房一角建模阶段208

7.11导入AutoCAD文件208

7.1.2创建墙体、地面、顶面、窗户主体框架208

7.1.3调入模型210

7.2创建摄像机211

7.3设置书房材质212

7.3.1设置场景基础材质212

7.3.2场景家具材质设置215

7.3.3场景装饰物的材质设置217

7.4灯光测试及参数面板设定220

7.4.1测试渲染参数的设定220

7.4.2设置VRay Sky贴图221

7.4.3创建VRay灯光模拟室外光221

7.5渲染场景222

7.5.1发光贴图与灯光缓存的计算222

7.5.2成图渲染设置223

Chapter 08 现代欧式餐厅225

8.1欧式餐厅建模阶段226

8.1.1导入AutoCAD文件226

8.1.2创建墙体、地面、顶面、窗户主体框架226

8.1.3调入模型237

8.2创建摄像机237

8.3设置现代欧式餐厅材质238

8.3.1设置场景基础材质239

8.3.2场景家具材质设置244

8.3.3场景装饰物的材质设置247

8.4灯光测试及参数面板设定250

8.4.1测试渲染参数的设定250

8.4.2设置VRay Sky贴图251

8.4.3创建VRay灯光模拟室外光251

8.4.4创建空间射灯252

8.5渲染场景253

8.5.1发光贴图与灯光缓存的计算253

8.5.2成图渲染设置254

Chapter 09 欧式客厅255

9.1欧式客厅建模阶段256

9.1.1导入AutoCAD文件256

9.1.2创建墙体、地面、顶面、窗户主体框架256

9.1.3调入模型263

9.2创建摄像机264

9.3设置欧式客厅材质265

9.3.1设置场景基础材质265

9.3.2场景家具材质设置269

9.3.3场景装饰物的材质设置274

9.4灯光测试及参数面板设定277

9.4.1测试渲染参数的设定277

9.4.2设置VRay Sky贴图278

9.4.3创建VRay灯光模拟室外光278

9.5渲染场景279

9.5.1发光贴图与灯光缓存的计算279

9.5.2成图渲染设置280

Chapter 10 过道281

10.1过道建模阶段282

10.1.1导入AutoCAD文件282

10.1.2创建墙体、地面、顶面、窗户主体框架282

10.1.3调入模型287

10.2创建摄像机287

10.3设置过道材质288

10.3.1设置场景基础材质288

10.3.2场景家具材质设置293

10.4灯光测试及参数面板设定295

10.4.1测试渲染参数的设定295

10.4.2创建室外VRay阳光和天光296

10.4.3创建VRay灯光模拟室外光297

10.4.4创建空间射灯298

10.5渲染场景299

10.5.1发光贴图与灯光缓存的计算299

10.5.2成图渲染设置300

Chapter 11 会议室301

11.1会议室建模阶段302

11.1.1导入AutoGAD文件302

11.1.2创建墙体、地面、顶面、窗户主体框架302

11.1.3调入模型309

11.2创建摄像机309

11.3设置会议室材质310

11.3.1设置场景基础材质310

11.3.2场景家具材质设置314

11.3.3场景装饰物的材质设置317

11.4灯光测试及参数面板设定318

11.4.1测试渲染参数的设定318

11.4.2创建室外VRay阳光和天光319

11.4.3创建VRay灯光模拟室外光320

11.5渲染场景321

11.5.1发光贴图与灯光缓存的计算321

11.5.2成图渲染设置322

Chapter 12 图书馆323

12.1图书馆建模阶段324

12.1.1导入AutoCAD文件324

12.1.2创建墙体、地面、顶面、窗户主体框架324

12.1.3调入模型333

12.2创建摄像机334

12.3设置图书馆材质335

12.3.1设置场景基础材质335

12.3.2场景家具材质设置340

12.4灯光测试及参数面板设定342

12.4.1测试渲染参数的设定342

12.4.2创建室外VRay阳光和天光343

12.4.3创建VRay灯光模拟室外光344

12.5渲染场景345

12.5.1发光贴图与灯光缓存的计算345

12.5.2成图渲染设置346

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