图书介绍

PRO/ENGINEER野火版3.0零件设计从入门到精通2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

PRO/ENGINEER野火版3.0零件设计从入门到精通
  • 李昊丞编著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115173034
  • 出版时间:2008
  • 标注页数:431页
  • 文件大小:82MB
  • 文件页数:441页
  • 主题词:机械元件-计算机辅助设计-应用软件,Pro/ENGINEER Wildfire 3.0

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图书目录

第1章 Pro/E基础1

1.1 软件概况2

1.1.1 Pro/E软件的主要功能2

1.1.2 Pro/E软件的特点8

1.2 基本操作9

1.2.1 界面构成9

1.2.2 模型树12

1.2.3 鼠标的应用13

1.2.4 建立实体模型的一般步骤14

实例1-1:新建零件模型15

第2章 草绘设计18

2.1 草图绘制19

2.1.1 设定草绘环境19

实例2-1:调整背景以及草绘几何的颜色20

实例2-2:改变草绘优先选项22

2.1.2 进入草绘环境23

实例2-3:直接进入草绘环境24

实例2-4:从基准特征工具栏进入草绘环境26

实例2-5:在特征建立过程中进入草绘环境29

2.1.3 草绘命令31

实例2-6:在草绘器中输入文字37

实例2-7:使用通过边命令和偏移边命令进行建模39

2.2 尺寸标注47

2.2.1 尺寸的标注方法47

实例2-8:尺寸标注练习150

实例2-9:尺寸标注练习252

2.2.2 尺寸的编辑方法53

实例2-10:尺寸编辑练习55

2.3 设定几何约束56

2.3.1 自动设定几何约束57

实例2-11:自动设定几何约束练习58

2.3.2 人工设定几何约束60

实例2.12:人工设定几何约束练习164

2.4 实战演练66

实例2.13:草绘练习一67

实例2-14:草绘练习二70

第3章 基准特征74

3.1 建立基准面特征75

实例3-1:通过尺寸偏移建立基准平面79

实例3-2:通过角度偏转建立基准平面81

3.2 建立基准轴特征83

实例3-3:通过尺寸偏移建立基准轴86

实例3-4:通过圆柱曲面建立基准轴89

3.3 建立基准点特征91

实例3-5:通过定义点与平面的尺寸偏移来建立基准点96

实例3-6:通过已有点偏移的方法来建立基准点99

3.4 建立坐标系特征101

实例3-7:通过两条共面直线来建立坐标系103

实例3-8:通过三面交汇来建立坐标系105

3.5 实战演练108

实例3-9:建立基准特征108

第4章 视图管理115

4.1 视图定向116

4.1.1 显示模型视图116

4.1.2 重定向模型视图117

实例4-1:视图定向122

4.2 建立剖截面123

4.2.1 建立平面剖截面124

实例4-2:建立平面剖截面125

4.2.2 建立偏距剖截面128

实例4-3:建立偏距剖截面129

4.2.3 建立区域剖截面132

实例4-4:建立区域剖截面134

第5章 构造特征138

5.1 建立退刀槽特征139

实例5-1:建立退刀槽模型140

5.2 建立法兰特征142

实例5-2:建立法兰模型144

5.3 修饰螺纹146

实例5-3:建立盲螺纹模型149

实例5-4:建立全螺纹模型151

5.4 建立凹槽特征153

实例5-5:建立凹槽模型154

5.4 实战演练156

实例5-6:构造特征156

第6章 销、键、槽类零件设计165

6.1 销、键、槽类零件的建模思路166

6.1.1 销类零件的建模思路166

6.1.2 键类零件的建模思路167

6.1.3 槽类零件的建模思路168

6.2 拉伸特征169

6.2.1 实体拉伸170

实例6-1:实体拉伸170

6.2.2 拉伸切除172

实例6-2:拉伸切除173

6.2.3 拉伸深度选项176

实例6-3:拉伸深度选项177

6.3 销、键、槽建模实例183

6.3.1 销建模实例183

实例6-4:圆柱销183

实例6-5:圆锥销186

6.3.2 键建模实例189

实例6-6:普通平键189

实例6-7:导向平键191

6.3.3 槽建模实例196

实例6-8:T型槽196

6.4 实战演练199

实例6-9:外花键200

第7章 螺纹紧固件类零件设计203

7.1 螺纹紧固件类零件的建模思路204

7.1.1 螺栓类零件的建模思路204

7.1.2 螺钉类零件的建模思路206

7.1.3 螺母类零件的建模思路207

7.2 旋转特征208

7.2.1 实体旋转209

实例7-1:实体旋转209

7.2.2 旋转切除212

实例7-2:旋转切除212

7.3 扫描特征216

7.3.1 实体扫描217

实例7-3:实体扫描217

7.3.2 扫描切除219

实例7-4:扫描切除220

7.4 螺纹紧固件类零件建模实例223

7.4.1 螺栓建模实例223

实例7-5:六角头全螺纹螺栓223

实例7-6:沉头方颈螺栓227

7.4.2 螺钉建模实例229

实例7-7:开槽圆柱头螺钉229

实例7-8:吊环螺钉232

7.4.3 螺母建模实例236

实例7-9:六角头螺母236

7.5 实战演练238

实例7-10:十字槽沉头螺钉239

第8章 高级特征244

8.1 建立混合特征245

8.1.1 平行混合245

实例8-1:建立平行混合特征246

8.1.2 旋转混合248

实例8-2:建立旋转混合特征249

8.1.3 一般混合251

实例8-3:建立一般混合特征251

8.1.4 混合顶点254

实例8-4:添加混合顶点255

8.2 可变截面扫描特征257

实例8-5:建立可变截面扫描特征260

8.3 扫描混合特征263

实例8-6:建立扫描混合特征264

8.4 实战演练269

实例8-7:高级特征练习269

第9章 齿轮类零件设计276

9.1 齿轮类零件的建模思路277

9.2 常见齿轮类零件的建模方法279

9.2.1 直齿圆柱齿轮279

实例9-1:直齿圆柱齿轮279

9.2.2 直齿圆锥齿轮284

实例9-2:直齿圆锥齿轮284

9.2.3 斜齿圆柱齿轮289

实例9-3:斜齿圆柱齿轮290

第10章 弹簧类零件设计294

10.1 螺旋扫描特征295

实例10-1:建立螺旋扫描295

10.2 常见弹簧类零件的建模方法298

10.2.1 圆柱形弹簧298

实例10-2:建立圆柱弹簧298

实例10-3:建立喇叭形弹簧302

10.2.3 三角异型弹簧306

实例10-4:建立三角异型弹簧306

10.3 实战演练312

实例10-5:建立曲线异型弹簧312

实例10-6:建立环形弹簧316

实例10-7:建立螺旋弹簧319

第11章 特征变更与失败解决326

11.1 特征变更327

11.1.1 编辑特征尺寸327

实例11-1:编辑特征尺寸331

11.1.2 编辑特征参照336

实例11-2:编辑特征参照337

11.1.3 调整特征顺序343

实例11-3:调整特征顺序347

11.2 解决失败特征351

11.2.1 快速修复353

实例11-4:快速修复失败特征353

11.2.2 修复模型360

实例11-5:通过修复模型来解决失败特征360

第12章 实用工具368

12.1 设置单位369

实例12-1:改变模型单位372

12.2 图层的应用374

实例12-2:图层操作376

12.3 测量模型378

实例12-3:测量的应用382

12.4 模型分析386

12.5 定义映射键390

实例12-4:定义映射键392

第13章 综合实例397

13.1 抽屉拉手模型的建立398

实例13-1:抽屉拉手398

13.2 洁具把手模型的建立403

实例13-2:洁具把手403

13.3 飞轮模型的建立410

实例13-3:飞轮410

13.4 异型扭簧的建立424

实例13-4:异型扭簧424

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