图书介绍

网页插图和动画制作2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

网页插图和动画制作
  • 王清贤等主编 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:7115086338
  • 出版时间:2000
  • 标注页数:409页
  • 文件大小:97MB
  • 文件页数:427页
  • 主题词:

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图书目录

第一部分 网页静态插图制作1

第1章 网页插图制作入门3

1.1 Adobe Photoshop 5.53

1.1.1 Adobe Photoshop 5.5简介3

1.1.2 Adobe Photoshop 5.5的安装3

1.1.3 Adobe Photoshop 5.5的使用3

1.2 Ulead COOL 3D 2.513

1.2.1 Ulead COOL 3D 2.5简介13

1.2.2 Ulead COOL 3D 2.5的安装13

1.3 在网页中显示静态图像14

第2章 文字标题实例制作16

2.1 阴影文字16

2.1.1 问题的提出16

2.1.2 制作步骤17

2.1.3 技术评述21

2.2 Photoshop的金属文字22

2.2.1 问题的提出22

2.2.2 制作步骤23

2.2.3 技术评述26

2.3.2 制作步骤27

2.3.1 问题的提出27

2.3 COOL 3D的金属文字27

2.3.3 技术评述30

2.4 彩虹文字30

2.4.1 问题的提出30

2.4.2 制作步骤31

2.4.3 技术评述34

2.5 浮雕文字34

2.5.1 问题的提出34

2.5.2 制作步骤35

2.6 火焰文字37

2.5.3 技术评述37

2.6.1 问题的提出38

2.6.2 制作步骤38

2.6.3 技术评述42

2.7 彩飘文字44

2.7.1 问题的提出44

2.7.2 制作步骤45

2.7.3 技术评述50

2.8 边框文字51

2.8.1 问题的提出51

2.8.2 制作步骤52

2.9 管道文字55

2.9.1 问题的提出55

2.8.3 技术评述55

2.9.2 制作步骤56

2.9.3 技术评述60

2.10 凹陷文字62

2.10.1 问题的提出62

2.10.2 制作步骤62

2.10.3 技术评述67

2.11.1 问题的提出68

2.11 贴图文字68

2.11.2 制作步骤69

2.11.3 技术评述72

2.12 塑料文字72

2.12.1 问题的提出72

2.12.2 制作步骤72

2.12.3 技术评述77

2.13 球面文字78

2.13.1 问题的提出78

2.13.2 制作步骤78

2.13.3 技术评述84

2.14.1 图层操作85

2.14 文字标题制作技巧小结85

2.14.2 区域选择与通道操作86

2.14.3 图层效果处理86

2.14.4 变换处理87

2.14.5 Photoshop滤镜87

3.1.1 问题的提出89

3.1.2 制作步骤89

3.1 立体按钮89

第3章 按钮图标的设计实例89

3.1.3 技术评述93

3.2 阴影按钮93

3.2.1 问题的提出93

3.2.2 制作步骤93

3.2.3 技术评述96

3.3 图像按钮97

3.3.1 问题的提出97

3.3.2 制作步骤97

3.3.2 技术评述99

3.4.2 制作步骤100

3.4.1 问题的提出100

3.4 圆形按钮100

3.4.3 技术评述102

3.5 不规则图像按钮102

3.5.1 问题的提出102

3.5.2 制作步骤102

3.5.3 技术评述105

3.6 按钮图标制作技巧小结106

4.1.1 问题的提出107

4.1.2 制作步骤107

4.1 合成效果 换脸107

第4章 图像处理107

4.1.3 技术评述112

4.2 合成效果 更换背景113

4.2.1 问题的提出113

4.2.2 制作步骤114

4.2.3 技术评述118

4.3 合成效果 画中画118

4.3.1 问题的提出118

4.3.2 制作步骤118

4.3.3 技术评述122

4.4.2 制作步骤123

4.4 扭曲变形效果 艺术镜框123

4.4.1 问题的提出123

4.4.3 技术评述129

4.5 扭曲变形效果 特写129

4.5.1 问题的提出129

4.5.2 制作步骤129

4.5.3 技术评述132

4.6 扭曲变形效果 动感132

4.6.1 问题的提出132

4.6.2 制作步骤133

4.6.3 技术评述136

4.7 透明效果137

4.7.1 问题的提出137

4.7.2 制作步骤138

4.7.3 技术评述141

4.8 边缘晕开效果141

4.8.1 问题的提出142

4.8.3 技术评述144

4.9 倒影效果144

4.9.1 问题的提出144

4.9.2 制作步骤145

4.9.3 技术评述150

4.10 浮雕效果151

4.10.1 问题的提出151

4.10.2 制作步骤151

4.10.3 技术评述153

4.11 素描效果154

4.11.1 问题的提出154

4.11.2 制作步骤154

4.11.3 技术评述155

4.12.2 区域选择操作156

4.12 图像处理效果小结156

4.12.1 图层操作156

4.12.3 Photoshop工具157

4.12.4 Photoshop滤镜157

第5章 网页背景图的制作158

5.1 透明化效果背景158

5.1.1 问题的提出158

5.1.2 制作步骤158

5.2 柔光效果背景161

5.2.1 问题的提出161

5.1.3 技术评述161

5.2.2 制作步骤162

5.2.3 技术评述165

5.3 百叶窗效果背景166

5.3.1 问题的提出166

5.3.2 制作步骤166

5.3.3 技术评述171

5.4 艺术压纹效果背景171

5.4.1 问题的提出171

5.4.2 制作步骤171

5.5.2制作步骤175

5.5 遮罩效果背景175

5.5.1问题的提出175

5.6 塑雕边框效果背景179

5.6.1 问题的提出179

5.6.2 制作步骤179

5.7 背景图制作技巧小结181

5.7.1 图层操作181

5.7.2 通道操作181

5.7.3 图像格式182

6.1.4 GIF 图像格式183

6.1.2 BMP图像格式183

6.1.3 TIFF图像格式183

6.1.1 PCX图像格式183

6.1 图像格式简介183

第6章 图像格式的转换183

6.1.5 JPG图像格式184

6.2 图像格式之间的转换184

6.2.1 图像格式向GIF格式转换184

6.2.2 图像格式向JPG格式转换185

6.2.3 图像格式向BMP格式转换186

第二部分 网页动画制作189

7.2 COOL3D界面191

7.1 系统简介191

第7 章 COOL3D介绍191

7.2.1 主菜单192

7.2.2 标准工具条192

7.2.3 文本工具条194

7.2.4 EasyPalette(特效模型窗口)194

7.2.5 位置工具条195

7.2.6 动画工具条195

7.3 使用剪贴板197

7.4 COOL3D输出文件198

8.1 三维效果的文本200

第8章 三维文本的斜面效果200

8.2 Board(底版)效果插件201

8.3 Hollow(中空)效果插件205

8.4 Imprint(烙印)效果插件207

8.5 Frame(框架)效果插件208

第9章 创建全局效果动画209

9.1 Fire(火焰)效果插件209

9.2 Shadow(阴影)效果插件213

9.3 Glow(发光)效果插件215

9.4 Motion Blur(模糊运动)效果插件218

10.1 Token Skew(G)(字符歪斜)效果225

第10章 字符全局动画效果225

10.2 Token Size(G)(字符缩放)效果232

10.3 Token Rotate(G)(字符旋转)效果237

10.4 Token Move(G)(字符移动)效果241

第11章 对象效果动画245

11.1 Bend(弯曲)效果插件245

11.2 Twist(扭曲)效果插件250

11.3 Explosion(爆炸)效果插件255

11.4 跳动的文字261

11.5 沿三维体表面运动265

11.6 特殊路径动画273

第12章 调整舞台效果285

12.1 调整颜色285

12.2 调整光源287

12.3 添加纹理287

12.4 添加背景289

12.5 调整视角290

第13章 Flash系统介绍292

13.1 系统简介292

13.2 Flash4工作环境293

13.2.1 主菜单294

13.2.2 舞台295

13.2.3 时序控制窗296

13.2.4 绘图工具条298

13.2.5 标准工具条299

13.2.6 控制工具条299

13.2.7 符号编辑模式300

13.2.8 符号库管理窗300

13.3 Flash电影的播放302

第14章 Flash动画制作304

14.1 帧与关键帧304

14.1.1 关键帧的创建304

14.1.3 帧的插入305

14.1.2 关键帧的清除305

14.1.4 帧的删除306

14.2 时序控制窗中的各种标识306

14.3 动画的规划与准备307

14.3.1 动画制作中图层的划分307

14.3.2 扩展静态图像308

14.4 创建逐帧动画308

第15章 形状插值动画310

15.1 形状插值动画的制作310

15.1.1 形状插值动画的制作过程310

15.1.2 形状特征提示点的使用311

15.2 形状插值动画实例313

15.2.1 目的313

15.2.2 方法313

15.2.3 步骤314

第16章 掩模动画实例319

16.1 目的319

16.2 方法319

16.3 步骤319

16.4 点评327

17.1 一般运动插值动画的制作328

第17章 运动插值动画328

17.2 沿轨迹运动的插值动画的制作329

17.3 动画实例 跳动的小球330

17.3.1 目的330

17.3.2 方法332

17.3.3 步骤332

17.3.4 点评347

第18章 Flash交互动画348

18.1 动作的设置方法348

18.2 为按钮建立动作348

18.2.1 为按钮建立动作的步骤349

18.3 为帧指派动作350

18.2.2 测试按钮350

18.3.1 为关键帧指派动作351

18.3.2 测试帧动作351

18.4 编辑动作351

18.5 使用属性352

18.6 电影夹属性352

18.6.1 _x和_y属性352

18.7.2 方法353

18.7.1 目的353

18.7 交互式动画实例一353

18.6.4 _url属性353

18.6.5 _visible属性353

18.6.3 _rotation(旋转)属性353

18.6.2 _xscale和_yscale属性353

18.7.3 步骤354

18.7.4 点评373

18.8 交互式动画实例二373

18.8.1 目的373

18.8.2 方法373

18.8.3 步骤373

18.8.4 点评380

附录 Flash动作语句381

F.1 播放和停止电影381

F.2 调整电影显示质量381

F.3 停止所有声音382

F.4 跳转到某帧或某个场景382

F.5 跳转到其他URL383

F.6 检查帧是否载入384

F.6.1 使用_framesloaded(帧已加载)属性385

F.6.2 使用If Frame is Loaded(帧是否已经加载)语句385

F.7 加载和卸载额外电影386

F.8 从远程文件中获取变量387

F.9 向电影的主控程序发送消息388

F.9.1 FS Command语句388

F.9.2 应用实例388

F.10 控制其他电影和电影夹389

F.11 多个时序控制窗390

F.12 指定目标391

F.13 复制和删除电影夹393

F.14 拖拽电影夹394

F.14.1 Drag Movie Clip语句参数394

F.15 改变电影夹的位置和外观395

F.14.2 拖放电影夹395

F.16 动作注释397

F.17 设置和标识变量397

F.18 为变量赋值397

F.18.1 为变量赋值397

F.18.2 标识变量398

F.19 创建条件动作语句398

F.20 循环语句399

F.21 重用动作400

F.22.3 获得属性值401

F.22.2 Strings(字符串)401

F.22.1 T?和False401

F.22 数据类型401

F.22.4 GetProperty语句402

F.23 模拟数组402

F.23.1 一维数组举例402

F.23.2 二维数组403

F.23.3 动态命名变量的取值403

F.23.4 检查变量值403

F.24 书写表达式403

F.25 表达式编辑器404

F.28 算术运算符405

F.26 数值表达式405

F.27 字符串表达式405

F.29 字符串操作符406

F.30 比较运算符406

F.31 逻辑表达式406

F.32 计算时间407

F.33 ASCII码转换407

F.34 文本框滚动属性407

F.35 全局属性408

F.36 故障解决409

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