图书介绍

面向对象的Visual Basic 3.0语言Windows应用程序设计2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

面向对象的Visual Basic 3.0语言Windows应用程序设计
  • 席一凡,刘培奇,严西社编著 著
  • 出版社: 西安:西安交通大学出版社
  • ISBN:7560508510
  • 出版时间:1996
  • 标注页数:355页
  • 文件大小:54MB
  • 文件页数:366页
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图书目录

第1部分 Visual Basic基础知识1

第1章 Visual Basic的工作环境1

1.1 面向对象的Visual Basic概述1

1.2 Visual Basic的运行环境2

1.3 安装Visual Basic3

1.4 启动Visual Basic6

1.5 Visual Basic的工作模式7

1.6 坐标单位9

1.7 退出Visual Basic环境10

1.8 常用术语10

第2章 Visual Basic的基本界面11

2.1 基本窗口11

2.1.1 设计窗口(Microsoft Visual Basic [design])11

2.1.2 窗体窗口(Form)15

2.1.3 工具箱窗口(Tool Box)16

2.1.4 项目窗口(Project)18

2.1.5 属性窗口(Properties)18

2.2 对象(Object)19

2.2.1 窗体对象(Form Object)20

2.2.2 控件对象(Control Object)21

2.3 对象的属性(Properties)24

2.4 对象的方法(Method)25

2.5 对象事件(Event)与事件过程(Event Procedure)27

2.6 通用过程(General Procedure)31

2.7 VB应用程序结构33

第3章 简单应用程序设计34

3.1 实例设计34

3.2 程序的运行41

3.3 文件的存取43

3.3.1 存储文件43

3.3.2 装入文件44

3.4 生成可执行文件(.EXE)45

第2部分 Visual Basic语言基础49

第4章 Visual Basic语言程序设计基础4.1 Visual Basic语言中的基本数据类型49

4.1.1 整型数(Integer)49

4.1.2 长整型(Long)49

4.1.3 字符串(String)50

4.1.4 货币型(Currency)50

4.1.5 单精度浮点型(Single)50

4.1.6 双精度浮点型(Double)50

4.1.7 变体型(Variant)50

4.2 Visual Basic中的常量51

4.2.1 Visual Basic语言中的普通常量51

4.2.2 Visual Basic语言中的符号常量51

4.3 Visual Basic中的变量53

4.3.1 变量名53

4.3.2 变量类型53

4.3.3 变量的特性59

4.4 运算符59

4.4.1 算述运算符59

4.4.2 字符串运算符62

4.4.3 关系运算符62

4.4.4 逻辑运算符63

4.4.5 特殊运算符66

4.5 常用内部函数66

4.5.1 字符串函数67

4.5.2 转换函数73

4.5.3 数学函数78

4.5.4 日期函数82

4.6 Visual Basic语言中的表达式87

4.6.1 算术表达式87

4.6.2 关系表达式88

4.6.3 逻辑表达式89

4.6.4 字符串表达式90

4.7 Visual Basic中几个基本语句91

4.7.1 注释语句91

4.7.2 赋值语句92

4.7.3 多重语句92

4.7.4 PRINT的基本用法93

第5章 Visual Basic语言程序设计94

5.1 算法94

5.1.1 算法的概念94

5.1.2 算法的特性95

5.1.3 算法的描述95

5.2 顺序结构程序设计100

5.3 选择结构程序设计101

5.3.1 条件语句(IF)102

5.3.2 多分支语句(SELECT CASE)111

5.3.3 转移语句及转子语句113

5.4 循环结构程序设计120

5.4.1 用IF语句和Goto语句实现循环120

5.4.2 用Do While语句和Loop语句实现循环121

5.4.3 用Do语句和Loop While语句构成循环124

5.4.4 用Do Until语句和Loop语句实现循环125

5.4.5 For…Next循环结构128

5.4.6 使用循环结构的约定130

5.5 结构化程序设计方法131

5.5.1 结构化程序的三种基本结构132

5.5.2 结构化程序设计的方法132

第6章 输入与输出135

6.1 常用的输入输出函数135

6.1.1 InputBox$( )函数135

6.1.2 MsgBox( )函数136

6.1.3 Shell( )函数139

6.2 Print方法140

6.2.1 SPC( )函数141

6.2.2 TAB( )函数141

6.2.3 Currentx、Currenty属性142

6.2.4 Height、Width、Left和Top属性143

6.2.5 TextHeight和TextWidth方法144

6.3 打印机输出145

6.3.1 直接用打印机打印146

6.3.2 用窗体输出148

6.3.3 源程序代码输出148

第7章 数组150

7.1 数组变量与下标变量150

7.2 一维数组、二维数组及多维数组151

7.3 数组说明151

7.4 数组下界的定义154

7.5 静态数组与动态数组155

第8章 过程和函数157

8.1 过程157

8.1.1 过程的定义157

8.1.2 建立过程160

8.2 函数165

8.2.1 函数的定义165

8.2.2 建立函数165

8.3 变量的作用域166

8.3.1 局部变量167

8.3.2 窗体变量和模块变量167

8.3.3 全局变量168

8.3.4 变量的访问权限举例169

8.4 参数的传递机制169

8.4.1 传地址169

8.4.2 传值171

8.4.3 传递数组171

第9章 文件173

9.1 文件结构173

9.1.1 文件的基本结构173

9.1.2 文件分类174

9.2 顺序文件操作方法176

9.2.1 建立顺序文件和打开顺序文件176

9.2.2 写文件177

9.2.3 读文件177

9.2.4 关闭文件178

9.2.5 程序设计举例179

9.3 随机文件操作方法182

9.3.1 建立与打开随机文件182

9.3.2 随机文件的读写183

9.3.3 随机文件记录的增、删184

9.4 二进制文件187

9.4.1 文件的打开187

9.4.2 文件的读、写操作187

9.4.3 Seek()函数及Seek语句188

9.4.4 举例188

第3部分 用户界面设计191

第10章 窗体设计191

10.1 窗体191

10.1.1 窗体属性191

10.1.2 窗体事件192

10.1.3 窗体的过程和方法193

10.2 工具箱194

10.2.1 命令键194

10.2.2 复选框和单选键195

10.2.3 框架195

10.2.4 正文框196

10.2.5 标签199

10.2.6 列表框200

10.2.7 组合框202

10.2.8 滚动条204

10.2.9 计时器205

10.2.10 直线和外形206

10.2.11 图片框及影像工具207

10.2.12 驱动器、目录和文件列表框209

第11章 菜单及对话框设计211

11.1 基本菜单的建立211

11.2 子菜单的建立212

11.3 其它菜单设计选项213

11.3.1 分界线及热键建立213

11.3.2 菜单项的属性214

11.4 控件数组216

11.4.1 在命令键中的应用216

11.4.2 在菜单中的应用217

11.5 菜单中命令的增减218

11.6 对话框设计220

11.6.1 用建窗体的方法建立对话框220

11.6.2 用公用对话框工具建立对话框223

第12章 多重窗体设计226

12.1 窗体处理方法226

12.2 多重窗体程序设计226

12.3 剪接板230

12.3.1 文本数据的转移231

12.3.2 其它类型数据的转移231

12.4 空循环和DoEvents( )函数232

12.5 窗体及控件参数233

12.5.1 窗体参数234

12.5.2 控体参数234

第13章 绘图与事件236

13.1 控件的动态调整236

13.1.1 移动236

13.1.2 大小调整237

13.2 对象坐标238

13.2.1 默认规格238

13.2.2 标准规格239

13.2.3 自定义规格239

13.3 绘图方法240

13.3.1 CLS方法241

13.3.2 Point方法241

13.3.3 Pset方法241

13.3.4 Line方法241

13.3.5 Circle方法244

13.4 颜色调整246

13.4.1 调色板着色246

13.4.2 颜色参数247

13.5 几种常用事件介绍249

13.5.1 鼠标事件249

13.5.2 拖放事件251

13.5.3 键盘事件254

13.6 屏幕图象的重建255

13.7 打印机对象256

第14章 调试与错误处理258

14.1 程序错误类型258

14.2 VB的中断模式(Break Mode)259

14.3 设置断点260

14.3.1 在程序中设置断点(Breakpoint)260

14.3.2 在程序中使用Stop语句261

14.4 执行方式262

14.4.1 单步执行方式262

14.4.2 单一过程执行方式262

14.4.3 间隔执行方式263

14.5 调试窗口(Debug Window)264

14.5.1 把打印结果输出到调试窗口265

14.5.2 在调试窗口中观察变量、表达式、属性的值265

14.5.3 在调试窗口中给变量或属性赋值266

14.5.4 在调试窗口测试过程和函数266

14.6 立即观察窗口(Instant Watch Window)267

14.7 显示程序的调用结构268

14.8 错误处理(Error Handling)269

14.8.1 错误处理子程序(Error-Handling Routine)270

14.8.2 Err、Erl和Error$函数273

第15章 应用程序间的数据通信276

15.1 动态数据交换(DDE)276

15.2 链接属性(Link Properties)276

15.3 在VB设计模式下建立DDE对话通道278

15.4 用编程的方法建立DDE对话通道282

15.5 链接事件(Link Event)284

15.6 链接方法(Link Method)286

15.7 DDE的错误处理289

15.8 向其它应用软件传递按键290

15.9 Excel和Word的DDE方法292

15.10 动态链接库(Dynamic Link Library,DLL)293

15.10.1 DLL过程或函数的说明294

15.10.2 DLL函数的调用和执行295

15.11 声音(Sound)299

15.12 用户自行设计的控件对象301

15.13 用VB处理串行I/O301

第4部分 附录303

附录A 对象、属性、方法和事件303

A1 对象(Objects)303

A2 属性(Properties)303

A3 方法(Methods)304

A4 事件(Events)305

附录B 错误代码表306

附录C Visual Basic系统函数309

附录D Visual Basic全局常量文件330

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