图书介绍
AUTHORWARE 7.0完全自学手册2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

- 张磊著 著
- 出版社: 济南:山东电子音像出版社
- ISBN:7894913456
- 出版时间:2005
- 标注页数:378页
- 文件大小:75MB
- 文件页数:392页
- 主题词:
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图书目录
第1章 Authorware 7.0简介1
1.1 多媒体简介2
1.1.1 什么是多媒体2
1.1.2 多媒体开发工具3
1.2 Authorware 7.0综述4
1.2.1 简便的编辑操作4
1.2.2 强大的媒体资源整合能力5
1.2.3 丰富多样的互动表现形式5
1.2.4 强大的应用程序开发能力6
1.2.5 支持XML的导入与导出6
1.2.6 卓越的自我完善能力6
1.2.7 丰富的知识模板7
1.3 Authorware 7.0运行环境7
1.3.1 硬件配置7
1.4.1 启动Authorware 7.08
1.3.2 软件支持8
1.4 Authorware 7.0的启动与关闭8
1.4.2 打开和保存文件10
1.4.3 退出Authorware 7.011
第2章 Authorware 7.0的窗口与组件13
2.1 Authorware 7.0的工作环境14
2.1.1 标题栏14
2.1.2 菜单栏15
2.1.3 工具栏25
2.1.4 图标面板26
2.1.5 图标属性面板28
2.1.6 控制面板29
2.1.7 设计窗口和演示窗口31
2.1.8 知识对象窗口32
2.2 制作多媒体作品的基本流程33
第3章 图形和图像37
3.1 绘图工具箱38
3.2 绘图工具38
3.2.1 直线工具和斜线工具38
3.2.2 椭圆工具40
3.2.3 矩形工具40
3.2.4 圆角矩形工具41
3.2.5 任意多边形工具43
3.3 图形属性面板43
3.3.1 线型设置面板44
3.3.2 颜色选择面板44
3.3.3 填充方式面板45
3.4 图像的使用46
3.4.1 导入外部图像46
3.4.2 以粘贴方式导入图像48
3.4.3 设置导入图像的属性49
3.5 多对象之间属性设置51
3.5.1 显示模式设置52
3.5.2 排列方式设置54
3.5.3 多对象的层次概念56
3.5.4 多个对象的组合58
3.6 显示图标属性面板59
第4章 文本对象61
4.1 创建文本和导入文本62
4.1.1 创建文本62
4.1.2 导入文本63
4.2 编辑文本66
4.2.1 设置字体66
4.2.2 设置文字风格66
4.2.3 设置文本颜色71
4.2.4 设置字体尺寸72
4.2.5 设置文字的对齐方式72
4.2.6 设置文字滚动显示73
4.2.7 设置文字的平滑效果74
4.3 设置文本段落74
4.3.1 设置文本缩进属性75
4.3.2 设置制表位75
4.4 文本的查找和替换76
4.5 在不同计算机中使用相同字体77
第5章 动画79
5.1 移动图标80
5.1.1 移动图标的使用80
5.1.2 移动图标属性面板81
5.2 直接移动到终点动画效果82
5.3 终点在直线上定位动画效果84
5.4 沿平面定位动画效果86
5.5 沿路径运动到终点动画效果88
5.6 终点沿路径定位动画效果90
5.7 擦除效果和等待效果91
5.7.1 显示效果92
5.7.2 擦除效果94
5.7.3 等待图标属性面板98
5.7.4 等待图标的使用方式99
第6章 多媒体对象103
6.1 声音图标104
6.1.1 声音文件的导入104
6.1.2 声音图标属性面板106
6.1.3 声音对象与其他对象关系108
6.1.4 声音对象播放次数的控制109
6.2.1 数字电影的导入110
6.1.5 声音对象播放速度的控制110
6.2 数字电影图标110
6.2.2 数字电影图标属性面板113
6.2.3 数字电影显示模式的设置117
6.2.4 数字电影与其他对象关系的设置119
6.2.5 控制数字电影的播放次数、速度和范围120
6.2.6 数字电影在演示窗口中位置的设置121
6.3 DVD数字视频图标122
6.4 Media的插入与使用124
6.4.1 GIF动画的插入与使用124
6.4.2 FLash动画的插入与使用127
6.4.3 QuickTime文件的插入与使用129
第7章 交互功能131
7.1 交互图标132
7.1.1 创建交互结构132
7.1.2 交互响应类型133
7.1.3 交互图标属性面板134
7.2 编辑按钮和鼠标形式138
7.2.1 按钮类型的选择和编辑138
7.2.2 鼠标形式的选择和编辑142
7.3 按钮交互响应143
7.3.1 按钮交互响应的使用143
7.3.2 按钮交互响应属性面板145
7.4 热区交互响应148
7.4.1 热区交互响应的使用148
7.4.2 热区交互响应属性面板150
7.5 热对象交互响应153
7.5.1 热对象交互响应的使用153
7.5.2 热对象交互响应属性面板156
7.6.1 可移动对象交互响应的使用158
7.6 可移动对象交互响应158
7.6.2 可移动对象交互响应属性面板163
7.7 交互响应164
7.7.1 交互响应的使用方法164
7.7.2 菜单交互的属性设置167
7.8 条件响应属性设置168
7.9 文本输入交互响应171
7.9.1 文本输入交互响应的使用171
7.9.2 文本输入交互响应属性面板173
7.10 按键交互响应174
7.10.1 按键交互实例175
7.10.2 按键交互响应属性面板178
7.11 尝试限制交互响应179
7.11.1 尝试限制交互响应的使用179
7.11.2 尝试限制交互响应属性面板183
7.12.1 时间限制交互响应的使用184
7.12 时间限制交互响应184
7.12.2 时间限制交互响应属性设置188
7.13 事件交互响应189
第8章 决策分支结构191
8.1 决策图标192
8.1.1 决策图标的功能192
8.1.2 决策图标的使用193
8.1.3 决策图标属性面板193
8.1.4 分支路径194
8.2 分支结构196
8.2.1 顺序分支结构196
8.2.2 随机分支结构198
8.2.3 条件分支结构200
8.2.4 循环分支结构201
第9章 导航控制205
9.1 框架结构206
9.1.1 框架图标206
9.1.2 导航图标209
9.2 编辑框架图标210
9.2.1 框架图标内部结构的编辑211
9.2.2 添加浏览对象212
9.2.3 导航图标属性面板213
9.3 框架结构设计技巧216
9.3.1 自动创建页面216
9.3.2 框架结构的嵌套217
9.3.3 自动播放效果217
9.4 框架结构中超级链接的应用218
9.4.1 文本样式219
9.4.2 样式链接221
9.5 框架结构的应用224
第10章 函数和变量的应用231
10.1 变量232
10.1.1 “Variables”变量窗口232
10.1.2 系统变量和自定义变量233
10.2 函数237
10.2.1 “Functions”函数窗口237
10.2.2 系统函数和自定义函数238
10.2.3 载入外部函数242
10.3 运算符244
10.4 控制语句245
10.4.1 IF条件判断式245
10.4.2 程序脚本中的循环246
10.5 计算窗口247
10.5.1 工具栏248
10.5.2 状态栏251
10.5.4 关闭窗口确认对话框252
10.5.3 提示窗口252
第11章 知识对象253
11.1 知识对象简介254
11.1.1 知识对象初步认识254
11.1.2 知识对象主要功能254
11.1.3 知识对象分类介绍255
11.1.4 创建知识对象259
11.2 知识对象的应用260
11.2.1 知识对象的使用260
11.2.2 自定义知识对象273
11.2.3 模块选择面板275
第12章 库和模块277
12.1.2 库文件的特点278
12.1.3 库文件窗口278
12.1.1 认识库文件278
12.1 库文件简介278
12.1.4 库文件图标的添加280
12.1.5 库文件图标的删除281
12.1.6 库文件的保存与打开282
12.1.7 库文件的编辑283
12.1.8 库的更新284
12.1.9 流程线上链接图标的查找285
12.2 库文件的应用286
12.3 模块的应用290
12.3.1 模块文件291
12.3.2 模块文件的制作291
12.3.3 模块文件的使用293
12.3.4 模块文件的删除294
12.3.6 库和模块之间的比较295
12.3.5 模块的转换295
第13章 ActiveX控件297
13.1 ActiveX简介298
13.1.1 什么是ActiveX298
13.1.2 ActiveX的分类298
13.1.3 创建ActiveX的方法299
13.2 安装ActiveX控件300
13.2.1 安装ActiveX基础知识300
13.2.2 安装和注册代码301
13.3 ActiveX控件的使用302
13.4 ActiveX控件在多媒体程序中的应用307
第14章 程序调试与打包发布319
14.1 程序调试320
14.1.1 使用标志旗调试程序320
14.1.2 使用跟踪窗口调试程序322
14.2 程序打包基础常识324
14.3 Xtras文件简介325
14.3.1 各种Xtras的分类和功能326
14.3.2 常用Xtras简介328
14.4 程序打包331
14.4.1 程序的最后发布331
14.4.2 库文件打包333
14.4.3 批量程序打包336
14.5 程序网络发布338
第15章 综合实例341
15.1 拆炸弹342
15.2 Web浏览器349
15.3 幻灯片356
附录359
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