图书介绍
中文版3ds max/VRay/Photoshop园林景观效果图表现案例详解 2014版2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

- 麓山文化编著 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:9787111489481
- 出版时间:2015
- 标注页数:298页
- 文件大小:57MB
- 文件页数:302页
- 主题词:园林设计-计算机辅助设计-应用软件
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图书目录
第1章 园林景观设计概述10
1.1 园林设计基础10
1.1.1 园林设计概念10
1.1.2 园林的分类10
1.1.3 园林设计的原则11
1.1.4 园林设计的发展趋势12
1.1.5 园林设计构成要素13
1.2 中西园林的比较15
1.2.1 人工美与自然美15
1.2.2 形式美与意境美16
1.3 中国古典园林的分类17
1.3.1 按占有者身份划分17
1.3.2 按所处地理位置划分17
1.4 中国古典园林的建筑形式18
1.4.1 榭19
1.4.2 舫19
1.4.3 廊20
1.4.4 亭21
1.4.5 桥22
1.4.6 墙24
第2章 园林景观效果图表现基础24
2.1 园林效果图的作用26
2.2 园林效果图欣赏26
2.2.1 古典园林效果图27
2.2.2 城市规划效果图27
2.2.3 城市公园效果图27
2.2.4 民居小区建筑效果图28
2.2.5 商业建筑效果图28
2.3 园林景观效果图的制作软件28
2.3.1 AutoCAD软件29
2.3.2 3ds max软件29
2.3.3 Photoshop软件30
2.4 园林效果图的制作流程30
2.4.1 建模30
2.4.2 创建摄影机和制作材质32
2.4.3 设置灯光32
2.4.4 渲染输出33
2.4.5 后期处理33
第3章 3ds max软件基础35
3.1 3ds max的工作界面35
3.1.1 标题栏35
3.1.2 菜单栏35
3.1.3 主工具栏35
3.1.4 视图区36
3.1.5 命令面板36
3.1.6 状态栏和提示栏36
3.1.7 动画控制区和视口导航控制区37
3.2 3ds max基本操作工具37
3.2.1 快捷键的设置37
3.2.2 选择对象38
3.2.3 变换对象38
3.2.4 单位设置39
3.2.6 复制对象40
3.2.7 阵列对象40
3.2.8 对齐对象41
3.3 建模基础41
3.3.1 基本几何体建模41
3.3.2 二维图形43
3.3.3 修改器45
3.3.4 复合对象建模47
3.3.5 多边形建模49
3.3.6 编辑多边形对象50
第4章 了解VRay渲染器56
4.1 VRay渲染面板56
4.1.1 VRay选项卡57
4.1.2 GI(间接照明)选项卡59
4.1.3 设置选项卡60
4.2 VRay材质和贴图60
4.2.1 VRayMtl材质61
4.2.2 VRay灯光材质61
4.2.3 VRay包裹材质61
4.2.4 VRay边纹理62
4.3 VRay置换修改器62
4.4 VRay灯光65
4.4.1 VR灯光65
4.4.2 VR太阳66
4.4.3 VRayIES66
4.5 VRay摄影机66
4.5.1 基本参数67
4.5.2 散景特效和采样67
4.6 VRay物体对象68
4.6.1 VR代理68
4.6.2 VR球体和VR平面68
4.6.3 VR毛皮69
第5章 园林景观元素的制作71
5.1 花盆的制作71
5.1.1 创建花盆模型71
5.1.2 编辑花盆材质76
5.1.3 渲染效果78
5.2 花窗的制作79
5.2.1 创建花窗模型79
5.2.2 编辑花窗材质87
5.3 亭子的制作88
5.3.1 创建亭子模型88
5.3.2 编辑亭子材质100
5.4 拱桥的制作103
5.4.1 创建拱桥模型103
5.4.2 编辑拱桥材质108
5.4.3 渲染效果110
5.5 拉膜的制作110
5.5.1 创建拉膜模型110
5.5.2 编辑拉膜材质114
5.5.3 渲染效果114
5.6 喷泉的制作115
5.6.1 创建喷泉模型115
5.6.2 编辑喷泉材质126
5.6.3 渲染效果128
第6章 别墅庭院园林景观表现128
6.1 创建模型130
6.1.1 整理并导入CAD图130
6.1.2 创建场景模型132
6.2 创建摄影机156
6.3 材质编辑158
6.3.1 指定VRay渲染器158
6.3.2 场景材质的编辑158
6.4 渲染测试和灯光设置178
6.4.1 渲染测试设置178
6.4.2 主光源的设置182
6.4.3 渲染小图184
6.5 渲染输出185
6.5.1 输出图片185
6.5.2 输出通道188
6.6 后期制作190
6.6.1 打开渲染图像190
6.6.2 初步调整191
6.6.3 添加植物素材195
6.6.4 调整水面部分199
6.6.5 添加植物投影202
6.6.6 最终调整204
6.6.7 最终效果209
第7章 小区园林景观黄昏表现209
7.1 创建摄影机211
7.2 材质编辑212
7.2.1 指定VRay渲染器212
7.2.2 编辑建筑部分材质213
7.2.3 编辑地面部分材质219
7.2.4 检查场景情况229
7.3 渲染测试和灯光设置230
7.3.1 渲染测试的设置230
7.3.2 球天的设置232
7.3.3 主光源的设置233
7.3.4 渲染小图234
7.4 渲染输出235
7.5 后期制作238
7.5.1 打开图片238
7.5.2 初步调整整体238
7.5.3 添加植物素材250
7.5.4 添加人物素材252
7.5.5 最终调整252
7.5.6 最终效果258
第8章 滨海广场鸟瞰景观表现258
8.1 创建摄影机260
8.2 材质编辑261
8.2.1 指定VRay渲染器261
8.2.2 编辑建筑部分材质261
8.2.3 编辑地面部分材质268
8.2.4 检查场景情况279
8.3 渲染测试和灯光设置279
8.3.1 渲染测试的设置279
8.3.2 制作反射环境281
8.3.3 主光源的设置281
8.3.4 渲染小图282
8.4 渲染输出283
8.5 后期制作287
8.5.1 打开渲染图像287
8.5.2 初步调整288
8.5.3 后期修整295
8.5.4 最终效果处理297
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