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- 北京大学互联网发展研究中心著 著
- 出版社: 北京:中国人民大学出版社
- ISBN:9787300265711
- 出版时间:2019
- 标注页数:401页
- 文件大小:38MB
- 文件页数:412页
- 主题词:游戏-研究
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图书目录
第一章 从游戏到游戏学1
第一节 游戏的概念1
第二节 游戏的基本性质12
第三节 从游戏到游戏学16
第二章 游戏的历史与发展22
第一节 游戏的诞生与早期发展22
第二节 近现代以前的游戏30
第三节 近现代的游戏38
第四节 电子游戏的产生与发展46
第五节 2012—2016年智能手机游戏——中国手游的革新贡献120
第三章 游戏的社会功能130
第一节 游戏的娱乐功能131
第二节 游戏的教育功能135
第三节 游戏的跨文化传播143
第四节 游戏的文化功能144
第五节 功能游戏:游戏社会功能的集中体现148
第四章 游戏文化153
第一节 游戏世界的文化狂欢154
第二节 非游戏世界的文化延伸173
第五章 游戏产业180
第一节 国内游戏产业现状180
第二节 国内游戏产业主体184
第三节 中国游戏产业竞争力195
第四节 中美游戏产业发展历程差异203
第五节 中美游戏产业外部环境差异225
第六节 中美游戏产业现状差异254
第七节 游戏产业的地位与意义279
第六章 游戏玩家283
第一节 游戏用户心理与行为283
第二节 游戏学中的用户研究方法312
第七章 游戏治理325
第一节 国外防游戏沉迷对策325
第二节 游戏分级330
第三节 国际游戏治理与青少年保护337
第四节 我国未成年人网络保护现状及问题361
第五节 未成年人网络保护的国际经验和启示368
第八章 游戏的发展与未来378
第一节 游戏的智能化革新378
第二节 AR/VR技术:沉浸式的游戏体验383
第三节 游戏社会化,功能游戏崛起387
第四节 电竞成为游戏行业发展重要助力点392
参考文献394
后记398
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