图书介绍

AutoCAD 2009工程绘图及SolidEdge、UG造型设计 第2版2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

AutoCAD 2009工程绘图及SolidEdge、UG造型设计 第2版
  • 姚涵珍,周桂英,楚大庆等主编 著
  • 出版社: 北京:机械工业出版社
  • ISBN:9787111247142
  • 出版时间:2008
  • 标注页数:360页
  • 文件大小:153MB
  • 文件页数:372页
  • 主题词:工程制图:计算机制图-应用软件,AutoCAD 2009;工业产品-造型设计:计算机辅助设计-应用软件,SolidEdge、UG

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图书目录

第1章 AutoCAD2009新增功能简介1

1.1 AutoCAD2009新增MenuBrowser(菜单浏览器)1

1.2 AutoCAD2009新增QuickProperties(快捷特性)工具1

1.3 AutoCAD2009新增Record(动作录制器)2

1.4 AutoCAD2009新增QuickViewLayouts与QuickViewDrawings(快速查看布局与图形)3

1.5 AutoCAD2009新增ViewCube(3D导航立方体)3

1.6 AutoCAD2009新增管理工作空间4

1.7 AutoCAD2009增强的自定义用户界面5

第2章 AutoCAD2009基本知识6

2.1 AutoCAD2009的基本功能6

2.1.1 AutoCAD2009的二维绘图功能6

2.1.2 AutoCAD2009的二维图形编辑功能6

2.1.3 图形显示功能6

2.1.4 三维实体造型功能7

2.1.5 系统的二次开发功能7

2.2 AutoCAD2009的安装、启动与退出8

2.2.1 软、硬件配置8

2.2.2 安装方法8

2.2.3 启动与退出9

2.3 AutoCAD2009的管理工作空间9

2.3.1 选择工作空间9

2.3.2 2DDrafting&Annotation(二维草图与注释)空间9

2.3.3 3DModeling(三维建模)空间10

2.3.4 AutoCAD2009Classic(经典)空间10

2.3.5 AutoCAD2009工作空间的基本元素10

2.3.6 AutoCAD2009经典空间菜单16

2.3.7 对话框18

2.4 命令输入方法20

2.4.1 菜单输入命令20

2.4.2 快速输入命令20

2.4.3 键盘输入命令21

2.4.4 重复执行命令21

2.4.5 透明命令21

2.5 AutoCAD的坐标系统22

2.5.1 坐标系统的选用22

2.5.2 坐标的显示模式22

2.5.3 坐标值的输入22

第3章 工程绘图快速入门24

3.1 常用绘图、编辑命令24

3.1.1 画线(Line)命令24

3.1.2 画圆(Circle)命令24

3.1.3 复制(Copy)命令26

3.1.4 剪切(Trim)命令26

3.1.5 镜像(Mirror)命令27

3.1.6 擦除(Erase)命令28

3.2 绘图环境设置28

3.2.1 绘图单位设置28

3.2.2 绘图幅面设置29

3.2.3 图形显示30

3.3 图层和特性31

3.3.1 图层、线型和颜色的概念31

3.3.2 图层特性管理器31

3.4 精确绘图33

3.4.1 对象捕捉模式(ObjectSnap)33

3.4.2 自动追踪(AutoTrack)33

3.4.3 栅格(GRID)及栅格捕捉(SNAP)34

3.4.4 正交模式(ORTHO)34

3.5 绘制托架零件的俯、主视图34

3.5.1 绘制托架零件的俯视图35

3.5.2 绘制托架的主视图36

3.5.3 托架零件的尺寸标注37

第4章 常用实体绘图、编辑命令40

4.1 常用实体绘图命令40

4.1.1 画圆弧(Arc)命令40

4.1.2 画正多边形(Polygon)命令43

4.1.3 画多义线(Polyline)命令44

4.2 常用实体编辑命令46

4.2.1 实体的选择方式46

4.2.2 偏移(Offset)命令46

4.2.3 阵列(Array)命令48

4.2.4 移动(Move)命令50

4.2.5 比例缩放(Scale)命令50

4.2.6 拉长(Lengthen)命令50

4.2.7 打断(Break)命令52

4.2.8 倒角(Chamfer)命令52

4.2.9 倒圆(Fillet)命令54

4.3 二维平面图形绘制范例55

第5章 组合体及剖视图的绘制与编辑60

5.1 常用绘图命令60

5.1.1 绘制矩形(Rectangle)命令60

5.1.2 绘制构造线(Xline)命令61

5.1.3 绘制样条曲线(Spline)命令63

5.2 常用编辑命令64

5.2.1 延伸(Extend)命令64

5.2.2 旋转(Rotate)命令65

5.3 组合体投影图的画法66

5.4 应用对话框填充图案、图案的设置及编辑74

5.4.1 基本概念74

5.4.2 应用对话框填充图案74

5.4.3 应用Hatchedit命令编辑图案76

5.5 剖视图的绘制78

第6章 尺寸标注80

6.1 应用AutoCAD标注尺寸的步骤80

6.2 尺寸标注工具条的调用和简介80

6.3 尺寸标注的样式设置81

6.4 各种类型的尺寸标注89

6.4.1 长度型尺寸标注89

6.4.2 半径型尺寸标注91

6.4.3 直径型尺寸标注92

6.4.4 角度型尺寸标注92

6.4.5 圆心标注93

6.4.6 引线型尺寸标注93

6.5 尺寸的编辑修改96

6.5.1 尺寸文本的编辑修改96

6.5.2 尺寸文本位置的编辑修改97

6.5.3 尺寸样式的编辑修改98

6.6 尺寸标注综合举例98

第7章 图形的其他编辑方法102

7.1 特性(Properties)命令102

7.2 特性匹配(Matchprop)命令103

7.3 多义线编辑(Pedit)命令104

7.4 夹点编辑106

7.4.1 实体夹点(ObjectGrips)107

7.4.2 夹点编辑操作过程107

第8章 零件工作图的绘制108

8.1 向图形中添加文字108

8.1.1 单行文字(Text)命令108

8.1.2 多行文字(Mtext)命令111

8.1.3 文字样式(Style)命令114

8.1.4 动态对话框编辑(DDEdit)命令116

8.1.5 控制码与特殊字符117

8.2 图块117

8.2.1 图块的特点117

8.2.2 图块(Block)命令118

8.2.3 插入图块(Insert)命令119

8.2.4 写图块(WBlock)命令121

8.2.5 分解(Explode)命令123

8.2.6 嵌套的块及与层的关系123

8.3 属性124

8.3.1 概述124

8.3.2 创建属性定义(Attdef)命令124

8.3.3 编辑属性(Attedit)命令125

8.3.4 提取属性数据(Attext)命令126

8.4 零件图的绘制126

8.4.1 概述126

8.4.2 表面粗糙度127

8.4.3 形位公差127

8.4.4 建立图框、标题栏128

8.4.5 建立模板文件129

8.4.6 绘制轴零件图130

第9章 装配图的绘制133

9.1 直接绘制法133

9.2 图块插入法133

9.3 插入图形文件法138

9.4 用设计中心插入图块法140

第10章 三维几何造型基础145

10.1 三维几何造型的概念及用途145

10.2 观察三维图形145

10.2.1 视点(VPOINT)命令146

10.2.2 多视窗设置148

10.3 坐标系152

10.3.1 世界坐标系153

10.3.2 创建与使用用户坐标系153

10.3.3 坐标系图标显示控制154

10.3.4 设置UCS平面视图155

10.4 消隐155

第11章 三维实体造型156

11.1 绘制三维基本体素(Primitives)156

11.1.1 长方体(Box)命令156

11.1.2 圆柱体(Cylinder)命令157

11.1.3 圆锥体(Cone)命令158

11.1.4 球体(Sphere)命令159

11.1.5 圆环体(Torus)命令159

11.1.6 楔形体实体(Wedge)命令159

11.2 通过拉伸(Extrude)命令创建实体160

11.3 通过回转(Revolve)命令创建实体163

11.4 三维实体的布尔运算165

11.4.1 并集运算(Union)命令165

11.4.2 交集运算(Intersect)命令166

11.4.3 差集运算(Subtract)命令166

11.4.4 用布尔运算构造组合体实例166

11.5 着色处理177

11.6 三维渲染(Render)命令177

11.7 渲染环境(RenderEnvironment)命令179

11.8 光源(Light)命令180

11.9 三维实体的材质贴附181

11.9.1 材质贴附(RMAT)命令182

11.9.2 工具选项板(Toolpalettes)命令182

11.9.3 实例操作183

11.10 控制三维实体显示184

11.10.1 使用ISOLINES变量改变实体的曲面轮廓素线184

11.10.2 使用DISPSILH变量以线框形式显示实体轮廓185

11.10.3 使用FACETRES变量以改变渲染对象的平滑度185

第12章 编辑三维实体及三维实体的尺寸标注186

12.1 编辑三维实体186

12.1.1 三维实体的倒角(Chamfer)命令186

12.1.2 三维实体的倒圆角(Fillet)命令187

12.2 剖切三维实体188

12.2.1 切开三维实体(Slice)命令188

12.2.2 生成断面(Section)命令191

12.3 三维实体的基本编辑方法193

12.3.1 三维阵列(3Darray)命令193

12.3.2 三维镜像(Mirror3D)命令194

12.3.3 三维旋转(Rotate3D)命令195

12.3.4 三维对齐(Align)命令196

12.4 三维实体高级编辑(Solidedit)命令197

12.4.1 编辑实体表面选项(Face)198

12.4.2 编辑实体边界选项(Edge)202

12.4.3 编辑实体选项(Body)202

12.5 三维实体的尺寸标注204

12.5.1 三维实体尺寸标注的*般原则204

12.5.2 标注立体图尺寸实例205

第13章 由三维实体生成二维视图或剖视图206

13.1 建立多种视图206

13.2 生成三维模型的二维轮廓线211

13.2.1 用Solprof命令生成二维轮廓线211

13.2.2 用Soldraw生成轴承座轮廓线212

13.3 设置视口的缩放比例215

13.4 用Mvsetup命令对齐视图215

13.5 在生成的二维视图上标注尺寸216

第14章 SolidEdge三维实体造型的基础217

14.1 SolidEdge的组成217

14.2 SolidEdge的用户界面218

14.3 SolidEdge的基本操作219

14.4 零件轮廓图的基本知识221

14.5 零件三维实体造型概述228

14.5.1 特征造型综述228

14.5.2 参考平面的设定228

14.5.3 基于轮廓的特征造型230

第15章 特征造型方法231

15.1 特征建立方法231

15.1.1 拉伸造型231

15.1.2 旋转造型232

15.1.3 肋板特征(Rib)233

15.1.4 打孔(Hole)234

15.1.5 支座类零件的设计过程236

15.1.6 过渡圆角238

15.1.7 倒角238

15.1.8 扫掠造型240

15.1.9 放样造型241

15.1.10 螺旋造型242

15.1.11 添加螺纹244

15.1.12 拔模斜度245

15.1.13 抽壳特征246

15.1.14 边缘特征248

15.2 特征的修改与管理249

15.2.1 特征的编辑249

15.2.2 特征的阵列249

15.2.3 特征的镜像251

15.2.4 齿轮零件的造型设计251

15.3 特征管理器254

15.3.1 特征路径查找器254

15.3.2 特征库255

15.3.3 零件族256

15.3.4 层256

15.3.5 传感器(Sensors)257

15.3.6 特征回放257

15.3.7 工程参考257

第16章 零件装配258

16.1 零件装配理论258

16.1.1 装配设计258

16.1.2 装配关系258

16.2 资源查找器263

16.2.1 装配路径查找器263

16.2.2 零件库264

16.3 装配命令265

16.4 装配实例270

16.4.1 简单装配件手柄的制作270

16.4.2 复杂装配件球阀的制作272

16.4.3 设定零件的颜色276

16.5 装配体剖切277

第17章 装配体高级功能280

17.1 装配体爆炸图的生成280

17.2 干涉检查283

17.3 显示配置283

第18章 Unigraphics基本操作286

18.1 Unigraphics简介286

18.2 UGNX界面和基本操作286

18.3 曲线286

18.3.1 直线、圆弧和圆的建立287

18.3.2 矩形291

18.3.3 建立正多边形及其他类型的曲线291

18.4 曲线的编辑292

18.4.1 倒圆角292

18.4.2 倒斜角293

18.4.3 修剪曲线294

第19章 草图296

19.1 新建草图297

19.1.1 建立草图工作平面297

19.1.2 建立草图对象297

19.2 约束条件299

19.2.1 草图点和自由度299

19.2.2 建立几何约束300

19.2.3 建立尺寸约束301

19.2.4 显示/移除约束302

19.2.5 草图定位302

19.3 草图的其他操作302

19.3.1 镜像草图302

19.3.2 动画草图303

第20章 特征造型304

20.1 特征建模基本知识304

20.1.1 常用工具条简介304

20.1.2 构建基准特征305

20.2 创建特征310

20.2.1 长方体(Block)310

20.2.2 圆柱(Cylinder)310

20.2.3 圆锥(Cone)312

20.2.4 球体(Sphere)313

20.2.5 管道(Tube)314

20.3 扫掠特征315

20.3.1 拉伸315

20.3.2 回转318

20.3.3 沿导线扫掠(SweepAlongGuide)321

20.4 创建其他特征322

20.4.1 孔(Hole)323

20.4.2 圆台(Boss)326

20.4.3 腔体(Pocket)327

20.4.4 凸垫(Pad)330

20.5 特征操作332

20.5.1 边倒圆332

20.5.2 螺纹(Thread)336

第21章 工程图338

21.1 创建工程图338

21.1.1 创建新图纸338

21.1.2 创建基本视图339

21.1.3 增加全剖视图340

21.1.4 增加半剖视图340

21.1.5 增加旋转剖视图341

21.1.6 增加局部剖视图342

21.2 工程图标注344

21.2.1 尺寸标注344

21.2.2 文本注释标注346

21.2.3 表面粗糙度符号标注346

第22章 装配349

22.1 装配概述349

22.1.1 装配概念和术语349

22.1.2 装配结构编辑350

22.1.3 装配导航器351

22.1.4 爆炸视图352

22.2 装配综合实例353

参考文献360

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