图书介绍
数字媒体 技术·应用·设计 第2版2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

- 刘惠芬编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:7302161321
- 出版时间:2008
- 标注页数:299页
- 文件大小:74MB
- 文件页数:326页
- 主题词:数字技术-多媒体-高等学校-教材
PDF下载
下载说明
数字媒体 技术·应用·设计 第2版PDF格式电子书版下载
下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!
(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)
注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具
图书目录
第1篇 基本概念与数字编创设备第1章 导论3
1.1 什么是数字媒体?3
1.1.1 有关名词界定4
1.1.2 数字信息的分类6
1.1.3 数字媒体处理系统6
1.2 网络的基本概念8
1.2.1 因特网的定义8
1.2.2 因特网的基本功能8
1.2.3 手机与WAP网络10
1.3 数字媒体的特点与应用11
1.3.1 数字媒体的传播模式11
1.3.2 数字媒体的特点13
1.3.3 数字媒体的应用17
思考题22
练习1 基本概念浅析22
第2章 基于网站的媒体项目开发24
2.1 万维网的基本概念24
2.1.1 万维网的定义24
2.1.2 万维网的工作原理25
2.2 网站与软件的比较26
2.2.1 软件开发流程27
2.2.2 网站的开发流程27
2.3 网站的主要开发过程分析29
2.3.1 选题策划与内容分析29
2.3.2 结构设计31
2.3.3 文件与文档管理33
2.3.4 设计说明书35
2.3.5 运行环境的支持36
2.4 HTML语言基础39
2.4.1 HTML的概念39
2.4.2 HTML的标签及其属性40
2.4.3 HTML文件的基本结构41
2.5 综合案例:屏保艺术网站的策划开发43
2.5.1 屏保的起源与发展43
2.5.2 项目策划与设计44
2.5.3 网站开发流程45
思考题47
练习2 电子作业本网站策划47
第3章 数字编创设备49
3.1 数字媒体处理系统的构成49
3.1.1 计算机系统49
3.1.2 输入输出设备50
3.1.3 网域构成51
3.2 计算机的基本组成52
3.2.1 基本工作过程53
3.2.2 运算系统55
3.2.3 硬盘存储56
3.2.4 显示系统59
3.2.5 音频控制60
3.2.6 网络连接61
3.3 其他存储设备62
3.3.1 光存储器63
3.3.2 移动存储器66
3.4 扩展的输入输出设备67
3.4.1 打印机67
3.4.2 扫描仪68
3.4.3 数码相机70
3.4.4 MP3与MP4播放器73
3.4.5 手机与移动设备75
思考题78
练习3 模拟选购数码产品79
第2篇 基础媒体处理与应用第4章 色彩构成与数字图像基础83
4.1 数字图像的基本概念83
4.1.1 图形与图像83
4.1.2 认识图像软件Photoshop86
4.2 数字色彩的构成87
4.2.1 色彩的来源87
4.2.2 色彩三要素88
4.2.3 色彩的混合与互补91
4.2.4 色彩模式92
4.2.5 色彩深度与效果95
4.2.6 色彩的对比与调和97
4.3 图像数据与图像文件102
4.3.1 图像数据压缩的概念102
4.3.2 图像文件和格式103
4.3.3 图像格式的转换105
4.4 图像的获取与打印106
4.4.1 图像扫描106
4.4.2 图像拍摄108
4.4.3 图像打印111
思考题112
练习4 色彩与数字图像获取112
第5章 平面设计与图像编辑115
5.1 平面视觉要素与设计原则115
5.1.1 平面视觉要素115
5.1.2 平面设计的目标和原则117
5.2 平面构成原理与应用118
5.2.1 分割与均衡119
5.2.2 对称与非对称平衡119
5.2.3 对比原理应用121
5.2.4 协调与律动原理122
5.3 图像编辑技巧123
5.3.1 基本编辑过程123
5.3.2 局部裁剪127
5.3.3 修饰与修补130
5.3.4 遮挡与衔接132
5.3.5 特效编辑与设计135
5.4 文字编排与处理137
5.4.1 文字式样与特征137
5.4.2 正文编排138
5.4.3 图文混排与标题设计140
5.5 矢量图形绘制141
5.5.1 矢量图及编辑的基本概念141
5.5.2 绘制简单矢量图143
5.5.3 矢量图与位图的综合应用144
思考题146
练习5 图像处理与创意设计146
第6章 计算机动画原理148
6.1 动画的原理与发展148
6.1.1 动画的视觉原理148
6.1.2 动画的概念和发展149
6.2 计算机动画的基本原理152
6.2.1 实时动画与矢量动画152
6.2.2 二维帧动画154
6.2.3 帧动画的主要形式155
6.2.4 三维动画157
6.3 二维帧动画构成162
6.3.1 GIF文件结构162
6.3.2 简单帧动画的制作164
6.3.3 GIF动画的应用165
6.4 变形动画168
6.4.1 变形的原理168
6.4.2 变形动画的实现170
6.5 综合案例:帧动画的设计制作173
思考题175
练习6 简单动画应用176
第7章 数字音频与合成音乐177
7.1 声音的概念与特征177
7.1.1 音调、音色与音强177
7.1.2 声音质量的度量179
7.2 数字音频原理182
7.2.1 音频编码原理182
7.2.2 数字音频的技术参数183
7.2.3 音频文件格式185
7.3 电子合成音乐MIDI187
7.3.1 音乐的和弦与复音187
7.3.2 MIDI音乐的产生过程188
7.3.3 MIDI音乐合成190
7.3.4 WAVE与MIDI的比较191
7.4 手机铃声193
7.4.1 来电铃声和回铃声193
7.4.2 手机铃声分类和常用格式193
7.4.3 手机铃声获取方式194
7.5 数字音频应用195
7.5.1 提示音效196
7.5.2 背景音乐197
7.5.3 造型音乐198
7.5.4 语音200
7.5.5 综合案例:3D广告片《蚊子》200
7.6 数字音频编辑与处理202
7.6.1 音频的设计步骤202
7.6.2 数字音频软件的基本功能203
7.6.3 数字音频录制204
7.6.4 数字音频处理206
思考题208
练习7 音频的编辑与处理209
第3篇 数字媒体的综合应用第8章 数字视频基础213
8.1 模拟电视与数字电视213
8.1.1 模拟电视信号标准214
8.1.2 数字电视标准215
8.1.3 数字视频采集与转换217
8.2 数字视频格式220
8.2.1 数字视频参数与AVI格式220
8.2.2 MPEG格式221
8.3 流媒体的基本概念223
8.3.1 流媒体系统224
8.3.2 流式文件格式225
8.4 数字影视创作过程227
8.4.1 数字影视的创作流程227
8.4.2 影视的非线性编辑228
8.5 视频编辑软件的基本应用229
8.5.1 基本编辑过程229
8.5.2 素材管理231
8.5.3 项目管理232
8.5.4 基于时间标尺的素材组接234
8.5.5 素材的导入与编辑235
8.5.6 最终视频导出238
思考题239
练习8 数字视频格式与文件比较240
第9章 影视艺术与数字剪辑制作241
9.1 影视蒙太奇及其构成元素241
9.1.1 什么是蒙太奇?242
9.1.2 画面与构图243
9.1.3 镜头与景别246
9.1.4 句子、段落与节奏249
9.2 镜头的转换与组接253
9.2.1 镜头转换的逻辑253
9.2.2 镜头转换要点255
9.2.3 镜头转换与组接技巧256
9.2.4 镜头特效处理260
9.3 字幕与镜头叠加262
9.3.1 创建字幕文件262
9.3.2 镜头的透明度264
9.3.3 镜头叠加与运动控制264
9.4 声音蒙太奇266
9.4.1 声音的规律及完整性267
9.4.2 音画配合的剪辑与组接268
9.5 综合案例:《花之韵》DV片头设计与剪辑270
思考题272
练习9 DV创意与编辑272
第10章 矢量动画与互动媒体应用274
10.1 Flash的基本概念274
10.1.1 基于时间的编著工具274
10.1.2 Flash的功能与特征275
10.1.3 Flash编著环境276
10.2 Flash动画编辑279
10.2.1 帧动画279
10.2.2 运动动画280
10.2.3 形变动画284
10.3 音、视频的集成285
10.3.1 音频的控制285
10.3.2 视频控制287
10.4 互动的实现287
10.4.1 动作的概念288
10.4.2 按钮的制作289
10.4.3 为影片添加动作290
10.4.4 脚本语言应用292
思考题294
练习10 Flash动画制作与创意295
下载案例索引297
参考文献299
热门推荐
- 3020479.html
- 1486784.html
- 2703056.html
- 2878696.html
- 1854241.html
- 2721246.html
- 2758140.html
- 530066.html
- 1805643.html
- 2823941.html
- http://www.ickdjs.cc/book_2363188.html
- http://www.ickdjs.cc/book_2920996.html
- http://www.ickdjs.cc/book_2539130.html
- http://www.ickdjs.cc/book_3786910.html
- http://www.ickdjs.cc/book_3147301.html
- http://www.ickdjs.cc/book_212152.html
- http://www.ickdjs.cc/book_651759.html
- http://www.ickdjs.cc/book_71106.html
- http://www.ickdjs.cc/book_2945094.html
- http://www.ickdjs.cc/book_3616398.html