图书介绍

SOLIDWORKS 2018从入门到精通 CAD/CAM/CAE微视频讲解大系 实战案例版 中文版2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

SOLIDWORKS 2018从入门到精通 CAD/CAM/CAE微视频讲解大系 实战案例版 中文版
  • 天工在线编著 著
  • 出版社: 北京:中国水利水电出版社
  • ISBN:9787517067443
  • 出版时间:2018
  • 标注页数:519页
  • 文件大小:94MB
  • 文件页数:539页
  • 主题词:机械设计-计算机辅助设计-应用软件

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图书目录

第1章 SOLIDWORKS 2018概述1

1.1SOLIDWORKS 2018简介1

1.1.1启动SOLIDWORKS 20182

1.1.2新建文件3

1.1.3SOLIDWORKS用户界面3

1.2SOLIDWORKS工作环境设置6

1.2.1设置工具栏6

1.2.2设置工具栏命令按钮8

1.2.3设置快捷键9

1.2.4设置背景10

1.2.5设置单位11

1.3文件管理13

1.3.1打开文件13

1.3.2保存文件14

1.3.3退出SOLIDWORKS 201816

1.4视图操作16

第2章 草图绘制23

2.1草图绘制的基本知识23

2.1.1建立并退出草图23

2.1.2草图光标25

2.2“草图”操控面板26

2.2.1直线的绘制27

2.2.2圆的绘制28

2.2.3圆弧的绘制29

2.2.4矩形的绘制31

2.2.5平行四边形的绘制32

2.2.6多边形的绘制33

2.2.7椭圆和部分椭圆的绘制34

2.2.8抛物线的绘制35

2.2.9样条曲线的绘制36

2.2.10在模型面上插入文字37

2.3综合实例——挡圈草图39

练一练——螺母40

第3章 草图编辑41

3.1草图编辑工具41

3.1.1绘制圆角41

3.1.2绘制倒角42

3.1.3等距实体44

3.1.4转换实体引用45

3.1.5草图剪裁46

3.1.6草图延伸47

3.1.7分割草图48

3.1.8镜像草图49

3.1.9线性草图阵列50

3.1.10圆周草图阵列51

3.1.11移动实体52

3.1.12复制实体53

3.1.13旋转实体53

3.1.14缩放实体54

3.1.15伸展草图55

3.2综合实例——底座草图56

练一练——角铁58

第4章 草图尺寸标注与几何关系59

4.1草图尺寸标注59

4.1.1设置尺寸标注格式60

4.1.2尺寸标注类型62

4.1.3尺寸修改66

4.2草图几何关系67

4.2.1自动添加几何关系68

4.2.2手动添加几何关系69

4.2.3显示几何关系70

4.2.4删除几何关系70

4.3综合实例71

4.3.1汽缸体截面草图71

4.3.2连接片截面草图74

练一练——斜板草图76

练一练——压盖草图77

第5章 参考几何体78

5.1基准面78

5.1.1通过直线/点方式79

5.1.2点和平行面方式80

5.1.3两面夹角方式80

5.1.4等距距离方式81

5.1.5垂直于曲线方式82

5.1.6曲面切平面方式83

5.2基准轴84

5.2.1一直线/边线/轴方式84

5.2.2两平面方式85

5.2.3两点/顶点方式86

5.2.4圆柱/圆锥面方式86

5.2.5点和面/基准面方式87

5.3坐标系88

5.4参考点89

5.4.1圆弧中心参考点89

5.4.2面中心参考点90

5.4.3交叉点90

5.4.4投影点91

5.4.5创建多个参考点92

第6章 3D草图和3D曲线93

6.1三维草图93

动手学——3D草图绘制94

6.2创建曲线95

6.2.1投影曲线95

6.2.2组合曲线97

6.2.3螺旋线和涡状线98

6.2.4分割线101

6.2.5通过参考点的曲线104

6.2.6通过XYZ点的曲线105

6.3综合实例——暖气管道107

练一练——椅子3D草图111

第7章 草绘凸台/基体特征112

7.1拉伸凸台/基体特征112

7.1.1拉伸凸台/基体113

动手学——“拉伸凸台/基本”特征113

7.1.2拉伸薄壁特征115

动手学——创建圆环115

7.1.3实例——大臂116

练一练——轴座118

7.2旋转凸台/基体特征118

7.2.1旋转凸台/基体119

动手学——“旋转凸台/基本”特征119

7.2.2旋转薄壁凸台/基体121

动手学——旋转凸台121

7.2.3实例——公章122

练一练——圆锥销128

7.3扫描凸台/基体特征128

7.3.1扫描凸台/基体128

动手学——凸台/基本扫描128

7.3.2引导线扫描130

动手学——引导线扫描130

7.3.3实例——台灯132

练一练——弯管136

7.4放样凸台/基体特征136

7.4.1放样凸台/基体137

7.4.2引导线放样139

7.4.3中心线放样140

7.4.4分割线放样142

7.4.5实例——显示器143

练一练——叶轮叶片147

7.5综合实例——电源插头147

7.5.1生成基体148

7.5.2完成绘制150

练一练——调节螺母153

第8章 草绘切除特征154

8.1拉伸切除特征154

8.1.1拉伸切除155

8.1.2实例——小臂156

练一练——摇臂160

8.2旋转切除特征161

8.2.1旋转切除161

8.2.2实例——酒杯162

练一练——阶梯轴165

8.3扫描切除特征165

8.3.1扫描切除165

8.3.2实例——电线盒166

练一练——螺母171

8.4放样切除特征171

8.4.1放样切除171

8.4.2实例——马桶172

8.5综合实例——十字螺丝刀179

练一练——轴杆182

第9章 简单放置特征184

9.1圆角特征184

9.1.1恒定大小圆角特征185

9.1.2变量大小圆角特征187

9.1.3面圆角特征187

9.1.4完整圆角特征188

9.1.5实例——三通管189

9.2倒角特征194

9.2.1创建倒角特征195

9.2.2实例——法兰盘196

9.3圆顶特征199

9.3.1创建圆顶特征199

9.3.2实例——瓜皮小帽200

第10章 复杂放置特征206

10.1孔特征206

10.1.1创建简单直孔206

10.1.2创建异型孔208

10.1.3实例——基座209

10.1.4实例——支架214

10.2抽壳特征219

10.2.1等厚度抽壳特征220

10.2.2多厚度抽壳特征221

10.2.3实例——闪盘盖221

10.3拔模特征223

10.3.1中性面拔模特征224

10.3.2分型线拔模特征225

10.3.3阶梯拔模特征226

10.3.4实例——显示器壳体227

10.4筋特征234

10.4.1创建筋特征234

10.4.2实例——导流盖235

10.5包覆238

10.6综合实例——凉水壶239

第11章 特征的复制246

11.1阵列特征246

11.1.1线性阵列246

11.1.2实例——电容249

练一练——芯片253

11.1.3圆周阵列253

11.1.4草图驱动阵列254

11.1.5曲线驱动阵列255

11.1.6表格驱动阵列257

11.1.7填充阵列258

11.1.8实例——法兰盘262

11.2镜像特征267

11.2.1镜像特征267

11.2.2镜像实体268

11.2.3实例——连杆269

练一练——管接头273

11.3特征的复制与删除274

11.4综合实例——壳体275

11.4.1创建底座部分276

11.4.2创建主体部分279

11.4.3生成顶部安装孔280

11.4.4壳体内部孔的生成282

11.4.5创建其余工作用孔283

11.4.6筋的创建及倒角、圆角的添加286

第12章 修改零件288

12.1参数化设计288

12.1.1特征尺寸288

12.1.2方程式驱动尺寸289

12.1.3系列零件设计表292

12.2库特征295

12.2.1库特征的创建与编辑295

12.2.2将库特征添加到零件中296

12.3查询297

12.3.1测量297

12.3.2质量属性298

12.3.3截面属性299

12.4零件的特征管理301

12.4.1退回与插入特征301

12.4.2压缩与解除压缩特征303

12.4.3Instant3D(动态修改特征)304

12.5模型显示306

12.5.1设置零件的颜色306

12.5.2设置零件的透明度308

12.5.3贴图309

12.5.4布景311

12.5.5PhotoView 360渲染312

12.6综合实例——茶叶盒316

第13章 曲面设计322

13.1创建曲面322

13.1.1拉伸曲面323

13.1.2旋转曲面324

13.1.3扫描曲面325

13.1.4放样曲面326

13.1.5等距曲面327

13.1.6延展曲面328

13.1.7实例——灯罩328

13.2编辑曲面333

13.2.1缝合曲面333

13.2.2延伸曲面334

13.2.3剪裁曲面335

13.2.4填充曲面337

13.2.5中面338

13.2.6替换面339

13.2.7删除面340

13.2.8移动/复制/旋转曲面342

13.2.9实例——吹风机344

练一练——飞机模型350

13.3综合实例——熨斗350

13.3.1绘制熨斗主体351

13.3.2绘制熨斗把手357

13.3.3绘制熨斗底板360

练一练——轮毂361

第14章 钣金特征362

14.1概述362

14.2“钣金特征”工具栏与“钣金”菜单362

14.2.1启用“钣金特征”工具栏362

14.2.2“钣金”菜单363

14.2.3“钣金”控制面板364

14.3钣金主壁特征364

14.3.1法兰特征364

14.3.2边线法兰369

14.3.3斜接法兰371

14.3.4放样折弯372

14.3.5实例——U形槽374

14.4钣金细节特征377

14.4.1切口特征377

14.4.2通风口378

14.4.3褶边特征380

14.4.4转折特征381

14.4.5绘制的折弯特征383

14.4.6闭合角特征384

14.4.7断裂边角/边角剪裁特征386

14.4.8实例——六角盒387

第15章 钣金展开与成型391

15.1钣金展开391

15.1.1整个钣金零件展开391

15.1.2将钣金零件部分展开392

15.2钣金成型393

15.2.1使用成型工具394

15.2.2修改成型工具395

15.2.3创建新成型工具397

15.3综合实例——硬盘支架399

15.3.1创建钣金基体400

15.3.2创建第1个成形工具405

15.3.3创建第2个成形工具412

15.3.4创建通风孔418

第16章 装配体设计423

16.1装配体基本操作423

16.1.1创建装配体文件423

16.1.2插入装配零件426

16.1.3删除装配零件426

16.2定位零部件427

16.2.1固定零部件427

16.2.2移动零部件427

16.2.3旋转零部件428

16.3设计方法429

16.3.1自下而上设计方法430

16.3.2自上而下设计方法430

16.4配合关系431

16.4.1添加配合关系431

16.4.2删除配合关系432

16.4.3修改配合关系432

16.5零件的复制、阵列与镜像432

16.5.1零件的复制432

16.5.2零件的阵列433

16.5.3零件的镜像434

16.6装配体检查436

16.6.1碰撞测试436

16.6.2动态间隙438

16.6.3体积干涉检查438

16.6.4装配体统计439

16.7爆炸视图441

16.7.1生成爆炸视图441

16.7.2编辑爆炸视图442

16.8装配体的简化443

16.8.1零部件显示状态的切换443

16.8.2零部件压缩状态的切换445

16.9综合实例——机械臂装配445

第17章 工程图设计450

17.1工程图的绘制方法450

17.2定义图纸格式453

17.3标准三视图的绘制455

17.3.1用标准方法生成标准三视图455

17.3.2用超文本链接生成标准三视图456

17.4模型视图的绘制456

17.5绘制视图458

17.5.1剖面视图458

17.5.2投影视图460

17.5.3辅助视图461

17.5.4局部视图462

17.5.5断裂视图464

17.5.6实例——机械臂基座模型视图465

17.6编辑工程视图468

17.6.1移动视图468

17.6.2旋转视图469

17.7视图显示控制470

17.7.1显示和隐藏470

17.7.2更改零部件的线型470

17.7.3图层471

17.8综合实例——大臂工程图创建472

第18章 工程图标注475

18.1标注尺寸475

18.1.1插入模型尺寸476

18.1.2注释477

18.1.3标注表面粗糙度478

18.1.4标注形位公差479

18.1.5标注基准特征符号480

18.1.6实例——机械臂基座视图尺寸标注481

18.2打印工程图488

18.3综合实例——机械臂装配体工程图489

第19章 动画制作497

19.1运动算例497

19.1.1新建运动算例497

19.1.2运动算例MotionManager简介498

19.2动画向导499

19.2.1旋转500

19.2.2爆炸/解除爆炸501

19.2.3实例——轴承装配体分解结合动画504

19.3动画506

19.3.1基于关键帧动画507

19.3.2实例——创建茶壶的动画507

19.3.3基于马达的动画508

19.3.4实例——轴承装配体基于马达的动画508

19.3.5基于相机橇的动画511

19.3.6实例——轴承装配体基于相机的动画512

19.4保存动画515

19.5综合实例——变速箱机构运动模拟516

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