图书介绍
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
- 刘彬彬,高春艳编著 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:9787115193742
- 出版时间:2009
- 标注页数:463页
- 文件大小:148MB
- 文件页数:487页
- 主题词:BASIC语言-程序设计-教材
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图书目录
第1章 Visual Basic 6.0开发环境1
1.1 Visual Basic简介2
1.1.1 Visual Basic的发展2
1.1.2 Visual Basic 6.0的版本2
1.2 Visual Basic 6.0的安装、启动和退出2
1.2.1 Visual Basic 6.0 + SP6的安装2
1.2.2 Visual Basic 6.0的启动和退出3
1.3熟悉VisualBasic 6.0的集成开发环境4
1.3.1菜单栏4
1.3.2工具栏5
1.3.3工具箱6
1.3.4工程资源管理器7
1.3.5属性窗口7
1.3.6窗体布局窗口8
1.3.7代码编辑窗口8
1.3.8使用窗体设计器9
1.4定制开发环境9
1.4.1定制开发环境9
1.4.2为开发环境提供鼠标滚轮10
1.5 Visual Basic 6.0的帮助系统11
1.5.1 MSDN Library的安装与使用11
1.5.2使用Visual Basic的帮助菜单11
1.6创建VisualBasic程序13
1.6.1创建工程文件13
1.6.2设计界面14
1.6.3编写代码15
1.6.4调试运行15
1.6.5保存工程15
1.6.6编译程序15
1.7本章小结16
第2章 Visual Basic编程基础17
2.1对象概述18
2.1.1对象的概念18
2.1.2对象的属性18
2.1.3对象的方法18
2.1.4对象的事件18
2.2语句组成要素19
2.2.1标识符的使用19
2.2.2关键字的使用19
2.2.3符号的使用19
2.3数据类型19
2.3.1基本数据类型19
2.3.2自定义数据类型20
2.4常量20
2.4.1常量概念20
2.4.2符号常量21
2.5变量21
2.5.1变量概念21
2.5.2变量命名规则21
2.5.3过程级变量22
2.5.4模块级变量22
2.5.5全局级变量22
2.5.6变量的作用域22
2.5.7使用Option Explicit强制变量声明24
2.6了解运算符25
2.6.1基本算术运算符+、-、*和25
2.6.2高级运算符、Mod.^和&25
2.6.3使用字符串运算符26
2.6.4使用关系运算符27
2.6.5使用逻辑运算符27
2.6.6运算符的优先级28
2.7表达式29
2.7.1表达式的组成29
2.7.2表达式的书写规则29
2.7.3数值表达式的使用29
2.7.4字符串表达式的使用29
2.7.5逻辑表达式的使用29
2.8代码编写规则29
2.8.1代码书写规则30
2.8.2处理关键字冲突30
2.8.3代码注释及规则31
2.9本章小结32
第3章 算法和程序控制结构33
3.1算法34
3.1.1什么是算法34
3.1.2算法的特点34
3.1.3算法的描述方法35
3.1.4程序三种控制结构35
3.2顺序结构37
3.2.1赋值语句37
3.2.2数据的输入38
3.2.3数据的输出40
3.3选择结构42
3.3.1单分支If..Then语句42
3.3.2双分支If..Then.Else语句43
3.3.3 If语句的嵌套44
3.3.4多分支If..Then.ElseIf语句47
3.3.5 Select Case语句49
3.3.6 IIf函数50
3.4循环结构51
3.4.1 For.Next循环语句51
3.4.2 For Each.Next循环语句52
3.4.3 Do.Loop循环语句53
3.4.4 While.Wend循环语句55
3.4.5多重循环56
3.4.6选择结构与循环结构的嵌套57
3.5其他辅助控制语句57
3.5.1跳转语句GoTo57
3.5.2复用语句With.End With58
3.5.3退出语句Exit59
3.5.4结束语句End59
3.6本章小结60
第4章 应用数组和集合61
4.1数组的概述62
4.2静态数组62
4.2.1一维数组62
4.2.2二维数组63
4.2.3多维数组64
4.2.4数组中的数组65
4.3动态数组65
4.3.1动态数组的声明65
4.3.2动态数组的调用66
4.4数组的基本操作66
4.4.1数组的输入67
4.4.2数组的输出67
4.4.3数组的插入67
4.4.4数组的删除68
4.4.5数组的查找68
4.5与数组相关的函数及语句69
4.5.1利用Array函数给数组赋值69
4.5.2利用UBound和LBound函数获得数组下标69
4.5.3利用Split函数创建数组70
4.5.4利用Option Base语句定义数组下标71
4.6控件数组71
4.6.1控件数组的概念71
4.6.2控件数组的声明71
4.6.3控件数组的调用72
4.7集合72
4.7.1集合的概念72
4.7.2集合的应用73
4.8本章小结73
第5章 过程和函数74
5.1过程的概述75
5.2 Sub过程75
5.2.1事件过程75
5.2.2通用过程76
5.2.3 Sub过程的调用77
5.3 Function过程78
5.3.1 Function过程概述78
5.3.2 Function过程的调用78
5.4参数传递79
5.4.1形式参数和实际参数79
5.4.2值传递和地址传递79
5.4.3数组参数传递81
5.4.4对象参数传递81
5.5可选参数与可变参数81
5.5.1可选参数82
5.5.2可变参数82
5.6过程的嵌套调用和递归调用83
5.6.1过程的嵌套调用83
5.6.2过程的递归调用83
5.7 Sub Main过程83
5.8过程的作用域84
5.9常用内部函数85
5.9.1数学函数85
5.9.2字符串函数86
5.9.3类型转换函数86
5.9.4判断函数87
5.9.5日期和时间函数87
5.9.6随机函数88
5.9.7格式化函数88
5.9.8 Shell函数90
5.10 API函数90
5.10.1 API函数概述91
5.10.2 API文本浏览器91
5.10.3 API函数的声明93
5.10.4 API常数93
5.10.5 API类型93
5.11本章小结93
第6章 窗体94
6.1窗体概述95
6.1.1窗体的构成95
6.1.2窗体类型与结构95
6.1.3添加和删除窗体96
6.2窗体的加载与卸载97
6.2.1利用Load语句加载窗体97
6.2.2利用Unload语句卸载窗体98
6.3窗体的属性98
6.3.1设置窗体的名称和标题98
6.3.2设置窗体的图标99
6.3.3设置窗体的显示风格99
6.3.4设置窗体的显示状态和显示位置100
6.3.5设置窗体的背景101
6.4窗体的方法102
6.4.1利用Show方法显示窗体102
6.4.2利用Hide方法隐藏窗体102
6.4.3利用Move方法移动窗体103
6.4.4利用Print方法打印窗体103
6.5窗体的事件104
6.5.1利用Click/DbClick事件实现单击和双击104
6.5.2利用Initialize事件实现窗体初始化105
6.5.3利用Load/Unload/Query Unload事件实现载入和卸载105
6.5.4利用Paint/Resize事件实现窗体重绘107
6.5.5利用Activate/Deactivate事件实现窗体的活动性108
6.5.6利用GotFocus/LostFocus事件处理窗体焦点109
6.6窗体的生命周期(窗体事件的发生次序)110
6.7 MDI窗体112
6.7.1 MDI窗体概述112
6.7.2创建MDI应用程序113
6.7.3 MDI窗体的MDIChild属性113
6.7.4设计MDI主窗体113
6.8本章小结114
第7章 模块和类模块115
7.1模块概述和创建116
7.1.1模块的概述116
7.1.2模块的创建116
7.1.3添加现存的标准模块117
7.2模块的典型应用117
7.3类模块的概述和创建119
7.3.1类模块的概述119
7.3.2类模块的创建119
7.3.3添加现有的类模块120
7.3.4标准模块和类模块的区别120
7.4类模块的典型应用120
7.5本章小结125
第8章 系统对象126
8.1应用程序对象(App)127
8.1.1 App对象概述127
8.1.2利用APP对象动态识别路径130
8.2屏幕对象(Screen)130
8.2.1 Screen对象概述130
8.2.2 Screen对象的常用属性130
8.3剪切板对象(Clipboard)131
8.3.1 Clipboard对象概述131
8.3.2 Clipboard对象的常用方法131
8.4调试对象(Debug)133
8.4.1 Debug对象概述133
8.4.2利用Debug对象调试程序134
8.5打印对象(Printer和Printers集合)135
8.5.1 Printer对象和Printers集合135
8.5.2利用Printer对象获得打印机的字体列表135
8.6本章小结135
第9章 常用控件136
9.1控件概述137
9.1.1控件的作用137
9.1.2控件与对象的关系137
9.1.3控件的属性、方法和事件137
9.2控件的分类137
9.2.1标准内部控件138
9.2.2 ActiveX控件138
9.2.3可插入对象138
9.3控件的相关操作138
9.3.1添加控件139
9.3.2对齐控件139
9.3.3调整控件前后顺序141
9.3.4调整控件的大小142
9.3.5锁定控件142
9.3.6删除控件142
9.3.7恢复被删除的控件142
9.4标签和文本框142
9.4.1应用标签控件(Label控件)142
9.4.2应用文本框控件(TextBox控件)143
9.5命令按钮、单选按钮和复选框及框架145
9.5.1使用命令按钮( CommandButton控件)146
9.5.2使用单选按钮( OptionButton控件)146
9.5.3使用复选框(CheckBox控件)148
9.5.4使用框架(Frame控件)150
9.6列表框与下拉列表框150
9.6.1列表框(ListBox控件)150
9.6.2下拉列表框(ComboBox控件)153
9.7滚动条(HScrollBar控件和VScrollBar控件)155
9.8本章小结157
第10章 ActiveX控件158
10.1 ActiveX控件的概述159
10.1.1添加ActiveX控件159
10.1.2删除ActiveX控件159
10.1.3注册ActiveX控件160
10.2 ListView控件在程序中的应用160
10.2.1 ListView控件的概述160
10.2.2 ListView控件的常用属性和方法160
10.2.3使用ListView控件导航数据164
10.2.4使用ListView控件显示数据165
10.3TreeView控件在程序中的应用166
10.3.1 TreeView控件的概述166
10.3.2 TreeView控件的常用属性和方法167
10.3.3使用Tree View控件导航数据171
10.3.4使用TreeView控件显示数据173
10.4 SSTab控件在程序中的应用174
10.4.1 SSTab控件的概述175
10.4.2 SSTab控件的常用属性175
10.4.3使用SSTab控件分页显示数据176
10.5 ProgressBar控件在程序中的应用177
10.5.1 ProgressBar控件的概述177
10.5.2 ProgressBar控件的常用属性177
10.5.3使用ProgressBar控件显示数据备份进度178
10.6 ImageList控件在程序中的应用179
10.6.1 ImageList控件的概述179
10.6.2 ImageList控件的常用属性179
10.6.3使用ImageList控件将图片显示在TreeView中180
10.7 DTPicker控件在程序中的应用180
10.7.1 DTPicker控件的概述181
10.7.2 DTPicker控件的常用属性181
10.7.3使用DTPicker控件录入数据182
10.8本章小结183
第11章 菜单、工具栏、状态栏184
11.1下拉式菜单185
11.1.1下拉式菜单的组成185
11.1.2菜单编辑器的使用185
11.1.3设置菜单的快捷键和访问键188
11.1.4设置菜单分割条189
11.1.5创建复选菜单189
11.1.6创建级联菜单189
11.1.7修饰菜单190
11.1.8设置菜单无效191
11.1.9为菜单事件添加代码191
11.1.10菜单数组的使用191
11.2弹出式菜单192
11.2.1弹出式菜单的设计192
11.2.2弹出式菜单的调用192
11.3工具栏设计193
11.3.1工具栏概述193
11.3.2利用ToolBar控件创建工具栏193
11.3.3为工具栏按钮设置分组196
11.3.4为工具栏添加下拉菜单197
11.3.5给工具栏按钮添加事件处理代码198
11.4状态栏设计198
11.4.1状态栏概述198
11.4.2在状态栏中显示日期、时间198
11.4.3在状态栏中显示操作员信息199
11.4.4在状态栏中显示鼠标位置200
11.4.5在状态栏中显示当前窗体名称200
11.4.6在状态栏中显示当前状态201
11.5本章小结201
第12章 对话框202
12.1输入对话框(InputBox)203
12.2消息对话框(MsgBox)203
12.3自定义对话框205
12.3.1由普通窗体创建的自定义对话框205
12.3.2使用对话框模板创建的对话框205
12.3.3显示与关闭自定义的对话框206
12.4公用对话框206
12.4.1公用对话框概述206
12.4.2使用“打开”对话框207
12.4.3使用“另存为”对话框208
12.4.4使用“颜色”对话框209
12.4.5使用“字体”对话框210
12.4.6使用“打印”对话框211
12.4.7使用“帮助”对话框212
12.5本章小结212
第13章 鼠标键盘处理213
13.1鼠标指针的设置214
13.1.1设置鼠标指针的形状214
13.1.2设置鼠标指针为指定的图片215
13.1.3设置鼠标指针为指定的动画215
13.2鼠标事件的响应216
13.2.1 Click事件和DbClick事件的使用216
13.2.2 MouseDown事件和MouseUp事件的使用217
13.2.3 MouseMove事件使用218
13.3键盘事件的响应219
13.3.1 KeyDown事件和KeyUp事件的使用219
13.3.2 KeyPress事件的使用222
13.4本章小结223
第14章 程序调试和错误处理224
14.1 Visual Basic中的错误225
14.1.1编译错误225
14.1.2运行错误226
14.1.3逻辑错误226
14.2调试工具和方法226
14.2.1调试工具栏的使用226
14.2.2本地窗口的使用227
14.2.3立即窗口的使用228
14.2.4监视窗口的使用228
14.2.5插入断点和逐语句跟踪229
14.3错误处理语句和对象230
14.3.1 Err对象230
14.3.2利用On Error语句捕获错误231
14.3.3利用Resume语句退出错误处理233
14.4本章小结234
第15章 Visual Basic文件系统编程235
15.1文件的基本概念236
15.1.1文件的结构236
15.1.2文件的分类236
15.1.3文件处理的一般步骤236
15.2文件操作的语句和函数237
15.2.1文件操作语句237
15.2.2文件操作函数238
15.3顺序文件238
15.3.1顺序文件的打开与关闭239
15.3.2顺序文件的读取与写入操作239
15.4随机文件242
15.4.1随机文件的打开与关闭242
15.4.2随机文件的读取与写入操作242
15.5二进制文件244
15.5.1二进制文件的打开与关闭244
15.5.2二进制文件的读取与写入操作244
15.6文件系统控件245
15.6.1 驱动器列表框(DriveListBox控件)245
15.6.2目录列表框(DirListBox控件)247
15.6.3文件列表框(FileListBox控件248
15.6.4文件系统控件的联动251
15.7文件系统对象251
15.7.1 FSO对象模型251
15.7.2 File SystemObject对象252
15.7.3 Drive对象及磁盘驱动器的操作253
15.7.4 Folder对象与文件夹的浏览254
15.7.5 File对象与文件的操作255
15.7.6 TextStream对象与文件的读写256
15.8本章小结257
第16章 Visual Basic图形图像技术258
16.1图形操作基础259
16.1.1 Visual Basic的坐标系统(默认、自定义)259
16.1.2颜色的使用(QBColor函数、RGB函数)260
16.2图形控件260
16.2.1形状控件(Shape控件)261
16.2.2画线工具控件(Line控件)261
16.3图形属性262
16.3.1设置绘图坐标(CurrentX和CurrentY属性)262
16.3.2设置图形位置和大小(Left和Top, Height和Width属性263
16.3.3设置图形的边框效果(BorderStyle.BorderWidth和BorderColor属性)264
16.3.4设置绘制效果(DrawWidth.DrawStyle和DrawMode属性)265
16.3.5设置前景色和背景色(BackColor和ForeColor属性267
16.3.6设置填充效果(FillColor和FillSty1e属性)268
16.4图形方法269
16.4.1使用PSet方法画点269
16.4.2使用Point方法返回指定位置处的颜色270
16.4.3使用Line方法画线271
16.4.4使用Circle方法画圆272
16.4.5使用CIS方法清屏273
16.4.6使用PaintPicture方法绘制图形273
16.5图像处理控件275
16.5.1 PictureBox控件概述275
16.5.2利用PictureBox控件浏览大幅图片275
16.5.3 Image控件概述276
16.5.4利用Image控件制作小动画277
16.6图像处理函数277
16.6.1利用LoadPicture函数加载图像277
16.6.2利用SavePicture函数保存图片278
16.7本章小结279
第17章 Visual Basic多媒体技术280
17.1多媒体概述281
17.2音频处理281
17.2.1 MMControl控件281
17.2.2播放MIDI和WAV文件285
17.2.3播放MP3文件287
17.3视频处理288
17.3.1播放VCD文件288
17.3.2播放AVI文件289
17.4 DirectX291
17.4.1下载和安装DirectX291
17.4.2在Visual Basic中使用DirectX292
17.4.3利用DirectSound编程实现实时混音293
17.5动画处理295
17.5.1 Timer控件295
17.5.2 Animation控件296
17.5.3播放Flash动画297
17.5.4播放GIF动画298
17.6本章小结299
第18章 ADO数据库编程300
18.1数据库基础301
18.1.1安装Access数据库301
18.1.2安装SQL Server数据库301
18.1.3启动SQL Server数据库304
18.1.4创建SQL Server数据库304
18.2 ADO控件305
18.2.1连接数据源306
18.2.2添加、修改和删除数据309
18.3 ADO对象311
18.3.1 ADO对象概述311
18.3.2连接数据源——Connection对象312
18.3.3记录集对象——Recordset对象313
18.3.4命令对象——Command对象317
18.4本章小结318
第19章 数据控件编程319
19.1 DAO控件数据库编程320
19.1.1 Data控件应用320
19.1.2 DBList控件应用322
19.1.3 DBCombo控件应用322
19.1.4 DBGrid控件应用324
19.2 DataCombo控件和DataList控件324
19.2.1将DataCombo控件和DataList控件加入到工程中324
19.2.2 DataCombo控件和DataList控件的主要属性、方法和事件325
19.2.3使用DataCombo和DataList控件显示数据表中的数据326
19.3 DataGrid控件328
19.3.1将DataGrid控件加入到工程中328
19.3.2 DataGrid控件的主要属性事件328
19.3.3用DataGrid控件显示数据表中的数据329
19.3.4通过DataGrid控件修改数据表中的数据330
19.4 MSFIexGrid控件和MSHFIexGrid控件331
19.4.1 MSF1exGrid控件和MSHF1exGrid控件的功能比较331
19.4.2 MSHFlexGrid控件的主要属性和方法331
19.4.3使用MSFlexGrid控件和MSHF1exGrid控件操纵数据333
19.5远程数据控件335
19.5.1 RemoteData控件335
19.5.2 RemoteData控件与数据访问有关的属性335
19.5.3 RemoteData Control控件应用举例336
19.6本章小结337
第20章 Visual Basic网络编程技术338
20.1网络基础知识339
20.1.1网络分层参考模型339
20.1.2 HTTP339
20.1.3 FTP339
20.2 Winsock控件网络编程339
20.2.1 TCP基础340
20.2.2 UDP基础340
20.2.3 Winsock控件的概述340
20.2.4开发客户端/服务器端聊天程序340
20.3 InternetTransfer控件网络编程342
20.3.1 Internet Transfer控件的概述342
20.3.2 Internet Transfer控件的使用343
20.3.3获取网页源码346
20.4 WebBrowser控件编程347
20.4.1 WebBrowser控件概述347
20.4.2 WebBrowser控件的使用347
20.4.3制作简单浏览器349
20.5 Winsock API350
20.5.1 Winsock API的概述350
20.5.2 Winsock API函数351
20.6本章小结352
第21章 资源文件的使用353
21.1资源文件概述354
21.2资源编辑器的使用354
21.2.1资源编辑器的简介354
21.2.2资源编辑器的加载354
21.2.3资源文件的创建355
21.2.4资源文件的编辑356
21.3资源文件使用的相关函数357
21.3.1利用LoadResString函数加载文本资源357
21.3.2利用LoadResPicture函数加载图形资源357
21.3.3利用LoadResData函数加载多种类型的资源358
21.3.4利用SndPlaySound函数播放加载后的声音资源359
21.4资源文件的使用360
21.4.1利用资源文件设置菜单360
21.4.2利用资源文件设置鼠标效果362
21.4.3利用资源文件设置图片363
21.5本章小结365
第22章 VSS版本管理366
22.1 VSS概述367
22.2 VSS的安装和配置367
22.2.1 VSS的安装367
22.2.2服务器端的配和使用368
22.2.3客户端的使用370
22.3 VSS的工作原理和基本概念371
22.3.1 VSS的工作原理371
22.3.2 VSS的基本概念371
22.4 VSS的基本操作372
22.4.1创建工作文件夹(New Folder)372
22.4.2查看文件(View File)372
22.4.3编辑文件(Edit)373
22.4.4提交文件(Check In)374
22.4.5删除文件(Delete)375
22.4.6清除项目(Delete Items)375
22.4.7文本历史版本(History)376
22.4.8 VSS备份(Save data)376
22.4.9 VSS还原(Restore)378
22.5本章小结379
第23章 发布程序和创建帮助380
23.1应用程序打包381
23.1.1启动“打包和展开向导”381
23.1.2指定打包类型382
23.1.3指定打包文件夹382
23.1.4列出包含的文件383
23.1.5指定打包选项383
23.1.6指定安装标题384
23.1.7指定工作组与项目384
23.1.8调整安装位置385
23.1.9指定共享文件386
23.1.10完成并储存脚本386
23.2自定义安装程序387
23.3常见打包问题388
23.3.1如何打包文件夹388
23.3.2在打包文件时要将系统附加文件添加完全388
23.3.3解决在打包应用程序时没有访问权限的问题389
23.3.4如何修改安装程序的目录389
23.3.5解决安装文件过期问题389
23.4帮助文件制作389
23.4.1安装Help Workshop389
23.4.2制作RTF格式的帮助主题文件391
23.4.3使用Help Workshop制作帮助文件394
23.4.4在应用程序中使用帮助文件395
23.5本章小结396
第24章 学生订票管理系统397
24.1开发背景398
24.2系统设计398
24.2.1系统目标398
24.2.2系统功能结构398
24.2.3系统预览399
24.2.4业务流程图400
24.3数据库设计400
24.3.1数据库概要说明400
24.3.2数据库逻辑设计401
24.4公共模块设计402
24.5客户端主窗体设计402
24.5.1客户端主窗体模块概述402
24.5.2客户端主窗体实现过程403
24.6列车时刻表模块设计406
24.6.1列车时刻表模块概述406
24.6.2列车时刻表模块实现过程406
24.7订票管理模块设计408
24.7.1订票管理模块概述408
24.7.2订票管理模块实现过程408
24.8剩余车票查询模块设计413
24.8.1剩余车票查询模块概述413
24.8.2剩余车票查询模块实现过程413
24.9列车信息录入模块设计415
24.9.1列车信息录入模块概述415
24.9.2列车信息录入实现过程415
24.10信息统计模块设计418
24.10.1信息统计模块概述418
24.10.2信息统计模块实现过程419
24.11程序调试及出错处理420
24.11.1对象变量或With块变量未设置420
24.11.2属性只读421
24.11.3数据库中字段长度设置过短421
24.11.4下标越界的错误421
24.12文件清单422
24.13本章总结423
第25章 库存管理系统424
25.1开发背景425
25.2系统设计425
25.2.1项目规划425
25.2.2系统功能结构426
25.2.3主窗体预览426
25.2.4业务流程图427
25.3数据库设计427
25.3.1数据库概要说明427
25.3.2数据库逻辑设计428
25.4主窗体设计430
25.4.1窗体设计430
25.4.2代码设计431
25.5报表的设计432
25.5.1出库报表设计432
25.5.2库存报表设计433
25.6供应商信息维护434
25.6.1窗体设计435
25.6.2代码设计435
25.7货品入库管理437
25.7.1窗体设计437
25.7.2代码设计438
25.8货品出库管理440
25.8.1窗体设计441
25.8.2代码设计441
25.9货品借出管理443
25.9.1窗体设计443
25.9.2代码设计444
25.10货品归还管理446
25.10.1窗体设计446
25.10.2代码设计447
25.11库存信息查询448
25.11.1窗体设计448
25.11.2代码设计449
25.12出入库现金年统计449
25.12.1窗体设计450
25.12.2代码设计450
25.13疑难问题分析解决452
25.13.1如何在主窗体界面中添加窗体分割条452
25.13.2如何使应用程序自动适应屏幕的分辨率453
25.14程序调试与故障处理453
25.15文件清单455
25.16本章总结456
附录 实例快速检索457
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