图书介绍

Flash CS6从入门到精通 铂金精粹版2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

Flash CS6从入门到精通 铂金精粹版
  • 杜平,邱志茹,王会三主编 著
  • 出版社: 北京:中国青年出版社
  • ISBN:9787515322087
  • 出版时间:2014
  • 标注页数:240页
  • 文件大小:148MB
  • 文件页数:253页
  • 主题词:动画制作软件

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图书目录

Chapter 01Flash CS6快速入门13

Section 01初识Flash CS613

01 Flash CS6新功能13

02 Flash CS6新体验14

Section02 Flash动画的应用15

Section 03 Flash CS6的工作界面18

Section 04 Flash CS6的基本操作19

01文档属性的设置19

例1-1文档属性的设置19

02打开已有文档20

03保存新建文档20

04将素材导入到库20

例1-2将图片导入到库20

Section 05图像的基础知识21

01像素与分辨率21

02矢量图与位图21

课后练习23

Chapter 02图形的绘制与编辑25

Section 01辅助绘图工具25

01标尺25

02网格25

03辅助线26

Section 02基本绘图工具26

01钢笔工具26

02线条工具28

03铅笔工具28

04矩形工具与椭圆工具28

05多角星形工具30

06刷子工具30

07喷涂刷工具31

08 Deco工具32

Section 03颜色填充工具33

01颜料桶工具33

02墨水瓶工具33

03滴管工具34

例2-1绘制QQ表情34

Section 04选择对象工具36

01选择工具36

02部分选取工具37

03套索工具37

Section 05编辑图形对象38

01扭曲对象38

02封套对象38

03缩放对象39

04旋转与倾斜对象39

05翻转对象40

06合并对象40

07组合和分离对象41

08排列和对齐对象42

Section 06修饰图形对象44

01优化曲线44

例2-2优化图形操作44

02扩展填充45

03柔化填充边缘45

设计师训练营设计卡通形象46

课后练习50

Chapter 03文本的创建与编辑52

Section 01创建文本52

01静态文本52

02动态文本53

03输入文本53

Section 02设置文本样式54

01设置文字属性54

02设置段落格式54

03为文本添加超链接54

Section 03文本的分离与变形55

01分离文本55

02文本变形56

03对文字进行局部变形57

Section 04滤镜功能的应用57

01滤镜的基本操作57

02设置滤镜效果57

例3-1设计模糊文字58

设计师训练营炫彩文字的设计59

课后练习62

Chapter 04时间轴与图层64

Section 01时间轴和帧64

01时间轴概述64

02帧的类型64

Section 02帧的编辑66

01选择帧66

02插入帧66

03复制帧67

04移动帧67

05翻转帧68

06删除和清除帧68

Section 03图层的编辑68

01创建图层68

02选择图层69

03重命名图层69

04删除图层70

例4-1绘制可爱的kitty70

05调整图层的顺序72

06设置图层的状态72

例4-2制作游动的金鱼动画效果73

07设置图层的属性74

设计师训练营飞翔的小鸟74

课后练习78

Chapter 05元件、库与实例80

Section 01元件80

01元件的类型80

02创建元件81

03转换元件82

04编辑元件82

Section 02库83

01认识库面板83

02重命名库元素84

03创建库文件夹84

04调用库元素84

05应用并共享库资源85

例5-1元件的创建与编辑86

Section 03实例93

01创建实例93

02复制实例93

03设置实例的色彩94

04改变实例的类型94

05查看实例信息95

设计师训练营行进中的汽车95

课后练习100

Chapter 06时间轴动画的创建102

Section 01基础动画102

01逐帧动画102

02补间形状动画103

03传统补间动画104

04动画预设105

Section 02遮罩动画106

01遮罩动画的原理106

02创建遮罩动画106

例6-1制作家具广告107

Section 03引导动画110

01引导层动画的原理110

02创建引导层动画110

例6-2创建引导动画110

Section 04骨骼动画112

01骨骼动画的原理112

02创建骨骼动画112

例6-3创建基本的骨骼结构112

例6-4创建基本骨骼结构114

设计师训练营模仿手绘动画114

课后练习121

Chapter 07ActionScript特效设计123

Section 01初识ActionScript 3.0123

01ActionScript的版本123

02常量124

03变量124

04数据类型125

Section 02 ActionScript 3.0语法基础126

01关键字与保留字126

02点126

03分号127

04注释127

05小括号127

06大括号127

Section 03使用运算符128

01数值运算符128

02赋值运算符129

03逻辑运算符129

04比较运算符129

05等于运算符129

06位运算符129

Section 04动作面板的使用130

01认识“动作”面板130

02使用“动作”面板130

例7-1制作鼠标跟随特效132

Section 05脚本的编写与调试133

01编写脚本133

02调试脚本135

Section 06创建交互式动画136

场景特效设计137

课后练习142

Chapter 08音频与视频的应用144

Section 01在动画中添加音效144

01声音类型144

02声音格式144

03为对象导入声音145

04在Flash中编辑声音145

05在Flash中优化声音147

例s-1制作歌曲排行榜149

Section 02在动画中插播视频151

01视频类型151

02导入视频文件151

03处理导入的视频文件153

8-2制作视频播放器153

设计师训练营制作音乐课件156

课后练习160

Chapter 09组件的应用162

Section 01组件的基本操作162

01组件及其类型162

02组件的添加与删除162

03组件效果的预览163

Section 02复选框组件164

例9-1复选框组件的应用164

Section 03列表框组件165

例9-2列表框组件的应用166

Section 04输入文本组件168

例9-3输入文本组件的应用169

Section 05文本域组件170

例9-4文本域组件的应用171

Section 06滚动条组件173

例9-5滚动条组件的应用173

设计师训练营网页调查问卷的设计174

课后练习176

Chapter 10动画的输出与发布178

Section 01测试影片178

01在测试环境中测试178

02在编辑模式中测试178

Section 02优化影片179

01优化元素和线条179

02优化文本179

03优化色彩179

04优化动画179

Section 03发布影片180

01发布为Flash文件180

02发布为HTML文件182

03发布为EXE文件184

例10-1发布为EXE放映文件184

设计师训练营将Flash文件发布为HTML文件184

课后练习186

Chapter 11设计网站片头188

Section 01知识准备188

01网站片头的分类188

02网站片头的制作流程188

03 Flash网站片头赏析189

Section 02案例制作190

01创意风格解析190

02导入动画素材191

03合成字体效果动画191

04合成NBA主题动画195

05合成保存并测试动画主题动画206

Chapter 12设计音乐MV208

Section 01知识准备208

01音乐MV的特点208

02音乐MV的设计要求208

03精彩的音乐MV赏析209

Section 02案例制作210

01制作音乐MV动画210

02添加音乐及动作按钮226

03添加歌词226

04测试音乐MV227

Chapter 13设计动画短片229

Section 01知识准备229

01设计动画短片的原则229

02创作动画短片的流程229

03优秀动画短片赏析229

Section 02案例制作230

01创意风格解析230

02设计画面1231

03设计画面2233

04设计画面3235

05添加按钮及声音238

附录 课后练习参考答案240

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