图书介绍

3DS MAX、VRAY印象 超写实建筑表现全模渲染技法2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

3DS MAX、VRAY印象 超写实建筑表现全模渲染技法
  • 李一编著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115245328
  • 出版时间:2011
  • 标注页数:394页
  • 文件大小:100MB
  • 文件页数:405页
  • 主题词:建筑设计:计算机辅助设计-图形软件,3DS MAX、VRay

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图书目录

第1章建筑表现的相关知识及应用2

1.1建筑摄影2

1.1.1镜头的选择2

1.广角镜头2

2.标准镜头3

3.长焦镜头4

1.1.2建筑物的取景4

1.拍摄的布局4

2.拍摄的视角4

1.2画面构图6

1.2.1构图元素6

1.点6

2.线6

3.面6

1.2.2基本形式7

1.横构图和竖构图7

2.九宫格构图(黄金分割法构图)8

3.三角形构图8

4.曲线形构图8

5.对角线构图8

6.对称式构图9

7.留白式构图9

1.2.3影调关系9

1.低调9

2.高调10

3.中间调10

4.影调的比例10

5.影调的对比10

6.影调的和谐11

1.2.4韵律和节奏感11

1.3画面色彩12

1.3.1色彩三要素与色彩的对比12

1.色相12

2色相对比12

3.饱和度13

4.饱和度对比(纯度对比)13

5.明度13

6.明度对比14

1.3.2色彩的情感14

1.色彩的冷暖14

2.色彩的进退感15

3.色彩的象征15

1.4真实世界中的光线造型与天气变化15

1.4.1光线的方向15

1.顺光(两面受光)15

2.逆光15

1.4.2光线变化16

1.清晨16

2.上午16

3.中午17

4.下午17

5.黄昏17

6.夜晚17

1.4.3天气的变化18

1.晴天18

2.阴雨天18

3.下雪天18

4.雾天18

1.5建筑的分类19

1.5.1按建筑物使用性质分类19

1.5.2按房屋层数或建筑总高度分类21

1.6本章小结22

第2章住宅局部——日景表现24

2.1住宅局部场景介绍24

2.2创建摄像机并确定构图24

2.3制作材质并添加贴图坐标26

2.3.1玻璃材质26

2.3.2砖墙材质28

2.3.3竖砖材质29

2.3.4窗框材质30

2.3.5涂料材质31

2.3.6台阶材质33

2.4光源的设置35

2.4.1设置VRay渲染器35

2.4.2主光源的设置37

2.4.3辅助光源的设置39

2.4.4环境的设置40

2.5渲染出图43

2.6 Photoshop后期处理44

2.6.1整体画面的调节44

2.6.2建筑的调节47

2.6.3配景的处理57

1.远景的设置57

2.近景的设置61

3.中景的设置63

2.6.4画面细节的处理69

2.7本章小结72

第3章公建局部——照片临摹74

3.1场景介绍74

3.2创建摄像机74

3.3确定构图75

3.4制作材质79

3.4.1拉丝金属铝板材质79

3.4.2金属铝板材质80

3.4.3混泥土材质82

3.4.4白色半透明玻璃材质83

3.4.5镀膜玻璃材质85

3.4.6混泥土墙面材质86

3.4.7混泥土铺地材质88

3.5光源的设置89

3.5.1设置渲染器89

3.5.2设置VRaySky90

3.5.3设置主光源90

3.5.4设置辅助光源92

3.6制作全模场景94

3.6.1配楼模型94

3.6.2植物灌木模型94

3.6.3技术专题——VRay代理物体96

1.创建V Raymesh(代理物体)96

2.使用VRaymesh(代理物体)98

3.7渲染出图98

3.8 Photoshop后期处理99

3.8.1整体画面的调节99

3.8.2建筑的调节102

3.8.3地面的调节109

3.9本章小结110

第4章公建局部——日景表现112

4.1场景介绍112

4.2创建摄像机并确定构图112

4.3制作材质并添加贴图坐标114

4.3.1玻璃材质114

4.3.2混泥土材质115

4.3.3木材材质116

4.3.4窗框材质117

4.3.5钢材质119

4.3.6金属铝板材质120

4.3.7混泥土地面材质121

4.4光源的设置122

4.4.1设置VRay渲染器122

4.4.2设置主光源124

4.4.3设置补光125

4.4.4创建球天126

4.4.5设置球天材质128

4.4.6调节玻璃1材质129

4.4.7调节玻璃2材质130

4.4.8设置室内光131

4.4.9设置背景天空133

4.5添加室外配景模型134

4.5.1远景树林模型134

4.5.2中景植物灌木模型135

4.5.3汽车模型135

4.6渲染出图136

4.7后期处理137

4.7.1建筑的调节137

4.7.2地面的调节142

4.8本章小结142

第5章围棋俱乐部——日景表现144

5.1场景介绍144

5.2创建摄像机144

5.3确定构图145

5.4制作全模场景147

5.4.1灌木草丛模型148

5.4.2远景树林模型148

5.4.3近景树模型149

5.4.4景石与落叶模型150

5.5制作材质151

5.5.1瓦片材质151

5.5.2白色涂料材质153

5.5.3玻璃材质155

5.5.4石材材质155

5.5.5木平台材质157

5.5.6金属栏杆材质158

5.5.7景石材质159

5.6光源的设置160

5.6.1设置渲染器160

5.6.2设置主光源及VRaySky(天光)161

5.6.3设置物理摄像机163

5.7渲染出图164

5.8后期处理166

5.9本章小结168

第6章检察院——夜景表现170

6.1案例场景介绍170

6.2创建摄像机并确定构图170

6.3制作材质并添加贴图坐标172

6.3.1深灰色钢架材质172

6.3.2浅灰色钢架材质173

6.3.3深色镀膜玻璃材质173

6.3.4浅色镀膜玻璃材质175

6.3.5普通透明玻璃材质176

6.3.6黑色大理石材质177

6.3.7草地材质178

6.3.8水面材质179

6.4光源的设置181

6.4.1设置VRay渲染器181

6.4.2夜景天光设置183

6.4.3室内灯光大关系设置184

6.4.4室内灯光细部设置——跳块效果的制作技巧186

6.4.5室外景观辅助灯设置190

6.5添加室内模型与室外配景模型192

6.5.1室内模型193

6.5.2灌木模型193

6.5.3景石模型194

6.5.4前景树模型194

6.6渲染出图195

6.7 PhotoShop后期处理196

6.7.1整体画面的调节196

6.7.2建筑的调节199

6.7.3配景的调节203

6.8本章小结208

第7章 国际大酒店——黄昏表现210

7.1场景介绍210

7.2创建摄像机并确定构图210

7.3指定材质并添加贴图坐标211

7.3.1浅褐色真石漆涂料材质211

7.3.2褐色真石漆涂料材质213

7.3.3幕墙玻璃1材质214

7.3.4幕墙玻璃2材质215

7.3.5普通玻璃材质216

7.3.6不锈钢材质218

7.3.7黑色大理石材质219

7.3.8窗框材质220

7.3.9斑马线材质221

7.3.10马路材质224

7.4光源的设置226

7.4.1设置VRay渲染器226

7.4.2黄昏环境光设置227

7.4.3主光源设置230

7.4.4辅助光源设置231

7.5添加室外配景模型236

7.6渲染出图239

7.7 PhotoShop后期处理241

7.7.1建筑的调节241

7.7.2路面的调节246

7.7.3配景的调节247

7.8本章小结248

第8章办公楼——日景表现250

8.1场景介绍250

8.2创建摄像机并确定构图250

8.3指定材质并添加贴图坐标253

8.3.1金属铝板材质253

8.3.2透明玻璃材质254

8.3.3玻璃幕墙1材质255

8.3.4玻璃幕墙2材质257

8.3.5玻璃窗1材质258

8.3.6玻璃窗2材质259

8.3.7马路材质260

8.3.8人行道材质263

8.3.9盲道材质265

8.3.10路牙材质266

8.3.11草材质268

8.3.12不锈钢材质270

8.3.13黑色大理石材质271

8.4光源的设置272

8.4.1设置VRay渲染器272

8.4.2主光源的设置273

8.4.3背景天空设置274

8.4.4球天的设置274

8.4.5辅助光源设置275

8.5添加室外配景模型276

8.5.1植物灌木模型276

8.5.2街景元素模型、消防栓材质和金属材质276

8.5.3车模型279

8.5.4落叶模型279

8.5.5人物模型279

8.6设置补光280

8.7渲染出图282

8.8 PhotoShop后期处理283

8.8.1天空的调节283

8.8.2建筑的调节285

8.8.3配景的调节286

8.9本章小结288

第9章超高层办公楼——半夜景表现290

9.1场景介绍290

9.2创建摄像机并确定构图290

9.3指定材质并添加贴图坐标292

9.3.1花岗岩材质292

9.3.2玻璃材质293

9.3.3大理石材质294

9.3.4楼板材质296

9.3.5浅棕色花岗岩材质299

9.3.6浅米色花岗岩材质300

9.3.7液晶屏材质302

9.3.8技术专题——VRayLightMtl303

9.3.9素水泥材质304

9.3.10涂料材质305

9.3.11砂岩材质306

9.3.12马路材质308

9.3.13人行道材质310

9.3.14铁锈材质312

9.3.15金属材质313

9.3.16栏杆材质314

9.3.17路灯玻璃灯罩材质315

9.3.18技术专题——VRayMtlWrapper316

9.4光源的设置317

9.4.1设置VRay渲染器317

9.4.2主光源设置318

9.4.3背景天空设置320

9.4.4球天的设置321

9.4.5主楼室内光源设置323

1.主楼室内光源大关系设置323

2.主楼裙房部分室内光源设置327

3.主楼室内灯光跳块光源设置329

9.4.6配楼室内灯光跳块光源设置331

9.4.7路灯及红绿灯光源设置332

1.制作路灯的灯光效果332

2.辅助光源设置335

9.5添加室外配景模型337

9.5.1室内模型337

9.5.2植物模型337

9.5.3车模型/设置车灯线光源338

9.5.4人物模型340

9.6添加Fog(雾效)341

9.7渲染出图344

9.8 PhotoShop后期处理345

9.8.1主体建筑的调节345

9.8.2配楼的调节350

9.8.3配景的调节351

9.9本章小结354

第10章超高层写字楼——清晨表现356

10.1场景介绍356

10.2创建摄像机并确定构图356

10.3指定材质并添加贴图坐标359

10.3.1白色亚光金属材质359

10.3.2玻璃幕墙材质360

10.3.3配楼玻璃材质361

10.3.4黑色花岗岩材质362

10.3.5金属铝板材质363

10.3.6马路材质364

10.3.7斑马线材质366

10.3.8人行道材质367

10.3.9广场铺地材质369

10.4光源的设置370

10.4.1设置VRay渲染器370

10.4.2主光源设置371

10.4.3背景天空设置373

10.4.5主楼室内光源设置375

10.4.5配楼室内光源设置378

10.4.6景观灯柱光源设置380

10.5添加室外配景模型381

10.5.1街景元素模型381

10.5.2植物模型382

10.5.3车模型382

10.5.4室内模型383

10.5.5人物模型383

10.6渲染出图383

10.7 PhotoShop后期处理386

10.7.1构图的调节386

10.7.2主楼的调节387

10.7.3配楼的调节389

10.7.4路面的调节390

10.7.5整体效果的调节393

10.8本章小结394

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