图书介绍

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三维动画建模基础
  • 顾杰编著 著
  • 出版社: 北京:中国建筑工业出版社
  • ISBN:9787112166794
  • 出版时间:2014
  • 标注页数:150页
  • 文件大小:25MB
  • 文件页数:164页
  • 主题词:三维动画软件-高等学校-教材

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图书目录

第1章 计算机图形和CG动画电影简介1

1.1 技术与艺术的辩证统一1

1.2 计算机图形1

1.3 CG动画电影生产流程3

1.4 基本的动画电影概念7

1.5 模型在电影中的应用9

第2章 Maya工作界面和基础操作10

2.1 了解Maya 201110

2.2 Maya基本界面元素11

2.3 视窗操作13

2.4 工具应用15

2.5 常用的物体编辑方法和管理手段16

2.6 实时训练题18

第3章 Polygon多边形建模19

3.1 Polygon多边形建模简介19

3.2 Polygon多边形基本几何体21

3.3 基础多边形创建工具27

3.4 Edit Mesh编辑多边形工具34

3.5 Normals多边形法线40

3.6 手表制作实例42

3.7 子弹头制作实例45

3.8 瞭望塔制作实例48

3.9 风蛇制作实例52

3.10 甲壳虫汽车制作实例57

3.11 人头制作实例63

3.12 实时训练题72

第4章 NURBS曲面建模73

4.1 NURBS概述73

4.2 NURBS基本几何体74

4.3 Edit Curves编辑曲线78

4.4 NURBS成面工具86

4.5 编辑NURBS曲面91

4.6 奖杯制作实例100

4.7 化妆品瓶制作实例105

4.8 易拉罐制作实例110

4.9 NURBS老式电话制作实例114

4.10 跑车座位制作实例134

4.11 实时训练题142

第5章 细分建模143

5.1 细分建模概述143

5.2 细分原始物体的创建143

5.3 细分物体的编辑方法144

5.4 实时训练题146

第6章 国内外名家作品赏析147

6.1 产品设计147

6.2 人物设计147

6.3 机器人设计148

6.4 卡通角色149

6.5 动画场景149

6.6 实时训练题150

参考文献151

后记152

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