图书介绍
Windows Media编程导向2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 陆其明编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:7302109443
- 出版时间:2005
- 标注页数:309页
- 文件大小:37MB
- 文件页数:320页
- 主题词:窗口软件,Windows-程序设计
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图书目录
第1部分 Windows Media概论3
第1章 流媒体来了3
1.1 什么是流媒体3
目录3
1.2 流媒体技术4
1.3 Windows Media6
第2章 了解SDK系统9
2.1 SDK系统概述9
2.2.1 输入、输出、流11
2.2 SDK基本概念11
2.2.2 数据格式14
2.2.3 媒体类型17
2.2.4 Sample数据包22
2.2.5 时间戳25
2.2.6 比特率27
2.2.7 内容缓冲28
2.2.8 网络协议30
2.2.9 媒体内容发布34
2.3.1 开发环境配置35
2.3 SDK编程梗概35
2.3.2 实用的宏定义37
2.3.3 COM库的初始化39
2.3.4 COM接口扩展方案40
2.3.5 回调接口的实现41
2.3.6 异步函数调用的同步45
2.3.7 接口函数的两遍调用47
2.3.8 宽字符与ANSI字符48
2.3.9 奇妙的do-while循环49
3.1 ASF文件结构52
第3章 ASF文件格式52
3.1.1 头对象54
3.1.2 数据对象56
3.1.3 索引对象57
3.2 ASF系统特性57
3.2.1 流编号57
3.2.2 流类型58
3.2.3 流互斥60
3.2.4 流优先级61
3.2.5 带宽共享61
3.2.7 SMPTE时间码62
3.2.6 数据单元扩展62
3.2.8 标记63
3.2.9 元数据63
3.3 ASF与Windows Media64
第4章 Windows Media编解码器66
4.1 编解码器概述66
4.1.1 枚举系统中的编解码器66
4.1.2 实例程序:ListWMCodecs68
4.2.2 VBR编码69
4.2.1 CBR编码69
4.2 编解码基本概念69
4.2.3 两遍编码70
4.2.4 视频复杂度71
4.2.5 设备兼容模板73
4.2.6 实例程序:ListCodecProps76
4.3 Windows Media编码软件78
4.3.1 文件格式转换78
4.3.2 实况流编码81
4.3.4 网络流化82
4.3.3 屏幕捕捉82
第5章 Profile描述84
5.1 Profile概述84
5.1.1 实例程序:ListProps84
5.1.2 小工具:ShowProfile89
5.2 系统Profile90
5.2.1 系统Profile枚举92
5.2.2 系统Profile本地化98
5.2.3 实例程序:ListSysProfiles99
5.3.2 使用系统Profile100
5.3 Profile管理100
5.3.1 获取ASF文件的Profile100
5.3.3 保存Profile到文件101
5.3.4 从文件装载Profile102
5.3.5 创建全新的Profile103
第6章 元数据105
6.1 元数据概述105
6.2 获取元数据105
6.3 ID3支持108
7.1.1 读取过程概述113
7.1 异步读取113
第2部分 Windows Media应用编程113
第7章 Windows Media文件的读取113
7.1.2 识别输出编号114
7.1.3 选择输出格式116
7.1.4 随机定位124
7.1.5 读取器性能统计125
7.1.6 Sample内存优化126
7.1.7 实例程序:WmvPlayer137
7.1.8 实例程序:WmaPlayer140
7.2.1 实例程序:WmSyncRead145
7.2 同步读取145
7.3 Windows Media文件复制148
7.3.1 实例程序:WmCopy149
第8章 Windows Media文件的生成153
8.1 生成Windows Media文件153
8.1.1 创建Profile153
8.1.2 确定编码模式163
8.1.3 识别输入编号165
8.1.4 设置输入格式167
8.1.6 生成器性能统计173
8.1.5 视频编码即时预览173
8.1.7 自定义接收器176
8.1.8 实例程序:FilterASFWriter184
8.2 两遍编码186
8.3 水印叠加188
8.3.1 DMO简介188
8.3.2 水印组件开发188
8.3.3 水印组件枚举192
8.3.4 应用演示195
8.4 图片视频流197
8.4.1 实例程序:WmImages203
8.5 屏幕录制204
8.5.1 屏幕采集方法204
8.5.2 实例程序:WmScreen208
8.6 使用第三方编码器209
8.6.1 实例程序:FilterASFMuxer209
8.6.2 典型应用:DivX流保存为ASF209
第9章 Windows Media文件的编辑211
9.1 元数据编辑211
9.1.1 获取属性211
9.1.2 修改属性214
9.1.3 增加属性217
9.1.4 删除属性218
9.1.5 实例程序:WmEditor219
9.2 复杂属性221
9.2.1 获取歌词222
9.2.2 编辑歌词224
9.2.3 实例程序:WmLyrics226
9.3 使用标记227
9.4 文件索引229
10.1 流媒体发布模型231
第10章 Windows Media网络应用231
10.1.1 广播发布232
10.1.2 点播发布238
10.2 网络流化240
10.2.1 本机广播241
10.2.2 推发布242
10.2.3 实例程序:WmStreaming247
10.3 客户端播放250
10.3.1 流式播放251
10.3.3 另存为本地文件252
10.3.2 下载播放252
10.4 视频会议广播系统254
10.4.1 系统方案设计254
10.4.2 流化组件开发255
10.4.3 系统演示256
第3部分 Windows Media高级主题261
第11章 数字版权管理261
11.1 初识DRM261
11.2 支持DRM263
11.2.1 获取许可证263
11.2.2 实例程序:DRMPlayer272
第12章 Windows Media与DirectShow277
12.1 为什么需要DirectShow277
12.2 QASF Filters278
12.2.1 WM ASF Reader278
12.2.2 WM ASF Writer279
12.3 精确到帧的定位280
第4部分 附录287
附录A Windows Media Format SDK常用GUID对照表287
附录B Windows Media Format SDK的主要对象与接口292
附录C Windows Media Format SDK的主要功能函数302
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