图书介绍
Flash CS3中文版动画制作2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 览众,刘强编著 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:7121062658
- 出版时间:2008
- 标注页数:368页
- 文件大小:119MB
- 文件页数:386页
- 主题词:动画-设计-图形软件,Flash CS3
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图书目录
第1章 FlashCS3概述1
1.1 FlashCS3的新功能2
1.2 Flash的用途6
1.3 Flash作品的商业化之路7
1.3.1 Flash的出现7
1.3.2 “闪客”的出现7
1.3.3 Flash的未来7
1.4 FlashCS3的操作界面8
1.4.1 工具箱8
1.4.2 工具栏8
1.4.3 舞台9
1.4.4 “时间轴”面板9
1.4.5 属性检查器11
1.4.6 其他面板11
1.5 FlashCS3动作脚本16
1.5.1 基本语法16
1.5.2 运算符17
1.5.3 ActionScript3.0与ActionScript2.0的比较18
1.5.4 ActionScript中数据类型概述18
1.6 如何创造视觉效果19
1.6.1 色彩的搭配19
1.6.2 空间感的实现19
1.6.3 动感效果的实现20
1.6.4 辅助物品的功能20
1.7 本章小结20
1.8 本章练习题20
第2章 在Flash中绘制图形21
2.1 Flash中绘图工具的运用22
2.1.1 基本绘图工具运用22
2.1.2 颜色工具运用23
2.1.3 选取图形工具运用24
2.1.4 任意变形工具运用25
2.1.5 辅助绘图工具运用25
2.1.7 使用橡皮擦模式29
2.1.8 使用水龙头选项30
2.1.9 选择橡皮擦形状30
2.2 绘制矢量人物30
2.3 绘制卡通生肖44
2.4 绘制夕阳风景49
2.5 本章小结56
2.6 本章练习题56
第3章 文字动画设计57
3.1 文本的应用58
3.1.1 文本工具的应用58
3.1.2 Flash中文本类型介绍58
3.1.3 编辑文本58
3.1.4 利用分离功能制作文本特效59
3.1.5 创建文本60
3.1.6 设置字符间距、字距微调和字符位置60
3.2 边缘闪光字动画61
3.3 流光字动画70
3.4 遮罩字动画78
3.5 本章小结88
3.6 本章练习题88
第4章 Flash广告动画设计89
4.1 Flash中元件和库的运用90
4.1.1 元件的概念和类型90
4.1.2 设置实例属性90
4.1.3 编辑元件与实例91
4.1.4 “库”的使用91
4.2 礼品店广告动画93
4.3 游戏广告动画110
4.4 美食广告动画119
4.5 本章小结130
4.6 本章练习题130
第5章 Flash网站导航设计131
5.1 Flash网站导航设计的原则132
5.2 Flash网站导航设计的表现形式132
5.3 在Flash中创建动画132
5.3.1 时间轴及其显示设置132
5.3.2 帧的概念134
5.3.3 逐帧动画134
5.3.4 逐帧动画的应用134
5.3.5 形状补间动画135
5.3.6 运动补间动画135
5.3.7 复制和粘贴补间动画135
5.3.8 粘贴补间动画属性136
5.3.9 将自定义缓入/缓出应用于补间动画136
5.4 食品类网站导航动画136
5.5 游戏类网站导航动画144
5.6 网站快速导航动画155
5.7 本章小结164
5.8 本章练习题164
第6章 Flash按钮设计165
6.1 Flash按钮设计的原则166
6.2 Flash按钮设计的表现形式166
6.3 Flash中图层的应用166
6.3.1 图层的类型及运用166
6.3.2 遮罩层的原理及应用167
6.3.3 引导层的原理及应用167
6.3.4 场景的概念167
6.4 游戏网站按钮动画168
6.5 个性网站按钮动画176
6.6 多功能网站按钮动画189
6.7 本章小结200
6.8 本章练习题200
第7章 Flash贺卡设计203
7.1 Flash中的声音202
7.1.1 声音的格式及其导入方法202
7.1.2 使用声音203
7.1.3 删除声音203
7.1.4 编辑声音204
7.1.5 声音的压缩205
7.2 节日类贺卡设计206
7.3 祝福类贺卡设计220
7.4 金秋类祝福贺卡设计235
7.5 本章小结246
7.6 本章练习题246
第8章 Flash演示动画247
8.1 Flash中视频的应用248
8.1.1 如何导入视频248
8.1.2 如何在Flash中编辑视频250
8.2 电子产品演示动画255
8.3 视频演示动画264
8.4 产品演示广告270
8.5 本章小结278
8.6 本章练习题278
第9章 Flash整站设计279
9.1 Flash整站设计原则280
9.2 Flash整站设计的分类280
9.3 Flash整站设计的表现形式280
9.4 Flash中脚本语言的应用280
9.4.1 脚本语言基础280
9.4.2 时间轴控制284
9.4.3 常用语句的应用285
9.5 设计Flash整站欢迎页面286
9.6 设计Flash整站首页面298
9.7 设计Flash游戏整站页面309
9.8 本章小结320
9.9 本章练习题320
10.1 Flash中影片的测试、优化、发布与导出322
10.1.1 调试影片322
10.1.2 测试影片323
10.1.3 优化影片324
10.1.4 发布影片324
10.1.5 导出影片326
10.2 制作连连看游戏动画326
10.3 制作玩命游戏动画339
10.4 制作英雄救美游戏动画357
10.5 本章小结368
10.6 本章练习题368
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