图书介绍

3DS MAX、VRAY印象 全套家装效果图表现技法2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

3DS MAX、VRAY印象 全套家装效果图表现技法
  • 周宏,郑勇群,吴静波编著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115213433
  • 出版时间:2009
  • 标注页数:406页
  • 文件大小:145MB
  • 文件页数:418页
  • 主题词:室内装饰-建筑设计:计算机辅助设计-图形软件,3ds Max、VRay

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图书目录

01如何使自己的效果图画面更生动1

1.1概述1

1.2灯光与色彩1

1.2.1色彩的基调1

1.2.2色彩的对比2

1.2.3色彩在室内设计中的运用3

1.3材质的搭配4

1.3.1办公空间的材质4

1.3.2家居空间的材质5

1.3.3展示空间的材质5

1.4相机的角度——构图6

1.5根据场景选择最有魅力的时间段7

1.6风格学说7

1.7效果图是设计师意图的体现10

1.8本章小结10

02VRay基本功能与使用技巧详解11

2.1 VRay渲染器的功能特征11

2.2 VRay的灯光11

2.2.1 VRayLight11

2.2.2 VRaySun15

2.2.3 VRaySky18

2.2.4 VRaySun与VRaySky连动20

2.2.5 VRay阴影类型21

2.3 VRay的材质21

2.3.1 VRayMtl(VRay基本材质)21

2.3.2 VRay2SidedMt(VRay双面材质)26

2.3.3 VRayBlendMtl(VRay混合材质)26

2.3.4 VRayFastSSS(VRay快速SSS材质)27

2.3.5 VRayLightMtl(VRay发光材质)28

2.3.6 VRayMtlWrapper(VRay包裹材质)28

2.3.7 VRayOverrideMtl(VRay替代材质)29

2.3.8 VRay的程序贴图30

2.4 VRayFur(VRay毛发)33

2.4.1 Parameters33

2.4.2 Maps34

2.4.3 Viewport display34

2.4.4 VRayFur的应用34

2.5 VRayDisplacementMod35

2.5.1 Type35

2.5.2 Common params35

2.5.32D mapping35

2.5.43Dmapping/subdivision36

2.6 VRay的相机36

2.6.1 VRayDomeCamera(VRay圆顶相机)36

2.6.2 VRayPhysicalCamera (VRay物理相机)37

2.7 VRay的渲染参数39

2.7.1 VRay Authorization(VRay授权)39

2.7.2 About VRay(关于VRay)39

2.7.3 VRay Frame buffer (VRay的帧缓存器)39

2.7.4 VRay Global switches(VRay全局开关)40

2.7.5 VRay Image sampler(Antialiasing)41

2.7.6 VRay Indirect illumination(GI)43

2.7.7 VRay Caustics(VRay焦散)50

2.7.8 VRay Environment ( VRay环境)50

2.7.9 VRay DMC Sampler51

2.7.10 VRay Color mapping (VRay色彩贴图)51

2.7.11 VRay Camera(VRay相机)53

2.7.12 VRay Default displacement55

2.7.13 VRay System(VRay系统设置)55

2.8本章小结58

03VRay材质与灯光表现技法59

3.1卫生间一角——纯材质与灯光表现技法59

3.1.1检测场景模型59

3.1.2设置相关材质62

3.1.3布置场景灯光66

3.1.4设置渲染出图参数67

3.1.5 Photoshop后期处理69

3.2欧式局部——材质贴图与灯光表现技法70

3.2.1检查场景模型70

3.2.2材质的设定72

3.2.3设置场景灯光75

3.2.4设置最终渲染参数76

3.2.5 Photoshop后期处理77

3.3本章小结77

04VRay渲染的场景气氛控制78

4.1小阁楼——利用自然光营造阴天气氛78

4.1.1检查场景模型78

4.1.2设置场景中的材质80

4.1.3设置场景灯光85

4.1.4设置最终渲染参数87

4.1.5 Photoshop后期处理88

4.2客厅一角——利用人造光营造温馨的室内气氛89

4.2.1检查场景模型89

4.2.2设置相关材质91

4.2.3设置场景灯光95

4.2.4设置最终渲染参数97

4.2.5 Photoshop后期处理97

4.3本章小结99

05现代风格厨房——半敞开式空间日光效果100

5.1渲染空间简介100

5.2创建摄像机及检查模型100

5.2.1创建摄像机100

5.2.2检查模型101

5.3设置材质102

5.3.1磨砂花纹玻璃材质102

5.3.2地板材质104

5.3.3墙面杉木材质105

5.3.4台面石材材质106

5.3.5白砖墙面材质106

5.3.6竹篮材质107

5.3.7木制椅材质107

5.3.8顶面石材材质108

5.3.9橱柜面板材质109

5.3.10拉丝不锈钢材质109

5.4布置灯光110

5.4.1测试参数的设置110

5.4.2光源的分析与设置111

5.4.3设置渲染参数115

5.5 Photoshop后期处理117

5.6本章小结120

06黑色调卫生间——封闭空间柔和光线效果121

6.1渲染空间简介121

6.2创建摄像机121

6.3制作材质122

6.3.1深色地砖及墙砖材质122

6.3.2浅色砖材质123

6.3.3白色扣板吊顶材质123

6.3.4花片砖材质124

6.3.5不锈钢水龙头材质124

6.3.6台盆柜花纹材质125

6.3.7大理石材质125

6.3.8制作毛巾和地毯126

6.4布置灯光127

6.4.1设置测试参数127

6.4.2设置主光源128

6.4.3设定最终出图参数130

6.5 Photoshop后期处理131

6.6本章小结133

07白色调卫生间——柔和日光效果134

7.1渲染空间简介134

7.2创建摄像机及检查模型134

7.2.1创建摄像机134

7.2.2检查模型135

7.3材质的设定136

7.3.1白色墙砖材质136

7.3.2不锈钢材质137

7.3.3毛巾材质137

7.3.4地毯毛发材质138

7.3.5地砖材质139

7.3.6油清漆木纹材质140

7.3.7白漆材质140

7.3.8浴缸材质141

7.3.9水材质142

7.4布置灯光并渲染出图142

7.4.1设置测试参数142

7.4.2设置灯光143

7.4.3设置最终渲染参数149

7.5 Photoshop后期处理150

7.6本章小结152

08简约风格卧室——叠光技巧153

8.1渲染空间简介153

8.2创建摄像机及检查模型153

8.2.1创建摄像机153

8.2.2检查模型154

8.3制作材质155

8.3.1地板材质155

8.3.2深色核桃木清水面板材质156

8.3.3浅色松木清水面板材质157

8.3.4床垫材质158

8.3.5抱枕材质158

8.3.6棉毯材质159

8.3.7纱帘材质160

8.3.8金属漆材质160

8.3.9 磨砂不锈钢材质161

8.3.10镜面不锈钢材质161

8.4布置灯光并渲染出图161

8.4.1设置测试参数161

8.4.2设置灯光163

8.4.3设置最终出图参数166

8.5 Photoshop后期处理167

8.6本章小结170

09现代风格卧室——夜景效果171

9.1渲染空间简介171

9.2创建摄像机及检查模型171

9.2.1创建摄像机171

9.2.2模型的检查172

9.3材质的设定174

9.3.1乳胶漆材质174

9.3.2玻璃材质174

9.3.3陶瓷马赛克材质175

9.3.4墙纸材质176

9.3.5地毯材质176

9.3.6 坐垫材质177

9.3.7白色陶瓷材质177

9.3.8大理石材质178

9.3.9黑色雕花玻璃材质178

9.3.10花瓶材质179

9.4灯光的布置179

9.4.1测试参数设置179

9.4.2光源设置180

9.4.3设置最终渲染参数183

9.5 Photoshop后期处理184

9.6本章小结186

10现代风格客厅——AO技术(1)187

10.1渲染空间简介187

10.2创建摄像机及检查模型187

10.2.1创建摄像机187

10.2.2检查模型188

10.3设置主要材质190

10.3.1地板材质190

10.3.2白色油漆材质191

10.3.3抱枕材质192

10.3.4不锈钢材质192

10.3.5地毯材质193

10.3.6玻璃材质193

10.3.7室外木地板材质193

10.3.8绿色陶瓷材质194

10.4灯光的布置194

10.4.1测试参数设置194

10.4.2设置灯光196

10.4.3设置最终参数199

10.5 Photoshop后期处理200

10.6技术专题——Ambient Occlusion202

10.6.1什么是Ambient Occlusion202

10.6.2为什么要使用Ambient Occlusion203

10.6.3 Ambient Occlusion脚本的安装203

10.7本章小结205

11酒店公寓卧室——夜景效果206

11.1渲染空间简介206

11.2创建摄像机并检查模型206

11.2.1创建摄像机206

11.2.2检查模型207

11.3制作材质208

11.3.1制作主体材质208

11.3.2制作家具材质212

11.4布置灯光216

11.4.1主光的设定216

11.4.2曝光模式对渲染效果的影响218

11.4.3辅助灯光的设定218

11.4.4场景发灰和发粉的控制221

11.5最终渲染参数设置225

11.5.1细分灯光225

11.5.2设置最终渲染参数225

11.6 Photoshop后期处理226

11.7如何同时渲染效果图与通道图228

11.8本章小结229

12现代风格客厅——多视角布光方法230

12.1渲染空间简介230

12.2单面建模技法230

12.3创建摄像机及检查模型234

12.3.1创建摄像机234

12.3.2检查模型是否漏光235

12.4材质的设置237

12.4.1地面材质237

12.4.2乳胶漆材质238

12.4.3电视背景墙材质238

12.4.4白色混水材质239

12.4.5古铜材质240

12.4.6窗帘材质240

12.4.7不锈钢材质240

12.4.8墙纸材质241

12.4.9水晶材质241

12.5布置灯光242

12.5.1测试参数设置242

12.5.2设置主光源243

12.5.3设置辅助光源246

12.5.4渲染出图249

12.6 Photoshop后期处理251

12.7多视角布光方式256

12.7.1创建多个摄像机256

12.7.2多视角布光257

12.8本章小结260

13时尚休闲厅——阳光表现261

13.1渲染空间简介261

13.2创建摄像机和模型检查261

13.2.1创建摄像机261

13.2.2检查模型262

13.3材质的设置263

13.3.1天花材质263

13.3.2玻璃材质264

13.3.3木纹材质264

13.3.4墙身马赛克材质265

13.3.5地砖材质265

13.3.6布纹沙发材质265

13.3.7柜门灰镜材质266

13.3.8大吊灯金属材质266

13.3.9小吊灯不锈钢材质267

13.4灯光的设置267

13.4.1主光的设置267

13.4.2辅助光的设置269

13.4.3最终渲染参数设置271

13.5 Photoshop后期处理272

13.6本章小结276

14现代中式客厅——夜景效果277

14.1渲染空间简介277

14.2单面建模277

14.2.1导入AutoCAD文件277

14.2.2快速建立墙体278

14.3创建摄像机及检查模型279

14.3.1创建摄像机279

14.3.2检查模型279

14.4设置材质281

14.4.1墙面材质281

14.4.2地面材质281

14.4.3清水装饰材质281

14.4.4沙发布艺材质282

14.5布置灯光282

14.5.1设置灯光参数282

14.5.2渲染出图286

14.6 Photoshop后期处理287

14.7本章小结288

15古典中式餐厅——上午与黄昏效果289

15.1渲染空间简介289

15.2创建摄像机及检查模型289

15.2.1创建摄像机289

15.2.2模型的检查291

15.3材质的设置292

15.3.1地板材质292

15.3.2木质桌椅材质293

15.3.3黄色涂料材质293

15.3.4窗帘材质294

15.3.5玻璃吊灯材质294

15.3.6木质横梁材质294

15.3.7黄昏效果下的木质横梁材质295

15.3.8 绿色植物材质295

15.3.9木质屏风材质296

15.3.10黄昏效果下的木制屏风材质296

15.3.11沙发布纹材质297

15.3.12上午效果的外景材质297

15.3.13黄昏效果的外景材质297

15.4灯光的布置298

15.4.1测试参数设置298

15.4.2上午效果灯光设置299

15.4.3黄昏效果灯光设置(视角一)304

15.4.4黄昏效果灯光设置(视角二)307

15.5 Photoshop后期处理310

15.5.1上午气氛后期处理(视角一)310

15.5.2上午气氛后期处理(视角二)312

15.5.3黄昏气氛后期处理(视角一)314

15.5.4黄昏气氛后期处理(视角二)316

15.6本章小结318

16豪华欧式客厅多视角连续渲染技巧319

16.1渲染空间简介319

16.2创建摄像机及检查模型319

16.2.1创建摄像机319

16.2.2检查模型320

16.3材质的设置322

16.3.1地面材质322

16.3.2电视背景洞石材质322

16.3.3石柱大理石材质323

16.3.4沙发皮纹材质323

16.3.5墙纸材质324

16.3.6磨砂金与亮光金材质324

16.3.7灯罩材质325

16.3.8木地板材质326

16.4灯光的布置326

16.4.1测试参数设置326

16.4.2设置灯光327

16.4.3设置渲染参数337

16.5 Photoshop后期处理338

16.5.1豪华欧式客厅(视角一)338

16.5.2豪华欧式客厅(视角二)341

16.6实用渲染出图技术——多视角连续渲染设置技巧344

16.6.1设置光子源文件344

16.6.2设置并保存成品图预设值346

16.7本章小结347

17豪华欧式卧室——渲染速度控制技巧348

17.1渲染空间简介348

17.2渲染前的准备348

17.2.1场景摄像机的放置348

17.2.2模型的检查350

17.3材质的设定350

17.3.1主要材质的设定350

17.3.2其他材质的设定354

17.4灯光的设定356

17.4.1设置测试参数356

17.4.2灯光的设定357

17.5最终渲染参数的设定363

17.5.1灯光的细分363

17.5.2设定最终渲染参数363

17.6如何控制渲染速度364

17.6.1模型影响渲染速度364

17.6.2材质影响渲染速度364

17.6.3灯光影响渲染速度366

17.6.4渲染参数影响渲染速度367

17.7 Photoshop后期处理371

17.8本章小结374

18北欧风格餐厅日景与夜景表现——AO技术(2)375

18.1渲染空间简介375

18.2创建摄像机及检查模型375

18.2.1创建摄像机375

18.2.2检查模型376

18.3材质的设置378

18.3.1地砖材质378

18.3.2黄色肌理漆材质378

18.3.3砖墙材质379

18.3.4木纹材质379

18.3.5户外地板材质380

18.3.6户外椅子材质380

18.3.7户外墙砖材质381

18.3.8瓷罐材质381

18.3.9金属材质382

18.3.10黄铜材质382

18.4灯光的布置383

18.4.1设置测试渲染参数383

18.4.2下午阳光效果的灯光设置384

18.4.3夜晚月光效果的灯光设置388

18.5 Photoshop后期处理395

18.5.1下午阳光效果后期处理(视角一)395

18.5.2下午阳光效果后期处理(视角二)398

18.5.3夜晚月光效果后期处理(视角一)399

18.5.4夜晚月光效果后期处理(视角二)402

18.6 技术专题——Ambient403

18.6.1通过VRayDirt材质来实现AO403

18.6.2 AO的渲染设置404

18.6.3 AO的合成使用方法405

18.7本章小结406

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