图书介绍
3DS MAX、VRAY印象 全套家装效果图表现技法2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

- 周宏,郑勇群,吴静波编著 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:9787115213433
- 出版时间:2009
- 标注页数:406页
- 文件大小:145MB
- 文件页数:418页
- 主题词:室内装饰-建筑设计:计算机辅助设计-图形软件,3ds Max、VRay
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图书目录
01如何使自己的效果图画面更生动1
1.1概述1
1.2灯光与色彩1
1.2.1色彩的基调1
1.2.2色彩的对比2
1.2.3色彩在室内设计中的运用3
1.3材质的搭配4
1.3.1办公空间的材质4
1.3.2家居空间的材质5
1.3.3展示空间的材质5
1.4相机的角度——构图6
1.5根据场景选择最有魅力的时间段7
1.6风格学说7
1.7效果图是设计师意图的体现10
1.8本章小结10
02VRay基本功能与使用技巧详解11
2.1 VRay渲染器的功能特征11
2.2 VRay的灯光11
2.2.1 VRayLight11
2.2.2 VRaySun15
2.2.3 VRaySky18
2.2.4 VRaySun与VRaySky连动20
2.2.5 VRay阴影类型21
2.3 VRay的材质21
2.3.1 VRayMtl(VRay基本材质)21
2.3.2 VRay2SidedMt(VRay双面材质)26
2.3.3 VRayBlendMtl(VRay混合材质)26
2.3.4 VRayFastSSS(VRay快速SSS材质)27
2.3.5 VRayLightMtl(VRay发光材质)28
2.3.6 VRayMtlWrapper(VRay包裹材质)28
2.3.7 VRayOverrideMtl(VRay替代材质)29
2.3.8 VRay的程序贴图30
2.4 VRayFur(VRay毛发)33
2.4.1 Parameters33
2.4.2 Maps34
2.4.3 Viewport display34
2.4.4 VRayFur的应用34
2.5 VRayDisplacementMod35
2.5.1 Type35
2.5.2 Common params35
2.5.32D mapping35
2.5.43Dmapping/subdivision36
2.6 VRay的相机36
2.6.1 VRayDomeCamera(VRay圆顶相机)36
2.6.2 VRayPhysicalCamera (VRay物理相机)37
2.7 VRay的渲染参数39
2.7.1 VRay Authorization(VRay授权)39
2.7.2 About VRay(关于VRay)39
2.7.3 VRay Frame buffer (VRay的帧缓存器)39
2.7.4 VRay Global switches(VRay全局开关)40
2.7.5 VRay Image sampler(Antialiasing)41
2.7.6 VRay Indirect illumination(GI)43
2.7.7 VRay Caustics(VRay焦散)50
2.7.8 VRay Environment ( VRay环境)50
2.7.9 VRay DMC Sampler51
2.7.10 VRay Color mapping (VRay色彩贴图)51
2.7.11 VRay Camera(VRay相机)53
2.7.12 VRay Default displacement55
2.7.13 VRay System(VRay系统设置)55
2.8本章小结58
03VRay材质与灯光表现技法59
3.1卫生间一角——纯材质与灯光表现技法59
3.1.1检测场景模型59
3.1.2设置相关材质62
3.1.3布置场景灯光66
3.1.4设置渲染出图参数67
3.1.5 Photoshop后期处理69
3.2欧式局部——材质贴图与灯光表现技法70
3.2.1检查场景模型70
3.2.2材质的设定72
3.2.3设置场景灯光75
3.2.4设置最终渲染参数76
3.2.5 Photoshop后期处理77
3.3本章小结77
04VRay渲染的场景气氛控制78
4.1小阁楼——利用自然光营造阴天气氛78
4.1.1检查场景模型78
4.1.2设置场景中的材质80
4.1.3设置场景灯光85
4.1.4设置最终渲染参数87
4.1.5 Photoshop后期处理88
4.2客厅一角——利用人造光营造温馨的室内气氛89
4.2.1检查场景模型89
4.2.2设置相关材质91
4.2.3设置场景灯光95
4.2.4设置最终渲染参数97
4.2.5 Photoshop后期处理97
4.3本章小结99
05现代风格厨房——半敞开式空间日光效果100
5.1渲染空间简介100
5.2创建摄像机及检查模型100
5.2.1创建摄像机100
5.2.2检查模型101
5.3设置材质102
5.3.1磨砂花纹玻璃材质102
5.3.2地板材质104
5.3.3墙面杉木材质105
5.3.4台面石材材质106
5.3.5白砖墙面材质106
5.3.6竹篮材质107
5.3.7木制椅材质107
5.3.8顶面石材材质108
5.3.9橱柜面板材质109
5.3.10拉丝不锈钢材质109
5.4布置灯光110
5.4.1测试参数的设置110
5.4.2光源的分析与设置111
5.4.3设置渲染参数115
5.5 Photoshop后期处理117
5.6本章小结120
06黑色调卫生间——封闭空间柔和光线效果121
6.1渲染空间简介121
6.2创建摄像机121
6.3制作材质122
6.3.1深色地砖及墙砖材质122
6.3.2浅色砖材质123
6.3.3白色扣板吊顶材质123
6.3.4花片砖材质124
6.3.5不锈钢水龙头材质124
6.3.6台盆柜花纹材质125
6.3.7大理石材质125
6.3.8制作毛巾和地毯126
6.4布置灯光127
6.4.1设置测试参数127
6.4.2设置主光源128
6.4.3设定最终出图参数130
6.5 Photoshop后期处理131
6.6本章小结133
07白色调卫生间——柔和日光效果134
7.1渲染空间简介134
7.2创建摄像机及检查模型134
7.2.1创建摄像机134
7.2.2检查模型135
7.3材质的设定136
7.3.1白色墙砖材质136
7.3.2不锈钢材质137
7.3.3毛巾材质137
7.3.4地毯毛发材质138
7.3.5地砖材质139
7.3.6油清漆木纹材质140
7.3.7白漆材质140
7.3.8浴缸材质141
7.3.9水材质142
7.4布置灯光并渲染出图142
7.4.1设置测试参数142
7.4.2设置灯光143
7.4.3设置最终渲染参数149
7.5 Photoshop后期处理150
7.6本章小结152
08简约风格卧室——叠光技巧153
8.1渲染空间简介153
8.2创建摄像机及检查模型153
8.2.1创建摄像机153
8.2.2检查模型154
8.3制作材质155
8.3.1地板材质155
8.3.2深色核桃木清水面板材质156
8.3.3浅色松木清水面板材质157
8.3.4床垫材质158
8.3.5抱枕材质158
8.3.6棉毯材质159
8.3.7纱帘材质160
8.3.8金属漆材质160
8.3.9 磨砂不锈钢材质161
8.3.10镜面不锈钢材质161
8.4布置灯光并渲染出图161
8.4.1设置测试参数161
8.4.2设置灯光163
8.4.3设置最终出图参数166
8.5 Photoshop后期处理167
8.6本章小结170
09现代风格卧室——夜景效果171
9.1渲染空间简介171
9.2创建摄像机及检查模型171
9.2.1创建摄像机171
9.2.2模型的检查172
9.3材质的设定174
9.3.1乳胶漆材质174
9.3.2玻璃材质174
9.3.3陶瓷马赛克材质175
9.3.4墙纸材质176
9.3.5地毯材质176
9.3.6 坐垫材质177
9.3.7白色陶瓷材质177
9.3.8大理石材质178
9.3.9黑色雕花玻璃材质178
9.3.10花瓶材质179
9.4灯光的布置179
9.4.1测试参数设置179
9.4.2光源设置180
9.4.3设置最终渲染参数183
9.5 Photoshop后期处理184
9.6本章小结186
10现代风格客厅——AO技术(1)187
10.1渲染空间简介187
10.2创建摄像机及检查模型187
10.2.1创建摄像机187
10.2.2检查模型188
10.3设置主要材质190
10.3.1地板材质190
10.3.2白色油漆材质191
10.3.3抱枕材质192
10.3.4不锈钢材质192
10.3.5地毯材质193
10.3.6玻璃材质193
10.3.7室外木地板材质193
10.3.8绿色陶瓷材质194
10.4灯光的布置194
10.4.1测试参数设置194
10.4.2设置灯光196
10.4.3设置最终参数199
10.5 Photoshop后期处理200
10.6技术专题——Ambient Occlusion202
10.6.1什么是Ambient Occlusion202
10.6.2为什么要使用Ambient Occlusion203
10.6.3 Ambient Occlusion脚本的安装203
10.7本章小结205
11酒店公寓卧室——夜景效果206
11.1渲染空间简介206
11.2创建摄像机并检查模型206
11.2.1创建摄像机206
11.2.2检查模型207
11.3制作材质208
11.3.1制作主体材质208
11.3.2制作家具材质212
11.4布置灯光216
11.4.1主光的设定216
11.4.2曝光模式对渲染效果的影响218
11.4.3辅助灯光的设定218
11.4.4场景发灰和发粉的控制221
11.5最终渲染参数设置225
11.5.1细分灯光225
11.5.2设置最终渲染参数225
11.6 Photoshop后期处理226
11.7如何同时渲染效果图与通道图228
11.8本章小结229
12现代风格客厅——多视角布光方法230
12.1渲染空间简介230
12.2单面建模技法230
12.3创建摄像机及检查模型234
12.3.1创建摄像机234
12.3.2检查模型是否漏光235
12.4材质的设置237
12.4.1地面材质237
12.4.2乳胶漆材质238
12.4.3电视背景墙材质238
12.4.4白色混水材质239
12.4.5古铜材质240
12.4.6窗帘材质240
12.4.7不锈钢材质240
12.4.8墙纸材质241
12.4.9水晶材质241
12.5布置灯光242
12.5.1测试参数设置242
12.5.2设置主光源243
12.5.3设置辅助光源246
12.5.4渲染出图249
12.6 Photoshop后期处理251
12.7多视角布光方式256
12.7.1创建多个摄像机256
12.7.2多视角布光257
12.8本章小结260
13时尚休闲厅——阳光表现261
13.1渲染空间简介261
13.2创建摄像机和模型检查261
13.2.1创建摄像机261
13.2.2检查模型262
13.3材质的设置263
13.3.1天花材质263
13.3.2玻璃材质264
13.3.3木纹材质264
13.3.4墙身马赛克材质265
13.3.5地砖材质265
13.3.6布纹沙发材质265
13.3.7柜门灰镜材质266
13.3.8大吊灯金属材质266
13.3.9小吊灯不锈钢材质267
13.4灯光的设置267
13.4.1主光的设置267
13.4.2辅助光的设置269
13.4.3最终渲染参数设置271
13.5 Photoshop后期处理272
13.6本章小结276
14现代中式客厅——夜景效果277
14.1渲染空间简介277
14.2单面建模277
14.2.1导入AutoCAD文件277
14.2.2快速建立墙体278
14.3创建摄像机及检查模型279
14.3.1创建摄像机279
14.3.2检查模型279
14.4设置材质281
14.4.1墙面材质281
14.4.2地面材质281
14.4.3清水装饰材质281
14.4.4沙发布艺材质282
14.5布置灯光282
14.5.1设置灯光参数282
14.5.2渲染出图286
14.6 Photoshop后期处理287
14.7本章小结288
15古典中式餐厅——上午与黄昏效果289
15.1渲染空间简介289
15.2创建摄像机及检查模型289
15.2.1创建摄像机289
15.2.2模型的检查291
15.3材质的设置292
15.3.1地板材质292
15.3.2木质桌椅材质293
15.3.3黄色涂料材质293
15.3.4窗帘材质294
15.3.5玻璃吊灯材质294
15.3.6木质横梁材质294
15.3.7黄昏效果下的木质横梁材质295
15.3.8 绿色植物材质295
15.3.9木质屏风材质296
15.3.10黄昏效果下的木制屏风材质296
15.3.11沙发布纹材质297
15.3.12上午效果的外景材质297
15.3.13黄昏效果的外景材质297
15.4灯光的布置298
15.4.1测试参数设置298
15.4.2上午效果灯光设置299
15.4.3黄昏效果灯光设置(视角一)304
15.4.4黄昏效果灯光设置(视角二)307
15.5 Photoshop后期处理310
15.5.1上午气氛后期处理(视角一)310
15.5.2上午气氛后期处理(视角二)312
15.5.3黄昏气氛后期处理(视角一)314
15.5.4黄昏气氛后期处理(视角二)316
15.6本章小结318
16豪华欧式客厅多视角连续渲染技巧319
16.1渲染空间简介319
16.2创建摄像机及检查模型319
16.2.1创建摄像机319
16.2.2检查模型320
16.3材质的设置322
16.3.1地面材质322
16.3.2电视背景洞石材质322
16.3.3石柱大理石材质323
16.3.4沙发皮纹材质323
16.3.5墙纸材质324
16.3.6磨砂金与亮光金材质324
16.3.7灯罩材质325
16.3.8木地板材质326
16.4灯光的布置326
16.4.1测试参数设置326
16.4.2设置灯光327
16.4.3设置渲染参数337
16.5 Photoshop后期处理338
16.5.1豪华欧式客厅(视角一)338
16.5.2豪华欧式客厅(视角二)341
16.6实用渲染出图技术——多视角连续渲染设置技巧344
16.6.1设置光子源文件344
16.6.2设置并保存成品图预设值346
16.7本章小结347
17豪华欧式卧室——渲染速度控制技巧348
17.1渲染空间简介348
17.2渲染前的准备348
17.2.1场景摄像机的放置348
17.2.2模型的检查350
17.3材质的设定350
17.3.1主要材质的设定350
17.3.2其他材质的设定354
17.4灯光的设定356
17.4.1设置测试参数356
17.4.2灯光的设定357
17.5最终渲染参数的设定363
17.5.1灯光的细分363
17.5.2设定最终渲染参数363
17.6如何控制渲染速度364
17.6.1模型影响渲染速度364
17.6.2材质影响渲染速度364
17.6.3灯光影响渲染速度366
17.6.4渲染参数影响渲染速度367
17.7 Photoshop后期处理371
17.8本章小结374
18北欧风格餐厅日景与夜景表现——AO技术(2)375
18.1渲染空间简介375
18.2创建摄像机及检查模型375
18.2.1创建摄像机375
18.2.2检查模型376
18.3材质的设置378
18.3.1地砖材质378
18.3.2黄色肌理漆材质378
18.3.3砖墙材质379
18.3.4木纹材质379
18.3.5户外地板材质380
18.3.6户外椅子材质380
18.3.7户外墙砖材质381
18.3.8瓷罐材质381
18.3.9金属材质382
18.3.10黄铜材质382
18.4灯光的布置383
18.4.1设置测试渲染参数383
18.4.2下午阳光效果的灯光设置384
18.4.3夜晚月光效果的灯光设置388
18.5 Photoshop后期处理395
18.5.1下午阳光效果后期处理(视角一)395
18.5.2下午阳光效果后期处理(视角二)398
18.5.3夜晚月光效果后期处理(视角一)399
18.5.4夜晚月光效果后期处理(视角二)402
18.6 技术专题——Ambient403
18.6.1通过VRayDirt材质来实现AO403
18.6.2 AO的渲染设置404
18.6.3 AO的合成使用方法405
18.7本章小结406
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