图书介绍

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C程序设计新思维 第2版
  • (美)本·克莱蒙著;赵岩译 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115460950
  • 出版时间:2018
  • 标注页数:357页
  • 文件大小:46MB
  • 文件页数:382页
  • 主题词:C语言-程序设计

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图书目录

第1部分 开发环境3

第1章 准备方便的编译环境3

1.1使用包管理工具4

1.2在Windows下编译C程序6

1.2.1Windows中的POSIX环境7

1.2.2在POSIX环境中编译C语言8

1.2.3在非POSIX环境中编译C语言9

1.3链接函数库的方式10

1.3.1一些我喜欢的选项12

1.3.2路径13

1.3.3运行时连接16

1.4使用makefiile16

1.4.1设定变量17

1.4.2规则20

1.5以源文件的方式使用库24

1.6以源文件的方式使用库(即使你的系统管理员不想叫你这么做)25

1.7通过here来编译C程序27

1.7.1在命令行里包含头文件27

1.7.2统一的头文件28

1.7.3here文档29

1.7.4从stdin中编译30

第2章 调试、测试和文档32

2.1使用调试器32

2.1.1调试的侦探故事34

2.1.2GDB变量43

2.1.3打印结构45

2.2利用Valgrind检查错误49

2.3单元测试51

2.3.1把程序用作库54

2.3.2测试覆盖55

2.4错误检查56

2.4.1在错误中的用户的角色?56

2.4.2用户工作的上下文环境58

2.4.3如何返回错误信息60

2.5编制文档60

2.5.1Doxygen61

2.5.2用CWEB解释代码62

第3章 打包项目65

3.1shell66

3.1.1用shell命令的输出来替换命令66

3.1.2用shell的循环来处理一组文件68

3.1.3针对文件的测试70

3.1.4fc73

3.2makefiile还是shell脚本75

3.3用Autotools打包代码77

3.3.1一个Autotools的示例79

3.3.2用makefiile.am来描述makefiile82

3.3.3配置脚本87

第4章 版本控制92

4.1通过diff查看差异93

4.2Git的对象94

4.3树和它们的分支99

4.3.1融合100

4.3.2迁移102

4.4远程版本库103

第5章 协助开发106

5.1动态装载106

5.2流程109

5.2.1为外来语言写程序110

5.2.2包装函数110

5.2.3跨越边境的代理数据结构111

5.2.4链接112

5.3与Python一起工作113

5.3.1编译与连接114

5.3.2Automake的条件子目录114

5.3.3Autotools支持下的Distutils116

第2部分 语言121

第6章 玩转指针121

6.1自动、静态和手工内存121

6.2持久性的状态变量125

6.3不使用malloc的指针127

6.3.1结构被复制,数组创建别名129

6.3.2malloc和内存操纵132

6.3.3错误来源于星号133

6.3.4你需要知道的各种指针运算134

6.3.5将typedef作为一种教学工具137

第7章 教科书不应该再过多介绍的C语言语法139

7.1不需要明确地从main函数返回139

7.2让声明的位置更灵活140

7.3减少类型转换143

7.4枚举和字符串145

7.5标签、goto、switch和break147

7.5.1探讨goto147

7.5.2switch150

7.6被摒弃的float151

7.7比较无符号整型数154

7.8安全的将字符串解析成数字154

第8章 那些C语言教科书经常不讲解的语法158

8.1营造健壮和繁盛的宏158

8.1.1预处理器技巧162

8.1.2测试宏166

8.1.3避免头文件重复包含168

8.2static和extern链接170

8.3const关键字173

8.3.1名词-形容词形式174

8.3.2压力175

8.3.3深度176

8.3.4charconst**问题177

第9章 简单的文本处理180

9.1使用asprintf,使字符串的处理不再那么痛苦180

9.1.1安全183

9.1.2常量字符串184

9.1.3用asprintf扩展字符串185

9.1.4strtok的赞歌187

9.2Unicode192

9.2.1C代码的编码194

9.2.2Unicode函数库195

9.2.3示例代码196

第10章 更好的结构200

10.1复合常量201

10.2可变参数宏202

10.3安全终止的列表204

10.4多列表205

10.5Foreach206

10.6函数的向量化207

10.7指定的初始化器209

10.8用零初始化数组和结构211

10.9typedef可以化繁为简212

10.10从函数返回多个数据项214

10.11灵活的函数输入218

10.11.1把函数声明为printf风格219

10.11.2可选参数和命名参数221

10.11.3使无聊的函数焕发光彩223

10.12void指针以及它所指向的结构229

10.12.1具有通用输入的函数229

10.12.2通用结构234

第11章 C语言面向对象编程240

11.1扩展结构和字典241

11.1.1实现一个字典243

11.1.2C,更少的缝隙247

11.2你结构中的函数253

11.3作用域261

11.4用操作符重载进行重载264

11.5引用计数268

11.5.1示例:一个子字符串对象268

11.5.2一个基于代理的组构造模型273

11.5.3结论280

第12章 多线程281

12.1环境282

12.2OpenMP283

12.2.1编译OpenMP、pthreads和C原子(atom)286

12.2.2冲突287

12.2.3映射缩减288

12.2.4多任务289

12.3线程本地290

12.4共享资源292

12.5pthread299

12.6C原子304

第13章 函数库311

13.1GLib311

13.2POSIX312

13.2.1解析正则表达式312

13.2.2为巨大的数据集合使用mmap317

13.3GNU科学计算库320

13.4SQLite322

13.5libxml和cURL325

附录AC101329

后记348

术语表349

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