图书介绍

3ds max游戏设计超白金视频教学2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

3ds max游戏设计超白金视频教学
  • 木果编著 著
  • 出版社: 北京:北京希望电子出版社
  • ISBN:7894985589
  • 出版时间:2006
  • 标注页数:224页
  • 文件大小:78MB
  • 文件页数:232页
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图书目录

第1篇 建议篇2

第1章 游戏资源的合理使用2

1.1资源的计算方法2

1.1.1程序的工作流程2

1.1.2内存的使用与资源载入4

1.1.3模型面片数与贴图之间的资源计算5

1.2游戏美术开发工作流程15

1.2.1单位尺寸的设定20

1.2.2美工文件命名规则21

1.2.3贴图文件格式23

1.2.4工作文件的规范化23

1.2.5支持材质类型23

1.2.6模型25

第2篇 道具篇29

第2章 道具-吸引玩家的诱惑29

2.1道具的功能分类29

2.2道具的设计31

2.2.1道具在视觉上与其技能效果要均势对等31

2.2.2使用故事板对道具进行动作检测33

2.2.3设计的困扰34

2.2.4玩家的观点41

2.3道具的特效43

2.4道具的符号46

第3篇 场景篇85

第3章 建筑场景的灵魂85

3.1游戏场景谈论85

3.2西方古代建筑与游戏场景95

3.1.2游戏场景设计注意事项和构思方法99

3.1.3建筑的比例关系111

3.1.4建筑风格116

3.1.5建筑与地面的处理117

3.1.6建筑与环境的处理118

3.1.7建筑的贴图123

3.1.8注意建筑的碰撞检测126

3.1.9模型面数与贴图数量的资源计算128

3.2幻想与游戏世界——构成形式概括130

第4篇 角色篇161

第4章 角色游戏的灵魂161

4.1角色的属性161

4.1.1角色的形象属性及性格特点161

4.1.2角色的技能动作特征162

4.2人的绘画技巧164

4.2.1头164

4.2.2手169

4.2.3脚171

4.2.4身体172

4.3四足角色绘画技巧194

4.3.1肌肉结构的人性化197

4.4角色制作案例200

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