图书介绍

大学计算机软件应用基础 多媒体技术与应用2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

大学计算机软件应用基础 多媒体技术与应用
  • 刘强,张阿敏,言天舒主编 著
  • 出版社: 北京:国防工业出版社
  • ISBN:9787118079555
  • 出版时间:2012
  • 标注页数:234页
  • 文件大小:71MB
  • 文件页数:245页
  • 主题词:软件-高等学校-教材

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图书目录

第1章 多媒体技术概论1

1.1 媒体及媒体的分类1

1.1.1 媒体的含义1

1.1.2 媒体的分类2

1.2 多媒体3

1.2.1 多媒体的定义3

1.2.2 多媒体元素3

1.2.3 静态媒体和动态媒体4

1.3 多媒体技术4

1.3.1 多媒体技术的定义4

1.3.2 多媒体技术的特点4

1.4 多媒体系统5

1.4.1 层次结构6

1.4.2 多媒体硬件6

1.4.3 多媒体软件10

1.5 多媒体技术的发展与应用11

1.5.1 多媒体技术的发展历史11

1.5.2 多媒体技术的应用领域12

1.6 多媒体新技术14

1.6.1 智能交互技术14

1.6.2 虚拟现实技术16

1.7 本章小结18

【思考题与习题】18

第2章 数字图像处理21

2.1 数字图像的基本原理21

2.1.1 图形与图像的概念21

2.1.2 图像的颜色模型22

2.1.3 图像数字化的基本原理24

2.1.4 图像的相关属性24

2.2 数字图像的文件格式26

2.2.1 图形文件格式26

2.2.2 图像文件格式27

2.3 数字图像的压缩28

2.3.1 图像的压缩方法28

2.3.2 图像的压缩标准29

2.3.3 图像压缩工具软件29

2.4 数字图像的获取与输出31

2.4.1 图像的获取31

2.4.2 图像的输出31

2.5 数字图形图像的处理软件33

2.5.1 图像处理软件33

2.5.2 网页图像处理软件41

2.5.3 图形处理软件41

2.5.4 相片处理软件42

2.6 本章小结44

【思考题与习题】44

第3章 音频处理技术46

3.1 声音的数字化46

3.1.1 声音的基本特征46

3.1.2 声音质量的频率范围47

3.1.3 声音数字化的基本原理47

3.1.4 音频的数据量大小48

3.2 音频的采集与处理49

3.2.1 音频数据的采集方法49

3.2.2 音频的编辑与处理方法51

3.3 音频文件的格式51

3.3.1 波形文件51

3.3.2 音频压缩文件52

3.3.3 MIDI文件53

3.4 音频的压缩53

3.4.1 音频压缩方法53

3.4.2 音频压缩标准54

3.4.3 音频压缩工具软件56

3.5 MIDI58

3.5.1 MIDI标准58

3.5.2 计算机音乐系统构成59

3.5.3 音乐软件的分类60

3.6 音频处理的硬件与软件60

3.6.1 声卡或音频卡60

3.6.2 传声器或话筒61

3.6.3 扬声器或音箱62

3.6.4 音频编辑软件的使用64

3.6.5 多轨音频的制作65

3.7 语音识别技术66

3.7.1 语音识别系统的分类66

3.7.2 语音识别软件67

3.7.3 文本—语音转换67

3.8 本章小结68

【思考题与习题】68

第4章 视频处理技术70

4.1 视频的基本概念70

4.1.1 视频的分类71

4.1.2 视频信号分类71

4.1.3 电视制式73

4.1.4 常见视频文件格式及特点74

4.1.5 常用视频播放软件77

4.1.6 Premiere简介78

4.2 视频的数字化85

4.3 视频的捕获与处理方法87

4.3.1 数字视频采集系统简介87

4.3.2 视频采集卡简介88

4.3.3 视频采集的基本过程88

4.4 视频的捕获设备与处理软件90

4.4.1 视频捕获硬件90

4.4.2 视频处理软件90

4.5 本章小结91

【思考题与习题】92

第5章 动画处理技术94

5.1 计算机动画的基本概念95

5.2 计算机常用的动画技术95

5.3 Flash动画制作96

5.3.1 常用动画制作软件96

5.3.2 Flash制作动画的基本操作96

5.3.3 Flash中元件和场景的运用103

5.3.4 Flash中声音的运用107

5.3.5 Flash中声音的控制107

5.4 ActionScript脚本技术109

5.4.1 Flash中的程序109

5.4.2 ActionScript起源110

5.4.3 初识ActionScript110

5.4.4 ActionScript应用位置111

5.4.5 程序基本结构113

5.4.6 ActionScript实例115

5.4.7 输出窗口116

5.4.8 ActionScript基本语法117

5.4.9 调试脚本124

5.5 本章小结124

【思考题与习题】125

第6章 超媒体和Web系统127

6.1 超媒体的概念和发展简史127

6.1.1 超文本的概念127

6.1.2 超文本的发展简史129

6.1.3 超文本与超媒体的应用130

6.2 超文本和超媒体的体系结构131

6.2.1 超文本与超媒体系统模型131

6.2.2 超文本与超媒体的组成要素132

6.3 超文本标记语言和Web程序设计136

6.3.1 超文本的文献模型136

6.3.2 超文本标记语言HTML138

6.3.3 XML语言142

6.3.4 动态网页技术144

6.3.5 虚拟现实造型语言146

6.4 Dreamweaver的使用146

6.4.1 Dreamweaver简介146

6.4.2 Dreamweaver参数设置149

6.4.3 建立和管理站点151

6.4.4 网页文件的基本操作153

6.5 本章小结156

【思考题与习题】156

第7章 多媒体网络技术158

7.1 流媒体技术概述158

7.1.1 什么是流媒体技术158

7.1.2 流媒体技术的实现158

7.1.3 流媒体技术的原理159

7.2 流媒体传输160

7.2.1 流媒体传输协议160

7.2.2 流媒体传输方式161

7.3 流媒体系统161

7.3.1 流媒体系统的组成161

7.3.2 流媒体技术的硬件组成162

7.3.3 流媒体系统的主要解决方案162

7.4 流媒体的文件格式163

7.4.1 媒体文件压缩格式163

7.4.2 媒体文件流式格式164

7.4.3 媒体文件发布格式165

7.5 流媒体技术的应用165

7.5.1 视频会议165

7.5.2 在线直播165

7.5.3 视频点播166

7.5.4 远程教育166

7.6 无线多媒体通信技术167

7.6.1 无线多媒体通信网的系统结构167

7.6.2 无线多媒体通信的关键技术167

7.6.3 无线多媒体通信新技术168

7.7 本章小结170

【思考题与习题】170

第8章 多媒体技术应用172

8.1 多媒体著作工具172

8.1.1 多媒体著作工具应有功能173

8.1.2 多媒体著作工具的分类174

8.1.3 多媒体著作工具的评测177

8.1.4 多媒体著作工具的选择179

8.2 多媒体应用系统的特点和应用范围179

8.3 多媒体应用软件的设计原则和开发过程181

8.3.1 多媒体创作的一般过程181

8.3.2 多媒体软件设计原则184

8.3.3 建立设计标准和细则185

8.4 多媒体应用软件开发案例192

8.4.1 多媒体教学课件的制作192

8.4.2 多媒体网站的设计200

8.5 本章小结231

【思考题与习题】232

参考文献234

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