图书介绍
Flash CS6动画基础与案例教程2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 苏炳均,李林主编;马彧廷,李彬,张贵红,蔡宗吟副主编 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:9787302519706
- 出版时间:2018
- 标注页数:201页
- 文件大小:90MB
- 文件页数:211页
- 主题词:动画制作软件-高等学校-教材
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图书目录
基础篇3
第1章 走进Flash CS63
1.1 Flash的应用领域3
1.2 Flash动画的特点6
1.2.1 技术特点6
1.2.2 艺术特点7
1.3 Flash CS6新增功能8
第2章 Flash CS6基本操作11
2.1 Flash CS6的操作界面11
2.1.1 菜单栏11
2.1.2 工具栏12
2.1.3 时间轴面板13
2.1.4 属性面板13
2.1.5 舞台与场景13
2.1.6 其他面板14
2.2 常用工具的使用16
2.2.1 选择工具16
2.2.2 绘图工具20
2.2.3 色彩工具24
2.2.4 橡皮擦工具25
2.3 章节实训——绘制可爱小狗25
第3章 创建与编辑文档28
3.1 文档基本操作28
3.1.1 创建新文档28
3.1.2 设置文档属性29
3.1.3 保存文档30
3.1.4 打开文档31
3.1.5 关闭文档32
3.1.6 动画的发布设置32
3.2 纠正操作失误38
3.2.1 “还原”命令38
3.2.2 “撤销”与“重做”命令39
3.3 章节实训——消失的小球39
第4章 元件、库、实例44
4.1 元件44
4.1.1 元件概述44
4.1.2 元件的类型44
4.1.3 新建元件45
4.1.4 编辑元件47
4.1.5 元件的转换47
4.2 库48
4.2.1 专用库48
4.2.2 公用库48
4.3 实例50
4.3.1 创建实例50
4.3.2 替换实例50
4.3.3 实例的属性设置51
4.3.4 元件与实例55
4.4 章节实训——绘制一朵花56
第5章 基础动画58
5.1 动画基础58
5.1.1 动画基本原理58
5.1.2 Flash CS6动画制作相关概念58
5.1.3 Flash CS6动画编辑器设置61
5.2 逐帧动画61
5.2.1 逐帧动画概念与基本原理61
5.2.2 章节实训——雨巷62
5.2.3 章节实训——亲爱的小孩65
5.3 形状补间动画68
5.3.1 形状补间动画概念与基本原理68
5.3.2 章节实训——文字变形69
5.3.3 章节实训——字母立体旋转变形效果71
5.4 传统补间动画74
5.4.1 传统补间动画概念与基本原理74
5.4.2 章节实训——笑脸与哭脸74
5.4.3 章节实训——大风车79
5.5 补间动画82
5.5.1 补间动画概念与基本原理82
5.5.2 章节实训——太极阴阳图82
5.5.3 章节实训——愤怒的小鸟84
5.6 引导动画87
5.6.1 引导动画概念与基本原理87
5.6.2 章节实训——采花粉的蝴蝶88
5.6.3 章节实训——牛郎织女91
5.6.4 章节实训——纸飞机95
5.7 遮罩动画98
5.7.1 遮罩动画概念与基本原理98
5.7.2 章节实训——放大镜98
5.7.3 章节实训——波浪文字效果101
5.7.4 章节实训——文字放大镜103
5.7.5 章节实训——观赏乐山大佛105
5.8 章节综合实训107
5.8.1 章节综合实训1——郭沫若:憶嘉州107
5.8.2 章节综合实训2——文字书写效果109
5.8.3 章节综合实训3——水晶音乐相册112
第6章 文字动画116
6.1 文本工具相关概述116
6.2 编辑文本117
6.2.1 创建文本117
6.2.2 文本变形117
6.2.3 分离文本118
6.3 文本字符属性119
6.4 文本段落属性121
6.5 对文字使用滤镜121
6.5.1 投影滤镜122
6.5.2 模糊滤镜122
6.5.3 斜角滤镜123
6.6 章节实训——彩虹字123
6.7 章节实训——文字动画“讨厌”124
第7章 多媒体素材的应用127
7.1 Flash CS6支持多媒体素材的类型127
7.2 使用声音127
7.2.1 声音元件的管理127
7.2.2 为电影添加声音128
7.2.3 查看声波130
7.2.4 为按钮添加声音131
7.2.5 Flash CS6中的声音设置132
7.2.6 压缩Flash声音134
7.3 使用视频137
7.3.1 创作内嵌视频的影片138
7.3.2 创作播放本地外部视频的影片141
7.4 章节实训——峨眉茶·味143
7.5 章节实训——遇见美好145
第8章 ActionScript 2.0编程基础148
8.1 ActionScript发展简介148
8.1.1 ActionScript简介148
8.1.2 ActionScript发展历史148
8.2 ActionScript 2.0脚本基础149
8.2.1 ActionScript 2.0的基本语法149
8.2.2 程序流程控制151
第9章 制作交互动画157
9.1 什么是交互动画157
9.2 “动作”面板157
9.3 为对象添加动作158
9.3.1 为帧添加动作159
9.3.2 为按钮添加动作160
9.3.3 为影片剪辑添加动作162
9.4 基本脚本命令162
9.5 章节实训——酷炫的图片浏览器163
应用篇169
第10章 电子相册169
10.1 热身知识169
10.2 案例实战171
第11章 繁星点点174
11.1 热身知识174
11.2 案例实战175
第12章 可操控式放大镜177
12.1 热身知识177
12.2 案例实战178
第13章 MP3播放器179
13.1 热身知识179
13.2 案例实战181
第14章 交互式智能加减法测试186
14.1 热身知识186
14.2 案例实战187
第15章 点蜡烛191
15.1 热身知识191
15.2 案例实战192
第16章 拼图游戏194
16.1 热身知识194
16.2 案例实战195
参考文献199
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