图书介绍
Java Applet程序设计2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

- 维兴资讯编著;北大宏博改编 著
- 出版社: 北京:北京大学出版社
- ISBN:7900632786
- 出版时间:2001
- 标注页数:502页
- 文件大小:43MB
- 文件页数:514页
- 主题词:JAVA语言(学科: 程序设计) JAVA语言 程序设计
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图书目录
第1章 初尝香醇的Java咖啡1
1.1 引导网络前进的尖兵——Java2
1.1.1 什么是Java2
1.1.2 Java的优点5
1.1.3 运行Java的操作环境7
1.2 嗨!Java!9
1.2.1 初次见面请多指教9
1.2.2 编译Java的程序12
第2章 变量与数据类型15
2.1 变量16
2.1.1 变量的命名17
2.1.2 变量的诞生19
2.2 数据类型20
2.2.1 整数21
2.2.2 浮点数30
2.2.3 字符35
2.2.4 布尔38
第3章 运算符43
3.1 指定运算符44
3.2 算术运算符47
3.3 比较运算符51
3.4 逻辑运算符55
3.5 条件运算符58
第4章 流程控制63
4.1 如果满足条件就执行64
4.1.1 利用if语句判断用户身份65
4.1.2 改良的密码身份判断程序68
4.2 依据条件选择执行72
4.3 利用循环控制流程77
4.3.1 For循环78
4.3.2 While循环79
4.3.3 Do循环83
第5章 数组87
5.1 何谓数组88
5.1.1 数组的使用场合88
5.1.2 数组的优点89
5.2 定义与初始化数组89
5.2.1 数组的初始化90
5.2.2 数组的复制98
5.3 二维数组的初始化101
第6章 异常处理107
6.1 异常处理的种类108
6.2 try与catch110
6.2.1 分母为零的异常处理110
6.2.2 显示异常的信息115
6.2.3 捕捉多个异常118
6.2.4 嵌套的try122
6.3 throws127
6.4 finally130
第7章 对象与类135
7.1 类的格式136
7.1.1 简单的类137
7.1.2 一个类衍生出多个对象140
7.2 对象与类函数147
7.2.1 对象的诞生147
7.2.2 类函数的使用148
7.3 构造子155
7.3.1 利用构造子初始化类变量156
7.3.2 构造子与参数的传递160
第8章 字符串处理169
8.1 字符串结构子170
8.2 计算字符串的长度173
8.3 字符串的连接方式175
8.3.1 String对象的连接175
8.3.2 字符串对象与其他数据类型的连接177
8.4 字符串的比较179
8.4.1 英文大小写的比较180
8.4.2 中文字的比较184
8.5 字符串的搜寻187
8.6.1 取代字符串191
8.6 其余重要的字符串函数191
8.6.2 去除无效的空格符196
8.6.3 变更英文字的大小写199
第9章 多线程203
9.1 多线程的优点204
9.2 Java的线程机制206
9.3 使用线程207
9.3.1 定义线程对象207
9.3.2 网页上的电子时钟208
9.4 线程的优先级213
9.5 同步处理215
9.6 常用的对象方法216
第10章 变量与常数219
10.1 标签220
10.2 按钮224
10.3 文字编辑栏228
10.4 文字编辑区233
10.5 下拉式菜单238
10.6 列表243
10.7 复选框与单选按钮250
10.7.1 复选框250
10.7.2 单选按钮256
10.8 滚动条260
10.9 Panel266
10.10 画布269
10.11 Frame273
10.12 窗口菜单277
10.13.1 FlowLayout285
10.13 版面管理员285
10.13.2 BorderLayout289
10.13.3 GridLayout293
第11章 鼠标与键盘事件299
11.1 鼠标事件300
11.1.1 处理鼠标事件的方法300
11.1.2 鼠标事件常数311
11.2 键盘事件317
11.2.1 处理键盘事件的方法317
11.2.2 键盘事件常数321
第12章 文字329
12.1 Graphics对象330
12.2 绘制文字331
12.3 字体控制335
12.3.1 字体类的属性与方法335
12.3.2 获取字体信息341
12.3.3 使用字体矩阵346
12.4 颜色控制351
第13章 绘图359
13.1 绘制线段360
13.2.1 一般矩形365
13.2 绘制矩形365
13.2.2 圆角矩形373
13.2.3 3D矩形380
13.3 绘制椭圆388
13.4 绘制弧线394
13.5 绘制多边形403
第14章 影像409
14.1 影像的基本原理410
14.1.1 建立影像对象411
14.1.3 显示影像412
14.1.2 加载影像412
14.2 加载并显示影像415
14.3 改变影像大小418
14.4 改变影像位置421
14.5 制作动画的技巧425
14.5.1 简单的动画效果425
14.5.2 双重缓冲429
14.6 翻转影像的动画效果435
14.7 拼图的动画效果439
第15章 网络447
15.1 网络的基本概念448
15.2 网址的处理449
15.2.1 IP与DNS449
15.2.2 InetAddress类450
15.2.3 获取本机IP地址的Applet452
15.3 获取网络数据456
15.3.1 URL类456
15.3.2 URL的对象方法458
15.3.3 通过URL获取数据459
15.3.4 sameFile方法461
15.3.5 URLEncoder类462
15.3.6 通过网络获取文件的程序463
第16章 Servlet471
16.1 Servlet简介472
16.2 Servlet API介绍473
16.3 Hello World477
16.4 处理表单数据480
16.5 自动处理多个表单数据486
16.6 Cookie492
16.7 Session498
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