图书介绍

JavaScript网页游戏制作轻松学2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

JavaScript网页游戏制作轻松学
  • 程晨著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115462381
  • 出版时间:2017
  • 标注页数:146页
  • 文件大小:16MB
  • 文件页数:156页
  • 主题词:JAVA语言-程序设计

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图书目录

01 认识JavaScript1

1.1 缘起1

1.2 历史1

1.3 特性2

02 类型和变量4

2.1 浏览器中的控制台4

2.2 数字和运算符5

2.3 变量6

2.4 变量命名规则7

2.5 字符串8

2.5.1 连接字符串9

2.5.2 获取字符串的长度10

2.5.3 获取单个字符10

2.5.4 截取字符串11

2.5.5 大小写转化11

2.6 逻辑运算12

2.6.1 布尔类型12

2.6.2 逻辑运算符12

2.6.3 关系运算符14

2.7 underfined和null16

2.8 原始类型16

2.8.1 鉴别原始类型16

2.8.2 原始方法17

03 数组18

3.1 创建数组18

3.2 访问数组元素18

3.3 修改数组元素19

3.4 应用数组20

3.4.1 查看数组长度20

3.4.2 添加数组元素20

3.4.3 删除数组元素21

3.4.4 数组相加22

3.4.5 查找元素的序号22

3.4.6 将数组转换成字符串23

04 对话框24

4.1 HTML基础24

4.2 嵌入JavaScript代码25

4.3 对话框27

4.3.1 输入对话框27

4.3.2 确定对话框29

4.3.3 if语句31

4.3.4 警告对话框32

4.4 DOM33

4.4.1 用id标识元素33

4.4.2 选中元素34

4.4.3 替换文本内容34

05 绘制国际象棋棋盘37

5.1 canvas元素37

5.2 绘制方块38

5.3 绘制方框39

5.4 绘制棋盘41

5.5 循环结构42

5.5.1 while语句42

5.5.2 do-while语句43

5.5.3 for循环44

06 五子棋48

6.1 基本绘图方式48

6.1.1 绘制线条48

6.1.2 填充路径49

6.1.3 绘制圆弧和圆50

6.2 绘制棋盘51

6.3 鼠标交互52

6.4 绘制棋子54

6.5 黑子和白子56

6.6 获胜判断59

6.7 函数63

6.7.1 函数的形式63

6.7.2 落子函数64

6.7.3 获胜检测函数65

07 弹球游戏69

7.1 对象69

7.2 对象的方法70

7.3 定时功能71

7.4 边界判断72

7.5 增加挡板73

7.6 键盘交互74

08 贪吃蛇78

8.1 构造函数78

8.2 原型方法78

8.3 贪吃蛇游戏的框架79

8.4 贪吃蛇的移动80

8.5 贪吃蛇的控制82

8.6 添加苹果83

8.7 吃苹果84

8.8 生成新苹果86

8.9 显示分数87

8.9.1 设置文本基线90

8.9.2 设置文本的大小和字体91

8.10 游戏结束93

8.11 碰撞检测93

09 拼图游戏100

9.1 显示图片100

9.2 图形的变化102

9.3 拼图游戏说明104

9.4 显示局部图片105

9.5 图片编号107

9.6 移动拼图108

9.7 打乱拼图112

9.8 拼图状态判断115

10 飞行射击游戏121

10.1 图片处理121

10.2 绘制飞机122

10.3 子弹射击123

11 游戏引擎128

11.1 什么是游戏引擎128

11.2 Quintus游戏引擎128

11.3 网页初始化129

11.4 场景和精灵130

11.5 精灵控制132

11.6 调试功能133

11.7 GMP游戏引擎135

11.8 js文件下载136

11.9 真·射击游戏137

11.10 游戏优化144

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