图书介绍

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Flash CS4实用教程
  • 史春艳等编著 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:9787121100925
  • 出版时间:2010
  • 标注页数:554页
  • 文件大小:136MB
  • 文件页数:568页
  • 主题词:动画-设计-图形软件,Flash CS4-教材

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图书目录

第1章Flash基础知识1

1.1 Flash CS4概述1

1.1.1 Flash动画的特点1

1.1.2 Flash的应用领域2

1.1.3 Flash动画制作的基本步骤5

1.1.4 Flash的学习方法5

1.1.5 Flash CS4的新增功能6

1.2 Flash CS4的安装与卸载7

1.2.1配置需求7

1.2.2安装步骤8

1.2.3 Flash CS4的卸载10

1.3 Flash CS4的工作环境11

1.3.1 Flash CS4的启动12

1.3.2 Flash CS4的开始页12

1.3.3 Flash CS4的工作界面13

1.3.4 Flash CS4的退出20

1.4 Flash CS4的帮助20

1.4.1使用开始页的帮助功能21

1.4.2使用【帮助】菜单21

第2章Flash基本操作和基本设置24

2.1 Flash CS4文档操作24

2.1.1新建Flash文档24

2.1.2保存Flash文档25

2.1.3关闭Flash文档27

2.1.4打开Flash文档27

2.2 Flash CS4的基本设置29

2.2.1设置场景属性29

2.2.2设置标尺、辅助线和网格30

2.2.3改变舞台比例32

2.2.4自定义工作区布局33

2.3设置Flash CS4的首选参数和快捷键34

2.3.1设置Flash中的首选参数35

2.3.2设置快捷键40

2.4使用和管理命令43

2.4.1创建命令44

2.4.2运行命令44

2.4.3管理命令45

2.5 Flash CS4的打印设置45

2.5.1页面设置45

2.5.2打印46

第3章 绘制Flash基本图形48

3.1 Flash CS4的绘图基础48

3.1.1位图与矢量图48

3.1.2【工具】面板50

3.2绘制简单图形53

3.2.1绘制椭圆和正圆53

3.2.2绘制矩形和正方形54

3.2.3绘制多角星形56

3.3绘制路径57

3.3.1线条工具57

3.3.2铅笔工具59

3.3.3钢笔工具60

3.4对象的选取62

3.4.1选择工具62

3.4.2部分选取工具65

3.4.3对象绘制模式66

3.5绘制基本图形实例67

3.5.1中国银行标志67

3.5.2绘制简单的背景图70

3.5.3绘制“环环相扣”71

第4章Flash色彩的编辑74

4.1颜色的选择74

4.1.1使用调色板选择颜色74

4.1.2使用滴管工具选择颜色76

4.1.3使用【颜色】面板选取颜色77

4.2颜色的填充77

4.2.1使用刷子工具77

4.2.2使用墨水瓶工具80

4.2.3使用颜料桶工具81

4.3渐变颜色的设置和调整82

4.3.1设置渐变颜色83

4.3.2使用渐变变形工具85

4.4色彩编辑技巧87

4.4.1查找和替换颜色88

4.4.2调整位图填充89

4.4.3使用【样本】面板管理颜色91

4.5色彩编辑实例92

4.5.1绘制鸡蛋93

4.5.2制作立体按钮94

4.5.3为背景图填充颜色96

第5章Flash文本编辑99

5.1文本类型99

5.1.1静态文本99

5.1.2动态文本100

5.1.3输入文本100

5.2添加静态文本101

5.2.1输入文本101

5.2.2选取文本102

5.2.3设置文本样式103

5.2.4设置文本URL链接106

5.2.5设置字体呈现方法107

5.3添加可编辑文本108

5.3.1添加动态文本108

5.3.2添加输入文本109

5.4文本转换111

5.4.1分离文本111

5.4.2编辑矢量文本111

5.5文本效果实例113

5.5.1制作空心文字113

5.5.2制作彩虹文字114

5.5.3制作金属文字115

5.5.4制作立体文字118

5.5.5制作披雪文字119

第6章Flash的对象编辑122

6.1外部对象的编辑122

6.1.1导入图形对象122

6.1.2设置位图属性124

6.1.3分离位图125

6.1.4使用套索工具更改分离位图的填充色125

6.1.5将位图转换为矢量图127

6.2对象的基本编辑128

6.2.1选取对象128

6.2.2移动、复制和删除对象130

6.2.3粘贴对象131

6.2.4对齐对象132

6.2.5组合和解组对象134

6.2.6使用辅助工具135

6.3对象变形136

6.3.1使用任意变形工具变形对象137

6.3.2使用变形命令变形对象141

6.3.3使用【变形】面板变形对象142

6.4对象的优化142

6.4.1优化路径143

6.4.2将线条转换为填充143

6.4.3扩展填充144

6.4.4柔化填充边缘144

6.5对象编辑的实例145

6.5.1制作贺卡145

6.5.2制作倒影效果149

6.5.3制作折扇151

6.5.4制作变形文字153

第7章 帧操作及动画制作156

7.1帧的操作156

7.1.1使用【时间轴】面板156

7.1.2帧的类型157

7.1.3添加与删除帧159

7.1.4选择和移动帧160

7.1.5编辑帧161

7.1.6洋葱皮工具163

7.2逐帧动画164

7.2.1通过导入生成动画164

7.2.2通过帧编辑制作动画165

7.3补间动画168

7.3.1传统补间动画168

7.3.2形状补间动画170

7.3.3形状提示171

7.3.4自动添加关键帧的补间动画173

7.4场景操作175

7.5动画制作实例176

7.5.1制作海上日出的效果176

7.5.2制作物体移动的效果178

7.5.3制作翻转文字179

7.5.4制作翻山越岭效果180

第8章 使用图层186

8.1图层的基本操作186

8.1.1图层的概念186

8.1.2使用图层快捷菜单187

8.1.3图层的基本操作188

8.1.4分散到图层192

8.1.5引导层193

8.1.6遮罩层194

8.2引导线动画195

8.3遮罩动画199

8.3.1遮罩层动画199

8.3.2被遮罩层动画201

8.4使用图层实例204

8.4.1制作椭圆形轨道运动动画204

8.4.2制作水流效果207

8.4.3走钢索的人209

8.4.4制作百叶窗效果212

8.4.5制作放大镜动画215

第9章 使用元件和库221

9.1 Flash元件221

9.1.1元件的类型221

9.1.2创建图形元件222

9.1.3创建按钮元件225

9.1.4创建影片剪辑元件230

9.1.5将外部图片转换为元件232

9.2 Flash元件实例233

9.2.1创建元件的实例233

9.2.2修改元件的实例234

9.2.3实例的颜色设置236

9.2.4编辑元件237

9.3 Flash元件库239

9.3.1元件库的基本操作239

9.3.2导入到库241

9.3.3调用其他动画的库242

9.3.4公用库243

9.4复合动画的制作243

9.5实例操作246

9.5.1制作放风筝动画246

9.5.2制作水晶按钮251

9.5.3制作跟随鼠标的边框按钮255

9.5.4制作“恭喜发财”动画257

第10章Flash特效的应用260

10.1使用滤镜效果260

10.1.1添加和删除滤镜效果260

10.1.2设置滤镜参数262

10.2使用混合模式268

10.2.1添加混合模式268

10.2.2混合模式的效果269

10.3特效应用的实例272

10.3.1制作立体按钮272

10.3.2混合模式应用275

10.3.3利用特效制作浮雕效果280

10.3.4制作文字倒影效果282

第11章 使用声音和视频286

11.1声音和视频素材286

11.1.1 Flash CS4的声音素材286

11.1.2 Flash CS4的视频素材286

11.2添加声音和视频287

11.2.1导入声音文件287

11.2.2为关键帧添加声音288

11.2.3添加视频对象289

11.3编辑声音效果292

11.3.1在【属性】面板中编辑声音效果292

11.3.2在【编辑封套】对话框中编辑声音效果294

11.4压缩声音296

11.4.1打开【声音属性】对话框296

11.4.2使用【ADPCM 】压缩选项296

11.4.3使用【MP3】压缩选项297

11.4.4使用【原始】压缩选项298

11.4.5使用【语音】压缩选项298

11.5使用声音和视频实例299

11.5.1为按钮添加声音299

11.5.2电视机效果300

11.5.3为动画添加背景音乐302

11.5.4制作闪电304

第12章ActionScript脚本编程309

12.1 ActionScript编程基础309

12.1.1【动作】面板309

12.1.2添加ActionScript脚本代码的位置311

12.1.3理解面向对象的编程312

12.2 ActionScript结构化编程知识313

12.2.1数据类型313

12.2.2常数314

12.2.3保留字和关键字315

12.2.4变量317

12.2.5运算符和表达式319

12.2.6语句321

12.2.7注释331

12.3 ActionScript面向对象的编程知识332

12.3.1创建对象332

12.3.2 ActionScript顶级类333

12.3.3使用对象属性和方法336

12.3.4定义事件处理方法337

12.4使用ActionScript函数339

12.4.1全局函数340

12.4.2常用的全局函数342

12.4.3自定义函数351

12.4.4使用行为352

12.5 ActionScript编程的简单实例355

12.5.1小型Flash个人网站355

12.5.2声音的基本控制358

12.5.3制作鼠标跟随动画360

第13章 使用核心类和影片类365

13.1使用核心类365

13.1.1使用Object类365

13.1.2使用Array类366

13.1.3使用Date类368

13.1.4使用Math类373

13.1.5使用Number类377

13.1.6使用String类378

13.2使用影片类381

13.2.1使用Button类381

13.2.2使用Key类385

13.2.3使用Mouse类386

13.2.4使用Movieclip类388

13.2.5使用Stage类394

13.2.6使用TextField类395

13.3使用核心类和影片类实例399

13.3.1制作雨点效果399

13.3.2装载外部的HTML文件401

第14章在ActionScript中绘制图形以及应用效果和滤镜403

14.1在ActionScript中绘制图形403

14.1.1设置像素点403

14.1.2绘制直线404

14.1.3绘制曲线406

14.1.4填充颜色407

14.1.5绘制矩形409

14.1.6绘制圆和椭圆410

14.1.7绘制多边形412

14.2在ActionScript中应用效果413

14.2.1生成杂点效果413

14.2.2颜色调整415

14.2.3设置过渡效果416

14.3在ActionScript中应用滤镜422

14.3.1使用flash.filters包422

14.3.2使用模糊滤镜423

14.3.3使用投影滤镜424

14.3.4使用发光滤镜425

14.3.5使用渐变发光滤镜427

14.3.6使用斜角滤镜429

14.3.7使用渐变斜角滤镜430

14.3.8使用颜色矩阵滤镜432

14.3.9使用卷积滤镜433

14.3.10使用置换图滤镜433

14.4绘制图形和应用滤镜实例436

14.4.1绘制奥运五环标志436

14.4.2滤镜效果展示437

第15章 使用Flash组件440

15.1认识Flash CS4的组件440

15.1.1 ActionScript 3.0组件类型440

15.1.2 ActionScript 2.0组件类型442

15.1.3向Flash文档中添加组件444

15.1.4设置组件大小446

15.1.5删除添加的组件实例446

15.2使用常用组件447

15.2.1 Button组件447

15.2.2 CheckBox组件448

15.2.3 ComboBox组件450

15.2.4 List组件451

15.2.5 RadioButton组件452

15.2.6 ScrollPane组件453

15.3使用组件实例455

15.3.1搞笑测试456

15.3.2网络交友信息调查表463

第16章3D变形工具和骨骼工具470

16.1 3D变形工具470

16.1.1 3D平移工具470

16.1.2 3D旋转工具472

16.1.3透视角度和消失点474

16.2骨骼工具475

16.2.1反向运动475

16.2.2添加骨骼476

16.2.3编辑骨骼479

16.3动画实例480

16.3.1制作翻页切换效果480

16.3.1制作爬行的虫子485

第17章 优化与发布动画488

17.1测试与优化动画488

17.1.1测试Flash动画488

17.1.2优化动画490

17.2导出动画491

17.2.1导出动画文件491

17.2.2导出动画图像492

17.3发布动画493

17.3.1设置发布类型493

17.3.2设置Flash的发布格式494

17.3.3设置HTML的发布格式495

17.3.4设置GIF图像的发布格式496

17.3.5设置JPEG图像的发布格式497

17.3.6设置PNG图像的发布格式498

17.3.7发布和发布预览499

17.4使用标签500

17.4.1使用<obj ect>标签500

17.4.2使用<embed>标签502

17.5实例操作504

第18章 综合实例(一)505

18.1烟花效果制作实例505

18.2灿烂阳光的效果制作实例510

18.3录制鼠标操作的效果制作实例521

18.4三维物体的效果制作实例528

第19章 综合实例(二)531

19.1通信公司广告制作实例531

19.2生日贺卡制作实例538

19.3制作MTV——不会分离547

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