图书介绍
Flash CS3中文版从入门到精通2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

- 毕靖,张琨,成晓静编著 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:7121062984
- 出版时间:2008
- 标注页数:539页
- 文件大小:132MB
- 文件页数:551页
- 主题词:动画-设计-图形软件,Flash CS3
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图书目录
第1章 Flash入门1
1.1什么是Flash1
1.2 Flash的新功能1
1.3 Flash工作区3
1.3.1 Flash工作流程3
1.3.2工作区3
1.3.3舞台4
1.3.4工具箱8
1.3.5时间轴8
1.3.6属性检查器10
1.3.7面板11
构建第一个Flash应用程序17
设定舞台尺寸和安排场景17
插入图层17
使用工具箱17
设置动画效果19
预览和测试动画21
第2章 创建图形22
Flash绘图基础22
矢量图和位图22
绘图模型23
使用绘图工具绘图24
绘制线条和形状24
实例2.1使用椭圆工具绘制月亮28
使用铅笔工具31
使用钢笔工具31
使用刷子工具32
改变线条和形状轮廓的形状33
使用选择工具改变形状34
伸直和平滑线条34
优化曲线35
修改形状36
贴紧37
贴紧至对象37
贴紧至像素38
贴紧对齐38
指定绘图位置39
实例2.2手绘卡通人物40
实例2.3绘制动画场景44
第3章 修改图像49
选择操作49
选择对象49
修改选择50
使用套索工具选择对象50
实例3.1使用套索工具的【魔术棒】功能51
移动、复制和删除对象54
移动对象54
复制对象55
删除对象55
层叠对象55
变形对象57
使用变形点57
缩放对象57
旋转对象59
翻转对象60
倾斜对象60
扭曲对象61
封套功能62
实例3.2利用封套功能制作沙地效果63
还原变形过的对象63
实例3.3改变对象变形点调整旋转方式64
排列对象65
对齐对象65
分布对象66
匹配对象大小66
间隔对象67
组合对象67
分离组和对象68
第4章 处理颜色70
样本面板70
颜色面板71
混合纯色72
创建渐变色73
实例4.1花朵75
创建位图填充77
创建笔触和填充77
工具箱中的【笔触颜色】和【填充颜色】控件77
属性检查器中的【笔触颜色】和【填充颜色】控件78
修改笔触和填充79
使用墨水瓶工具修改笔触79
实例4.2好消息80
使用颜料桶工具更改填充81
使用渐变变形工具81
实例4.3水晶按钮的制作83
使用滴管工具采样85
实例4.4位图填充86
使用橡皮擦工具88
锁定填充89
第5章 使用导入的图片和视频文件90
使用导入的图片90
导入图片90
处理导入的位图92
实例5.1跳动的图片95
使用视频98
导入视频98
实例5.2导入视频文件101
编码视频104
第6章 使用元件、实例和库资源107
了解元件107
内部Flash元件108
导入的Flash元件108
创建本地Flash元件108
创建新元件108
实例6.1飞鸟110
实例6.2制作按钮114
将现有对象转换为元件117
将主场景中的动画转换为影片剪辑元件117
实例6.3奔跑的汽车117
命名影片剪辑实例120
交换影片剪辑实例121
使用库管理元件资源122
库的概念122
使用元件库125
对库进行组织131
使用共享库资源133
解决库资源之间的冲突137
使用元件实例138
1创建元件的新实例138
命名实例138
获取实例信息138
设置实例属性139
实例6*4蓝花143
替换实例146
更改实例类型147
设置图形实例的循环147
第7章 动画基础148
时间轴148
时间轴表示动画148
更改时间轴的外观149
移动播放头149
更改时间轴上的帧显示150
帧152
帧的类型153
编辑帧154
使用绘图纸功能159
使用图层161
创建新图层162
选择图层162
将对象分散到图层162
图层属性164
组织图层167
编辑图层169
实例7.1绘图纸动画169
使用场景组织Flash影片172
创建和处理场景173
在场景间切换174
测试场景175
第8章 创建动画176
帧频和时间轴表示176
使用时间轴特效176
认识时间轴特效176
添加时间轴特效177
实例8.1投影文字的制作178
实例8.2爆炸效果的制作180
编辑时间轴特效181
删除时间轴特效182
逐帧动画182
利用外部导入素材生成逐帧动画182
实例8.3眨眼睛182
逐帧动画制作184
实例8.4制作文字的动态输入效果184
运动补间动画187
关于运动补间动画187
改变对象的位置和大小188
制作旋转动画189
实例8.5旋转动画190
制作变速动画192
形状补间动画195
创建形状补间动画196
实例8.6恐龙变形196
添加形状提示制作动画197
实例8.7字母形状变形197
遮罩动画202
遮罩动画的概念202
创建遮罩的方法202
实例8.8橙子的遮罩动画203
实例8.9百叶窗动画205
实例8.10旋转遮罩动画210
引导层动画215
第9章 使用屏幕218
了解屏幕218
使用屏幕219
创建基于屏幕的文档219
向文档中添加屏幕220
设置屏幕属性220
更改屏幕参数221
组织基于屏幕的文档222
删除屏幕223
选择和移动屏幕223
重命名屏幕223
使用行为为屏幕创建控件和转变224
使用行为将控件添加到屏幕224
使用行为创建屏幕的转变效果225
实例9.1创建基于屏幕的演示文稿226
第10章 认识ActionScript 3.0233
ActionScript编程环境233
认识动作面板234
认识脚本窗口235
使用动作面板和脚本窗口236
使用脚本助手240
实例10.1使用脚本助手241
使用外部脚本编辑器244
行为245
实例10.2使用行为浏览图片246
ActionScript的相关术语251
添加动作脚本252
实例10.3摇滚歌手253
第11章 理解ActionScript 3.0258
ActionScript 3.0的主要功能258
Flash和面向对象编程260
属性260
方法261
事件262
创建对象实例264
常用编程元素266
ActionScpt开发过程267
创建自己的类269
创建基本的应用程序271
ActionScropt语言和语法273
对象和类274
包和命名空间275
ActionScropt语言元素280
数据类型280
变量282
控制语句286
数组291
索引数组291
关联数组299
函数303
函数的基本概念303
函数参数305
函数作为对象310
函数作用域311
第12章 显示编程313
显示编程基础知识313
处理显示列表和显示列表容器314
向显示列表添加显示对象314
实例12.1向显示列表添加对象315
删除显示列表中的对象317
实例12.2删除显示列表中的子对象317
改变显示列表中的子对象顺序320
实例12.3改变显示列表中的子对象顺序321
导入外部图像和影片323
导入外部图像323
实例12.4电子相册324
导入外部影片326
实例12.5落英缤纷326
改变对象大小和位置328
改变相对于舞台的位置328
创建拖放交换组件329
平移和滚动显示对象333
实例12.6天气预报333
缩放显示对象336
实例12.7哈哈镜337
调整对象颜色338
设置颜色值339
实例12.8变色汽车339
更改对象颜色和亮度342
遮罩显示对象344
第13章 处理影片剪辑347
影片剪辑基础知识347
实例13.1蝴蝶348
创建MovieClip对象354
实例13.2美人鱼的聚会355
实例13.3龙骨文字357
控制影片剪辑360
播放影片剪辑和停止回放360
实例13.4投影效果362
旋转影片剪辑363
实例13.5旋转风车364
实例13.6水波纹效果366
跳到不同帧和使用帧标签372
处理场景373
实例13.7跑跳的小人373
第14章 用ActionScript 3.0创建交互操作375
捕获鼠标输入375
捕获鼠标单击事件375
实例14.1捕获鼠标单击事件375
实例14.2捕获鼠标单击事件377
获取指针位置381
实例14.3眼睛会动的小丑383
自定义鼠标指针386
实例14.4自定义鼠标指针386
创建拖放功能389
实例14.5拼图游戏389
自定义上下文菜单391
实例14.6变色T恤391
捕获键盘输入392
实例14.7按键控制瓢虫移动393
绘图395
实例14.8沙地涂鸦397
其他交互行为399
实例14.9接吻鱼399
实例14.10交互地图401
第15章 特殊效果406
创建和应用滤镜406
应用投影滤镜406
设置倾斜投影407
应用模糊滤镜408
应用发光滤镜409
应用斜角滤镜410
应用渐变发光滤镜410
应用渐变斜角滤镜411
应用调整颜色滤镜412
通过ActionScript使用滤镜413
使用模糊滤镜414
实例15.1创建随鼠标指针位置变化的模糊效果414
使用投影滤镜416
实例15.2创建随鼠标指针位置变化的投影效果417
使用发光滤镜418
实例15.3月光光419
使用渐变发光滤镜421
实例15.4使用渐变发光滤镜423
使用斜角滤镜425
实例15.5使用斜角滤镜427
应用渐变斜角滤镜429
使用颜色矩阵滤镜430
使用卷积滤镜430
实例15.6使用卷积滤镜431
置换图滤镜432
实例15.7使用置换图滤镜433
实例15.8发光的蝴蝶434
使用混合模式437
第16章 文本处理439
创建文本439
设置文本属性441
选择字体、磅值、样式和颜色442
设置字母间距、字距微调和字符位置442
设置对齐、边距、缩进和行距443
设置文本的消除锯齿选项444
实例16.1遮罩文字445
实例16.2 3D效果文字448
用ActionScript控制文本450
设置动态和输入文本选项450
动态创建文本字段451
动态设置文本字段属性452
实例16.3在文本字段中包含图像457
选择和操作文本458
设置文本格式460
指定文本格式460
应用层叠样式表461
实例16.4打字机效果462
加载外部CSS文件464
设置文本字段内文本范围的格式466
第17章 添加声音468
关于Flash中的声音468
向按钮添加声音468
实例17.1声音按钮469
向影片添加声音473
声音的编辑473
声音效果的编辑473
在关键帧开始或停止声音的播放474
通过Sound对象控制声音475
创建声音对象和加载声音475
开始和停止声音476
暂停和恢复播放声音476
监视回放476
控制音量和声相478
实例17.2声音控制480
实例17.3制作声音控制控件482
实例17.4跳舞的机器人489
声音的压缩490
使用【默认】压缩选项491
使用【ADPCM】压缩选项492
使用【MP3】压缩选项492
【原始】压缩和【语音】压缩492
导出Flash文档声音的准则493
第18章 组件494
关于组件494
使用组件496
向Flash文档添加组件496
设置组件参数497
调整组件大小499
删除组件499
处理组件事件500
使用侦听器处理事件500
事件对象501
使用显示列表501
向显示列表添加组件502
移动显示列表中的组件502
从显示列表中删除组件503
实例18.1创建Greetings应用程序503
实例18.2使用外部类文件创建Greetings应用程序508
Action Script 3.0组件详解513
Button组件513
CheckBox组件514
ComboBox组件514
Label组件516
List组件516
UIL/oader组件517
实例18.3使用ActionScript创建UILoader组件实例517
ProgressBar组件519
实例18.4进度条519
RadioButton组件522
TextArea组件523
实例18.5选择523
TextInput组件525
实例18.6登录界面526
使用FLVPlayback组件530
实例18.7使用ActionScript动态创建实例531
第19章 测试和发布影片532
调试影片532
进入调试模式532
设置和删除断点533
跟踪代码行533
显示和修改变量值533
ActionScript发布设置534
设置ActionScript发布版本535
修改类路径535
声明一个文档类536
发布影片537
发布SWF格式的影片537
发布HTML页面538
3发布EXE可执行文件539
导出影片539
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