图书介绍

3D动画与视频制作2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

3D动画与视频制作
  • 王明美,李广智主编 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302173113
  • 出版时间:2008
  • 标注页数:396页
  • 文件大小:94MB
  • 文件页数:413页
  • 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX、Premiere-高等学校-教材

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图书目录

第一篇 3DS MAX动画制作第1章 3DS MAX概述1

1.1 3DS MAX的相关知识1

1.1.1 3DS MAX的特点1

1.1.2 3DS MAX的应用领域1

1.1.3 3DS MAX的系统配置2

1.1.4 3DS MAX 9的安装2

1.2 三维动画制作的基本概念3

1.2.1 动画制作的基本知识3

1.2.2 坐标系统5

1.2.3 Wire(网格)、Face(面)与Smooth+Highlights(平滑+高光)显示方式5

1.2.4 物体的颜色与材质5

1.2.5 基于命令的创建方式5

1.3 3DS MAX的工作界面6

1.3.1 标题栏6

1.3.2 菜单栏6

1.3.3 主工具栏7

1.3.4 命令面板7

1.3.5 工作区域9

1.3.6 控制区域10

1.4 工具面板介绍10

1.4.1 各工具的名称与功能10

1.4.2 对工具栏的操作11

1.5 设置工作视图12

1.5.1 对单个视图的切换12

1.5.2 使用视图控制工具控制视图14

习题15

第2章 物体的选择、变换与复制16

2.1 物体的选择16

2.1.1 选择与变换工具16

2.1.2 选择工具的使用方式16

2.1.3 与选择有关的一些操作18

2.2 变换对象21

2.2.1 变换参考坐标系21

2.2.2 变换中心24

2.2.3 复合选择工具和变换方法25

2.3 物体的复制27

2.3.1 复制的类型27

2.3.2 复制物体的操作方法30

习题43

第3章 三维物体的建模44

3.1 标准几何体的创建44

3.1.1 Box(长方体)46

3.1.2 Sphere(球体)47

3.1.3 Geosphere(几何球体)47

3.1.4 Cylinder(圆柱体)48

3.1.5 Cone(锥体)49

3.1.6 Tube(圆管)49

3.1.7 Torus(圆环)50

3.1.8 Pyramid(四棱锥)50

3.1.9 Plane(平面)50

3.1.10 Teapot(茶壶)51

3.1.11 综合实例51

3.2 扩展几何体的创建61

3.2.1 Hedra(多面体)61

3.2.2 Torus Knot(环形节)62

3.2.3 Chamfer Box(倒角长方体)64

3.2.4 ChamferCyl(倒角柱体)64

3.2.5 Oiltank(油桶)65

3.2.6 Capsule(胶囊体)65

3.2.7 Spindle(纺锤体)65

3.2.8 L-Ext(L形墙)66

3.2.9 C-Ext(C形墙)67

3.2.10 Gengon(倒角棱柱)67

3.2.11 Ring Wave(环形波)68

3.2.12 Hose(软管)68

3.2.13 Prism(棱柱)70

3.3 复合物体的创建72

3.3.1 Morph(变形)复合物体的创建73

3.3.2 Conform(包裹)复合物体的创建77

3.3.3 ShapeMerge(形体合并)复合物体79

3.3.4 Boolean(布尔运算)命令80

习题84

第4章 二维图形的建模85

4.1 二维图形的创建85

4.1.1 曲线概述85

4.1.2 创建线85

4.1.3 创建Rectangle(矩形)87

4.1.4 创建Circle(圆)87

4.1.5 创建Ellipse(椭圆)88

4.1.6 创建Donut(圆环)88

4.1.7 创建Arc(弧)88

4.1.8 创建NGon(多边形)89

4.1.9 创建Star(星形)89

4.1.10 创建Text(文本)90

4.1.11 创建Helix(螺旋线)90

4.1.12 创建Section(截面)90

4.2 二维图形的编辑91

4.2.1 认识修改命令面板91

4.2.2 Edit Spline(编辑曲线)编辑器92

习题100

第5章 材质与贴图101

5.1 材质编辑器101

5.1.1 菜单栏102

5.1.2 示例窗102

5.1.3 工具栏103

5.1.4 参数控制区103

5.2 常用材质类型104

5.2.1 材质的类型104

5.2.2 材质的属性及其参数设置104

5.3 常用贴图类型112

5.3.1 贴图效果及其参数控制112

5.3.2 贴图坐标及其使用方法117

5.3.3 贴图通道120

5.3.4 贴图类型131

习题134

第6章 灯光135

6.1 灯光概述135

6.2 标准灯光136

6.2.1 Target Spot(目标聚光灯)136

6.2.2 Free Spot(自由聚光灯)141

6.2.3 Target Direct(目标平行光灯)141

6.2.4 Free Direct(自由平行光灯)142

6.2.5 Omni(泛光灯)142

6.2.6 Skylight(天光)142

6.3 光域网灯光简介148

习题151

第7章 相机152

7.1 相机概述152

7.1.1 相机的创建方法152

7.1.2 相机视图的切换153

7.2 相机类型及相关参数153

7.2.1 Target Camera(目标相机)153

7.2.2 Free Camera(自由相机)156

7.3 对相机视图的控制方法156

习题162

第8章 渲染163

8.1 公用渲染参数163

8.2 渲染效果164

8.2.1 效果编辑器165

8.2.2 镜头特效166

8.2.3 模糊效果166

8.2.4 亮度对比度效果166

8.2.5 视野深度效果167

8.3 渲染环境170

8.3.1 背景的设置170

8.3.2 Environment(环境)编辑器172

8.3.3 体积光环境179

8.4 渲染输出179

8.4.1 渲染输出的单击方法179

8.4.2 渲染输出的相关参数设置180

8.4.3 渲染相关工具与渲染类型181

习题187

第9章 动画制作188

9.1 动画制作概述188

9.1.1 动画的相关概念189

9.1.2 动画控制工具及其功用189

9.2 基本变形动画的制作方法191

9.3 使用修改参数制作动画193

9.4 使用“运动”命令面板制作动画197

习题202

第10章 粒子系统和空间扭曲203

10.1 粒子系统203

10.1.1 粒子系统概述203

10.1.2 各种粒子系统的创建参数204

10.2 空间扭曲210

10.2.1 力211

10.2.2 几何/变形213

习题218

第二篇 视频制作219

第11章 初识Premiere Pro 2.0219

11.1 Premiere Pro 2.0的概述219

11.1.1 Premiere Pro 2.0的系统配置219

11.1.2 Premiere Pro 2.0新增功能219

11.2 Premiere Pro 2.0的工作界面220

11.2.1 菜单栏220

11.2.2 功能窗口232

11.2.3 功能面板238

11.3 Premiere Pro 2.0的启动与退出241

11.3.1 Premiere Pro 2.0的启动241

11.3.2 Premiere Pro 2.0的退出241

11.4 Premiere Pro 2.0的项目操作241

11.4.1 新建项目文件241

11.4.2 打开项目文件246

11.4.3 保存项目文件247

11.4.4 关闭项目文件248

11.5 Premiere Pro 2.0的工作模式248

11.5.1 编辑模式248

11.5.2 特效模式248

11.5.3 音频编辑模式250

11.5.4 色彩修正模式251

习题251

第12章 视频素材的编辑与管理252

12.1 导入与显示素材252

12.1.1 导入素材252

12.1.2 显示素材253

12.2 管理素材254

12.2.1 查看素材254

12.2.2 新建素材文件夹255

12.2.3 重命名素材文件夹256

12.2.4 添加素材到文件夹257

12.3 编辑素材257

12.3.1 调整素材在“时间线”窗口中轨道上的位置257

12.3.2 调整素材的持续时间258

12.3.3 剪辑素材260

12.3.4 删除素材262

12.3.5 编辑素材263

12.3.6 复制与粘贴素材265

12.3.7 链接素材267

12.3.8 取消链接素材267

12.4 “时间线”窗口的操作268

12.4.1 新建时间线268

12.4.2 在“时间线”窗口中添加与删除轨道269

习题270

第13章 视频转场的应用与编辑271

13.1 视频转场概念271

13.2 使用视频转场272

13.2.1 添加转场特效272

13.2.2 删除转场特效273

13.3 视频转场的分类273

13.3.1 3D Motion(3D运动)类274

13.3.2 Dissolve(溶解)类276

13.3.3 GPU Transitions(GPU过渡)类276

13.3.4 Iris(划像)类278

13.3.5 Map(映射图)类280

13.3.6 Page Peel(卷页)类280

13.3.7 Slide(滑行)类283

13.3.8 Special Effect(特技)类285

13.3.9 Stretch(伸展)类286

13.3.10 Wipe(擦拭)类286

13.3.11 Zoom(缩放)类290

13.4 默认视频转场291

13.4.1 将默认转场添加到素材上291

13.4.2 修改默认转场292

13.4.3 替换转场特效292

13.5 设置转场的属性292

13.5.1 设置转场的持续时间292

13.5.2 设置转场的边框宽度294

13.5.3 设置转场的其他属性294

习题297

第14章 视频特效的应用与编辑298

14.1 视频特效的概念298

14.2 为素材添加视频特效298

14.3 视频特效的控制300

14.3.1 添加关键帧301

14.3.2 添加多个视频特效302

14.3.3 删除添加到素材上的视频特效303

14.3.4 关闭添加到素材上的视频特效304

14.4 使用预置视频特效305

14.4.1 使用预置特效305

14.4.2 保存预置特效306

14.5 视频特效简介307

14.5.1 Adjust(调整)组307

14.5.2 Blur&Sharpen(模糊和锐化)组309

14.5.3 Channel(通道)组310

14.5.4 Color Correction(颜色校正)组310

14.5.5 Distort(变形)组311

14.5.6 GPU Effects(GPU效果)组313

14.5.7 Image Control(图像控制)组313

14.5.8 Keying(键控)组314

14.5.9 Noise(噪波)组315

14.5.10 Noise&Grain(噪波和颗粒)组315

14.5.11 Perspective(透视)组315

14.5.12 Pixelate(像素化)组316

14.5.13 Render(渲染)特效组316

14.5.14 Stylize(风格化)组318

14.5.15 Time(时间)组319

14.5.16 Transform(转换)组319

14.5.17 Transition(过渡)组320

14.5.18 Video(视频)组321

14.6 应用视频特效321

14.6.1 Color Offset(色彩偏移)特效321

14.6.2 Emboss(浮雕)特效323

习题325

第15章 字幕的编辑与应用326

15.1 字幕设计窗口简介326

15.1.1 “工具栏”面板327

15.1.2 “动作栏”面板327

15.1.3 “字幕设计”面板328

15.1.4 “字幕属性”面板329

15.1.5 “字幕样式”面板329

15.2 创建字幕的方法330

15.2.1 新建字幕330

15.2.2 调整字幕持续时间336

15.3 字幕的基本操作337

15.3.1 新建标题字幕337

15.3.2 使用字幕样式343

15.3.3 自定义字幕风格345

习题346

第16章 素材的运动效果347

16.1 图像运动效果347

16.1.1 制作图像运动效果347

16.1.2 制作字幕的缩放效果350

16.2 运动效果的参数352

16.2.1 “位置”参数352

16.2.2 “比例”参数353

16.2.3 “旋转”参数353

16.2.4 “定位点”参数353

16.2.5 文字的漂浮效果354

习题357

第17章 音频与音频效果的应用358

17.1 音频概念的基础知识358

17.2 音频的编辑方法359

17.2.1 转换音频类型359

17.2.2 音频素材的剪切360

17.2.3 调整音频速度365

17.2.4 调整音频增益366

17.2.5 制作音频的淡入、淡出效果367

17.2.6 制作音频的左右摇摆效果368

17.3 音频特效简介370

17.3.1 音频特效类型370

17.3.2 添加音频特效371

17.4 音频转换简介372

习题373

第18章 视频节目的输出374

18.1 输出方式及文件类型374

18.2 编码的概念374

18.3 输出各类文件376

18.3.1 输出影片376

18.3.2 输出GIF动画380

18.3.3 输出单张图像382

18.3.4 输出音频384

18.3.5 输出WMV格式影片385

习题388

第19章 综合实例制作389

19.1 实例 音乐MTV——思念389

19.1.1 编辑音频389

19.1.2 制作片头字幕391

19.1.3 制作歌词字幕392

19.1.4 添加音乐MTV的背景图片及转场特效392

19.1.5 制作卡拉OK的字幕效果394

19.1.6 输出MTV395

参考文献396

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