图书介绍

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C语言程序设计
  • 顾治华等编著 著
  • 出版社: 成都:四川大学出版社
  • ISBN:7561427468
  • 出版时间:2004
  • 标注页数:242页
  • 文件大小:9MB
  • 文件页数:253页
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图书目录

第1章 C语言程序设计基础1

1.1程序与程序设计1

1.2 C语言简介2

1.2.1 C语言的发展历史2

1.2.2 C语言的特点3

1.3简单的C语言程序4

1.4 C语言程序的上机步骤5

1.4.1 Turbo C编译C语言程序5

1.4.2 UNIX操作系统下运行C语言程序6

1.4.3 在DOS中用Microsoft C 6.0编译程序运行C语言程序6

1.5 C语言的基本词法6

1.5.2关键字7

1.5.1 标识符7

1.5.3运算符8

1.5.4分隔符8

1.5.5常量8

1.5.6 C语言的字符集8

1.6 C语言程序的基本结构8

1.6.1 顺序结构8

1.6.2分支结构9

1.6.3循环结构9

习题110

第2章 程序的基石——算法11

2.1算法的概念11

2.2.1基本的程序语句12

2.2算法的设计与表达12

2.2.2算法的表示方法13

2.3简单的算法实例14

2.4结构化程序设计方法简介17

习题219

第3章 顺序结构程序设计20

3.1基本数据类型20

3.1.1整型20

3.1.2 实型23

3.1.3字符型25

3.2常用的运算符和表达式28

3.2.1赋值运算符28

3.2.2算术运算符31

3.2.3位运算符33

3.2.4条件运算符和逗号运算符36

3.2.5长度测试运算符37

3.2.6数值型数据的混合运算37

3.3表达式及赋值语句38

3.3.1表达式和语句38

3.3.2赋值语句38

3.4基本输入输出操作的实现39

3.4.1基本输入输出的概念39

3.4.2字符数据的输入输出39

3.4.3格式化输入输出函数41

3.5顺序结构程序设计实例47

习题350

第4章 选择结构程序设计53

4.1关系运算符与关系表达式53

4.1.1 关系运算符及其优先次序53

4.1.2关系表达式54

4.2逻辑运算符和逻辑表达式54

4.2.1逻辑运算符及其优先次序54

4.2.2逻辑表达式55

4.3 if语句56

4.3.1 if语句的三种形式56

4.3.2 if语句的嵌套59

4.4 switch语句61

4.5选择结构程序设计实例65

习题468

第5章 循环结构程序设计70

5.1 循环结构的应用场合70

5.2 goto语句70

5.3 while语句71

5.4 do-while语句73

5.5 for语句75

5.6多重循环77

5.7几种循环语句的比较78

5.8转移控制语句79

5.8.1 break语句79

5.8.2 continue语句79

5.9单重循环及多重循环结构的实例80

5.10常用程序设计方法——穷举法83

习题584

第6章 数组与指针86

6.1 数 组86

6.1.1数组的概念86

6.1.2数组的定义、初始化和引用87

6.1.3字符数组93

6.2指针的概念99

6.2.1地址与指针的概念100

6.2.2指针的定义与引用101

6.3指针与数组104

6.3.1 指向一维数组的指针104

6.3.2指向多维数组的指针108

6.4字符串的指针111

6.5指针数组和指向指针的指针114

6.5.1指针数组114

6.5.2指向指针的指针116

6.6常用程序设计方法——迭代法和递推法117

6.6.1 迭代法117

6.6.2递推法118

习题6120

第7章 函数与模块化程序设计方法122

7.1 函 数122

7.2函数的定义123

7.3函数的参数和返回值126

7.3.1形参与实参126

7.3.2函数的返回值127

7.4函数的调用128

7.4.1 函数调用的一般形式128

7.4.2库函数的调用129

7.4.3地址传送方式传递数据129

7.5 函数的嵌套与递归调用131

7.5.1 函数的嵌套调用131

7.5.2 函数的递归调用133

7.6数组与函数参数135

7.6.1数组元素作为函数实参135

7.6.2数组名作为函数实参135

7.7.1指向函数的指针140

7.7指针与函数140

7.7.2返回指针的函数143

7.8变量的存储类别144

7.8.1变量的作用域144

7.8.2动态存储和静态存储147

7.8.3 auto变量147

7.8.4局部静态变量148

7.8.5寄存器变量149

7.9模块化程序设计方法150

7.9.1 模块化程序设计方法的指导思想150

7.9.2模块分解的原则150

习题7151

8.1 结构体类型的定义152

第8章 结构体和共用体152

8.2结构体变量的定义和引用153

8.2.1结构体变量的定义153

8.2.2结构体变量的引用155

8.3结构体数组156

8.3.1结构体数组的定义156

8.3.2结构体数组的初始化157

8.4指向结构体类型数据的指针158

8.4.1指向结构体变量的指针158

8.4.2指向结构体数组的指针159

8.4.3指向结构体的指针作函数参数160

8.5.2链表概述162

8.5.1动态分配内存162

8.5内存的动态分配162

8.5.3建立链表163

8.5.4链表的删除操作166

8.5.5链表的插入操作167

8.6共用体类型169

8.6.1共用体类型169

8.6.2共用体类型变量的引用方式169

8.6.3共用体类型变量的特点169

8.7枚举类型171

8.8用户自定义类型173

习题8174

9.1 宏定义175

9.1.1不带参数的宏定义175

第9章 预处理命令与带参数的主函数175

9.1.2带参数的宏定义177

9.2文件包含处理179

9.3条件编译180

9.4带参数的主函数181

习题9182

第10章 文件183

10.1 C文件概述183

10.2文件的打开与关闭函数184

10.2.1文件指针184

10.2.2打开文件185

10.3.1 fputc()函数和fgetc()函数186

10.3文件的读/写函数186

10.2.3关闭文件186

10.3.2 fgets()函数和fputs()函数188

10.3.3 fprintf()函数和fscanf()函数188

10.3.4 fread()函数和fwrite()函数189

10.4文件处理的其他常用函数190

10.4.1文件的定位190

10.4.2出错检测193

习题10193

第11章 C语言图形介绍194

11.1 随机数的使用194

11.2键盘的控制194

11.3鼠标控制195

11.4光标控制197

11.5.1图形模式的初始化198

11.5Turbo C的图形功能介绍198

11.5.2独立图形运行程序的建立200

11.5.3 屏幕颜色的设置和清屏函数201

11.6 图形方式下的文本输出函数202

11.6.1 文本输出函数202

11.6.2定义文本字型函数203

11.6.3文本输出字符串函数205

11.7常用统计图形的绘制206

11.8综合应用实例211

12.1 C++的特点213

12.1.1 C转入C++时不需改变的内容213

第12章 C++简介213

12.1.2 C转入C++时的一些与类无关的新特性214

12.2 C++的核心新特性——类217

12.2.1 类和对象217

12.2.2类成员的访问218

12.2.3构造函数和析构函数219

附录223

附录Ⅰ 常用字符与ASCII代码对照表223

附录Ⅱ C语言中的关键字225

附录Ⅲ 运算符和结合性226

附录Ⅳ Turbo C2.0上机操作指南228

附录Ⅴ C语言常用库函数233

附录Ⅵ 常用词汇中英文对照表239

参考文献242

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