图书介绍
动漫游戏角色设计教程2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 房晓溪编著 著
- 出版社: 北京:中国水利水电出版社
- ISBN:7508446720
- 出版时间:2007
- 标注页数:156页
- 文件大小:68MB
- 文件页数:166页
- 主题词:三维-动画-计算机图形学-高等学校-教材
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图书目录
第1章 三维游戏角色介绍2
1.1 游戏平台决定制作方法2
1.1.1 三维游戏角色模型2
1.1.2 UVW布局及贴图5
本章小结8
第2章 制作卡通恐龙10
2.1 模型制作10
2.2 UVW展开与贴图绘制18
本章小结27
第3章 制作四足动物——马29
3.1 结构参考29
3.2 模型制作29
3.3 UVW展平37
3.4 绘制贴图46
本章小结49
第4章 制作人物角色——武士51
4.1 模型制作51
4.2 展开UVW66
4.3 绘制贴图72
本章小结73
第5章 制作高面数人物头部模型76
5.1 高面数人物头部布线分析及制作方法分类76
5.1.1 模型布线分析76
5.1.2 制作方法分类78
5.2 高面数人物头部制作88
本章小结99
第6章 贴图软件101
6.1 BodyPaint 3D软件介绍101
6.2 BodyPaint 3D软件基础知识101
6.3 实例操作-绘制人物头部模型104
本章小结113
第7章 角色装配115
7.1 Character Studio模块115
7.1.1 Biped与Physique115
7.1.2 装配武士角色124
7.2 Bones Skin模块简介130
7.2.1 Bones与Skin命令参数130
7.2.2 使用Bones和Skin装配马角色模型138
本章小结143
第8章 游戏角色动作调整145
8.1 动画概念与运动规律145
8.1.1 动画概念145
8.1.2 运动规律146
8.2 制作游戏角色循环动作150
本章小结155
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