图书介绍
AutoCAD 2004、3ds max 6、PHOTOSHOP CS建筑效果图制作教程 建筑设计师之路2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 林磊,陈志民主编 著
- 出版社: 成都:电子科技大学出版社
- ISBN:7810943197
- 出版时间:2004
- 标注页数:305页
- 文件大小:159MB
- 文件页数:318页
- 主题词:建筑制图-教材
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图书目录
1.1建筑效果图概述1
1.1.1建筑效果图的应用1
第1章 建筑效果图综述1
1.1.2制作效果图的常用软件2
1.2建筑效果图制作流程6
1.2.1前期设计6
1.2.2 3ds max建模6
1.2.3编辑材质7
1.2.4设置灯光和摄像机7
1.2.5 Photoshop后期处理8
1.3.2 3ds max显示不正常9
1.3 3ds max与Photoshop使用中的常见问题9
1.3.1 3ds max中无法输入文字9
1.3.3 3dsmax文字显示不全10
1.3.4 Photoshop中文字体名称显示为英文11
第2章 AutoCAD建模12
2.1 AutoCAD概述12
2.1.1 AutoCAD的特点12
2.1.2 AutoCAD与建筑设计12
2.2 AutoCAD 2004的工作环境13
2.2.1 AutoCAD的界面组成13
2.2.2使用键盘和鼠标15
2.2.3使用菜单16
2.2.4使用工具栏18
2.2.5使用文本窗口19
2.3 绘图环境设置20
2.3.1坐标系20
2.3.2图形单位22
2.3.3图形界限22
2.3.4系统设置23
2.3.5图层设置与管理23
2.4.1栅格与栅格捕捉26
2.4捕捉与追踪26
2.4.2正交27
2.4.3对象捕捉28
2.4.4自动追踪30
2.5使用AutoCAD绘图31
2.6将CAD图形导入3dsmax34
第3章 3dsmax6的基本操作37
3.1 3dsmax6的界面布局37
3.2创建基本几何体模型40
3.3视图操作43
3.3.1调整视图布局43
3.3.2操纵视图45
3.3.3视图显示模式46
3.4选择物体47
3.4.1单击选择47
3.4.2区域选择48
3.4.3根据名称选择49
3.4.4通过颜色选择49
3.4.5选择过滤器50
3.4.6隔离选择50
3.5物体变换51
3.5.1移动变换52
3.5.3缩放变换53
3.5.2旋转变换53
3.5.4数值变换54
3.5.5变换中心55
3.5.6设定坐标系统56
3.6复制物体59
3.6.1变换复制59
3.6.2镜像复制60
3.6.3阵列复制61
3.6.4空间工具复制64
3.7对齐与捕捉64
3.7.1对齐64
3.7.2捕捉67
3.8场景管理69
3.8.1使用组69
3.8.2隐藏及冻结71
3.8.3使用层72
第4章 建筑建模75
4.1创建基本几何体75
4.1.1标准几何体75
4.1.2扩展几何体83
4.1.3建筑模型87
4.2.1二维图形的作用94
4.2二维建模94
4.2.2创建二维图形96
4.2.3编辑二维图形102
4.2.4二维建模修改器109
4.3放样建模113
4.3.1放样原理113
4.3.2放样的基本操作114
4.3.3多截面放样115
4.3.4放样修改118
4.3.5放样变形123
4.4布尔运算建模130
4.5.1修改面板132
4.5修改建模132
4.5.2堆栈的编辑135
4.5.3常用的编辑修改器136
第5章 灯光与摄像机139
5.1灯光139
5.1.1灯光概述139
5.1.2标准灯光的类型140
5.1.3建立灯光142
5.1.4灯光的参数调节144
5.1.5灯光阴影151
5.1.6灯光视图153
5.2.1建立摄像机155
5.2摄像机155
5.2.2摄像机参数调节156
5.2.3摄像机视图159
第6章 材质编辑基础160
6.1材质编辑器160
6.2基本参数的调整163
6.2.1应用基本参数163
6.2.2 Shader Basic Parameters调整164
6.2.3 Extended Parameters(扩展参数)168
6.3使用贴图169
6.3.1贴图通道170
6.3.2各贴图通道的应用173
6.4贴图的类型177
6.4.1贴图的分类177
6.4.2二维贴图178
6.4.3三维贴图180
6.4.4复合贴图183
6.4.5其他贴图185
6.5贴图坐标189
6.5.1内建贴图坐标189
6.5.2 UVW Map贴图坐标修改器190
7.1渲染和渲染器195
第7章 渲染与输出195
7.2渲染196
7.2.1渲染方式196
7.2.2渲染类型197
7.3渲染设置199
7.3.1指定渲染器200
7.3.2通用参数设置200
7.4常用图像文件格式203
第8章 Photoshop CS后期处理206
8.1 Photoshop在效果图制作中的应用206
8.2.1 Photoshop CS的新功能207
8.2 Photoshop CS的工作环境207
8.2.2 Photoshop的界面组成208
8.2.3菜单和命令209
8.2.4对话框210
8.2.5工具箱211
8.2.6浮动控制面板214
8.2.7图像窗口215
8.2.8状态栏215
8.3效果图配景的合成216
8.3.1选择工具的使用216
8.3.2选择树木——颜色选择工具的使用218
8.3.3勾勒人物轮廓——路径工具的使用219
8.3.4配景变换221
8.3.5制作阴影和倒影224
第9章 室内效果图制作实例228
9.1室内构件制作228
9.1.1电脑桌228
9.1.2茶几230
9.1.3会议桌232
9.1.4包角线234
9.1.5单人沙发235
9.1.6中餐桌239
9.1.7窗帘243
9.2客厅效果图制作247
9.2.1客厅整体框架的制作248
9.2.2室内构件的合并与制作252
9.2.3建立摄像机与灯光257
9.2.4渲染输出262
9.2.5 Photoshop后期处理263
第10章 室外建筑效果图制作实例266
10.1室外建筑构件制作266
10.1.1老虎窗266
10.1.2玻璃屋顶270
10.1.3罗马柱272
10.1.4休闲椅274
10.2居民楼效果图制作279
10.2.1制作标准楼层280
10.2.2阵列楼层289
10.2.3制作顶楼造型290
10.2.4镜像复制制作右半楼293
10.2.5制作屋顶造型295
10.2.6添加摄像机和灯光298
10.2.7渲染输出301
10.2.8 Photoshop后期处理301
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