图书介绍

3ds Max/VRay灯光、材质、渲染实例精讲2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

3ds Max/VRay灯光、材质、渲染实例精讲
  • 麓山文化编著 著
  • 出版社: 北京:机械工业出版社
  • ISBN:7111356714
  • 出版时间:2011
  • 标注页数:287页
  • 文件大小:53MB
  • 文件页数:298页
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图书目录

第1篇 灯光篇1

第1章 现实世界光影解析1

1.1现实世界灯光特性3

1.1.1光是什么3

1.1.2光的反射现象3

1.1.3光的吸收现象4

1.1.4光的折射现象4

1.1.5光线所产生的阴影5

1.2现实世界中的灯光种类5

1.2.1自然光5

1.2.2人造光7

第2章3ds max灯光剖析9

2.1 3ds max灯光类型10

2.1.1标准灯光10

2.1.2光度学灯光12

2.2.3ds max灯光参数13

2.2.1目标聚光灯参数13

2.2.2其他标准灯光的参数26

2.2.3光度学灯光参数28

第3章VRay灯光剖析34

3.1 VR灯光35

3.1.1常规选项组35

3.1.2强度选项组37

3.1.3大小选项组38

3.1.4“选项”选项组39

3.1.5采样选项组42

3.2 VR太阳42

3.3 VRayIES45

3.4 VR物理环境灯光49

第4章 灯光的应用与技巧52

4.1三点照明53

4.1.1创建主光源53

4.1.2创建辅助光源54

4.1.3创建背光源55

4.2光域网的应用57

4.3 VRay灯光的应用59

第2篇 材质篇63

第5章3ds max材质剖析63

5.1材质编辑器65

5.1.1材质示例窗65

5.1.2材质工具按钮66

5.2 3ds max材质参数68

5.3 3ds max材质类型72

5.3.1多维子对象材质72

5.3.2混合材质75

5.3.3光线跟踪材质79

5.3.4建筑材质81

5.3.5高级照明覆盖材质82

5.3.6卡通材质82

第6章VRay材质剖析85

6.1 VRay材质概述86

6.2 VRayMtl材质86

6.2.1基本参数卷展栏86

6.2.2双向反射分布函数卷展栏95

6.2.3选项卷展栏96

6.2.4贴图卷展栏96

6.3 VRay双面材质96

6.4 VRay灯光材质99

6.5 VRay材质包裹器100

6.6 VRay混合材质102

6.7 VRay快速SSS材质104

6.8 VRay代理材质105

第7章 贴图基础知识107

7.1贴图通道108

7.2贴图坐标111

7.2.1贴图坐标的应用111

7.2.2 UVW贴图坐标修改器113

7.3贴图的应用114

第8章 贴图类型117

8.1 3ds max贴图类型118

8.1.1 2D贴图118

8.1.2 3D贴图123

8.1.3复合贴图类型130

8.1.4反射/折射贴图131

8.2 VRay贴图类型134

第9章 常用材质类型制作143

9.1金属材质144

9.1.1不锈钢材质144

9.1.2黄金材质146

9.1.3锈蚀材质147

9.2透明材质150

9.2.1玻璃材质150

9.2.2啤酒材质152

9.2.3清水材质156

9.3陶瓷、玉石和皮质材质157

9.3.1陶瓷材质157

9.3.2玉石材质159

9.3.3皮质材质160

9.4大理石和木纹材质161

9.4.1大理石材质161

9.4.2木纹材质163

第3篇 渲染篇167

第10章3ds max默认渲染器剖析167

10.1渲染的概念168

10.2渲染基础知识169

10.2.1渲染工具169

10.2.2渲染帧窗口169

10.3渲染设置173

10.3.1公用选项卡173

10.3.2渲染器选项卡175

10.3.3光线跟踪器选项卡178

10.3.4高级照明选项卡179

第11章VRay渲染器剖析186

11.1 VRay渲染器简介187

11.2调用VRay渲染器187

11.3 VRay选项卡188

11.3.1 VRay授权卷展栏188

11.3.2关于VRay卷展栏189

11.3.3帧缓冲区卷展栏189

11.3.4全局开关卷展栏190

11.3.5图像采样器卷展栏192

11.3.6环境卷展栏194

11.3.7颜色贴图卷展栏195

11.3.8摄像机卷展栏198

11.4间接照明选项卡199

11.4.1间接照明卷展栏199

11.4.2发光贴图卷展栏201

11.4.3灯光缓存卷展栏206

11.4.4焦散卷展栏207

11.5设置选项卡208

11.5.1确定性蒙特卡洛采样器208

11.5.2默认置换卷展栏209

11.5.3系统卷展栏209

第12章V Ray物理摄影机213

12.1基本参数214

12.2散景特效和采样217

12.3景深效果219

12.4运动模糊效果220

第4篇 实战篇223

第13章 工业产品表现223

13.1 NOKIA手机224

13.1.1设置场景测试渲染参数224

13.1.2灯光测试225

13.1.3材质表现226

13.1.4最终灯光效果231

13.1.5最终渲染设置231

13.2汽车233

13.2.1设置场景测试渲染参数233

13.2.2材质设置234

13.2.3灯光表现240

13.2.4最终渲染设置242

第4章 客厅空间表现244

4.1创建摄影机并检查模型245

14.1.1创建摄影机245

14.1.2检查模型246

14.2设置客厅材质248

14.2.1乳胶漆墙面材质248

14.2.2纹理墙面材质250

14.2.3地砖材质252

14.2.4皮质沙发材质253

14.2.5木纹材质254

14.2.6茶几材质255

14.2.7地毯材质257

14.2.8灯罩材质257

14.2.9背景材质259

14.3设置场景灯光259

14.3.1调节测试渲染参数259

14.3.2设置室内灯光260

14.4最终渲染设置265

第15章 室外建筑表现267

15.1场景测试268

15.1.1创建摄影机268

15.1.2检查模型269

15.2建筑室外部分材质271

15.2.1地面材质272

15.2.2墙面材质273

15.2.3水池材质275

15.2.4玻璃材质277

15.2.5沙发材质278

15.2.6山材质280

15.2.7天空材质281

15.3设置场景灯光282

15.3.1室外照射光源282

15.3.2设置室内灯光283

15.3.3其他灯光284

15.4最终渲染设置285

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