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Java程序设计2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 陈锐主编 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:9787111345954
- 出版时间:2011
- 标注页数:325页
- 文件大小:55MB
- 文件页数:335页
- 主题词:JAVA语言-程序设计-高等学校-教材
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图书目录
第1章 Java语言综述1
1.1 Java是一门程序设计语言1
1.2面向对象初步2
1.2.1对象的概念3
1.2.2对象的属性4
1.3 Java的特点4
1.4 Java的不同版本5
1.5 Java的前景6
1.6学好Java的关键6
1.7小结7
1.8练习7
第2章 Java编程环境8
2.1 J2SE的安装与配置8
2.2环境变量的配置与测试9
2.2.1设置classpath9
2.2.2设置path12
2.2.3环境变量的测试12
2.3第一个Java程序14
2.3.1编写第一个Java程序14
2.3.2编译与运行15
2.3.3第一个程序分析15
2.3.4注释17
2.4命名与保存18
2.4.1标识符与关键字18
2.4.2保存18
2.5 Java程序的开发流程21
2.6小结22
2.7练习22
第3章 数据类型23
3.1数据类型23
3.1.1整型23
3.1.2 char型25
3.1.3浮点型26
3.1.4布尔型27
3.2变量28
3.2.1变量的声明28
3.2.2变量的含义29
3.2.3变量的分类29
3.2.4变量的引用32
3.3基本类型的初始化35
3.4常量38
3.5 Java运算符39
3.5.1算术运算符40
3.5.2关系运算符43
3.5.3逻辑运算符44
3.5.4位运算符47
3.5.5移位运算符50
3.5.6赋值运算符51
3.5.7三元运算符52
3.5.8逗号运算符52
3.5.9字符串运算符53
3.5.10强制类型转换53
3.5.11运算符的优先级53
3.6小结54
3.7练习54
第4章 流程控制55
4.1编程风格55
4.2作用域58
4.2.1块作用域59
4.2.2对象的存活时间62
4.3条件语句63
4.3.1 if(…)64
4.3.2 if(…){…}else{…}65
4.3.3 if…else if66
4.4循环语句69
4.4.1不确定循环69
4.4.2确定循环73
4.5中断与继续77
4.5.1中断77
4.5.2继续78
4.5.3标签语句79
4.6分支语句81
4.7返回语句85
4.8小结87
4.9练习87
第5章 面向对象编程基础88
5.1对象88
5.1.1对象的特征88
5.1.2对象实例名88
5.1.3对象变量的初始化89
5.2类89
5.2.1类的含义89
5.2.2设计自己的类90
5.2.3分析你的类93
5.3使用已有的类111
5.3.1 Math类111
5.3.2 Date类116
5.3.3 GregorianCalendar类119
5.3.4对象重构125
5.4包134
5.4.1命名空间134
5.4.2包的概念及作用134
5.4.3包的实现135
5.4.4使用包135
5.4.5类路径与默认包137
5.4.6包作用域137
5.5注释及嵌入文档137
5.5.1如何添加注释138
5.5.2类注释138
5.5.3方法注释139
5.5.4字段注释140
5.5.5其他注释140
5.6小结141
5.7练习142
第6章 继承和多态143
6.1继承的含义143
6.2继承的实现143
6.3构造器的调用151
6.4类之间的关系153
6.4.1依赖154
6.4.2聚合154
6.4.3继承154
6.5继承层次图155
6.6关于设计好继承的几点建议155
6.7防止类的继承155
6.8多态156
6.8.1多态的产生156
6.8.2多态的概念157
6.8.3多态的实质157
6.8.4绑定159
6.9超类161
6.9.1 equals方法162
6.9.2通用编程162
6.10数组列表163
6.11对象包装器169
6.12小结171
6.13练习171
第7章 接口和抽象172
7.1接口172
7.1.1接口的产生172
7.1.2接口的概念172
7.1.3接口的声明172
7.1.4接口的实现173
7.1.5接口的多重实现177
7.1.6接口的属性182
7.1.7接口的继承183
7.1.8接口的意义183
7.2克隆184
7.2.1浅拷贝184
7.2.2深拷贝191
7.3内部类194
7.4抽象行为197
7.5抽象类198
7.6抽象与接口的区别203
7.7小结203
7.8练习204
第8章 异常与处理205
8.1处理错误205
8.1.1异常的分类205
8.1.2异常的声明206
8.1.3异常的抛出207
8.2异常的捕获209
8.2.1捕获多个异常210
8.2.2重新抛出异常211
8.3 finally子句212
8.4小结214
8.5练习214
第9章 Java Applet编程215
9.1编写Applet小程序215
9.2 Applet的执行过程216
9.3小结218
9.4练习219
第10章 数组和字符串220
10.1数组220
10.1.1数组的声明220
10.1.2数组的初始化220
10.1.3匿名数组223
10.1.4数组的拷贝224
10.1.5命令行参数228
10.1.6数组排序229
10.2文本处理类230
10.2.1 String类230
10.2.2 StringBuffer类238
10.3使用StringTokenizer类分析字符串240
10.4 Character类241
10.5字符串与字符、字节数组242
10.5.1字符串与字符数组242
10.5.2字符串与字节数组244
10.6小结244
10.7练习245
第11章 数据库连接及其应用246
11.1 JDBC基本编程概念246
11.1.1设定ODBC数据源246
11.1.2数据库URL250
11.1.3建立连接251
11.1.4建立会话252
11.1.5操作数据库252
11.2预查询264
11.3小结265
11.4练习265
第12章 图形用户界面设计266
12.1 AWT工具集简介266
12.2 AWT基本组件268
12.2.1标识268
12.2.2按钮268
12.2.3画布268
12.2.4复选框270
12.2.5单选按钮270
12.2.6菜单271
12.2.7菜单项271
12.2.8列表框272
12.2.9单行文本输入框272
12.2.10文本输入区273
12.2.11滚动条273
12.2.12文件对话框273
12.2.13一个AWT的综合例子274
12.3 AWT容器275
12.3.1 Frame275
12.3.2 Panel276
12.4布局管理器277
12.4.1 FlowLayout277
12.4.2 BorderLayout278
12.4.3 GridLayout280
12.4.4 CardLayout280
12.4.5 GridBagLayout281
12.4.6容器的嵌套283
12.5 AWT事件处理模型284
12.5.1事件类286
12.5.2事件监听器287
12.5.3 AWT事件及其相应的监听器接口288
12.5.4事件适配器292
12.6 Swing简介295
12.6.1 Swing与AWT295
12.6.2 Swing程序结构简介295
12.7小结297
12.8练习297
第13章 Java多线程机制299
13.1 Java中的线程299
13.1.1进程与线程299
13.1.2线程的状态299
13.1.3多线程的实现方法300
13.2通过继承Thread类实现多线程301
13.3通过Runnable接口实现多线程302
13.4线程的调度303
13.5线程的同步305
13.5.1基本的线程控制305
13.5.2多线程的同步实现306
13.6小结309
13.7练习309
第14章 Java网络编程310
14.1网络编程的基本概念310
14.1.1网络基础知识310
14.1.2网络基本概念311
14.2基于URL的Java网络编程312
14.2.1 URL类312
14.2.2 URLConnetction类314
14.3基于套接字的Java网络编程315
14.3.1 Socket通信简介315
14.3.2创建Socket和ServerSocket315
14.3.3 Socket简单应用317
14.4数据报319
14.5小结324
14.6练习324
参考文献325
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