图书介绍

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人机界面设计 第2版
  • 王文,周苏,涂嘉庆编著 著
  • 出版社: 北京:科学出版社
  • ISBN:9787030198051
  • 出版时间:2011
  • 标注页数:227页
  • 文件大小:60MB
  • 文件页数:242页
  • 主题词:人-机系统-高等学校-教材

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图书目录

第1章 熟悉人机界面设计1

1.1 人机界面设计的计算环境1

1.1.1 人机界面与人机交互1

1.1.2 人机界面学的发展2

1.2 作品欣赏与分析8

1.2.1 人机界面设计的发展趋势8

1.2.2 20世纪最伟大的10种人机界面装置9

第2章 人机界面设计的相关学科与知识19

2.1 人机界面学的研究内容与认知心理学19

2.1.1 人机界面学的研究内容19

2.1.2 认知心理学的概念19

2.1.3 记忆和学习24

2.1.4 人的特性27

2.1.5 软件心理学30

2.2 人机工程学35

2.2.1 人机工程学的定义35

2.2.2 人机工程与人机界面36

2.2.3 显示界面设计37

2.2.4 控制界面设计38

2.2.5 显控协调性设计38

2.2.6 人机系统及其界面设计39

2.2.7 人机工程学的应用41

2.2.8 人机工程学的展望42

2.3 人机界面的艺术设计50

2.3.1 艺术设计的研究内容51

2.3.2 艺术设计与技术51

2.3.3 艺术设计的形态51

2.3.4 艺术设计的内涵52

2.3.5 艺术设计的美53

2.3.6 艺术设计的语言54

2.3.7 色彩调和与色彩搭配55

2.3.8 色彩感觉56

2.3.9 硬件界面的色彩设计57

2.3.10 软件设计的色彩搭配57

第3章 硬件人机界面设计65

3.1 硬件人机界面的设计风格65

3.1.1 工业革命与设计65

3.1.2 工艺美术运动与设计65

3.1.3 新艺术运动与设计66

3.1.4 德意志制造联盟与包豪斯66

3.1.5 流线型设计67

3.1.6 国际主义风格与现代设计68

3.1.7 多元化的设计浪潮与后现代主义设计68

3.2 信息时代的硬件界面设计70

3.3 硬件人机界面设计的人文关怀72

第4章 软件人机界面设计83

4.1 软件人机界面设计初步83

4.1.1 人机界面的用户分析84

4.1.2 人机界面的交互方式86

4.1.3 人机界面的软件开发过程89

4.2 软件人机界面的形式与标准101

4.2.1 命令语言界面设计101

4.2.2 菜单界面设计103

4.2.3 数据输入界面设计105

4.2.4 直接操纵和WIMP界面设计106

4.2.5 交互输入/输出界面设备108

4.2.6 响应时间和显示速率109

4.2.7 帮助和出错界面设计109

4.2.8 工业自动化控制软件的人机界面设计110

4.2.9 移动工具的人机界面设计112

第5章 网页界面设计与Visio工具120

5.1 网页界面设计120

5.1.1 基于信息的网络界面设计120

5.1.2 网页界面设计的原则122

5.1.3 网页色彩设计122

5.2 使用Visio设计网页初稿137

5.2.1 Visio的功能与特色138

5.2.2 Visio的安装138

5.2.3 Visio的文件类型138

第6章 图标设计与Fireworks图像制作151

6.1 图标设计与Fireworks初步151

6.1.1 图标设计151

6.1.2 Fireworks图像制作初步154

6.2 Fireworks图像制作技巧173

6.2.1 层173

6.2.2 蒙版173

6.2.3 滤镜174

6.2.4 特效175

6.2.5 样式175

6.2.6 切片、热点和交互效果175

6.2.7 按钮176

6.2.8 导航栏176

6.2.9 弹出菜单176

6.2.10 GIF动画176

第7章 人机界面设计的测试与评价189

7.1 人机界面的设计准则189

7.2 人机界面的测试190

7.3 人机界面设计的评价190

7.3.1 界面设计的评价指标190

7.3.2 界面设计的评价形式191

7.3.3 设计评价方法191

7.4 硬件人机界面设计的评价192

7.5 软件人机界面设计的评价192

7.5.1 观察法192

7.5.2 原型评价法193

7.5.3 咨询法193

7.6 软件用户界面的评价条目194

7.6.1 工具/准备工作196

7.6.2 实验内容与步骤196

7.6.3 实验总结204

7.6.4 实验评价(教师)204

第8章 多通道用户界面及交互技术205

8.1 多通道用户界面的发展205

8.2 眼动跟踪206

8.3 手势识别206

8.4 三维交互207

8.5 语音识别207

8.6 表情识别208

8.7 自然语言理解208

8.8 手写识别209

8.9 虚拟现实技术209

第9章 人机界面设计实验总结216

9.1 实验的基本内容216

9.2 实验的基本评价218

9.3 课程学习能力测评219

9.4 人机界面设计实验总结220

9.5 实验总结评价(教师)220

第10章 课程实践221

10.1 任务221

10.2 报告内容221

10.3 实践报告总结223

10.4 实践报告评价(教师)223

第11章 课程设计224

11.1 课程设计的背景224

11.1.1 人机界面设计的文档编写224

11.1.2 课程设计的基本要求224

11.1.3 课程设计的项目选择225

11.2 典型的人机界面设计需求225

11.2.1 网页界面设计225

11.2.2 手机界面设计226

11.3 课程设计总结226

11.4 课程设计评价(教师)226

参考文献227

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