图书介绍
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- 高巍,姜楠,肖峰主编 著
- 出版社: 北京:科学出版社
- ISBN:9787030332271
- 出版时间:2012
- 标注页数:270页
- 文件大小:37MB
- 文件页数:281页
- 主题词:BASIC语言-程序设计-高等学校-教材
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图书目录
第1章 Visual Basic 6.0概述1
1.1 Visual Basic语言介绍1
1.2 典型Visual Basic案例2
1.2.1 拼图游戏软件2
1.2.2 加密软件2
1.2.3 图片浏览器3
1.2.4 学生信息管理系统3
1.3 Visual Basic开发环境4
1.4 Visual Basic应用程序开发过程10
1.4.1 建立新工程10
1.4.2 设计用户界面11
1.4.3 程序代码的编写13
1.4.4 程序的运行14
1.4.5 保存工程14
1.4.6 生成可执行文件EXE15
1.5 面向对象基础15
1.5.1 基本术语15
1.5.2 属性、方法和事件之间的关系17
1.5.3 事件驱动模型17
1.5.4 交互式开发18
小结18
第2章 窗体和基本控件19
2.1 窗体19
2.1.1 窗体的基本属性20
2.1.2 窗体的常用事件24
2.1.3 窗体的常用方法28
2.1.4 多窗体设计31
2.2 命令按钮32
2.2.1 常用属性32
2.2.2 主要事件33
2.3 标签34
2.3.1 常用属性34
2.3.2 常用方法36
2.4 文本框36
2.4.1 常用属性37
2.4.2 主要事件38
2.4.3 常用方法39
2.5 焦点39
2.6 综合应用40
小结49
第3章 Visual Basic语言基础50
3.1 数据类型50
3.1.1 标准数据类型51
3.1.2 自定义数据类型53
3.2 常量与变量54
3.2.1 常量54
3.2.2 变量56
3.3 运算符与表达式59
3.3.1 算术表达式59
3.3.2 字符串表达式62
3.3.3 关系表达式63
3.3.4 布尔表达式65
3.3.5 运算符的优先顺序66
3.4 常用的内部函数67
3.4.1 数学函数67
3.4.2 字符串函数69
3.4.3 转换函数69
3.4.4 日期与时间函数71
3.4.5 格式输出函数72
3.5 综合应用74
小结81
第4章 程序结构82
4.1 程序的几种基本结构82
4.2 顺序结构82
4.2.1 赋值语句83
4.2.2 简单的输入/输出83
4.3 选择结构86
4.3.1 If…Then语句86
4.3.2 If语句的嵌套87
4.3.3 Select…Case语句88
4.3.4 条件函数90
4.4 循环结构91
4.4.1 For循环语句91
4.4.2 Do …Loop循环语句92
4.4.3 多重循环94
4.4.4 跳转语句95
4.5 综合应用96
小结100
第5章 数组101
5.1 一维数组102
5.1.1 一维数组的声明102
5.1.2 一维数组的使用102
5.2 二维数组107
5.2.1 二维数组的声明107
5.2.2 二维数组的使用107
5.3 动态数组109
5.3.1 动态数组的定义109
5.3.2 数组的清除110
5.4 控件数组111
5.4.1 什么是控件数组111
5.4.2 控件数组的建立111
5.4.3 控件数组的应用举例112
5.5 综合应用114
小结120
第6章 过程121
6.1 函数过程的定义和调用122
6.1.1 函数过程的定义123
6.1.2 函数过程的调用125
6.2 子过程的定义与调用127
6.2.1 子过程的定义127
6.2.2 子过程的调用129
6.3 参数传递130
6.4 变量和过程的作用域137
6.4.1 过程的作用域138
6.4.2 变量的作用域144
6.4.3 静态变量149
6.5 递归151
小结153
第7章 用户界面设计154
7.1 常用标准控件154
7.1.1 单选按钮、复选框和框架154
7.1.2 列表框和组合框160
7.1.3 滚动条166
7.1.4 定时器168
7.1.5 图片框和图像框170
7.2 菜单设计173
7.2.1 下拉菜单173
7.2.2 弹出菜单182
7.3 通用对话框182
7.4 工具栏191
7.5 综合应用195
小结202
第8章 Visual Basic的图形技术203
8.1 图形技术概述203
8.2 图形控件203
8.2.1 Line控件203
8.2.2 Shape控件204
8.3 坐标系统与颜色206
8.3.1 坐标系统206
8.3.2 颜色208
8.4 图形绘制方法209
8.4.1 画点209
8.4.2 画直线210
8.4.3 画圆、椭圆和圆弧211
8.4.4 Point方法和Cls方法212
8.4.5 PaintPicture方法213
8.5 综合应用实例216
小结217
第9章 文件218
9.1 文件系统控件218
9.1.1 驱动器列表框控件218
9.1.2 目录列表框控件219
9.1.3 文件列表框控件220
9.1.4 三个控件的联动221
9.2 文件及其结构222
9.2.1 文件系统的基本概念223
9.2.2 文件操作语句和函数224
9.3 顺序文件226
9.4 随机文件229
9.5 二进制文件233
9.6 文件的基本操作233
小结235
第10章 数据库应用程序设计236
10.1 数据库概述236
10.1.1 相关术语236
10.1.2 关系数据库237
10.1.3 SQL语言238
10.2 可视化数据管理器239
10.3 ADO数据库访问技术245
10.3.1 ADO对象245
10.3.2 ADO数据控件和数据绑定控件248
10.3.3 表格控件DataGrid和MSHFlexGrid256
10.3.4 数据报表设计器DataReport258
10.4 综合应用260
小结269
参考文献270
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